Forum/5/log2009c の変更点

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-公式DLC8、Knights of the nineを導入したのはいいのですが、何故かDLCによって追加されたアイテムに使用されている画像(3Dモデルでなく、WayShrine Map中に使われている画像やアイテム画面で見れるアイテム名の左の画像)が何故かぼやけた様な画像となってしまいます。何が問題なのでしょうか?動作環境は一応推奨環境を満たしております。なお、バニラに下からあったアイテムや他のDLCによって追加されたアイテムに同じような異常はありませんでした。 -- COLOR(#009900){Gal} &new{2009-06-29 (月) 20:00:55};
--SSだしたら誰か分かる人がいるかも?とりあえずはゲーム設定のテクスチャサイズを最大にしてみて試してみそ -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-06-29 (月) 21:45:24};
---仰るとおりにテクスチャサイズをいじくってみたところ、無事まともに表示されるようになりました。アドバイス有難う御座いました。 -- COLOR(#009900){Gal} &new{2009-06-30 (火) 23:24:47};
---参考までに追記。↑の処置をしたところ、店の看板などの文字も綺麗に。原因はこの辺に有るのだろうか。ちなみに他のアイテム画像の綺麗さはほぼ変わらず。 -- COLOR(#009900){Gal} &new{2009-07-01 (水) 00:33:40};
---PC能力に合わせ、Oblivionでは複数のサイズのテクスチャを準備できます。設定によりどれが選ばれるかが決められます。ところが、一部のMODは一番大きなサイズのテクスチャしか含まないので、設定でそのサイズを最大以外にしていた場合、プログラムが縮小処理か何かを掛けるらしいのですがそれが上手く行かずに表示が崩れる、という流れになっています(故にアイコンや表示が崩れたら、とりあえずテクスチャ最大にするってのが定番解決法)。つまり、KotNも最大サイズのテクスチャしか持ってなかった、ということでしょう。店の看板等はきちんとゲームデータ内に色々なテクスチャサイズのものが格納されているのでしょう(だから、変えても一応まともに表示される)。つまり『原因』というよりは『原理』というべきかな、と。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-07-01 (水) 04:11:24};
---なるほどー。参考になります。ご回答有り難う御座いました。 -- COLOR(#009900){Gal} &new{2009-07-01 (水) 12:21:06};
-FCOMを使用して4大modでゲームを構築したのですが、アイテムを販売する際、最初は正しい価格が表示されるのですが、2つ目からは価格が¥0になってしまいます。ご存知の方、レスお願いします。 -- COLOR(#009900){tyunke} &new{2009-07-04 (土) 11:37:15};
--すみません、自己解決しました。 -- COLOR(#009900){tyunke} &new{2009-07-05 (日) 08:17:33};
-はじめまして、久しぶりに通常版とModてんこ盛りでプレイしています。この環境にGOTY版をそのままインストールできるでしょうか。よろしくお願いします。 -- COLOR(#009900){Xp} &new{2009-07-09 (木) 16:19:12};
--GotY晩のインストーラ起動してもまずはアンインストールダイアログが出るような気がする。面倒したくなかったらDataディレクトリをどっかにバックアップしてから通常版アンインストール、GotY版をインストール、バックアップしていたDataフォルダを上書きでいけるはず。ObMMを使っていたらそんなことする必要ないと思うけど。もしObMMを使ってないのならMODを整理する良い機会ってっことでOMOD化とかやってみたら?安定化を期待できると思うよ -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-07-09 (木) 20:02:59};
--アドバイスありがとうございます。obmmは使っていますが、いまいち使い方がよくわからないところがあり、研究してみます。 -- COLOR(#009900){Xp} &new{2009-07-09 (木) 22:32:07};
-140日間経過してレベル34になったのですが、ブルーマに入れなくなってしまいました。入ろうとするとエラーで落ちてしまいます。バニラの状態でプレーしてもそのキャラだとブルーマに入った瞬間落ちてしまいます。やはり経過日数と関係があるのでしょうか?どなたかアドバイスお願いします。 -- COLOR(#009900){sairasu} &new{2009-07-18 (土) 02:57:25};
