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攻略記事/最強キャラクター
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開始行:
//#topicpath
**最強キャラクター考察 [#k8817490]
なりきりロールプレイでいかにゲームに没入できるかがこのゲ...
俺TUEEEEになってしまうと面白くないのもまた事実だが、あれ...
**種族と星座の選択 [#hd974695]
キャラ作成で重点的に心がけるべきはマジカの最大値。
通常は知力の上昇に伴う分だけでは最大200が限度となり、それ...
それ以外のステータスに関しては最終的に100まで上げてしまえ...
専用技(天賦の術・天賦の極術)は魔法やアイテムで代用でき...
***種族 [#e60429b9]
:ハイエルフ(男性/女性)|
全種族中最大のマジカ上昇+100は魅力的
身長が全種族中で一番高く、 それの影響を受けて移動速度も他...
疾病耐性も地味に便利といえば便利。Ring of Vitality がある...
属性攻撃耐性低下は装備などで補完可能
:ブレトン(男性/女性)|
マジカ上昇+50と魔法耐性+50は魅力
下記の最強装備と組み合わせるなら、Resist Magic 20のSigil ...
男性でもEnduranceの初期値が低いのでHealthは少し劣るし、背...
***星座 [#reb74acd]
:見習い座|
マジカ+100はおいしい。
魔法耐性低下は中盤以降装備などで補完可能。
ただし、序盤に貧弱体力と組み合わさると即死する危険がある...
:魔術師座|
これといったマイナス効果なしにマジカ+50は安定している。
ただし他の星座に比べると+50は少々見劣りする。
:精霊座|
マジカ+150と魔法吸収50%は非常に魅力的。
マジカが自然回復しなくなるため序盤はきついが、中盤以降に...
序盤はアイレイドの泉からマジカを吸い取ると良い。ICの近く...
**職業と育成計画 [#v31bebb2]
***職業 [#h1a59d54]
当然のごとくカスタムクラスを選択。
レベル管理を”綿密に”行えば結局のところどういう職業にして...
***専門スキル [#od41c050]
スキル初期値に10ポイントのボーナス。
選択した種族がボーナスを持っていないスキルを選択するべき...
が、一般的に言っておそらく戦闘を選択するのが楽でいい。
成長を考えるなら、トレーニングしにくいスキルにボーナスを...
***2つのボーナスステータス [#i1fe8c76]
ボーナスとして+5ptsが与えられるステータスには持久力と運を...
持久力は体力の最大値に影響、運はあげるのが最も難しいステ...
***7つのメジャースキル選択 [#d46d8d84]
スキルのページを参考に選択。
基本的にどういうスキル構成にしても、最終的にはどのスキル...
ただ、特定の分野に偏ったスキル構成はやめたほうがいい。(...
そのため、なるべく様々な分野のスキルをメジャースキルにし...
ガチガチのレベル管理をするつもりなら尚更どれを選んでもあ...
スキルと関係して上昇するステータスは次のようになっている。
筋 力:殴打・刀剣・格闘
知 力:召喚・神秘・錬金術
意思力:破壊・変性・回復
俊敏力:開錠・隠密・射手
速 度:運動・軽業・軽装
持久力:鍛冶・重装・防御
魅 力:幻惑・商才・話術
運
* 関係スキルレベルが+0の場合、ステータスボーナス+1
* 関係スキルレベルが+1~4の場合、ステータスボーナス+2
* 関係スキルレベルが+5~7の場合、ステータスボーナス+3
* 関係スキルレベルが+8~9の場合、ステータスボーナス+4
* 関係スキルレベルが+10以上の場合、ステータスボーナス+5
FAQにも書いてあるが、レベルアップ時にそれぞれのステータス...
同じステータスに関連したスキルを重点的にメジャースキルに...
逆に各ステータスに関連したスキルを満遍なくメジャースキル...
また、運動や重装・軽装、刀剣・殴打、などの戦闘に使うスキ...
魔法スキルの多くや隠密スキルの一部は戦闘で多用するプレイ...
話術や商才、開錠は能動的に上げられるスキルだが、スキルが...
また、ゲームの進行においてある程度のスキル上昇が求められ...
