Forum/5, 質問箱, Forum/5/LogList
- 割り込み失礼します。DRのbashが突然発動しなくなってしまいました。助けてください。ロード順は正常なときと全く変わっていません。(DRはwiki通りの並び順、他MODはbossで並べてます。) -- 石い
- お邪魔します。日本語パッチv0.15cのミラーサイトにエラー出ます。仕方ないので15bでダウンロードしましたしました。15b出も何回か弾かれ時間掛かりました…。有志の方々に申し訳ないのですが、もう一つ方法があればいいのですが…。 -- よろしくお願いします
- 画質をミディアム以上にしようとすると -- anonymous
- 画質をミディアム以上にしようとするとメニューバー以外がうつらなくなるんですけどコレって何が関係してるんですか?? -- anonymous
- 日本語化パッチですが、以前のバージョンが入っていると書かれている4Sharedに、「TES4JaPatch015c.zip」という名前でのっています。 -- anonymous
- あと、今試しましたがRapidShareからも落とせましたよ。 -- anonymous
- DarkUId DarNを導入したのですが、自分のHPなどのバーは標準の大きさにしたいんです。 xmlファイルを弄ればできますか? もしできるのであればどこ辺りかも教えてくださると幸いです -- (ヽ'ω`)
- すいません、質問よろしくおねがいします。 英語版OBLIVIONをインストール後oblivion.exeにて起動を試みたところ、直ぐに画面が暗くなり, -- anonymous
- 投稿ミスすいません。質問よろしくおねがいします。英語版OBLIVIONをインストール後oblivion.exeにて起動を試みたところ、直ぐに画面が暗くなり,「Oblivionは動作を停止しました。」 というエラーにより強制終了してしまいます。このエラーのAPPCRASHについて調べ、再インストールなど可能な限り尽くしましたが解決に至りません。対策等御分かりの方いらっしゃいましたらご回答よろしくお願いします。使用OS:win7 グラボ:GEFOCE GTX260 メモリ:4GB -- anonymous
- windows7でも動くという報告はあるので後はPC内環境の可能盛大。で、エラーログは? -- anonymous
- ご返答ありがとうございます。 このように出ます → 問題イベント名: APPCRASH アプリケーション名: Oblivion.exe アプリケーション名: Oblivion.exe アプリケーションのタイムスタンプ: 444e8718 障害モジュールの名前: Oblivion.exe 障害モジュールのバージョン: 1.1.0.425 障害モジュールのタイムスタンプ: 444e8718 例外コード: c0000005 例外オフセット: 0061f305 OS バージョン: 6.1.7600.2.0.0.768.3 ロケール ID: 1041 追加情報 1: 27c8 追加情報 2: 27c8ce5af7a07bedf550bd9c573901b3 追加情報 3: 4f67 追加情報 4: 4f67c0b7467e58c3a9d568e89625b1d3 -- anonymous
- ご返答ありがとうございます。 このように出ます → 問題イベント名: APPCRASH アプリケーション名: Oblivion.exe アプリケーション名: Oblivion.exe アプリケーションのタイムスタンプ: 444e8718 障害モジュールの名前: Oblivion.exe 障害モジュールのバージョン: 1.1.0.425 障害モジュールのタイムスタンプ: 444e8718 例外コード: c0000005 例外オフセット: 0061f305 OS バージョン: 6.1.7600.2.0.0.768.3 ロケール ID: 1041 追加情報 1: 27c8 追加情報 2: 27c8ce5af7a07bedf550bd9c573901b3 追加情報 3: 4f67 追加情報 4: 4f67c0b7467e58c3a9d568e89625b1d3 -- anonymous
- 「c0000005」はぐぐれば分かるんだけど、結構特定がきついんだよな。「1.1.0.425」っていうから公式パッチは当ててないね。まずはあててみること。 -- anonymous
- 公式パッチを当てて起動を確認しました。本当に救われました。誠意あるご回答をしていただきありがとうございました。 -- anonymous
- お、動きましたか。半分あてずっぽだったけどうまくいったのね。確かにOblivion(2006/3)発売はVista(2007/1)より前なのでOblivionの初期バージョンではVistaに、つまりその後継バージョンのWin7にも対応してない可能性が高いという推測にも基づく提案ではあったのだけど(最新パッチではVistaで動いている)。なんにせよ良かった。 -- anonymous
- すいません、ここですべきか否か迷いましたが質問させていただきます。最近summonsampleによる召喚魔法を作ってみたのですが、何回やっても召喚MOBが透明になります。impでも同様のことが起こったのでスクリプトか魔法そのものがおかしいのだと思うのですが・・・。どなたか透明化を解除する方法を教えてください。ちなみにCSではoblivion、bp2ch、summonsample(リネーム済)を開いて編集しております。どなたか原因となっている箇所が予想できる方はお願いします。 -- anonymous
- Survival Suite Craftingだけど元になるHTSが入ってないと戦士ギルドとか鍛冶屋とかにある金敷で作成出来ないとか注意事項はいらないのかな? -- anonymous
