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攻略記事/犯罪
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開始行:
*犯罪 [#gf5e751e]
Cyrodillではかなり高度な法体制や所有権の概念があり、下述...
また、見えざる者の目には全ての行為も白日の下であり、たと...
*犯罪における罰金と服役 [#q47575c5]
**犯罪行為と罰金 [#i043bede]
-他人の物を動かしただけで犯罪行為となるなど犯罪に対しては...
--三人称視点で失敗する事があるが、話しかけるつもりで店の...
--Dispositionの減少は「被害者と友好的なNPC目撃者」の減少...
--DispositionがNPCのAggressionを5以上下回ると敵対しPlayer...
--GuardのDispositionが90以上であれば、罰金を肩代わりして...
--罰金が500G累積するたびにInfamy(悪名)が+1される。
--罰金は払わない限り消えず、Fame(名声)を得ても解消され...
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~犯罪行為|~英文|~罰金|~NPCのDisposition減少|h
|窃盗|Theft|アイテム価格の半額|アイテム価格の半額値|
|不法侵入|Trespassing|5G|20ポイント|
|スリ|Pickpocketing|25G|25ポイント|
|暴行|Assault|40G|10ポイント|
|脱獄|Jailbreak|50G|変化なし|
|馬泥棒|Stolen Horse|250G|変化なし|
|殺人|Murder|1000G|50ポイント|
~
**服役 [#x8ac10f2]
-犯罪を犯し、Guardに逮捕され「牢屋へ行く」を選ぶと「服役...
~
-''服役日数=罰金額/100で小数点以下は切り捨て''
~
--0Gのアイテムを盗んでも、最低一日服役する。
--0~199Gまでは一日、200~299Gでは二日、・・・、36500G~3...
--盗んだ品物の総額が高いと、殺人より服役日数が長くなる。
--「盗品」は全て没収され、牢屋番脇の「証拠品入れ」に収納...
没収された「盗品」は脱獄以外の手段では回収できず、罰金を...
--不法侵入など他の犯罪を目撃されていれば加算される。
~
-''Skill変化=服役日数×1ポイント''
~
--対象となるSkillはMajor、Minorの区別無くランダムに選択さ...
--選択されたスキルが、''SneakかSecurity''ならば''スキルが...
''SneakかSecurity以外''のスキルの場合は''スキルが1減少''...
--例) 1000Gの罰金が科せられる殺人は10日服役で最大合計10ポ...
--選択されたスキルが変化するタイミングは牢屋での就寝(服...
--就寝前セーブ⇒減少Skill確認⇒就寝前データロードで変化する...
--Majorスキルが減少しても、レベルダウンはしない。
ヘルスが増加するだけとなりがちであるが、上限を超えてレベ...
**逮捕に抵抗 [#i467fad4]
-逮捕しようとしたGuardは攻撃してくる。
--そのエリア(エリアをロード中と表示されない範囲内)のGua...
--市中のGuardならDisposition次第では、降参を受け入れるこ...
--降参すると、「罰金を払う、牢屋へ行く、逮捕に抵抗する」...
-NPCも戦闘に参加することがある。
--所属しているギルドのメンバーなどPlayerへのDispositionが...
--戦闘に巻き込まれNPCが死亡すると、多くのクエストが失敗ま...
-都市からの脱出ルートを熟知していないと、結局は罰金を支払...
--Chameleonなどで不可視にならない限り、都市部ではGuardは...
--屋根の上など通常Guardが到達できない場所まで逃げても発見...
-いったん逃げ切る(Guardが武器をしまう)と話しかけない限...
--ただし、罰金額が合計1000G以上の犯罪を犯していると、視界...
*犯罪行為 [#x2c500af]
**窃盗 [#m72da38f]
-赤アイコンのアイテムを持ち上げる、赤アイコンの収納庫から...
--Invisibility影響下で赤アイコンのアイテムを所持品に移し...
--全て「現行犯」が前提で「盗品所持」は犯罪とならない。
-窃盗行為で得たアイテムは「盗品」となるが、「盗品」は通常...
--シーフギルド所属前は、Ill Omen宿のManheim Maulhandだけ...
-「盗品」マークは通常消えないが、売り払って買い戻すとマー...
いったん盗品扱いを解消すると、一般の商人に売却できる。た...