たとえば、鍛冶スキルは序盤は低くても問題ないが、エンチャ...
また、神秘や幻惑、変性といった魔法スキルは序盤は比較的使...
逆に破壊や回復、召喚はスキルが高ければ高いほど使いやすく...
これらのスキルのうち自分がどういうプレイスタイルでどのス...
***使いづらいためにメジャースキルに向かないスキル [#md20c...
:神秘(Mysticism)|
生命探知や魂縛など一部の魔法は有効だがそれ以外はあまり使...
:格闘(Hand to Hand)|
格闘が武器攻撃に比べて決定的に劣るのはエンチャント攻撃が...
:話術(Speechcraft)|
話術を鍛えるよりも幻惑魔法の魅了を使ったほうが楽だし、幻...
***レベル上限とステータスの強化 [#k0c5b9f8]
ステータスの初期値は、補正がない場合運以外の7ステータスの...
ステータスに何の補正もない場合、レベルアップごとに運以外...
7つのメジャースキルは補正なしの場合25からスタートする。
つまりメジャースキルの選択以外に補正がない場合ならばメジ...
また、選択したメジャースキルに専門スキル選択や種族の補正...
ただし、イベントによって一部のスキルを100以上に強化するこ...
***限界値(100)以上のスキル強化 [#c5cb46c2]
神像クエストのハルメアス・モラでもらえる本を使えば100を超...
戦士ギルドのクエスト「悩みの種はネズミ」で軽業のトレーニ...
帝都のクエスト「グレイプリンスの生い立ち」で運動、防御、...
暗殺ギルドの「推理劇」の報酬「Night Mother's Blessing」で...
**育成計画 [#jf8f9320]
持久力はレベル2への成長の時点から毎回+5を獲得しないと、体...
まずスキルポイントの動向(最後のレベルアップの後にどのスキ...
メジャースキルの上昇が合計でレベルアップに達しそうになっ...
あげたいステータスが+5のボーナスを得るのに十分なポイント...
最後にレベルアップに必要なメジャースキルをあげる。
この方法だとステータ最大化に達するまでに無駄になるボーナ...
ポイントは受動的にあがるスキルをいくつか(7つ全部にはしな...
どのステータスを上げていくかについては、序盤は持久力と腕...
それに加えて弓使いならば敏捷性を、魔法を多用するなら気力...
体力は持久力の2倍の値が基本値になり、これの他にボーナスが...
レベル1で持久力が35(体力は70)から始まり、レベル2で38、...
(45*2) + 3 + 4 + 4 = 101
という計算になる。
つまり毎回+5で成長させ、最短で100にさせないと最大値を取り...
持久力に影響するのは「防御」「重装備」「鍛冶」なので、重...
**育成計画 さらに完璧を目指す貴方へ [#b3adb4ce]
(UESPのEfficient Levelingをもとに適当に翻訳)
確実かつなるべく効率よく最短でステータスをマックスにする...
すべてのステータスを最大化(もしくはそれ以上)するために...
もっとも無駄のないステータス上昇を望むには、各レベルアッ...
4つ以上のステータスにボーナスがつくということは、選択でき...
レベルアップ時にボーナスを+5/+5/+5にする戦略と+5/+5にする...
前者は最も短時間に運以外のステータスが上限に達したキャラ...
この戦略ではメジャースキル10ポイントとマイナースキル20ポ...
後者は各レベルアップごとに+1しかあがらない運のステータス...
この戦略では最短でレベル51で運が100に達する。(カスタムク...
運が100に達した後は、+5*3の前者の戦略でレベルを上げていけ...
この戦略はメジャースキル10ポイント、マイナースキル10ポイ...
また、運の影響はすべてのスキルをレベル100にした時点でほぼ...
そのため運の育成は単なる自己満足の範疇と言える。
これらの戦略に基づいてレベルアップするためには、メジャー...
**最強装備の一例 [#a7895549]
結局のところ強力な装備品を用いればダメージ反射100%、魔法...
(何か思いついたらどんどん追加よろ)
***装備例1 [#od72c98b]
-コロールの紋章盾(Escutcheon of Chorrol)(レベル25以上で...
