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ページ名 攻略記事/Oblivion100%コンプリート (閲覧)
投稿者ID nq1QcqDKEQ1
投稿日 2018-12-07 (Fri) 16:35:20
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
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// よって特に理由が無い限りは編集する必要はありません
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*100%コンプリート [#if3a33be]
**目次 [#p89af964]
#contents

**【ジャーナルの記録に残るもの】 [#xc862a8d]
***クエスト完了数: 199件 [#nce92d10]
-クエストジャーナルには204クエストの記載事項があるが、実際にジャーナルに記載可能なクエストは203件。
そのうち最大で199件のクエストを完了できる。以下は記載可能な合計203クエストの内わけ。
-- メインクエスト:18件
-- Dark Brotherhood:34件
-- Fighters Guild:20件
-- Mages Guild:23件
-- Thieves Guild:13件
-- 主要都市:45件
-- 村と宿:11件
-- Arena:1件
-- Daedra神像:15件
-- スキルマスタートレーニング:21件
-- その他:1件
-- ジャーナルに残らないもの:3件
- Dark Brotherhood の最終クエストWhispers of Deathとアリーナで勝ち進むThe Arenaの 2つのクエストは達成した後も金銭を報酬として受け取ることになるが、完了数にはカウントされない。
- Cast out of the Thieves Guildも完了数にはカウントされない。
- 当然の事だがギルドからの永久追放後にギルドの長になることは不可能で、完了数には同時にカウントされない。
-- ギルドの長になってから永久追放されることは可能で、完了数にカウントされる。
- 一方、Fighters GuildのMasterになるクエストとDark BrotherhoodのListenerのクエストは終了後も報酬があるが、完了数にカウントされる。
- Dark BrotherhoodのサブクエストThe Purificationの完了前にA Dark ExileとAnother Dark Exileを完了させねばならない。
***Masterスキル: 21技能 [#w2eb8890]
-各スキルが70に達すると、Advanced trainerはMaster Trainerを探すクエストを授ける。Master Trainerの与える簡単なクエストをクリアすると71から100まで、従来のトレーニング同様、キャラクタレベル毎に5回まで上昇させるスキル×10Gで訓練を受ける事ができる。
--Acrobaticsは要求無しにトレーニングをしてくれる。
--Alterationは水中に3時間潜るクエストだが、水中呼吸が出来るArgonianであれば自動的に免除となる。
-Basic、Advanced、Master Trainerは全部で118名いる。
--Master trainingクエストより、街の噂などからTrainerを探す方が大変(Trainer捜索のほうが100%コンプリート向きか)。
--Basic Trainerはトレーニングの限界に達してもAdvanced Trainerの名前を通常教えてくれない。
-- ギルド、商店以外のTrainerは一般市民であるので、通常は別の仕事をしており、仕事中に話しかけてもTrainingのアイコンが出現せずTrainerかどうか分からない。
--Trainerがスキルを教えてくれるのはギルド、商店のTrainerを除き余暇の時間。
--Trainer宅に不法侵入しそれをGuardに見つかると犯罪となるし、不法侵入でTrainerがGuardを呼ぶこともある。
--Trainerは一般市民であるので事故などで死亡する事がある。(例:弓のBasic TrainerであるEdla Dark-HeartはAIのBugによりBruma南門にいる馬を弓で射るため、Guardと戦闘になり死亡することがある。)
***Oblivionゲート閉鎖数: 60門 [#xe393af5]
-完了ジャーナルに記載されるゲートを閉鎖できる最大数は60門。
--50門がランダム発生ゲート、固定ゲートは10門あり、8門が各都市関連のゲート、1門がFort Sutch及び1門がグレートゲート。