-赤アイコンの収納庫は、NPCあるいはGuardの視認範囲内では、
--施錠されていない収納庫を「開けるだけ」なら犯罪とならな...
--施錠されている収納庫を「解錠して開ける」と5Gの罰金が科...
--Invisibility影響下で開錠した場合NPCからは発見されない。...
-赤アイコンの本、スクロール、手紙、Grayfoxのポスターは、N...
--「読むだけ」なら犯罪とならない。
スキルブックは読むだけでスキルが上昇するため、本屋では該...
--「移動または取得する」と「窃盗」。
-Nirnrootは採取として扱われる。
--他人の家にあるNirnrootは赤アイコンとなるが、目撃されな...
-赤アイコンが表示されないアイテムでも移動または取得すると...
--メイジギルドクエストでは最低でも3個が盗品となるなど、ク...
500Gを持ち去ると盗品数が500加算される例があるため、「盗品...
--うっかり、ガードの前で天井から鎖でぶら下がったランタン...
**不法侵入 [#r2b163c1]
-施錠の有無に係わらず、赤アイコンのドアを通過すると不法侵...
--中にNPCがいて退去勧告を無視すると「不法侵入」罪。
--不法侵入中にGuardに足音を聞かれ、踏込まれて逮捕されても...
--アイコンの色だけで判定ができ、一般に建物外へ出ていく場...
--クエストでは不法侵入行為を余儀なくされる事が多い。
NPCも戸惑いながらもクエストを進める会話が可能な場合が多い...
会話後に即時退去が求められ、応じなければGuardが呼ばれ「不...
NPCのDispositionが低下しているため、Speechcraftスキルが低...
--城の個人部屋に不法侵入するとGuardに攻撃されるか、捕まる...
--非公式patchを当てていないと、逮捕されても「不法侵入数」...
**スリ [#u5ebda17]
-Sneakで他人をアクティベートし所持品欄を開く行為は「スリ...
--開いただけでも、発見されれば「スリ」罪。
-他人の所持品欄を開き、アイテムを盗む行為を発見されGuard...
--発見される確率は、個数や総額ではなく、NPCの所持品から盗...
--所持金は重量0であるが、アイテムより高確率で発見される。
-重量0のアイテムをNPCの所持品に加える行為は、発見されGuar...
--見つからずに渡すと「スリ」にはならないが、「スリに成功...
**暴行 [#gaef5e3f]
-他人に武器、素手、攻撃要素のある魔法で攻撃すると、ダメー...
--Guardに暴行行為を働くと例外なく「暴行」。(100%Chamele...
--NPCに暴行行為を働き、Guardに現行犯逮捕されるか、逃げら...
--NPC、Guardの所属になる馬に暴行行為を働くと「暴行」。
-Guardに通報しないNPCに先制で暴行行為を働いても「暴行」に...
--ダンジョン内のVampire、Necromancerなどの敵NPC、友好的だ...
-Invisibility影響下から攻撃を仕掛けても秘密裏に暴行するこ...
**脱獄 [#a7337920]
-牢屋の扉から出て牢獄を脱出すると発見の有無に係わらず「脱...
--牢の鍵を開錠する、GuardのDispositionを90以上にし扉を開...
--脱獄中に牢屋番に見つかり戦闘になると、牢屋番は「降伏」...
--チュートリアルは実質脱獄だが、扉から出ていないため「脱...
**馬泥棒 [#wa55ac52]
-赤アイコンの馬に乗馬したところをGuardに発見されるか、Gua...
--友好的なNPCの馬は一度目だけは見過ごしてくれる。
--乗馬中、下馬の際には「馬泥棒」にならない。
--通常の窃盗とは異なる。これは馬が物品とは別の意味で高価...
**殺人 [#n2aec8ae]
-友好的NPCを先制攻撃し殺した現場を、NPCやGuardから目撃さ...
--目撃されなければ「殺人」の罰金は科せられないが、殺人数...
-友好的NPCが先制攻撃し、反撃して殺した場合は、NPCやGuard...
-Guardを先制攻撃し殺すと、NPCやGuardが目撃しなくても「殺...
--単独のGuardを「不法侵入」時に先制攻撃し殺すと、「殺人」...
-最初の殺人時には「知らざれる勢力によりあなたの行為は見張...
-クエスト関係のNPCは「殺人」扱いとなるケース分けが色々と...
