犯罪 †
犯罪行為と罰金 †
- 他人の物を動かしただけで犯罪行為となるなど犯罪に対しては厳しい。
- 三人称視点で失敗する事があるが、話しかけるつもりで店のアイテムを掴んでしまうなどの「過失」も犯罪となる。
- Dispositionの減少は「被害者と友好的なNPC目撃者」の減少値。「被害者」は2倍減少する。
犯罪行為 | 英文 | 罰金 | NPCのDisposition減少 |
窃盗 | Theft | アイテム価格の半額 | アイテム価格の半額値 |
不法侵入 | Trespassing | 5G | 20ポイント |
スリ | Pickpocketing | 25G | 25ポイント |
暴行 | Assault | 40G | 10ポイント |
脱獄 | Jailbreak | 50G | 変化なし |
馬泥棒 | Stolen Horse | 250G | 変化なし |
殺人 | Murder | 1000G | 50ポイント |
服役 †
- 犯罪を犯し、Guardに逮捕され「牢屋へ行く」を選ぶと「服役」する事になる。
- 服役日数=罰金額/100で切り上げ
- 0Gのアイテムを盗んでも、最低一日服役する。
- 「盗品」は全て没収される。
- 不法侵入など他の犯罪を目撃されていれば加算される。
- Skill減少=服役日数×1ポイント
- 例) 1000Gの罰金が科せられる殺人は10日服役で合計10ポイントのSkillが減少。
- 対象となるSkillはMajor、Minorの区別無くランダムに選択される。
- 選択されたスキルが減少するタイミングは牢屋での就寝時で、合計値が一回の就寝で減少する。
- 就寝前セーブ⇒減少Skill確認⇒就寝前データロードで変更可能。
- Majorスキルが減少しても、レベルダウンはしない。
窃盗 †
- 赤アイコンのアイテムを持ち上げる、赤アイコンの収納庫からアイテムを所持品に移す行為は「窃盗」。
- 窃盗行為をNPCかGuardに目撃されると、逮捕され罰金が科せられる。
- 全て「現行犯」が前提で「盗品所持」は犯罪とならない。
- 「窃盗品」は通常の商店では取引できない。
- シーフギルド所属前は、Ill Omen宿のManheim Maulhandだけが「窃盗品」を買取る。
- 赤アイコンの収納庫は
- 施錠されていない収納庫を「開けるだけ」なら犯罪とならない。
- 施錠されている収納庫を「解錠して開ける」と5Gの罰金が科せられる。
- 赤アイコンの本、スクロール、Grayfoxのポスター
- 「読むだけ」なら犯罪とならない。
- 「移動または取得する」と「窃盗」。
- 赤アイコンが表示されないアイテムでも移動または取得すると窃盗となることがある。
- メイジギルドクエストでは最低でも3個が盗品となるなど、クエスト関係で多い。
- 500Gを持ち去ると盗品数が500加算されるため、「盗品数」は無視した方がよい。
不法侵入 †
- 、施錠の有無に係わらず、赤アイコンのドアを通過すると不法侵入行為となる。
- 中にNPCがいて退去勧告と無視すると「不法侵入」。
- 不法侵入中にGuardに足音を聞かれ、踏込まれて逮捕されると「不法侵入」。
- クエストでは不法侵入行為を余儀なくされる事が多い。
- 城の個人部屋に不法侵入するとGuardに攻撃されるか、捕まると5Gではなく40Gの罰金。
スリ †
- Sneakで他人をアクティベートし所持品欄を開く行為はスリ行為。
- 開いただけで所持品を盗まなくとも発見されれば「スリ」。
- 他人の所持品欄を開き、アイテムを盗む行為を発見されると「スリ」。
- 発見される確率は、個数ではなく盗んだアイテムの合計重量に比例し上昇する。
- 所持金は重量0であるが、アイテムより高確率で発見される。
暴行 †
- 他人に武器、素手、攻撃要素のある魔法で攻撃すると、ダメージの有無に係わらず暴行行為。
- Guardに暴行行為を働くと「暴行」。
- NPCに暴行行為を働き、Guardに現行犯逮捕されるか、逃げられ通報されると「暴行」。
- NPC、Guardの所属になる馬に暴行行為を働くと「暴行」。
- Guardに通報しないNPCに先制で暴行行為を働いても「暴行」にならない。
- ダンジョン内のVampire、Necromancerなどの敵NPC、逃げないNPCなど。
脱獄 †
- 牢屋の扉から出て牢獄を脱出すると発見の有無に係わらず「脱獄」
- 牢の鍵を開錠する、GuardのDispositionを90以上にし扉を開けさせ脱出すると「脱獄」。
- チュートリアルは実質脱獄だが、扉から出ていないため「脱獄」ではない。
馬泥棒 †
- 赤アイコンの馬に乗馬したところをGuardに発見されるか、Guard通報されると「馬泥棒」。
- 友好的なNPCの馬は一度目だけは見過ごしてくれる。
- 乗馬中、下馬の際には「馬泥棒」にならない。
殺人 †
- 友好的NPCを先制攻撃し、NPCやGuardから目撃されると「殺人」。
- 目撃されなければ「殺人」の罰金は科せられないが、殺人数は加算される。
- 友好的NPCが先制攻撃し、NPCやGuardから目撃されても「殺人」とならない。
- Guardを先制攻撃すると、NPCやGuardが目撃しなくても「殺人」。
- 単独のGuardを「不法侵入」時に先制攻撃すると、「殺人」の罰金は科せられないが、殺人数は加算される。
- 最初の殺人時には「知らざれる勢力によりあなたの行為は見張られている。」とログが出て、Dark Brotherfoodの使者が次の就寝後に現れる。
- クエスト関係のNPCは「殺人」扱いとなる取り扱いが様々ある。(各クエスト参照)