MOD/AI のバックアップ(No.4)

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AI Edit

Attack and Hide Edit

攻撃されたNPCは、ただちにプレイヤーを見つけるのではなく、プレイヤーを探すようになり、その間逃げたり隠れたりすることができるようになります。
NPCがプレイヤーを探している間、スニーク時の目のアイコンが点滅するようになります。

Combat Behavior -Fleeing Behavior Enabled- Edit

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モンスターなどの戦闘時の行動をよりアグレッシヴにします。たとえば、Goblinは通常より25%高い確率で突撃をしかけてきます。

No Psychic Guards Edit

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どこからとも無く駆けつけてくる超能力おまわりさんを一般人にします。
犯罪の被害にあったNPCが助けを呼ぶ声の聞こえる範囲が狭くなります。

NPC with Jobs Edit

仕事を持って一般人として普通に生きます。
OBSE11以上必須。

Passive Beasts Edit

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野生動物の攻撃性を低下させ、こちらから仕掛けない限り攻撃してこないようにします。

Reneer's Guard Overhaul Edit

プレイヤーやNPCの犯罪に対するガードの挙動をよりリアルに変更します。

他にもいくつかの挙動が変更されます。このMODを使用する場合はNo Psychic Guardsは必要ないようです。

※このMODを導入しているとクエストのエルフの乙女でHieronymus LexがAranoの家に向かってくれないので一度MODを外すと向かってくれるようになります。その他にもCheydinhalのクエストCoruption and Conscience (堕落と良心) で、Aldosとガードの会話の後Aldosがガードを攻撃しないためイベントが進行せず、プレイヤーが行動できなくなってしまいます。
※上記の不具合は最新Verで直っているものもあるようです。


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