--Wikiを熟読しましたか?http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#g50a5edb -- COLOR(#009900){moppoさん} &new{2009-07-25 (土) 11:21:48};
-PJsSpellCompendium というModのMeshとTextureの入れる場所がわかりません、Dataファイルでよろしいのでしょうか? -- COLOR(#009900){OPk} &new{2009-07-20 (月) 20:07:30};
-そうです。説明文をよく読んで基本はdataファイルの中にぶちこんでください。稀に必要なMODもあるかもしれませんが説明文をよく読んで理解すれば問題ないです。 -- COLOR(#009900){sairasu} &new{2009-07-20 (月) 21:41:24};
-先ほど「Silgrad Tower」というmodを導入してみました。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-07-23 (木) 23:42:13};
--すみません、途中で切ってしまいました。続けます。導入しようとしたのですが、ランチャーで「Silgrad_Tower_internal_build_1-4_3」のチェックボックスにチェックしようとしても「This is not a valid Oblivion plugin or master file.」とエラーが出て、チェックできません。何が原因でしょうか。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-07-23 (木) 23:45:11};
---そのModは導入した事ないけど、エラーメッセージから察するにespかesmが壊れてるんじゃ?ダウンロードしなおしてみるのをお勧めします。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-07-25 (土) 11:39:15};
---はい、 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-07-25 (土) 23:46:14};
---先ほどダウンロードしてみたら、ちゃんとチェックできました。どうやら、Morrowind版とOblivion版を間違えていたようです。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-07-25 (土) 23:48:28};
-戦闘・バランス関係にあった Unnecessary Violence を入れてみようと思ったのですが、iniを編集するというところがよく分かりません。ReadMeには11ページ目にiniのことが書いてあることはわかったのですが、どうしてもよくわかりません。メモ帳のほうのキーワードをoblivion.iniのほうで検索(たとえば、ptDWVariables.damagemultiplierだったらptDWVariables.damagemultiplierを検索)してみたのですが、どうも見つかりません。 -- COLOR(#009900){ds} &new{2009-07-26 (日) 09:58:45};
-moppoさん、ありがとうございます。これからはしっかり読むように反省します。 -- COLOR(#009900){sairasu} &new{2009-07-28 (火) 00:14:39};
-Top / 開発資料 / ひとりで出来るもん -> OBSE の説明でCRC32となっていますが、実際にはADLER32が使用されています。説明文のCRC32という記述はADLER32という記述に修正すべきではないでしょうか。CRC32のハッシュを算出するソフトでexeのCRC32ハッシュを計算した結果をソースに組み込んでもうまくいかなかったので、ソースファイルを少し呼んでみたらADLER32と書いてあったので気づきました。(ADLER32を計算するソフトは今のところ「HashCalc」というソフトを見つけています。) 参考:ttp://wiki.osdev.info/?Adler-32 (どこに書き込んでよいのかわからなかったのでここに書き込みます。勝手に編集してもいけませんし、他に気づいておられる方がいるのか確認もしたかったというのもあります。(自分の認識を確認するためにも必要)) -- COLOR(#009900){ameba332} &new{2009-07-31 (金) 11:39:27};
--よく考えたらobse起動してエラーに出ているchecksumをコピーからlogに載っているchecksumをコピーすればいいだけの話でした。騒いですいませんでした。 -- COLOR(#009900){ameba332} &new{2009-07-31 (金) 15:57:05};
-連投失礼します。HashCalcについては ttp://www.slavasoft.com/hashcalc/index.htm を参照してください -- COLOR(#009900){ameba332} &new{2009-07-31 (金) 11:47:31};
