未完成のページです。がんがん編集してください。
細かい表現も大切にしたいのでなるべくもとの文は崩さないようにお願いします。
Oblivionはイメージが大変重要なゲームです。
そこでそのイメージを膨らませる助けとしてこのページを作りました。
とりあえず死霊術師のローブやフードを手に入れることから始めましょう。
アンデッド召喚術を手に入れて死体いっぱいの洞窟などに住めば言うことなし。
後は骨やら心臓やら黒魂石やらを並べていれば完璧。
アウトドア派な死霊術師のアナタなら。
死霊術師のローブを着たまま魔術師ギルドの女魔法使いの前に立って。
「あなた気は確かなの!?早くそのローブを脱ぎなさい!」
などと叱られてみるのもいいかもしれませんね。
兎に角墓場系の洞窟や墓地を片っ端に荒らしまくったり。
レベルが上がったら思い切って帝都の霊室にも入り込んだりしてみましょう。
Oblivionの世界を満喫するため、あなたのキャラクターの個性を設定しましょう。キャラクターの個性(重言!)の設定は、あなたのロールプレイにより深みをあたえるでしょう。
ロールプレイの方向性によって、住む場所を決めるとさらに感情移入がやり易くなります。
例えば、盗賊ならば宿を転々とするとか、帝都のWaterfrontかBravilに自宅を買い、アジトやセーフハウスとするなどが挙げられます。
Fast Travelは瞬間移動(DQでいうルーラ)ではなく「歩く道中を省略する」ものと言う扱いです。
ゲーム的な機能なので世界観とは関係ありません。距離によってきちんと時間も経過します。
なお、初代TES:Arenaでは都市間の移動はすべてFast Travelでした。しかも、確率によってプレイヤーが勝手に死にました。
完全に使いたくない人はNo Fast Travelでも入れておけばOK。
あなたは意図的に、もしくは敵の罠にかかり、あるいは単に感染してVampireとなりました。Oblivionの世界では、Vampireはメリットよりもデメリットの方が強く、普通のゲームプレイでは苦痛を感じるでしょう。しかしロールプレイを楽しむ上で、このシステムは強力なアイテムになるやもしれません。
詳しくは キャラクター/種族 参照
一般にこの世界では、人間族(men)、エルフ族(Mer)、その他という分け方がなされる。
人間族はヨーロッパの民族をモチーフにしている。Imperialはローマ(ラテン)人、Bretonはケルト系、Nordはノルマン(北ゲルマン)人、Redguardは北(ホワイト)アフリカ系とそれぞれ考えられる。
ゲーム開始時の牢屋で、Dunmerの彼が親切にも、あなたの選択種族のイメージを教えてくれるぞ!いい人だね!ありがたく参考にしよう!
なお、Cyrodiilの各都市には隣接する地域の種族が多い、たとえばCheydinhalはMorrowindに近いのでDunmerが多く、BrumaはSkyrimに近いのでNordが多い。
詳しくは キャラクター/星座 参照
標準的な魔術師