editlog - 投稿時の差分 (201401)

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ページ名 MOD/クエスト (閲覧)
投稿者ID WebMaster
投稿日 2014-01-02 (Thu) 17:15:28
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:33, 削除:33

*はじめに [#first]
 Oblivion世界をあても無く彷徨うのも楽しいものです。でもたまには困っている人を助けに行くのも良いかもしれませんよ。

*目次 [#contents]
#contents


*クエスト報酬調整 [#lf0643ec]
 Oblivionはクエストの報酬がプレイヤーキャラのレベルに応じて変動するものが見られます。それでは高レベルで報酬を得た方が良い報酬が…という不便な束縛が生じます。それらを解消するMODを取りあげてみました。

**[[Quest Award Leveling>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=230]] [#xf42d228]
[[Download>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Download.php?id=36064]]
もともとクエストの報酬はプレイヤーのレベルで変化するのですが、キャラのレベルアップとともに報酬のアイテムもレベルアップするようにしたもの。
バージョンアップして、Oblivion Gateを閉じた時に獲得するSigil Stoneもアップするようにしてくれたみたいです。
オフィシャルMODのクエスト報酬に対応した [[QUEST AWARD LEVELLING FOR OFFICIAL PLUGINS >http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1606]] もあります。

**[[Quest Award Leveller>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701]] [#xf42d229]
[[パッチャー>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12032]]
**[[Quest Award Leveller>NexusOblivion:5701]] [#xf42d229]
[[パッチャー>NexusOblivion:12032]]
上記Quest Award Levelingの機能強化版。
-Quest Award Levelingがレベルアップ後のロード時などに報酬アイテムがランクアップするのに対し、動的に報酬アイテムがランクアップする。
-アイテム、呪文、シギルストーンをランクアップするかどうかを個別に選択可能
-オフィシャルMODのクエストにも対応(Vile Lair,Mehrunes Razor,Knights of the Nine)
-未編集のDIAL等、本来不必要な部分までESP化してあるので、パッチャーで綺麗にしてから使用する事をおすすめします。

注意
四つのesp(本体用、Vile Lair用、Mehrunes Razor用、Knights of the Nine用)が含まれるが、導入していないオフィシャルMOD用のespにチェックが入っているとゲームが起動しなくなる。Oblivionランチャーで確認しよう。

**[[Quest Award Leveler - Now supports Battlehorn Castle>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536]] [#r8ed650b]
**[[Quest Award Leveler - Now supports Battlehorn Castle>NexusOblivion:13536]] [#r8ed650b]
[[日本語化パッチ>http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#jbdee5d7]]
上記Quest Award Leveller+パッチにDLC6 Fighter's Strongholdの報酬アイテムに対応。
上記Quest Award Levellerから改変も行われているため、こちらの使用を推奨するとのこと。


*追加クエスト [#lf894aaf]

// A

**[[Against the Zealots of the Nine>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3849]] [#y09a6aa6]
**[[Against the Zealots of the Nine>NexusOblivion:3849]] [#y09a6aa6]
ある夫婦の行方不明事件を探るうちに、プレイヤーはthe Church of the Nineの暗部、the Zealots of the Nineの秘密に遭遇していくことになります。CheydinhalのBridge Innで途方に暮れているメイドに話し掛けることで始まります。
-NexusのFILESタブにファイルがありませんが、MIRRORSタブの方にアップされています。&br();(ただし日本語化パッチとチェックサムが一致しません。Nexusでダウンロードできたファイルにしか対応してない?)
-[[日本語化>http://www.4shared.com/archive/upO0xqka/Against_the_Zealots_of_the_Nin.html]]
-Unique Landscapesとの互換パッチ:[[Unique Landscapes Compatibility Patches>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834]]のAgainstTheZealotsOfTheNine-JerallGlacier patch.esp
-Unique Landscapesとの互換パッチ:[[Unique Landscapes Compatibility Patches>NexusOblivion:13834]]のAgainstTheZealotsOfTheNine-JerallGlacier patch.esp

// B

**[[Bruma Guild Rebuild v1.9>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4040]] [#brumaguildrebuild]
**[[Bruma Guild Rebuild v1.9>NexusOblivion:4040]] [#brumaguildrebuild]
BrumaのMageGuildを再建するクエストです。悲しき思い出は終わりにしなければならない。
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#brumaguildrebuild]]。
//tesnexusの紹介ページではバージョンが明記されています(1.9)。ファイル名に付けられた「4040」はtesnexus側で付加された登録idの物であり、これは誤情報となりうるので削除しました。
下記の[[Mannimarco Resurrection>#mannimarcoresurrection]]とは競合するようです。
真にBrumaメイジギルドを復活させたいなら、Mannimarco Resurrectionクリア後に導入するのがおすすめ。