-召喚・デイドラ・碧水晶の兜+魔法耐性20%(印石使用)
-召喚・デイドラ・碧水晶のキュイラス+魔法耐性20%(印石使...
-召喚・デイドラ・碧水晶の篭手+魔法耐性20%(印石使用)
-召喚・デイドラ・碧水晶のグリーヴ+魔法耐性20%(印石使用)
-召喚・デイドラ・碧水晶のブーツ+魔法耐性20%(印石使用)
-鉄拳の指輪(Ring of the Iron Fist)
-Ring of Vitality
-剣のネックレス(Necklace of Swords)/斧のアミュレット(Amu...
発動効果
-ダメージ反射101%
-魔法耐性100%
-疾病耐性100%
-麻痺耐性100%
-毒耐性100%
-格闘スキル上昇&刀剣/殴打スキル上昇25pts
-持久力上昇10pts
弓攻撃以外ダメージをくらわないというまさに無敵装備。
***装備例2(もっとお手軽に無敵化) [#l034f79c]
-コロールの紋章盾(レベル25以上で取得)
-鉄拳の指輪
-変哲の無い指輪(レベル25以上で取得)
-斧のアミュレット
-種族はブレトン選択で魔法耐性+50
発動効果
-ダメージ反射101%
-魔法耐性100
これでも弓以外無敵が可能。
***装備例3 [#h7f77c43]
Atronach座のArgonianで開始すると敵の攻撃を無効化するため...
麻痺毒の塗られた武器での沈黙や麻痺が鬱陶しいと感じる人用。
毒耐性を大幅に上昇させる装備はありますが種類が少ないので...
魔法攻撃の無効化を得るために、この場合は魔法耐性ではなく...
魔法吸収は、下鎧、兜、アミュレット、リング等、一般ドロッ...
例えば、Sorcerer's Ringというドロップ品は25%の魔法吸収...
10%台のありふれた吸収装備を組み合わせても、該当装備が...
また、装備の幅に余裕があるので高スキル弓の麻痺の追加効果...
NormalWeapon耐性装備を集めることもできます。
終了行:
//#topicpath
**最強キャラクター考察 [#k8817490]
なりきりロールプレイでいかにゲームに没入できるかがこのゲ...
俺TUEEEEになってしまうと面白くないのもまた事実だが、あれ...
**種族と星座の選択 [#hd974695]
キャラ作成で重点的に心がけるべきはマジカの最大値。
通常は知力の上昇に伴う分だけでは最大200が限度となり、それ...
それ以外のステータスに関しては最終的に100まで上げてしまえ...
専用技(天賦の術・天賦の極術)は魔法やアイテムで代用でき...
***種族 [#e60429b9]
:ハイエルフ(男性/女性)|
全種族中最大のマジカ上昇+100は魅力的
身長が全種族中で一番高く、 それの影響を受けて移動速度も他...
疾病耐性も地味に便利といえば便利。Ring of Vitality がある...
属性攻撃耐性低下は装備などで補完可能
:ブレトン(男性/女性)|
マジカ上昇+50と魔法耐性+50は魅力
下記の最強装備と組み合わせるなら、Resist Magic 20のSigil ...
男性でもEnduranceの初期値が低いのでHealthは少し劣るし、背...
***星座 [#reb74acd]
:見習い座|
マジカ+100はおいしい。
魔法耐性低下は中盤以降装備などで補完可能。
ただし、序盤に貧弱体力と組み合わさると即死する危険がある...
:魔術師座|
これといったマイナス効果なしにマジカ+50は安定している。
ただし他の星座に比べると+50は少々見劣りする。
:精霊座|
マジカ+150と魔法吸収50%は非常に魅力的。
マジカが自然回復しなくなるため序盤はきついが、中盤以降に...
序盤はアイレイドの泉からマジカを吸い取ると良い。ICの近く...
**職業と育成計画 [#v31bebb2]
***職業 [#h1a59d54]
当然のごとくカスタムクラスを選択。
レベル管理を”綿密に”行えば結局のところどういう職業にして...
***専門スキル [#od41c050]
スキル初期値に10ポイントのボーナス。
選択した種族がボーナスを持っていないスキルを選択するべき...