- メインシナリオとクヴァッチ解放の進行順にまつわる問題と質問です【ややネタバレ】 皇帝のペンダントを修道会に配達せずにクヴァッチを解放したところ、メインシナリオが「クヴァッチに居るマーティンを探しに行け」というところで進行不可になってしまいました。具体的には「『クヴァッチ解放』シナリオで教会に居るマーティンに「PCに同行」ではなく「住民の避難誘導」を指示(だったと思う。かなり前の事で記憶が不明瞭)」→「『メインシナリオ』でクヴァッチ難民キャンプ住民曰く、「マーティンも事はマティウス団長に聞け」」→「城跡に居るマティウスは『クヴァッチ解放』シナリオ終了時の台詞のまま。マーティンの事はおろか選択肢も出ず」→「教会にはもちろんマーティンの姿はなく、残っていた騎士曰く、「マーティンは素晴らしい人だった。住民を教会に集め保護した。もし彼らが私たちと一緒に教会に居たら助かっただろうに」(彼ら=別れた後のマーティン?教会に避難できなかった他の住民?)」 とりあえずコンソールで死亡死亡確認(GetDeadCount)をかけたら0を返されました(ID 00033907で検索)。「コピー人間作成(createfullactorcopy 0033907)」や「シナリオ飛ばし(movetoqt MS49)」は私のコマンド入力がまずいのか反応してくれず。steam版でシナリオに関するMODは入れておりません。メインシナリオを復旧するにはどうすればいいでしょうか? -- 質問者
- すみません、自己解決しました。 マーティン、難民キャンプにちゃんといました。探し方が甘かったみたいです。大変失礼いたしました。 -- 質問者
- クエストwhom gods annoyをクリアしたのですが、移動速度が戻りません。ステータスを見ても、異常はありませんでした。杖はしっかり祭壇に置きましたし、scamp達も住処が気に入ったというようなメッセージも出てきました。その後(速度が戻らないまま)報告をして指輪を貰いました。でも戻りません。これってやっぱりバグでしょうか?どうしたらいいんですか? -- anonymous
- すみません、解決しました。普通に歩いてただけでした。すみません。 -- anonymous
- 先日買ったOblivionがVanilla状態でもクレジットが表示された後毎回クラッシュし全くプレイできなかったのですが、"AC3Filter"なるものを入れることによりプレイ可能になりました。同じ症状に悩まされている方がいるかもしれないので、質問ではありませんがこちらで報告させていただきます。情報元はこちらです→ttp://forums.steampowered.com/forums/archive/index.php/t-898645.html -- Freeeeeedom
- あれ?'see if uninstalling "AC3Filter" solves the problem.'って、「"AC3Filter"のアンインストールが効果あるか試してみ?」だよ。確かに続けて'it can be downloaded again from here 'って言っているから「(入れているんだったら)アップデートしてみ」って感じ。サードパーティCODECの類は「入れる」より「入れない」方がトラブルが起き難いので(トラブル#a0f74945)、恐らく現行のA3CFilterが問題を吸収してくれたのかもしれません。若しくは既に入っていた(問題がある)サードパーティCODECよりもACFilterの優先順位が上がったから問題ある方を使わなくなった、とか。クレジット表示って確かムービーだから、攻略記事/oblivion.iniの記述にあるようにムービーをきる設定にすれば問題切り分けができたと思う。サウンド周りはなんだかんだでちょくちょく問題でるよなあ。 -- anonymous
- wikiのコンソール記事にあるplayer.placeAtMeで、NPCを召喚できると書いてありましたが召喚できません。クリーチャーは召喚できるんですが… -- scamp
- PC版をコントローラを使ってプレイしようとしているのですが、視点の回転がコントローラではできません。 どうすればできるようになるでしょうか?(キーコンフィグは既に試してみました) -- unknown
- PC版で羽毛化(軽量化)のEnchant防具を製作していたのですが、いざ装備してみると効果が最大まで適用されておらず、効果の合計が羽毛化(127pts)で止まってしまいます。しかし、装備を変更して戻したりすると、合計値が126になったり128になったり変異する事もあります。また、この状態から同じ効果を持った、「負荷の軽減」タイプの魔法を唱えた所、魔法効果に関わらず3~4pts程度の微妙な効果が発揮されます。 羽毛化の効果に上限があるにしては奇妙な現象なのですが、これはBugなのでしょうか?仕様なのでしょうか? 当方、バランス調整系のMODは導入しておりません。 -- anonymous
- Featherの魔法でしょうか。Light ArmorやHeavy ArmorのSkillレベルがある程度高いと装備するときにその装備品の重量が0になり実際の数値よりも軽くなります。Feather効果のあるポーションをAlchemyで作成してまとめて飲んで2000くらいまで最大積載量があがることがありますので127までしかいかないことはないと思います。装備品やSoulGemの容量によってはEnchantできる魔法効果のポイントが変化します。そういう問題、ではないんでしょうか? -- anonymous
- ソウルジェムは極小~中サイズまでのものを使って服の上下、靴、指輪2個、ペンダント1個の合計6つにエンチャントしました。装備していくと、最初の方に装備したものは数値どおりの効果が出るのですが、効果合計が128に抵触すると、羽毛化の魔法効果合計が128(付近)になるように、切り捨てられるみたいです。その場合、アイテムの魔法効果は「羽毛化(4)」(切り捨てが発生した時に装備したアイテム)や、一番最後に装備するアイテムなどは「羽毛化(0)」(切捨てが発生した後にさらに装備したアイテム)になってしまいます。手持ちのジェムが無い都合上単品で大きな効果を持つアイテムはまだ作成できていないので判らないですが。 また、軽装備、重装備に関しては初心者、かつ服装備で防御力のあるアイテムは何も装備していない状態ですので、スキルの影響は無い…と思います。 -- anonymous
