//"MOD/個別特集/大型MOD比較"に移しません? //#topicpath ゲームを大きく変える各種大型MODの比較および併用の可否について解説します。 *大型MOD一覧 [#a3dd42a7] **[[Francesco's leveled creatures/items>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=268]] [#a0d01888] [[Wiki内ページ>MOD/戦闘・バランス#fran]] 通称Fran。ランダムNPCの追加、NPCやモンスターのルートリストの変更、AIの改良。以下のアドオンを入れるのが一般的。 ''Francesco's optional new items/creatures add-on'' [[Wiki内ページ>MOD/装備品#franaddon]] 1000を超える武具といくつかのモンスターを追加する。FranのモンスターはほぼMMMに含まれている。装備は格好いいもの、ダサいものいろいろあるが、バランスはバニラと変わらない。 **[[Martigen's Monster Mod>http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=790379]] [#led27a81] [[Wiki内ページ>MOD/NPC・ギルド#mmm]] 通称MMM。150以上のモンスターの追加、ランダムNPCの追加、NPCやモンスターのルートリストの変更、ファクションの変更、AIの改良。その名の通り、モンスターを大量追加することが主目的のMOD。敵の出現数が増えるので、高スペックが要求される(出現数を減らすオプションもある)。また、骨アイテムによる生産もある。 **[[Modular Oblivion Enhanced>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=55217&id=2000]] [#ofa71947] [[Wiki内ページ>MOD/総合#moe]] 通称MOE。小型MODの詰め合わせ。NPC、クエスト、魔法の追加。自分で選んで入れられる。モンスターやNPCに対する調整もある。スタート位置を牢獄からAnvilの港にするMODが有名。 **[[Oscuro's Oblivion Overhaul>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=294]] [#ued52352] [[Wiki内ページ>MOD/総合#ooo]] 通称OOO。総合的なゲームバランス変更MOD。NPCやモンスターのレベル・ルートリスト・ファクション、魔法やエンチャントの性能などあらゆる分野が変更・追加されている。Franほどではないが、アイテムも追加されており、武器類のバランスはFranのものを踏襲している。自作エンチャントの性能が低くなり、敵ドロップの価値が増える。基本的に敵が強い。低レベル時でも、ダンジョンの奥では強敵や高価なアイテムがあるため、探索意欲が沸く。モンスターや武器のアッパー調整に対し魔法が弱めなので、魔法使いプレイヤーには魔法強化系のMODと併用する人も多い。余談だが、ReadmeにはMagicka量が増えると書いてあるが、増加率は10%以下である。 **[[WarCry>http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=671333]] [#d9b46b4f] 通称WC。総合的なゲームバランス変更MOD。あらゆる分野が変更、追加されている。小規模なOOOと見れば、だいたい実情に沿う。 **[[FCOM: Convergence>http://devnull.devakm.googlepages.com/convergence]] [#wc9b41ba] [[Wiki内ページ>MOD/総合#fcom]] Fran、WarCry、OOO、MMMに加えいくつかのMODを併用するためのMOD。OOOとメインスタッフがほぼ同じなので、OOOを中心としたバランス作りになっている。 *大型MODの併用 [#r8d802e9] **主な干渉 [#z6498280] Fran、OOO、WCはNPCのレベルを変更するため、併用すると問題が生じやすい。MMMもモンスターに対する変更が他のMODを被るが、共存するためのオプションが同梱されているので問題ない。MOEではUndermined Leveled Gameplay - Creature Edition.espとUndermined Leveled Gameplay - Item Edition.espのオプション以外は問題なく使用できる。 **併用例 [#j17ae523] -Fran+MMM 以前最も一般的だった併用例。アイテムとモンスターのバリエーションが増えるが、バニラと似た感覚でプレイできる。出現率をあげるオプションが両方に含まれているが、同時に使ってはならない。砦にBanditが50人現れたりするから。 -OOO+MMM 最近人気の併用例。OOOのモンスターがただ出さえ強いのに、MMMで出現率も上がって、難易度は高め。ゲームバランスが大きく変わるため、2周目、3周目のプレイヤーに人気。FCOMの一部を使うと安定する。 -FCOM 一言で言えば『カオス』。MOD間のバランス調整がなされていないためである。Franのためにエンチャント武器が手に入りやすいが、OOOのために高価なので金がたまりやすい、など。比較的安定している。 FranやWCを使わないようにするオプションもあり、安定したOOO+MMM環境を構築することも可能。