が、一般的に言っておそらく戦闘を選択するのが楽でいい。
成長を考えるなら、トレーニングしにくいスキルにボーナスを...
***2つのボーナスステータス [#i1fe8c76]
ボーナスとして+5ptsが与えられるステータスには持久力と運を...
持久力は体力の最大値に影響、運はあげるのが最も難しいステ...
***7つのメジャースキル選択 [#d46d8d84]
スキルのページを参考に選択。
基本的にどういうスキル構成にしても、最終的にはどのスキル...
ただ、特定の分野に偏ったスキル構成はやめたほうがいい。(...
そのため、なるべく様々な分野のスキルをメジャースキルにし...
ガチガチのレベル管理をするつもりなら尚更どれを選んでもあ...
スキルと関係して上昇するステータスは次のようになっている。
筋 力:殴打・刀剣・格闘
知 力:召喚・神秘・錬金術
意思力:破壊・変性・回復
俊敏力:開錠・隠密・射手
速 度:運動・軽業・軽装
持久力:鍛冶・重装・防御
魅 力:幻惑・商才・話術
運
* 関係スキルレベルが+0の場合、ステータスボーナス+1
* 関係スキルレベルが+1~4の場合、ステータスボーナス+2
* 関係スキルレベルが+5~7の場合、ステータスボーナス+3
* 関係スキルレベルが+8~9の場合、ステータスボーナス+4
* 関係スキルレベルが+10以上の場合、ステータスボーナス+5
FAQにも書いてあるが、レベルアップ時にそれぞれのステータス...
同じステータスに関連したスキルを重点的にメジャースキルに...
逆に各ステータスに関連したスキルを満遍なくメジャースキル...
また、運動や重装・軽装、刀剣・殴打、などの戦闘に使うスキ...
魔法スキルの多くや隠密スキルの一部は戦闘で多用するプレイ...
話術や商才、開錠は能動的に上げられるスキルだが、スキルが...
また、ゲームの進行においてある程度のスキル上昇が求められ...
たとえば、鍛冶スキルは序盤は低くても問題ないが、エンチャ...
また、神秘や幻惑、変性といった魔法スキルは序盤は比較的使...
逆に破壊や回復、召喚はスキルが高ければ高いほど使いやすく...
これらのスキルのうち自分がどういうプレイスタイルでどのス...
***使いづらいためにメジャースキルに向かないスキル [#md20c...
:神秘(Mysticism)|
生命探知や魂縛など一部の魔法は有効だがそれ以外はあまり使...
:格闘(Hand to Hand)|
格闘が武器攻撃に比べて決定的に劣るのはエンチャント攻撃が...
:話術(Speechcraft)|
話術を鍛えるよりも幻惑魔法の魅了を使ったほうが楽だし、幻...
***レベル上限とステータスの強化 [#k0c5b9f8]
ステータスの初期値は、補正がない場合運以外の7ステータスの...
ステータスに何の補正もない場合、レベルアップごとに運以外...
7つのメジャースキルは補正なしの場合25からスタートする。
つまりメジャースキルの選択以外に補正がない場合ならばメジ...
また、選択したメジャースキルに専門スキル選択や種族の補正...
ただし、イベントによって一部のスキルを100以上に強化するこ...
***限界値(100)以上のスキル強化 [#c5cb46c2]
神像クエストのハルメアス・モラでもらえる本を使えば100を超...
戦士ギルドのクエスト「悩みの種はネズミ」で軽業のトレーニ...
帝都のクエスト「グレイプリンスの生い立ち」で運動、防御、...
暗殺ギルドの「推理劇」の報酬「Night Mother's Blessing」で...
**育成計画 [#jf8f9320]
持久力はレベル2への成長の時点から毎回+5を獲得しないと、体...
まずスキルポイントの動向(最後のレベルアップの後にどのスキ...
メジャースキルの上昇が合計でレベルアップに達しそうになっ...
あげたいステータスが+5のボーナスを得るのに十分なポイント...
最後にレベルアップに必要なメジャースキルをあげる。
この方法だとステータ最大化に達するまでに無駄になるボーナ...