-すみません、Modを入れたいのですがとある問題があるのです… ModAのTextureと新しく入れるModBのTextureはフォルダの名前が同じなので、この場合どうすればいいでしょうか? -- COLOR(#009900){OPk} &new{2009-08-01 (土) 01:04:50};
--「Oblivionインストールフォルダ\Data\Textures」が共通だって分には何も気にしなくていいですよ。普通にフォルダ統合してOK。でもその質問を見る限り、[[Oblivion Mod Manager>OblivionModManager]]を使っていないようだから、導入を強くお勧めします。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-01 (土) 06:12:52};
---あ、やはりOMM使わないと駄目でしたか…使い方が分からなかったので放置してしましたので… ModAのTextureにModBのTextureの中身を放り込むのは駄目ですか? -- COLOR(#009900){OPk} &new{2009-08-01 (土) 14:10:07};
---ModAのTextureフォルダの中身とModBのTextureフォルダの中身が全く干渉しない(同名のtextureファイルが無い)状態ならば、きっとなんの問題もないと思いますよ。でもそういう干渉をいちいち目視で確認するのは面倒ですよね?だからOBMMを使うんです。それに、ModによってはTextureをインストールするだけじゃだめで、Archive Invalidationの設定をしなくちゃならないものもあります。何より、espのロード順を事細かに設定できないので、OBMM使わないってのは、OblivionのModで楽しむ人にとってはほとんどあり得ない選択肢といっても過言じゃありません。結論としては、駄目とは言わないけれど自己責任で、ということで。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-01 (土) 15:42:19};
---Archive Invalidationの設定が実はわからず放置してました…少し弄ってみます^^; -- COLOR(#009900){OPk} &new{2009-08-01 (土) 16:10:25};
---それとWindows vista 32bitのでオブリビオンはできますでしょうか? Vista使っている人回答お願いします… -- COLOR(#009900){OPk} &new{2009-08-02 (日) 17:39:24};
---OPkさん、少しは自分で調べる癖をつけましょう。[[FAQ/PC>FAQ/PC]] -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-02 (日) 18:27:16};
---それは調べたのですけど…とりあえず他の方の経験を伺いたいのです -- COLOR(#009900){OPk} &new{2009-08-02 (日) 22:21:31};
-はじめまして、DeadlyReflex5を導入した者なんですが、間違えてDeadleReflexResetアイテム、砂時計のアイコンの、、を売ってしまって今一度DeadleReflexResetをコンソールからのplayer. additemから獲得したいのですが、アイテムidを教えてもらってもいいでしょうか?自分なりにcsでmodファイル内部を探したのですが見つからなくて;;どうかお願いします -- COLOR(#009900){mod初心者} &new{2009-08-04 (火) 16:49:53};
-とあるMODを入れたのですがそのときdocファイルがあるのですがこれはどこに放り込めばいいのでしょう? -- COLOR(#009900){EDO} &new{2009-08-04 (火) 17:20:54};
--あ、それと一部のMODがOBMMでOMODにしないと動かないというのは本当でしょうか?チラッと見た程度なので自信がないのです -- COLOR(#009900){EDO} &new{2009-08-04 (火) 21:49:24};
-先日DR5のresetアイテムのidを求めた者ですが、アイテムidをcsで見落としていただけみたいです、申し訳ないです -- COLOR(#009900){mod初心者} &new{2009-08-05 (水) 18:46:38};
-デフォの水質がおかしくなってしまったんですが解決方法をご存知の方、教えてください。水質改善MODでも直りませんでした。 -- COLOR(#009900){Ks} &new{2009-08-10 (月) 12:15:40};
-すみません、質問です。タイトル画面やステータス画面は普通なんですが、メイン画面?が灰色だけで表示されるのです、音や字幕は表示されます。アンインストールをしてみましたが直りません、解決法を教えてください。MODは日本語化を入れています。 -- COLOR(#009900){ym} &new{2009-08-11 (火) 12:44:59};