// C

**[[Castle of night>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5367]] [#z745debc]
**[[Castle of night>NexusOblivion:5367]] [#z745debc]
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#z745debc]]
悪魔城ドラキュラをイメージしました。クエスト-> Fighter's guild-> Bruma town-> Rinaldoに話す。
コメントは:jigendaisuke14@hotmail.com まで。日本語・英語可
→Midas Magic Spells of Aurumの、ダンジョンのひとつと位置が競合し、Midas・・・の方が隠れてしまいます。Midas側ダンジョンの移動が対応が容易かと思われます。(080123記)

**[[Cherydinhal Murder Quest>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3185]] [#v5cac344]
**[[Cherydinhal Murder Quest>NexusOblivion:3185]] [#v5cac344]
Cheydinhalの近くの家で自殺者がみつかりました。本当に自殺だったのでしょうか?
→世界各所で使われている、墓石のモデル(Tombstone01BBottom01S)が missing になってしまうようです (060507記)

**[[Cuty Traveller>http://www.4shared.com/file/193147796/73dcf0c0/CutyTraveller_V012b.html]] [#hc20d625]
19人の女性NPCと5つのショートクエストを追加するMODです。
Cyrodiilを走る回る彼女達が微笑ましい。日本の方が作成したMODなので最初から日本語です。
必須MOD Modular Beautiful People 2ch-Edition(最新版1.4a)
おすすめMOD クエストの会話が速すぎて字幕が読み取れない事がありますので"OBSE -Elys- Universal Silent Voice"というMODを導入するのがオススメです。
[[第三者による名詞日本語化パッチあり>http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#c_npc]]

// D

**[[Daggerfall Memories: The Liberation of Cybiades 2.1>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3002]] [#dmtloc]
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#dmtloc]]
TESシリーズ第二作の舞台となったDaggerfallの島Cybiadesである問題が起こっています。
船のキャプテンが街から街へ走りまわって助けてくれる英雄を探しているようです。
少し街でゆっくりしてみましょう。あなたの元にも誰か尋ねてくるかも知れません。
espが複数、ロード順も指定があり。
-Unique Landscapesとの互換パッチ:[[Unique Landscapes Compatibility Patches>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834]]のLostCoast + Cybiades Patch.esp
-Unique Landscapesとの互換パッチ:[[Unique Landscapes Compatibility Patches>NexusOblivion:13834]]のLostCoast + Cybiades Patch.esp

**[[Dark Brotherhood Additional Quest>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23407]] [#e7054110]
**[[Dark Brotherhood Additional Quest>NexusOblivion:23407]] [#e7054110]
約20の暗殺ミッションに小道具をいくつか追加した悪人用クエスト! 
特徴としては暗殺対象のマーカーが出ないので、地道に聞き込みなどをして
暗殺対象を見つけなければなりません。また、小道具も作りこまれていまれていて
今までにない暗殺ができたりします。 作者が日本の方なので最初から日本語になっています。
Deadly Reflex ver4.03以上推奨!

**[[Delivery Job>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8520]] [#deliveryjob]
**[[Delivery Job>NexusOblivion:8520]] [#deliveryjob]
最新バージョン : ver .8 (2011年9月9日現在)
最終更新日 : 2007年3月7日 (2011年9月9日現在)

現在このMODは[[Gold Horse Courier Service>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33191]] という名前のMODになりました。
現在このMODは[[Gold Horse Courier Service>NexusOblivion:33191]] という名前のMODになりました。

(2011年9月9日現在ver0.8のみ?が)[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#deliveryjob]]
翻訳は名詞、固有名詞日本語化タイプか非日本語化タイプか否かは不明。

 各都市で配達の仕事が出来るようになります。最初は地元への配達だけですが、昇進すると都市間の配達も任せられるようになります。Fast Travelを使うと報酬半減。
比較的レベル
 version 0.8 でもストーリー進行途上のあるクエスト((6個所への荷物配達))で進行しなくなることがあるという報告があります。解決方法は不明


[[Bananasplit Better Cities>MOD/場所・建物(シリーズ物)#BananasplitBetterCities]] (BBC)にはこのMODのBBC版が同梱されており、個別のインストールが不要になります。BBC版のほうがノルマがきつめになっています。BBCで新たに追加された建物や場所にも宅配をするようになります。
またBBCに[[Bank of Cyrodiil>MOD/場所・建物#bankofcyrodiil]]が同梱されたことにより、Bank of Cyrodiilの銀行口座の入金、引落し、残高照会をGold Horse Courier Serviceでできるようになります。