ポイントは受動的にあがるスキルをいくつか(7つ全部にはしな...
どのステータスを上げていくかについては、序盤は持久力と腕...
それに加えて弓使いならば敏捷性を、魔法を多用するなら気力...
体力は持久力の2倍の値が基本値になり、これの他にボーナスが...
レベル1で持久力が35(体力は70)から始まり、レベル2で38、...
(45*2) + 3 + 4 + 4 = 101
という計算になる。
つまり毎回+5で成長させ、最短で100にさせないと最大値を取り...
持久力に影響するのは「防御」「重装備」「鍛冶」なので、重...
**育成計画 さらに完璧を目指す貴方へ [#b3adb4ce]
(UESPのEfficient Levelingをもとに適当に翻訳)
確実かつなるべく効率よく最短でステータスをマックスにする...
すべてのステータスを最大化(もしくはそれ以上)するために...
もっとも無駄のないステータス上昇を望むには、各レベルアッ...
4つ以上のステータスにボーナスがつくということは、選択でき...
レベルアップ時にボーナスを+5/+5/+5にする戦略と+5/+5にする...
前者は最も短時間に運以外のステータスが上限に達したキャラ...
この戦略ではメジャースキル10ポイントとマイナースキル20ポ...
後者は各レベルアップごとに+1しかあがらない運のステータス...
この戦略では最短でレベル51で運が100に達する。(カスタムク...
運が100に達した後は、+5*3の前者の戦略でレベルを上げていけ...
この戦略はメジャースキル10ポイント、マイナースキル10ポイ...
また、運の影響はすべてのスキルをレベル100にした時点でほぼ...
そのため運の育成は単なる自己満足の範疇と言える。
これらの戦略に基づいてレベルアップするためには、メジャー...
**最強装備の一例 [#a7895549]
結局のところ強力な装備品を用いればダメージ反射100%、魔法...
(何か思いついたらどんどん追加よろ)
***装備例1 [#od72c98b]
-コロールの紋章盾(Escutcheon of Chorrol)(レベル25以上で...
-召喚・デイドラ・碧水晶の兜+魔法耐性20%(印石使用)
-召喚・デイドラ・碧水晶のキュイラス+魔法耐性20%(印石使...
-召喚・デイドラ・碧水晶の篭手+魔法耐性20%(印石使用)
-召喚・デイドラ・碧水晶のグリーヴ+魔法耐性20%(印石使用)
-召喚・デイドラ・碧水晶のブーツ+魔法耐性20%(印石使用)
-鉄拳の指輪(Ring of the Iron Fist)
-Ring of Vitality
-剣のネックレス(Necklace of Swords)/斧のアミュレット(Amu...
発動効果
-ダメージ反射101%
-魔法耐性100%
-疾病耐性100%
-麻痺耐性100%
-毒耐性100%
-格闘スキル上昇&刀剣/殴打スキル上昇25pts
-持久力上昇10pts
弓攻撃以外ダメージをくらわないというまさに無敵装備。
***装備例2(もっとお手軽に無敵化) [#l034f79c]
-コロールの紋章盾(レベル25以上で取得)
-鉄拳の指輪
-変哲の無い指輪(レベル25以上で取得)
-斧のアミュレット
-種族はブレトン選択で魔法耐性+50
発動効果
-ダメージ反射101%
-魔法耐性100
これでも弓以外無敵が可能。
***装備例3 [#h7f77c43]
Atronach座のArgonianで開始すると敵の攻撃を無効化するため...
麻痺毒の塗られた武器での沈黙や麻痺が鬱陶しいと感じる人用。
毒耐性を大幅に上昇させる装備はありますが種類が少ないので...
魔法攻撃の無効化を得るために、この場合は魔法耐性ではなく...
魔法吸収は、下鎧、兜、アミュレット、リング等、一般ドロッ...
例えば、Sorcerer's Ringというドロップ品は25%の魔法吸収...
10%台のありふれた吸収装備を組み合わせても、該当装備が...
また、装備の幅に余裕があるので高スキル弓の麻痺の追加効果...
NormalWeapon耐性装備を集めることもできます。
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