MOD/特集記事/インストール のバックアップ(No.6)

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解凍したときに出てくるファイルの種類はMODによって違う。この違いはMODの動作のしかたによるもので、これによりインストール・アンインストールのやり方も変わってくるので、できるだけちゃんと理解しておきたい。

共通する注意点 Edit

前提知識 Edit

まず前提として、Windows上での基本的なファイル操作(移動・コピー・削除・名前の変更)ができること、そしてダウンロードしたファイルの解凍ができる必要がある。
OblivionのMODでしばしば見られる7Zip形式は使っている圧縮/解凍ソフトによっては対応していないこともあるので注意。
また、MODのインストール先として以降、「データフォルダ」とのみ表記するが、これはOblivionのインストールされているフォルダの中のDataフォルダを意味する。
ここまでで書いてあることが理解できない場合は、しばらくMODのインストールはあきらめてください。下手なことをするとパソコンが起動しなくなる恐れがあります。

MODの有効化(アクティベート)・読み込み順序(ロードオーダー)について Edit

あるMODの行う変更と、別のあるMODの行う変更がかぶるものの場合、MODの読み込まれる順番を適切に設定する必要がある。
この順序は内部的にはespファイルのファイル作成日(タイムスタンプ)で管理されているが、通常はOblivion Mod Managerを用いてリストを並び替える方法で操作する。
2つ以上のMODをインストールする際にはこの順序を意識する必要があるので、MODを有効にする際にはOblivion起動画面のOptions->Data Filesからの設定は行わず、Oblivion Mod Managerから行うこと。
(書きかけ)

MODのタイプ別の説明 Edit

(書きかけ)

MODの構成要素がespファイル(またはesmファイル)のみのもの Edit

解凍したときに、説明文書や参考画像以外のものがespファイル(またはesmファイル、以下略)のもの。逆に言うと、MODで加える変更が全てespファイルにまとまっているもの。
ゲームの一部設定や表記を変更するだけのMODがこのようなタイプで、メジャーな例としては日本語Modがある。
インストールはespファイルをデータフォルダにコピーしOblivion Mod Managerで有効にするだけでよい。
アンインストールはこの逆に、Oblivion Mod Managerで無効にした上でespファイルを削除することでできるが、このタイプは無効になっている限り他のMODに影響をおよぼすことはないので、espファイルの削除は必ずしも必要ではない。
注意点として、ダウンロードしたファイルを解凍したときに2つ以上のespファイルが入っている場合がある。これらについては通常は一部のみを選択して有効にする必要があるため、MODの添付文書を確認すること。

MODの構成要素としてespファイルに加えてその他メッシュ・テクスチャファイルなどを含むもの Edit

MODの構成要素がメッシュ・テクスチャファイルなどのみでespファイルを含まないもの Edit

I'm not much of an artist, but by compiling work from
several others I think I have made reasonable progress
in establishing a base for some improved underwear mods.
This allows transparent underwear that is multi-racial.
My work is based on Kandoko, Djonn, and Sorcha's works.

I have yet to solve the lowerbody of all of it's problems,
but it looks acceptable.

I hope someone can continue to improve on this.

e-mail me with ideas or problems:
compuparker86@msn.com

OMOD化された状態で配布されているもの Edit


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