*** 諸注意 [#i42a5459]
いくつかのクエストをクリアすることによってある宛先への宅配便を配達できないケースがいくつかあります。
- 宅配先のNPCに会話のダイアログが表示されないときは宅配できないと考えてください。
- 宅配先のNPCが死んだとき、行方不明のときも同様です。ただし死んだか行方不明の場合は例外として下記の手法で蘇生することで宅配を完了することができます。
-- 宅配先にクエストマーカーがついても、宅配先の住人の本拠地や自宅にしかクエストマーカーがつかないので、届け先のNPCがどこかに出かけていると、そのクエストマーカーは殆ど役に立ちません。
-- クエストマーカーの先にNPCがいないときは、自力でそのNPCを探す必要があります。
-- Vanillaにも元から存在しているNPCなら、[[UESPWiki>UESPWiki:Oblivion:FrontPage]]でそのNPC名で検索してIDをメモしておきます。そのIDをコンソールで使います。念のため、NPC死亡に備えてコンソールから ''resurrect ID'' で死んだかもしれないNPCを生き返らせておきます。コンソールを使って入力して、''player.moveTo ID'' でそのNPCの元まで瞬間移動して宅配できます。
-- BBCで追加されたNPCに関しては、クエストに表示されているそのNPCの名前をメモしておき、コンソールで ''Save Gave 1''と入力(Game.ess.txtというファイルを生成するのですでの同じ名前のファイルが存在して上書きしたくない場合は '''Game''' の箇所を別名にしておいてください)してセーブデータをすべてテキストファイルにダンプします。一旦Oblivionを終了し、C:\Users\ユーザ名\My Documents\My Games\Oblivion\Saves から先ほどのセーブデータのテキストファイル ''Game.ess.txt'' を見つけてテキストエディタで開きます。そこから先ほどメモしておいたNPCの名前で検索します。するとそのNPCのIDがわかるのでメモしておきます。再びOblivionを起動して、念のため、NPC死亡に備えてコンソールから ''resurrect ID'' で死んだかもしれないNPCを生き返らせてから、再びコンソールから ''player.moveTo ID'' と入力してそのNPCの元へ瞬間移動すれば宅配できます。
- もし上記の方法が使えない場合は、Gold Horse Courier Serviceの本店か支店に一旦戻り、宅配を一旦諦めて他の宅配業者にパスしてください。そして新たに別の宅配を請け負ってください。それでもこのMODのすべてのクエストの進行には悪影響を与えません。
- このMODのクエストでは、ある人物を殺すかどうかの決断を迫られることがあります。その人物を殺すとThieves Guildを追放されますが、ギルドにBlood Priceを支払えばThieved Guildに再び復帰できます。

*** Better Citiesを導入する際の注意事項 [#b07d81f1]
[[Better Cities>MOD/場所・建物(シリーズ物)#BananasplitBetterCities]]を導入するさいは、このMODを一度アンインストールしてクリーンセーブしておいてください。BBC作者曰く、さもないと不具合が発生するそうです。このGold Horse Courier Service単体をインストールしてクエストをクリアしてもBBC版ではまたクエストを最初からやり直しになり、死んだはずのNPCも生きています。

// E

// F

**[[Fighters Guild Quests>http://oblivion.nexusmods.com/mods/41012]] [#dce01e29]
**[[Fighters Guild Quests>NexusOblivion:41012]] [#dce01e29]
v1.5 (2012/06/30現在)
日本語化情報:[[JPWiki準拠 or しとしん版準拠 日本語化パッチ>http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#c_quest]]
-Fighters Guild のクエストを追加する Mod です。
Bravil、Bruma、Leyawiin、Skingrad の各支部から、合計 62 の依頼が受けられます。
どれも簡単な依頼ばかりですが、空気のような存在感のない各支部が街の住民から頼りにされている頼もしい存在に変化します。
(日本語化パッチのreadme.txtより抜粋。)

// G

**[[Gates to Aesgaard >http://gatestoaesgaard2.webs.com/]] [#GTAep1]
[[''Episode One v1.3''>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13814]]
[[''Episode One v1.3''>NexusOblivion:13814]]
上記のURLのものは日本語化できません。日本語化したい場合は
[[こっち>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?id=3563&view=OblivionMods.Detail]]をどうぞ
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#GTAep1]]
アクションホラークエストMODです。どちらかといえばダンジョンMODです。
次はなんだろうという未知への興奮や驚きがあり、とても雰囲気が良いです。効果音もプレイを盛り上げてくれます。

[[''Episode Two The 5th Element v1.0'' >http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=5197]]
Eposode1の続編です。新たなモンスター、効果音、ボイスが追加されよりいっそう恐怖度が上がっています。
※ロード順を弄らなくてはいけないため付属のFAQをよく読みましょう。

// H

**[[Hoarfrost Castle>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14714]] [#lb8c02b6]
**[[Hoarfrost Castle>NexusOblivion:14714]] [#lb8c02b6]
[[日本語化プロジェクトが進行中(β版パッチ配布済み)>ModL10NWiki:FrontPage]]
ChorrolとBrumaのほぼ中間、Orange Roadを見下ろす崖の上に立つ城が邪悪な勢力に襲われ落城、魔物の巣窟と化した。ただ一人生き残った執事は、城そのものと城主の地位を報酬に、城の奪還のため冒険者を募った……。
城主となって衛兵を募り、使用人を集めて廃墟と化した城を復興させつつ、城に秘められた悲劇の謎を解き明かしましょう。