--メインクエスト進行におけるOblivionゲート出現数。
---Find the Heirクエスト前は0、メインクエストが終わると出現確率は0となる。(Bugによりゲートが出現することがあるが、Oblivion界には進入できず閉ざす事も出来ない。)
---出現確率は、予め定められた全部で90箇所のゲート出現位置があるエリアにPlayerが進入した時にゲートが出現する確率。(最大ゲート数に対する出現数の割合ではない。)
---ゲート最大数は、メインクエストの終了状況に応じて、閉ざす事の出来る最大門数。それ以上の数を出現させるためには、メインクエストを進めなければならない。
---Oblivion界の構成は全部で7タイプあるが、ランダムゲートは入った際にタイプが決定されため、セーブ&ロードでタイプを選ぶことができる。
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~完了メインクエスト|~ゲート出現確率|~ゲート最大数|h
|Find the Heir|25%|25|
|Dagon Shrine|50%|50|
|Paradise|25%|20|
~
---いったん出現したゲートは消えることはない。また、閉ざしてもマップのマーカからは消えない。
---該当するエリアに入ってランダムゲートが出現しない場合は再び進入しても出現しない。
---最初は煩わしいと感じるほどゲートが有るが、ゲートの出現は3日置きにリセットされ、該当エリア進入時に確率により発生するため、最後の数門は3日毎に世界中を探し回ることになる。
---Oblivion界によっては出入口が2個あるものがあるため、残り数が少なくなったら、セーブ&ロードで出入口が2個あるOblivion界を出現させ2個の出入口からいったん出入りし出現場所を確定するとコンプリートが早くなる。
--グレートゲート閉鎖前にランダム50+都市ゲート8+Fort Sutch1を全部閉じても、ジャーナル記載数は58門。
--グレートゲートを閉じると残りのランダムゲートが閉じるというOblivionの仕様の為、最後にグレートゲートを閉じると58門から60門にジャーナルが更新される。
---ヴァニラ、v1.2.0416でコンプリートしたところ、素直に57, 58, 59と閉じた数は増えていき、グレートゲートを閉じて60門となった。59個目は出入り口が2箇所タイプだったが、入った反対側から出ようとすると「このゲートはどこにも~」と表示されて出ることはできなかった。
***馬の所持数: 7頭 [#bd593df5]
-Modによる追加を除き、購入できる馬は7頭。公式ModのHorse Armor Packを導入すると数が増える。
--Unicornも馬に分類され、武器を抜かずに接近すると乗馬できるが、馬の所持数には加算されない。
***家の所持数: 8戸 [#nc10f002]
-購入可能な家は各都市にあり合計8戸。
-家具を購入し配置できる家はAnvilを除き7戸。
--Anvilの家は購入直後には家具が置かれているが、関連クエスト達成前に収納へ入れていた物は、達成後に中身がランダム品と入れ替わり再配置される。ただし再配置後には他の都市の家と同様に収納物は無くならないようになる。
***商店への投資: 94軒 [#b90d8299]
-Modによる追加無しで94軒。
-全部で99人の商人がいるがCalindil、Edgar Vautrine、Ernest Manis、M'raaj-Dar、Ungarionの5商店には.投資が出来ない。
-94軒の商店に投資しようとすると次の3名にはクエスト発生前に投資しなければならない。また、不特定の商人が投資前に不慮の事故で死亡してしまう事もある。
--Bruma Mages GuildのSelena OraniaはMage GuildクエストA Plot Revealedで死亡
--Goodwill Innの女主人 Kirsten はMephalaのクエスト後に商店を閉ざす
--Drunken Dragon InnのAndreas DraconisはDark BrotherhoodクエストNext of Kinで死亡
-投資する為にはMercantileのスキルが75必要でスキルを上げるのも大変だが、ベースのスキル値をスキル強化の魔法または装備で75以上に上げれば商店への投資は可能である。
***アーティファクト発見数: 40個 [#ib253f56]
-Artifactとは
1品しか存在せず、独特の外観を持ち、エンチャントされ特殊能力のある品。クエストの過程で依頼主に渡して失われるものもあり、全部所持できるわけではない。
--次の5品は実際にはartifactであるがプレイヤーに特殊な能力を与えない為、artifact発見数にカウントされない。