終了行:
*犯罪 [#gf5e751e]
Cyrodillではかなり高度な法体制や所有権の概念があり、下述...
また、見えざる者の目には全ての行為も白日の下であり、たと...
*犯罪における罰金と服役 [#q47575c5]
**犯罪行為と罰金 [#i043bede]
-他人の物を動かしただけで犯罪行為となるなど犯罪に対しては...
--三人称視点で失敗する事があるが、話しかけるつもりで店の...
--Dispositionの減少は「被害者と友好的なNPC目撃者」の減少...
--DispositionがNPCのAggressionを5以上下回ると敵対しPlayer...
--GuardのDispositionが90以上であれば、罰金を肩代わりして...
--罰金が500G累積するたびにInfamy(悪名)が+1される。
--罰金は払わない限り消えず、Fame(名声)を得ても解消され...
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|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~犯罪行為|~英文|~罰金|~NPCのDisposition減少|h
|窃盗|Theft|アイテム価格の半額|アイテム価格の半額値|
|不法侵入|Trespassing|5G|20ポイント|
|スリ|Pickpocketing|25G|25ポイント|
|暴行|Assault|40G|10ポイント|
|脱獄|Jailbreak|50G|変化なし|
|馬泥棒|Stolen Horse|250G|変化なし|
|殺人|Murder|1000G|50ポイント|
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**服役 [#x8ac10f2]
-犯罪を犯し、Guardに逮捕され「牢屋へ行く」を選ぶと「服役...
~
-''服役日数=罰金額/100で小数点以下は切り捨て''
~
--0Gのアイテムを盗んでも、最低一日服役する。
--0~199Gまでは一日、200~299Gでは二日、・・・、36500G~3...
--盗んだ品物の総額が高いと、殺人より服役日数が長くなる。
--「盗品」は全て没収され、牢屋番脇の「証拠品入れ」に収納...
没収された「盗品」は脱獄以外の手段では回収できず、罰金を...
--不法侵入など他の犯罪を目撃されていれば加算される。
~
-''Skill変化=服役日数×1ポイント''
~
--対象となるSkillはMajor、Minorの区別無くランダムに選択さ...
--選択されたスキルが、''SneakかSecurity''ならば''スキルが...
''SneakかSecurity以外''のスキルの場合は''スキルが1減少''...
--例) 1000Gの罰金が科せられる殺人は10日服役で最大合計10ポ...
--選択されたスキルが変化するタイミングは牢屋での就寝(服...
--就寝前セーブ⇒減少Skill確認⇒就寝前データロードで変化する...
--Majorスキルが減少しても、レベルダウンはしない。
ヘルスが増加するだけとなりがちであるが、上限を超えてレベ...
**逮捕に抵抗 [#i467fad4]
-逮捕しようとしたGuardは攻撃してくる。
--そのエリア(エリアをロード中と表示されない範囲内)のGua...
--市中のGuardならDisposition次第では、降参を受け入れるこ...
--降参すると、「罰金を払う、牢屋へ行く、逮捕に抵抗する」...
-NPCも戦闘に参加することがある。
--所属しているギルドのメンバーなどPlayerへのDispositionが...
--戦闘に巻き込まれNPCが死亡すると、多くのクエストが失敗ま...
-都市からの脱出ルートを熟知していないと、結局は罰金を支払...
--Chameleonなどで不可視にならない限り、都市部ではGuardは...
--屋根の上など通常Guardが到達できない場所まで逃げても発見...
-いったん逃げ切る(Guardが武器をしまう)と話しかけない限...
--ただし、罰金額が合計1000G以上の犯罪を犯していると、視界...
*犯罪行為 [#x2c500af]
**窃盗 [#m72da38f]
-赤アイコンのアイテムを持ち上げる、赤アイコンの収納庫から...
--Invisibility影響下で赤アイコンのアイテムを所持品に移し...
--全て「現行犯」が前提で「盗品所持」は犯罪とならない。
-窃盗行為で得たアイテムは「盗品」となるが、「盗品」は通常...
--シーフギルド所属前は、Ill Omen宿のManheim Maulhandだけ...
-「盗品」マークは通常消えないが、売り払って買い戻すとマー...
いったん盗品扱いを解消すると、一般の商人に売却できる。た...