// I

**[[Integration: the Stranded Light >http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=349]] [#u99eda31]
[[Mod翻訳所 >http://modl10n.oblivion.z49.org/]]にて日本語化プロジェクトが発足しました。翻訳者&アルファ版テストプレイヤー絶賛募集中です!一行からでもどうぞ!
-必須Mod
DLC8:Shivering Isles
[[Less Annoying Magic Experience >http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219]]のv1.7以降
[[Race Balancing Project >http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=215]]の1.05以降
※MBP2ch等とRace Balancing Projectとの共存方法については[[Mod翻訳所に記事>http://modl10n.oblivion.z49.org/?L10N%2FIntegration_TSL%2FBP2andRBP]]があります

-概要
ひょんな事からCyrodiilに「Stranded(漂着した)」Golden Saintの相談に乗ってあげる事からクエストが始まります。
彼女と一緒にDaedraギルド「The Stranded Light」を盛り上げて行きましょう。
また、Shivering Islesに「芸術家ギルド」が設立され、関連するクエストを受ける事も出来ます。
12,000行以上の会話文、Black Horse Courierの拡張も含めた200冊以上の書籍、80にも及ぶクエストと2つのギルドが追加されます(想定クリア時間100時間ほど!)。
TESシリーズの世界考証が非常に良く練られており、Daedra好きの方、過去作を遊んだ事のある方に特にお勧めです。
Telvanni、Renrijra Krin、Moon Reaver、Curio一族……どれか一つでも琴線に触れるキーワードがある方には是非遊んでもらいたいModですよ。

// J

// K

**[[Kragenir's Death Quest>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26219]] [#k7f36a88]
**[[Kragenir's Death Quest>NexusOblivion:26219]] [#k7f36a88]

[[トレイラー>http://www.youtube.com/watch?v=q4i3saa4WPI]] [[ScreenShot>http://s18.photobucket.com/albums/b120/iamerik/Kragendirs%20death%20quest%20screenshots/]]

[[Mod翻訳所 >http://modl10n.oblivion.z49.org/]]にて日本語化プロジェクトが発足しました。翻訳者絶賛募集中です!一行からでもどうぞ!

ある日寝床に現れた幽霊のような存在によって、あなたはKragenirの塔にまつわるCyrodiilを股にかけた冒険に巻き込まれることになります。封印の鍵を集め、秘匿された塔でKragenirとまみえたとき、あなたはどういう選択を下すでしょうか…

上記のメインクエスト群を含む100以上のクエスト、15冊以上の新規の本をはじめとした200点以上の文書、5000行ほどの会話文が追加されます。メインクエストはメインクエスト開始の段階で「無かった」事にすることもできます。
追加されるクエストは基本的に探索系であり、探索目標にマーカーが付くことは多くはありませんが(依頼者や報告先にはマーカーが付くことは多い)、クエストステージをしっかりと読めばそれほど迷うことはありません。

**[[Kvatch Rebuilt>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=4031]] [#kvatchrebuilt]
バージョン : 2.1.2 (2012年7月4日現在)
ダウンロードはGreat House Fliggerty Mirror、Dark Creations Mirror、TES Alliance Mirrorから。

//なぜかMOD/クエストではないページにこの記事があったのでこちらに転記
// -[[当Wikiでの紹介ページ>HOGE]]
- [[日本語化情報>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#kvatchrebuilt]]%%(2011年10月8日現在、最新バージョン2.0.2に対応しているものはありません)%%首狩り斬姫(ふいんき)氏からTumugune氏が翻訳作業を引き継ぎして下さり対応版が出ました。
v.2.0.2日本語化:[[http://www.4shared.com/file/GsWg8sAI/kvatch_rebuilt_ver202_jpatch.htm]]
v.2.1.2日本語化:[[Oblivion 日本語化 Wiki (避難所)>http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod%2F%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8#pf1d3b9f]]

 Building a better Kvatch, brick by brick.... pride will be restored...
 (素晴しきKvatchを作り上げるのだ、一つ一つ・・・ 我らがプライドを取り戻すのだ・・・)
 
 [[トレイラームービー>http://uk.youtube.com/watch?v=lQFxQxWxtwY]]
 
 このMODはは灰燼と帰したKvatchを、出来る限りゲーム本来の姿に融和する形で復興する事を主眼としています。
 復興は段階を踏んで行なわれ、まずは瓦礫を片付ける事からはじめ、人材を探し出し、レンガを積み上げ建物を再建していきます。
 そうかつてのKvatchの栄光を取り戻す為に。
 進行によってはKvatchのCount(もしくはCountess)となる機会に恵まれるかもしれません。 
 また復興した町にはImperial Cityのものとはちょっと違うアリーナが設置されます。
 
 誇らしげに制服を身にまとうKvatch Guardの姿を、そのプライドを取り戻すべきだと感じた、のなら、
 是非このMODを試してみる事をおすすめします。
*** クエスト [#jd48e3a0]
 当然ですが、メインクエストをある程度進めないとこのクエストは始まりません。少なくとも[[The Battle for Castle Kvatch>クエスト/Main/The Battle for Castle Kvatch]]をクリアしてからゲーム内時間で2週間経過している必要があります。時間がやってくると、Kvatchからの使者がやってきてクエストが始まります。(Kvatchからどれくらい遠いか、あなたがどこに向かって移動しているかで使者に遭遇できるタイミングが変わります。) その後も、このMODのクエストをさらに進めるには、あるメインクエストをさらにこなした時点からさらに数週間待つ必要があります。