-Oblivion XP っていうMODって、日本語化パッチを導入してるとダメなんですか?パッチを導入してるときだけ開始後すぐに墜ちるんですが・・・。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-19 (水) 19:02:38};
--マルチポストは嫌われるよ。更に返事をもらえなくなる。で、そんな報告を私は聞いた事がない。上の注意書きにあるような情報ややった手順とか書かないとエスパーが来ない限りずっと放置プレイだぞ。パッチやらOBSEやらOblivion本体のバージョンは何なの?他のMODはどうなの?新規ゲームからやるとかしてるの?今の状況じゃoblivionをクリーンインスコした後に他のMOD一切なしで添付文書をきちんと読んで、その通りに導入してそっからもとの環境に戻せとしかいえない。がんばる気があるなら手伝うけどそれだけの情報じゃそんな気も起きん。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-25 (火) 23:03:29};
-oblivionをアンインストールしてもう一度インストールしたらファイルバージョンが1.0.0.1になってしまいました。(GotY版で前はちゃんと1.2.0.416となっていました。)何回かインスコしなおしたのですがv1.0.0.1のままです。解決法教えてくださいm(_ _)m -- COLOR(#009900){stmm} &new{2009-08-25 (火) 22:55:01};
--FAQにあるとおり、Disc2まできちんとインストールしたの?そうしても駄目だったのならもうちょっと詳しく手順を書いてちょうだい -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-25 (火) 22:59:37};
---もちろんDisc2までDLしました。何のmod入れたかわからなくなったので、modを整理しつつ入れて行こうと思い(ゲーム進んでしなかったので)アンインストールしたのですが、インストールしなおしたらv1.0.0.1になってしまいました。~Disc1までしかDLできていないからv1.0.0.1になるのでしょうか?~ -- COLOR(#009900){stmm} &new{2009-08-25 (火) 23:25:05};
---steam版?だったらその辺も書こうよ。自分はパッケージ版だからあんまり助けに離れそうにないけどさ。でもDisc2はきちんとDLし終わっているの?前と手順が変わらないなら前と変わる結果になるはずは無いものなんだけどな。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-25 (火) 23:49:06};
-パッケージ版です。Disc2も前と同じようにDLしたのですが何故かファイルバージョン1.0.0.1に・・・・何回かアンインストール→インストールしたんですが、v1.0.0.1になってしまいます。ファイルバージョン1.0.0.1のこと調べたのですが出てこなかったんですがDisc1だけしかDLしていない時はファイルバージョン1.0.0.1なのでしょうか?? -- COLOR(#009900){stmm} &new{2009-08-26 (水) 00:01:03};
-もう一度アンインストール→Disc1DL→Disc2ダウンロードしてみました。Disc2のDL時oblivionファイル開いてDLしたのですがファイルがちゃんと増えていたのでDisc2もちゃんとダウンロードできてると思います。何故v1.0.0.1に・・・orz -- COLOR(#009900){stmm} &new{2009-08-26 (水) 00:14:15};
--ちょいまち。そのDisc、どこで落としたの? -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-26 (水) 00:15:00};
---始めにDLした時ProgramFilesにDLしちゃんとv1.2.0.416になっていてmod導入も異常なかったので、またProgramFilesにDLした所v1.0.0.1になったので、アンインストールしローカルディスクC:にDLしたのですがv1.0.0.1になります。 -- COLOR(#009900){stmm} &new{2009-08-26 (水) 00:20:45};
---いや、そうじゃなくて。「どこ''に''」じゃなくて「どこ''で''」。SteamなのかDirect2Driveなのか、etc。それによって答えも変わるところが多いし。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-26 (水) 00:22:05};
---パッケージ版です。 -- COLOR(#009900){stmm} &new{2009-08-26 (水) 00:26:00};