-赤アイコンの収納庫は、NPCあるいはGuardの視認範囲内では、
--施錠されていない収納庫を「開けるだけ」なら犯罪とならな...
--施錠されている収納庫を「解錠して開ける」と5Gの罰金が科...
--Invisibility影響下で開錠した場合NPCからは発見されない。...
-赤アイコンの本、スクロール、手紙、Grayfoxのポスターは、N...
--「読むだけ」なら犯罪とならない。
スキルブックは読むだけでスキルが上昇するため、本屋では該...
--「移動または取得する」と「窃盗」。
-Nirnrootは採取として扱われる。
--他人の家にあるNirnrootは赤アイコンとなるが、目撃されな...
-赤アイコンが表示されないアイテムでも移動または取得すると...
--メイジギルドクエストでは最低でも3個が盗品となるなど、ク...
500Gを持ち去ると盗品数が500加算される例があるため、「盗品...
--うっかり、ガードの前で天井から鎖でぶら下がったランタン...
**不法侵入 [#r2b163c1]
-施錠の有無に係わらず、赤アイコンのドアを通過すると不法侵...
--中にNPCがいて退去勧告を無視すると「不法侵入」罪。
--不法侵入中にGuardに足音を聞かれ、踏込まれて逮捕されても...
--アイコンの色だけで判定ができ、一般に建物外へ出ていく場...
--クエストでは不法侵入行為を余儀なくされる事が多い。
NPCも戸惑いながらもクエストを進める会話が可能な場合が多い...
会話後に即時退去が求められ、応じなければGuardが呼ばれ「不...
NPCのDispositionが低下しているため、Speechcraftスキルが低...
--城の個人部屋に不法侵入するとGuardに攻撃されるか、捕まる...
--非公式patchを当てていないと、逮捕されても「不法侵入数」...
**スリ [#u5ebda17]
-Sneakで他人をアクティベートし所持品欄を開く行為は「スリ...
--開いただけでも、発見されれば「スリ」罪。
-他人の所持品欄を開き、アイテムを盗む行為を発見されGuard...
--発見される確率は、個数や総額ではなく、NPCの所持品から盗...
--所持金は重量0であるが、アイテムより高確率で発見される。
-重量0のアイテムをNPCの所持品に加える行為は、発見されGuar...
--見つからずに渡すと「スリ」にはならないが、「スリに成功...
**暴行 [#gaef5e3f]
-他人に武器、素手、攻撃要素のある魔法で攻撃すると、ダメー...
--Guardに暴行行為を働くと例外なく「暴行」。(100%Chamele...
--NPCに暴行行為を働き、Guardに現行犯逮捕されるか、逃げら...
--NPC、Guardの所属になる馬に暴行行為を働くと「暴行」。
-Guardに通報しないNPCに先制で暴行行為を働いても「暴行」に...
--ダンジョン内のVampire、Necromancerなどの敵NPC、友好的だ...
-Invisibility影響下から攻撃を仕掛けても秘密裏に暴行するこ...
**脱獄 [#a7337920]
-牢屋の扉から出て牢獄を脱出すると発見の有無に係わらず「脱...
--牢の鍵を開錠する、GuardのDispositionを90以上にし扉を開...
--脱獄中に牢屋番に見つかり戦闘になると、牢屋番は「降伏」...
--チュートリアルは実質脱獄だが、扉から出ていないため「脱...
**馬泥棒 [#wa55ac52]
-赤アイコンの馬に乗馬したところをGuardに発見されるか、Gua...
--友好的なNPCの馬は一度目だけは見過ごしてくれる。
--乗馬中、下馬の際には「馬泥棒」にならない。
--通常の窃盗とは異なる。これは馬が物品とは別の意味で高価...
**殺人 [#n2aec8ae]
-友好的NPCを先制攻撃し殺した現場を、NPCやGuardから目撃さ...
--目撃されなければ「殺人」の罰金は科せられないが、殺人数...
-友好的NPCが先制攻撃し、反撃して殺した場合は、NPCやGuard...
-Guardを先制攻撃し殺すと、NPCやGuardが目撃しなくても「殺...
--単独のGuardを「不法侵入」時に先制攻撃し殺すと、「殺人」...
-最初の殺人時には「知らざれる勢力によりあなたの行為は見張...
-クエスト関係のNPCは「殺人」扱いとなるケース分けが色々と...
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