クエストの詳細については、このMODに付属しているQuest WalkthroughというPDFファイルに載っていますが、内容がMODのバージョンが1.1当時のもので古くなっています。

 途中からクエストが分岐することがあります。その選択肢次第であなたの状況がかわります。
2.0.1以前のバージョンでは、バグの影響もあるのか、選択肢次第で詰んでしまうこともあります。
DarkBrotherhoodのランクがある程度以上あると、あるクエストの進行が少し有利になることがあります。

*** このMODによって追加される建造物や変化 [#l5e6b318]
どこに建造物が配置されるかがわかれば、他のMODと併用したときにコンフリクトが起きているかどうかを確認することができるでしょう。

以下の建造物はすべてクエストで使用するものです。
- AnvilとKvatchとの間の街道の少し北にクエストで使用する、Banditのキャンプ付きの洞窟
- Skingrad西の葡萄畑の南に小屋一件、Skingrad西のゴブリンの洞窟の隣にもう一つのゴブリンの洞窟
- Anvilの街壁の外の南東に一軒家
- Chedinhal東に小屋
- Chedinhal南東に洞窟。その洞窟の北に、その洞窟へと通じる滝
- Cloud Ruler Templeの北東に、クエストで使用する、あるものとあるクリーチャーの群れ
- DLC([[公式拡張]])で追加できる[[Froststag Spire>公式拡張/DLC3_Wizard's_Tower]]の東にできるOblivion GateのそばにWethyl fortressという砦。クエスト終盤で、あるアイテムを入手するために使用

このMODのクエストが開始されると、避難民がKvatchの街壁内に移住し、そこにキャンプを貼り直します。そのために、''Kvatch''のマーカーで移動できる、もとあった難民キャンプがなくなります。
最終的に、Oblivion Gateがあった場所に、Kvatchへファストトラベルできるマーカーが追加されます。
またKvatchの入り口に厩舎が追加され、厩舎へのマーカーも追加されますが、2011年10月8日現在、バージョン 2.0.2 では馬を購入できないようです。

クエストの進行中、しばらくChapelやCastleに入れないことがあります。また途中で、二週間ほど、Kvatch全体に入ることすらできない期間があります。これらの建物内にアイテム等を残していた場合は、このMODのクエストが始まる前に取っておきましょう。

Kvatch内のArenaでは対戦ができますが、2011年10月8日現在、バージョン 2.0.2では、一定以上対戦をすると、Imperial CityのArenaとは違い、対戦相手がいなくなり対戦できなくなるようです。

最終的に、他の街と同様の設備として宿屋、Mages Guild、FightersGuild等が整ってきます。

-Unique Landscapesとの互換パッチ:[[Unique Landscapes Compatibility Patches>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834]]のKvatchRebuilt-CheydinhalFalls patch.esp
-Unique Landscapesとの互換パッチ:[[Unique Landscapes Compatibility Patches>NexusOblivion:13834]]のKvatchRebuilt-CheydinhalFalls patch.esp

// L

// M

**[[Mannimarco Resurrection>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3731]][#mannimarcoresurrection]
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#mannimarcoresurrection]]
メイジギルドクエのラスボス某氏が復活し大暴れします。メイジギルドクエを最後まで終わらせていることが開始条件です。ストーリー分岐あり。死霊術大好きな方におすすめ。
上記の[[Bruma Guild Rebuild>#brumaguildrebuild]]とは競合するようです。
このMODを導入して[[TES4LODgen>MOD/Tool#tes4lodgen]]を使用すると、「ヘガーテ峡谷」のデータでフリーズしてしまうようです。

// N

// O

// P

// Q

// R

**[[RandomQuest>http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23366.7z]] [#nfc7abdb]
最新バージョン : 不明 1.1.1?
最終更新日 :  解凍した圧縮ファイル内のファイルの日付の情報から2009年3月30日?

作者は日本人のようですが、最終更新日やアップローダ以外でMODを公開しているウェブサイト等が不明です。
[[OBSE>OblivionScriptExtender]]16以上必須。

各町でちょっとしたクエストができるようになります。
クエストの目標は全て「あるアイテムを持ってこい」というものです。
素直にアイテムを集めてもいいですが、クエストごとに課題が設定されていて、
この課題をこなすことでアイテムを手に入れることができます。
主な課題の内容は怪物退治、旅するターゲットの殺害、脱ぐなどです。

**[[Ruined Tail's Tale>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3027]] [#a27b13da]
**[[Ruined Tail's Tale>NexusOblivion:3027]] [#a27b13da]
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#ruinedtail]]
Ruined Tailという名のNPCが行動を共にすることになります。彼は、どうやら暗い過去を持っているようですが……。