---OK。じゃ申し訳ないけどもう一度だけ質問。これに答えてもらえない場合こちらも助言が不可能だと思う。あなたのOblivionの入手形態はどういう形ですか?「店舗か通販でパッケージを購入」or「DL販売」?前者なら出来たらどこの国の版かあると助かる(US版とかUK版とかアジア版とか、またはGotY版とか通常版とかコレクターエディション版とか)。後者ならSteamなのかDirect2Driveなのか(ついでにその購入時の商品名も有ればよい)。それ以外だったらそう書いてほしい(どこで手に入れたのか。Discがあるなら盤面とかにある区別に役立ちそうなそれっぽい文を探して書いてもらえば良い)。いろんな製品バージョンが有るのでその辺の詳細がつかめない事には対応も色々だから。識別の為のヒントは[[プレイするまで]]に乗っているので。以上よろしく。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-26 (水) 00:39:27};
---通販でパッケージ版を購入しました。US版です上が黒。GotY版。 -- COLOR(#009900){stmm} &new{2009-08-26 (水) 00:45:32};
---ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/1794/ 購入したoblivion。 -- COLOR(#009900){stmm} &new{2009-08-26 (水) 00:48:59};
---らじゃー。US版のGotY版ね。だったらDisc1をインストール後そのままDisc2をドライブに突っ込んで再度インストールを行えばいいはず(Steamとかだと持ってないからその辺わからんのだ)。一度やった事あるんなら覚えているでしょ?その記憶どおりにやればいい。Disc1だけ入れた場合は[[公式パッチ]]にあるとおり、1.1.0.511になるはず。ところで、DL DLって何をどこからDLしたの?DLってDownloadって意味だからどこかNet上のところから落としてきたって意味になるんでそれで私は理解できなかったんだけど。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-26 (水) 00:55:10};
---すいませんDLの意味間違っていましたね。。Disc1インストールした段階でv1.0.0.1になり、Disc2インストールしても変わらずv1.0.0.1に・・・ -- COLOR(#009900){stmm} &new{2009-08-26 (水) 00:59:30};
---何のバージョンを見ている?きちんと「Oblivion.exe」を見ている?「OblivionLauncher.exe」じゃないよ? -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-26 (水) 01:08:03};
---本当にすいませんでした。自分糞ですorz -- COLOR(#009900){stmm} &new{2009-08-26 (水) 01:11:37};
-すいません。初歩ミスしてました><;;;;;;;;お早い回答ありがとうございました。こんな時間まで付き合ってもらいすいませんでした。優しい方で助かりました。m(_ _)m -- COLOR(#009900){stmm} &new{2009-08-26 (水) 01:04:06};
--んー、たぶん私が二つ上で指摘した点っぽいね。多分そうだとは思うけど、失敗した点も書くと後の人の参考になり情報共有の意味が出るから恥ずかしくても書こう。どうせ捨てハンなんだから恥ずかしくないでしょ?完全な初心者は用語すら正しく使えないことが多いので意思疎通が難しいんだけどNetでは言葉でしか説明できないんだから出来るだけ正確に書くように心がけてほしい。ともかく無事解決したようで何より。DL DLっていうからP2Pかと思ってしまったことを付け加えておく。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-08-26 (水) 01:14:36};
--本当に申し訳ないです。OblivionLauncher.exe見てましたorz恥ずかしくて死にたい;遅くまでこんなことに時間とらせてすいませんでした。指摘された点も今度から気をつけます。色々とごめんなさいorz -- COLOR(#009900){stmm} &new{2009-08-26 (水) 01:34:07};
-オリジナルディスクでも「DISC1入れろ」って言われてインストールできない人に。外付けHDDにDVDの中身をコピペしてその中のexeでインストール。参考までに。 -- COLOR(#009900){kojikoji} &new{2009-09-03 (木) 08:40:14};
-Franメニュー出すために「コンソールでStartquest FranMenu」と打つように書いていますが、コンソールを開くのはどうやったらいいんでしょうか? -- COLOR(#009900){dhingo} &new{2009-09-04 (金) 00:42:26};
--[[検索>http://oblivion.z49.org/logs/namazu.cgi?query=%A5%B3%A5%F3%A5%BD%A1%BC%A5%EB&idxname=obwiki&max=20]]してみそ -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-09-04 (金) 02:47:09};
