MOD/グラフィック/OBGE のバックアップ(No.5)


目次 Edit

Oblivion Graphic Extender Edit

フォーラム情報[WIP / REL] Oblivion Graphics Extender Thread 37 [2011/07/22~]
 
このコンテンツは「これから」が本番なので、非常に更新頻度が高くなるかと思います
情報その他、どしどし書き連ねて下さい

Oblivion Graphic Extender Version 3 Edit

バージョン情報OBGE Core Version3.0.1 [2011/06/25]
必須環境:OBSEv20 以上, ShaderModel3.0対応のグラフィックソリューション, 最新のDirectX [2011/04/18]
 
Oblivion Graphic Extender Version 3.0.1 をベースにして紹介します。[2011/07/31]

インストール Edit

動作がおかしい!そんな時のために Edit

OBGE Standalone Effects Edit

バージョン情報OBGE Standalone Effects v3.0.1 [2011/06/23]
必須環境Oblivion Graphic Extender Version 3

Standalone Effects の簡単紹介 Edit

どの演出効果でも、複数のファイルがあります。
各々演出方法が異なりますので、是非お好みのものを探してみて下さい。
一部のものは OBGE Version 3 に合わせて書き換えられていますが、OBGEv2 時のままのものも多くあります。
(ある程度下位互換は図られているようです)
とは言え、基本的にはこのパッケージに同梱されているシェーダーを利用し、.fx を開いて、ご自身で判断がつく場合のみ、OBGEv2 時のシェーダーを使うようにして下さい。


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