// S

**[[Servant of the Dawn>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6855]] [#didsy293]
**[[Servant of the Dawn>NexusOblivion:6855]] [#didsy293]
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#servantofthedawn]]
メインストーリークリア後に発生するクエスト、新Mythic Dawnの使者が入団を持ちかけてきます。
入団後は他のギルドクエと同じように仕事をこなすことで階級が上がっていき、変身魔法や部下を持つことができます(逆に新Mythic Dawnを壊滅させることも可能)
KotNクラスのボリューム、オリジナルBGM・音声あり、ストーリー分岐あり。クリア後のクエストだけあって敵はかなり歯ごたえがあります。
※公式DLC Fighters Stronghold と地形の干渉が起こる可能性があります。近くの丘が大きく裂けるので注意してください。

**[[Sins of the Dream>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28251]] [#x013d90f]
**[[Sins of the Dream>NexusOblivion:28251]] [#x013d90f]
-[[日本語化されています>http://www.4shared.com/file/XM8oNAuI/Sins_of_the_Dream_v12_JPN.html]]
OBSE必須
Argonianたちが静かに暮らす小村で、主人公はFair-Dreamerという美しい少女と知り合います。村には隠された秘密があるようです。

**[[SoTs Rise of Sheogorath>http://nexusmods.com/oblivion/mods/12591]] [#dd06fec8]
**[[SoTs Rise of Sheogorath>NexusOblivion:12591]] [#dd06fec8]
SIのメインクエストを終えて&color(#ffffff,#ffffff){Sheogorathとなった};主人公(ネタバレ回避のため白文字)。彼の行く手を遮る次なる敵とは??
配下の軍を率いて帝国軍やDaedraの群れとの集団戦が楽しめます(SIクリア必須)。
&color(#ff0000,#ffffff){※注意:Cyrodiil側メインクエストを完了していると、このクエストは発生しません。また、本クエスト発生後にCyrodill側メインクエストを終了した場合、本クエストは強制的に終了します。};
日本語化されています。([[Mod翻訳所>http://modl10n.oblivion.z49.org/?L10N%2FRise_of_Sheogorath]])

// T

**[[Talos Company>http://oblivion.z49.org/mod/tes4/TalosCompany_0.0.1.7z]] [#yb484f9a]
このWikiの管理者 Irrlicht氏が作った 小クエスト集的な国産Mod。
Imperial City(帝都)にTalos Companyという団体ができたらしいとの噂。

[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]や[[Nexus Mod Manager>MOD/Tool/Nexus Mod Manager]]専用です。マニュアルまたは[[BAIN>MOD/Tool/BAIN]]でインストールするには解凍したファイルの中にある拡張子omodファイルをさらに解凍する必要があります。

**[[The Ayleid Steps>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16316]] [#fd24b690]
**[[The Ayleid Steps>NexusOblivion:16316]] [#fd24b690]
OBSE、Cobl必須
-[[日本語化されています>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41182]]
-[[日本語化されています>NexusOblivion:41182]]
TESNで高評価を得ている長編クエストです。低レベルからすぐに遊べますが、完結するにはレベル20以上が想定されています。Ayleid人の遺産と彼らがそれを作成した後の作者独自の物語が展開します。PCはAyleid Stepsと呼ばれるテレポート装置を探してCyrodiil中を探索します。テレポート装置のみで行ける50の新規ダンジョンが追加され、既存のダンジョンや屋内にもStepが配置されてテレポートできるようになります。難しめの謎解きがあります。様々な大型MODと併用することで緊張感のあるダンジョン探索を楽しめます。各種地形変更MODと競合しない工夫がされている上、問題が起きた場合は解決方法がReadMeに載っています。最新バージョンは3.4ですが、Oblivion XP Levelingと併用したい人はバージョン3.4.1を導入する必要があります。

**[[The Blackwood Company>http://nexusmods.com/oblivion/mods/17448]] [#j6c8f5ac]
**[[The Blackwood Company>NexusOblivion:17448]] [#j6c8f5ac]
[[日本語化プロジェクトが進行中(β版パッチ配布済み)>ModL10NWiki:FrontPage]]
VanillaではFighters Guildと抗争を繰り広げるThe Blackwood Companyに加入出来るようになります。基本的に悪人プレイが多くなりますが、クエストの解法も複数用意されているので、自分なりに選択肢を選んで進める楽しさがあります。ボリュームはVanillaのFighters Guildクエストと同じか少し大きい程度。
なお、このModは終盤でクエスト進行が不能になるバグが発生しやすいので、困った時はコンソールで進めるのが吉。

**[[The Duke of Cheydinhal/Ring of Vampirism>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=512]] [#tdoc]
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#tdoc]]
吸血鬼系クエスト。Order本部に届いた手紙を頼りに古の吸血鬼を狩るため捜索の旅が始まります。VampireScriptをいじっているModをいれてると動作がうまくいかずにある結果を招くのでセーブには注意してください。