-NPCのMODを適用しようとするとOblivion が起動しません。どうすればいいですか? -- COLOR(#009900){muzuki} &new{2009-09-04 (金) 22:32:17};
-OblivionScriptExtenderのページはどこから入れるのですか? 毎回検索して入っているのですが、入り口がわかりません -- COLOR(#009900){ReBkka} &new{2009-09-11 (金) 02:49:57};
--[[MOD]] ->[[MOD/EXE拡張]] -> [[OblivionScriptExtender]] -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-09-11 (金) 03:18:13};
---レスありがとうございます、ということは解説ページですがTop / OblivionScriptExtender は間違いで正しくはTop / MOD / EXE拡張 / OblivionScriptExtenderが正解ということでしょうか? -- COLOR(#009900){ReBkka} &new{2009-09-11 (金) 21:19:38};
---間違いも糞もない。んなわけ分からん事は気にしないで上の順番でそれぞれのページを追って見てみろ、リンクたどれるから。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-09-12 (土) 01:16:14};
-メイジギルドのアークメイジになった状態で弟子(?)をつれて戦闘した場合、範囲系魔法が味方に当たってもギルド停職になるのでしょうか? -- COLOR(#009900){ano} &new{2009-09-13 (日) 11:28:19};
--やった事ないけど、食らいそう。セーブしておいてためしにやってみるのがいいかも。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-09-17 (木) 00:13:41};
-Dragonslayer2を入れていて、ソレを装備し、武器として構えると画面が真っ暗になる現象があります。同じような経験をされた方いますか?  -- COLOR(#009900){sss} &new{2009-09-17 (木) 00:01:55};
--そのModみてないけどエフェクトが派手とかじゃない?もしVGAがnVidiaなら[[トラブル#blackout]]が怪しい。その場合はWyre Bashで修正かな -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-09-17 (木) 00:15:43};
---解答ありがとうございます。エフェクトは特になく普通の大きめの武器です。 nVidiaなのでWyreBashというものを調べてみます。 -- COLOR(#009900){sss} &new{2009-09-17 (木) 15:28:01};
---ごめ、[[WryeBash]]だ。トラブルのページをコピペしたらyの位置が逆だった。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-09-17 (木) 20:28:45};
---WryeBashDLしてみたんですが、ラウンチャーが起動しません。コマンドプロンプトの操作がイマイチ理解できません・・・。 -- COLOR(#009900){sss} &new{2009-09-18 (金) 23:06:25};
---ちなみに闘技場用の防具+DragonSlayer装備が、真っ暗になる原因のようです。 -- COLOR(#009900){sss} &new{2009-09-18 (金) 23:07:39};
-いきなり質問で申し訳ありません。 MODで時計やトレカを追加するMODを入れたのですが何をしても黄色のビックリマークがでてしまします。 BPも導入できても顔が表示されません。 どのようにしたらいいのでしょうか?アドバイスよろしくお願いいたします。 (パッケージでげーむおぶざいやー盤) パッチで1.2です -- COLOR(#009900){MOD作成者に拍手} &new{2009-09-18 (金) 01:20:17};
--どのMODなのさ?MODの名前を略しちゃ駄目。最低でも入れたMODの正確な名前とバージョン、入手した場所も書くべき。答えがほしいのなら情報を出す事で手を抜いてはいけない。助言がいらないなら別にいいけどさ。どーせ他人事だし。//ただ、びっくりマークが出るのはそれ以前の問題。インストールで間違っているという初歩的過ぎるミスと言う可能性が高い。まずは英語だからって流し読みしないで添付文書を読み直してきちんと入れてみる事。もしそれでも駄目なら、きちんと情報を示した上で何をやってどうなったのか、いわゆる5W1Hをきちんと書きなされ。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-09-18 (金) 10:38:59};