- 同じ効果を持った負荷の軽減タイプの魔法の具体的な名前、効果ポイント数、効果時間はどれくらいのものでしょうか -- anonymous
- 使った魔法はNPC販売の「負荷の軽減Lv2/羽毛化50pts/360秒」や、メイジギルドの推薦状クエストで貰える「水中呼吸/羽毛化5pt/30秒」、自作の羽毛化魔法「羽毛化/100pts/120秒」等ですが、全て同じ効果で装備品と併せた効果合計130で止まります。 -- anonymous
- 自己レスになりますが、原因が判明致しました。装備品による(?)Featherの魔法効果は、自重+200の制限を受けている模様で、自重+200の制限に引っかかると効果が切り捨てられているようでした。お騒がせしました。 -- anonymous
- Let the peple Drinkを日本語化するパッチを導入したんですがCRCエラーが表示されました。 Oblivion Mod Manager最新版を使ってLet the peple Drinkをインストール。次に「LTPD2.4日本語化パッチ.EXE」をOblivionインストールディレクトリ\Dataにコピーして実行。「CRCが一致しません。」「Oblivionインストールディレクトリ\Data\LetThePeopleDrink.esp」と表示されて止まってしまいます。なにが問題かわかるかたいましたらお願いします。
● ソフトウェア・OS環境 【 O S 】 (WindowsXP Professional SP2)
【DirectX】 DirectX9以上
● ゲーム関連 【 使用Mod 】 Game of the Year Editionでフルインストール。
Oblivion Mod Manager 最新版
Oblivion Script Extender 1_2_416
Wrye Bash 264
OBSE Elys Uncapper v0.96
Shivering Isles
The Knights of the Nine
Fighters Stronghold以外のDLC全て
JPwikiMod (MODのreadmeにバージョン番号の記載がない。ほかのreadme.txtによって上書きされた?)
JPBooks_Vanilla+SI 2009-02-25_N-en_P-457(505)+41(56)
Unofficial Oblivion Patch3.2.0
Unofficial Oblivion Patch 323s Hotfix
Unofficial Official Mods Patch v15
Unofficial ShiveringIsles Patch v140
Toggleable Quantity Prompt 3.1.1
Shivering Isles Terrain Map v11-10292
Phinix Waterfix v1.2
Q Carrying Capacity x20 v10
Merchant Buys Stolen Goods v1.0
Loading Screens Themed Replacer v1.0
Let the People Dring! 2.5
Illumination Within Revived 0.9.2
Elven Map Redux-3002
Denock Arrows 1.0
Cyrodiil Terrain ap v25-2634
Better Shark 1.04
All In One Basement 7.0MOD-2556
ACTORS IN CHARGE v0.8
Oblivion Stereo Sound Overhaul v0.9
More Immersive Sounding Weather v0.9
Retro's Fur and Leather Armor Crafting 1.3
Knights of the Nine 日本語化
Knights of the Nine Uoffical Patch
Belda Elysium v1.5
Salmo The Baker v2.0
Medic! v1.0
BTmod 220
GP Lockpicks 1.5
Arrow Enchanter v2.0
【 GameVer 】 1.2.0.416、SI導入済
【日本語化の有無】 日本語化済 2008年頃のバージョン -- anonymous
- この件について質問したものです。どうやら本体のバージョンと日本語化パッチのバージョンが一致しなかったことが問題だったようです。仕方なく日本語化は諦めました。Let the People Drinkはバージョンが2.5になり、日本語化パッチはまだ2.4のままです。日本語化した作者にパッチを作りなおすようにお願いするしかないかもしれないです。他にもいろいろ躓き悪戦苦闘した箇所があったので他の人が轍を踏まないようにMOD/クエスト#letthepeopledrinkに情報をまとめておきました。-- anonymous
- パッチ形式のMod日本語化は対象Modのバージョンが限定される事が多いです。よってバージョンが違ったら使えないのは当然の事で、常識的に考えればそんなに難しい事でもないですよ。 -- anonymous
- MOD「Deadly Reflex 」で追加されるクリティカル攻撃って刃物、鈍器、弓、魔法は実装されているようなんだけど、素手のクリティカル攻撃ってもしかして存在しない? 入れてみても出る様子が無いのだけれど。 -- anonymous
- 素手クリティカルもありますよ。スキルレベルが足りないだけでは? -- anonymous