**[[The Dungeons of Ivellon>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13714]] [#ivellon]
**[[The Dungeons of Ivellon>NexusOblivion:13714]] [#ivellon]
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#ivellon]]  [[特設Pageもご覧下さい>クエスト/非公式MOD/The Dungeons of Ivellon]]
 伝説の中に消えたIvellon城にまつわるアドベンチャーMODです。謎も難しければ、敵も強いです。25Lv+推奨
 興味など無かった、『偶然』立ち寄ったBruma伯の個室の展示棚で、その本を見かけるまでは・・・ 
 素晴しい出来なので、是非どうぞ。
-[[日本語化>http://www.4shared.com/archive/upO0xqka/Against_the_Zealots_of_the_Nin.html]]
-Unique Landscapesとの互換パッチ:[[Unique Landscapes Compatibility Patches>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834]]のDungeonsOfIvellon-CheydinhalFalls patch.esp
-Unique Landscapesとの互換パッチ:[[Unique Landscapes Compatibility Patches>NexusOblivion:13834]]のDungeonsOfIvellon-CheydinhalFalls patch.esp

**[[The Heart of the Dead>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21176]] [#HoD]
**[[The Heart of the Dead>NexusOblivion:21176]] [#HoD]
[[日本語化プロジェクトが進行中(β版パッチ配布済み)>ModL10NWiki:FrontPage]]
ある日、プレイヤーは夢に現れたクールな美女からBrumaの街に住む老いた乞食に会いに行くよう告げられます。
3人の個性的なNPCと苦楽を共にしつつ(あなたは誰を選ぶ?)歯ごたえのある謎解きダンジョンを越え、The Heart of the Deadの謎を解き明かしましょう。
※このModはOblivionの起動ムービーを上書きします。嫌な方はインストール時ご注意を。
※SI必須。コンパニオン機能にCM Partners Modを利用しています。
※2009/1/28追記:See You Sleep(睡眠時モーションを見られるMod)を入れていると特定のクエスト進行ポイントでCTDする事があるようです。注意。
※2009/3/26追記:上記に加え、Unique Landscapes等シロディール全体の景観を変えるModを導入していてても特定のクエが進まなくなるところがありますので、ULを使う際は公式ページにリンクのあるCompatibility Patchを使用してください。

**[[The Lich Mod>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6002]] [#thelichmod]
**[[The Lich Mod>NexusOblivion:6002]] [#thelichmod]
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#thelichmod]]
mage guildの仕事の途中 Mucinus Alliasの部屋で見つけてしまった本 "The Tome of Lichdom"
それはLichになるための方法が書かれていた…

**[[The Lost Spires>http://www.lostspires.com/]] [#thelostspires]
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#thelostspires]]
新たにArcheology Guildが追加され、10を超えるクエストを追いながら古代Tamrielの謎の文明と、裏に潜む陰謀に迫ります。
ボリューム的にはKotN+α程度。10時間以上ものプレイ時間を要す、超特大級のクエストMOD。リテクスチャーされたダンジョンや新規オブジェクト群はかなりのクオリティ。

>※注意 (v13の日本語訳より抜粋)
Readmeに明記してあるのですが、&color(red){ネタバレには十分に注意を払ってください};。以下Readmeから抜粋。
>>After playing, please do not reveal sensitive plot information in areas where new, potential Lost Spires players will be able to see it.
The sensitive plot is easily spoiled.
(訳:プレイ後、どうか繊細な筋書きを、新たにLSをプレイする見込みのあるプレイヤーが見る事の出来る場所では明かさないで下さい。
繊細な筋書きは容易に台無しされてしまいます。)
>残念なことに極一部の方がネタバレに当たる行為を理解されていないようなので、具体例の一部を書いておきます。
>&color(red){ニコニコ動画のプレイ動画としてあげないでください。};
&color(red){同様にニコニコ動画の生放送にこのクエストをしないでください。};

注意
クエスト後半でとある重要人物の死体を発見し(ジャーナルに表示されます)、側にある日誌を読む事でクエストが進行します。
この日誌が消えている場合はコンソールで日誌を入手しましょう。
アイテムID --FormID+0028D3

**[[The naked Nord v1.03>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6406]] [#thenakednord]
**[[The naked Nord v1.03>NexusOblivion:6406]] [#thenakednord]
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#thenakednord]]
中型クエストMOD。なかなかしっかり作られており楽しめます。
貴方はLeyawiinで、(前作Morrowindで魔女に騙されたパンツ一枚のNord達のように)素っ裸でうろついているNordが城の地下牢にぶち込まれたという話を聞きました。
彼が言うにはえらいべっぴんさんの魔女に身ぐるみ剥がされたと言うのです。最初は簡単な依頼であった筈なのですが…。

**[[The Pirate Isles>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28290]] [#n5956a32]
**[[The Pirate Isles>NexusOblivion:28290]] [#n5956a32]
海賊島が追加されます。船を入手して海賊となり、商船を襲って稼ぎましょう。
日本語化されています。([[Mod翻訳所>http://modl10n.oblivion.z49.org/?L10N%2FThe_Pirate_Isles]])