-素早い回答ありがとうございます。申し訳ありませんでした!次から気をつけます! 導入できないMODですが、 このウィキ内にある(Akaviri Samurai Shop) です。 私のPCスペックは(NVIDIAGeForce8800MGTS.3GBDDR2メモリー、インテルCORE2DUOプロッセサT9300、VISTA) テキストを見て導入しましたが、建物は出現するのですが追加の武具、看板が黄色のびっくりマークになります。 きちんとした情報を提示出来ず本当に申し訳ありませんでした。長文ごめんなさい。 -- COLOR(#009900){MOD作成者に拍手} &new{2009-09-18 (金) 15:37:21};
--初心者質問者さんの「きちんとやった」(何をどうやったのか説明してないも同然)とか「最新バージョン」(いつの最新バージョンなのさ。ファイルは常に更新される可能性があるのに)、「何もやってない」(覚えてないだけだろ?それか、勝手に関係ないと思っていることを略しているだけだろ)は信じちゃいけないのは世の常。そして聞かれた事に答えない(大事だからこそ聞かれているんだ。書けって言われているんだ)。心当たりは有りますか?//さて、現時点のあなたからの情報では[[トラブル#datamissing]]をとりあえずすすめておく。OblivionはArchiveInvalidationって言う処理をしないと、BSAファイルの中にテクスチャを探しにいって見つからなかったらないと判定するのさ(でびっくりマーク)。そうじゃない、テクスチャとかメッシュはこっちにも有るよってプログラムにも教えるのがArchiveInvalidationって処理の意味。Oblivion Mod Managerを使いこなそう。話はそれからだ。ついでに[[過去ログ検索結果>http://oblivion.z49.org/logs/namazu.cgi?idxname=main&idxname=ask&idxname=obwiki&query=ArchiveInvalidation&whence=0&max=20&result=normal&sort=score]]も貼っておく -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-09-18 (金) 18:34:21};
-Survival Suite - Hunger thirst sleep  について質問です。空腹、渇き、疲労に関するステータス異常は起こっているんですが、食べ物をいくら食べても低下したステータスが回復せず、睡眠をとっても同じように回復しません。渇きだけは井戸か水筒で回復します。れどめによると、食物自体に使うと効果が出る状態のときは、クリーンインストールしてください。と書いてあるんですが、このクリーンインストール自体よくわかりません。ラウンチャーで一度このMODをオフにしてから起動し、Stat Restore でステータス修正後save。ラウンチャーでこのMODをオンにして再開しても、やっぱり食べ物で空腹が回復しません。このMODを使いたいんですが、この問題の解決策がわかる方ぜひお願いします。 -- COLOR(#009900){mest} &new{2009-09-19 (土) 04:56:34};
--そのModは使ったこと無いんで出来たらそういう人の為にもModのアドレス書いてくれたほうが親切ですよ。調べればアドレスは多分分かるけどさ、そういう情報を欠けば回答者が出てくる可能性もドンと増えるって事は理解できるでしょ? 特にHTSは派生も多いし。//とりあえず分かる範囲でアドバイス。やってみたらというのが3つ。(1)「全てのModを外し、そのModだけONにしてプレイ」 (2)「新規ゲームでプレイ」 (3) (1)と(2)を組み合わせてみる。(1)は問題を切り分けるのに役立ちます。こういう場合特にインストールミスやModの競合が疑われますから。これで動かなければ本格的にバグかインストールが悪い(大抵は後者)。 (2)は説明面倒なんで省くけどそれで解決される問題もあるので。OBSEとかまぁそういう点も注意するところかもね。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-09-20 (日) 01:20:01};
-わたしもsssさんと同じような状態になりました。ランチャーがうまく動かなくて「アイコンを選択してくれ」というメッセージが出ます。誰か解決された方いませんか? -- COLOR(#009900){せな} &new{2009-09-21 (月) 07:23:47};
--そういうのは大方[[WryeBash]]のインストールを指示通りに行っていない = 添付文書をきちんと読んでいないだけ。英語だけどきちんと添付文書の解説を読もう -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2009-09-21 (月) 13:15:06};

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