現在、編集中なので、もう少しお待ちください iniより、uGridDistantTreeRange=15、uGridDistantCount=25を変更することにより、LODの木の表現を大きく変更できますが、言葉だけではわかりづらいので、実際に画像で確認することにより、参考しやすいだろうとの思いで、このページを編集してみました なお、uGridToLoad=9、広い範囲を表示するためFOV=100とし、画像サイズはWSXGA+です また、ここではiniラベル名では、わかりづらいので、uGridDistantTreeRangeはRange、uGridDistantCountはCountと置き換えて示します ''場所1'' (2ケースのみテスト) #ref(TT1MAP.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT1MAP.jpg]] ''場所2'' #ref(TT2MAP.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT2MAP.jpg]] *Range=15、Count=25 (デフォルト) [#t86ea74a] #ref(TT1R15C25FOV100.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT1R15C25FOV100.jpg]] #ref(TT2R15C25FOV100.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT2R15C25FOV100.jpg]] *Range=20、Count=25 [#ba67d148] #ref(TT1R20C25FOV100.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT1R20C25FOV100.jpg]] *Range=25、Count=25 [#oe454556] #ref(TT2R25C25FOV100.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT2R25C25FOV100.jpg]] *Range=25、Count=30 [#p5648fc9] #ref(TT2R25C30FOV100.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT2R25C30FOV100.jpg]] *Range=25、Count=35 [#sd7d449b] #ref(TT2R25C35FOV100.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT2R25C35FOV100.jpg]] *Range=30、Count=30 [#pe20b9ec] #ref(TT2R30C30FOV100.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT2R30C30FOV100.jpg]] *Range=30、Count=35 [#s2bac5ae] #ref(TT2R30C35FOV100.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT2R30C35FOV100.jpg]] *Range=35、Count=25 [#s1d21219] #ref(TT2R35C25FOV100.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT2R35C25FOV100.jpg]] *Range=35、Count=30 [#y1e4d312] #ref(TT2R35C30FOV100.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT2R35C30FOV100.jpg]] *Range=35、Count=35 [#i8fc0823] #ref(TT2R35C35FOV100.jpg) [[1680x1050>http://xxxx/TT2R35C35FOV100.jpg]]