**[[The Ring Of Invisibility>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2974]] [#v93d0ad8]
**[[The Ring Of Invisibility>NexusOblivion:2974]] [#v93d0ad8]
透明の指輪をめぐるクエストです。Imperial CityのFirst Editionで"The Ring Of Invisibility"を買うことで始まります。

**[[The Town of Bartholm>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=1268]] [#bartholm]
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#townbartholm]]
Bravillの東のPanther Riverのそばに、Serverus Victrix伯が治める新たな街Bartholmと、船で行くことのできる小さな島Slartholmを追加される大型MOD。

アリーナやMages Guildなどの施設クエスト、巨大ネズミ狩りや本を探すミニクエスト、島を襲う侵略者を島の民兵と共に撃退したり、海賊との洋上で戦う戦闘クエストなどバラエティに富んだ24ものクエストが追加されます。

繰り返し行えるクエストがいくつか用意されており、NPCに声を吹きこんでおり、かなりの力作といえるMODです。

*** 特徴 [#wae1d5d8]
- NPCの特定の会話に有志による声を吹き込んでいる
- 遺産相続を巡る殺人犯人探しクエストがある
- Arenaで最後に何回も対戦できるクエストが、VanillaのArenaのクエストのようにゲーム内時間で二週間待たなくても何度も対戦できる
- 犬狩りや巨大ネズミ狩りをするクエストやNPCに頼まれた本を探すクエストがあり、何度もそのクエストをこなすことができる
- 船で移動できる島Slathormは[[Shivering Isles>公式拡張/Shivering_Isles]]のように、Cyrodiilとは接しない別のセルにできる島なので、島を導入することによりコンフリクトの心配が少ない
**[[The Weather Wizard>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=280]] [#u307b432]
Arcane UniversityのDeseyaに話し掛けることで発生するクエスト。新しいアイテム、家、天気を操る装置、10分近くのボイスなど、発売二週間にして盛り沢山のクエストMOD。
→arena の red room gate が開かなくなる不具合があるようです。
fixされた版は[[こちら>http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=364347&hl=]](Download : www.nexusmods.com/oblivion/mods/2770)

**[[Thievery in the Imperial City>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1368]] [#xa87a2b5]
[[日本語化されています>MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod#TIC]]
[[Planet Elder Scrolls>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List]]にて殿堂入り。Imperial City Market districtへ行き、Elven Gardensへの門の近くに「Discount Merchandise」という新しい店があります。店長に若干の盗品を売って何が起こっているのか話しかけることで発生するクエスト。Imperial City内に盗品買取り屋や11もの新しいThief用のクエスト、その他2つのクエスト、17分以上のフルボイスなど、Thief関連盛り沢山のクエストMOD。
MOD導入前に、クエスト進行に必要な人物が事件や事故ですでに死亡していた場合、それに関わるクエストをクリアできなくなります。しかしコンソール使用で必要アイテムを所持品に加えれば突破できます。コンソールをいじらないでプレイしたい人は、ご注意ください。
このMODが関係している書物や手紙を見るだけで、そのアイテム所持数が+1になるケースがあります。書物や手紙を見た後にTAKEすると、所持数が正規の2倍になり、クエストが進まなくなることもあります。クエストを進行するとき、クエストアイテムの所持数ではなく、画面に出るメッセージでクエスト進行度を把握してください。
Derrienの店にアイテムを売りすぎると、データセーブのタイミングでゲームがクラッシュします。

// U

// V

**[[Verona House : Bloodlines>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14601]] [#lb8c02b6]
**[[Verona House : Bloodlines>NexusOblivion:14601]] [#lb8c02b6]
[[日本語化プロジェクトが進行中(β版パッチ配布済み)>ModL10NWiki:FrontPage]]
帝都近郊に新しい町と豪華な屋敷が追加されます。屋敷を手に入れるには、本編と比較しても遜色のない数々のクエストをクリアしなくてはなりません。
※デリートする時にセーブデータを破壊してしまう事があります(3回発生)

// W

**[[Windfall>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21989]] [#windfall]
**[[Windfall>NexusOblivion:21989]] [#windfall]
[[日本語化プロジェクトが進行中(興味のある方はぜひご参加を!)>ModL10NWiki:FrontPage]]
ある日プレイヤーがImperial Cityを歩いていると、とある農家の青年から人探しの手伝いを頼まれます。まさかこんな些細な出来事がのちに大事件に巻き込まれるきっかけになるとは・・・。
新MAPとしてWindfallという島が追加されます(SI等と同じ要領です。島内はfast travel可能。)メインクエストで30時間超(他にもサブクエストあり)なおかつストーリー分岐まで有りという超大型MOD。
しっかりとした背景設定に裏打ちされたストーリーとよく造りこまれたWindfallの街並みにはきっと唸らせられる人も多い事でしょう。

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