Amulet of Kings: Aedric artifact で Akatosh(Saint Alessia)関連 
Brush of Truepaint: Aedric artifactでDibella関連 
Eye of Nocturnal: Daedric artifactでNocturnal関連 
Great Welkynd Stone: Ayleid artifact 
Statuette of a Dog: Daedric artifactでClavicus Vile関連 
-武器(11品)
Blackwater Blade、Chillrend、Debaser、Ebony Blade、Goldbrand、Mace of Molag Bal、Rugdumph's Sword、Thornblade、Umbra、Volendrung、Witsplinter 
-防具(9品) 
Apron of Adroitness、Ayleid Crown of Lindai、Ayleid Crown of Nenalata、Bloodworm Helm、Escutcheon of Chorrol、 Helm of Oreyn Bearclaw、Masque of Clavicus Vile、Saviour's Hide、Spell Breaker、 
-衣類、装飾品(10品) 
Draconian Madstone、Gray Cowl of Nocturnal、Jewel of the Rumare、Necromancer's Amulet、Ring of Eidolon's Edge、Ring of Khajiiti、Ring of Namira、Ring of Sunfire、Spelldrinker Amulet、Weatherward Circlet 
Staff Artifacts(7品)
Hrormir's Icestaff、Sanguine Rose、Skull of Corruption、Staff of the Everscamp、Staff of Indarys、Staff of Worms、Wabbajack 
-その他(3品)
Azura's Star、Oghma Infinium、Skeleton Key
***スキルブックを読んだ数: 109冊 [#d2c12e05]
-スキルブックを読むことができる数は109冊。
--Speechcraftは4冊で、Conjuration、Destruction、Heavy Armor、Illusion、Mysticismは各6冊、他のスキルに各々5冊のスキルブックがある。
-スキルブックを読めるのは1種類に対して1冊のみ。その後同じ本を読んでも、新たにその本のコピー(同じ題名の本)を読んでもスキルは上昇しない。
-スキルが100に達していると、スキルブックを読んでもスキルが100からは上昇せず、読んだ本の冊数にはカウントされない。さらに悪い事にスキルが上がらなかったと警告もされない。
-本を読める冊数は、トレーニングと異なりレベル毎の制限はない。
-多くの本は行くだけで犯罪行為となる場所に置いてある。但し、その場所へ見つからずに行けば、読んでいる現場を目撃されず、本を取得しない限り犯罪とはならない。
-クエストの報酬の本は
--Bear Season クエスト: Armorer を除く6戦闘スキルブックの内1冊がランダムで報酬。 
--Two Sides of the Coin: ランダムに選ばれる、ステルススキル7種のうち1冊と13種から選ばれる1冊のスキルブックが報酬。
-ダンジョンで得られるスキルブックは20冊あるが、そのうち10冊は他の入手手段がある。逆に言えば、残り10冊のスキルブックはダンジョンでの出現確率が10%(モンスター系、ゴブリン系、オブリビオンゲート内はスキルブックは出現せず0%)で、更に前に読んだコピーが出る可能性もあり、ダンジョンでまだ読んでいないスキルブックを漁り続けることになる。なお、ダンジョンにただ置いてあるだけのスキルブックもある。
-Bruma Mages Guildの地階に置いてある本は、A Plot Revealedクエスト発生前に読まないと失われる。
-※ コンプリートの難易度は最も高いと思われる。本を読んだ数109冊を達成するためには、まず本の名称と置いてある場所を知っており、各ギルドのクエストを、得られるはずのスキルブックを失わないように行った専用キャラ(必然的に他人の家に侵入する事がかなり必要なため、100%カメレオン装備も必要か?)でも作らないと片手間ではほぼ不可能。
***場所発見数: 367箇所 [#yd5effed]
-発見した場所の最大数は367箇所。
--そのうち60箇所はオブリビオンゲートで、307箇所はダンジョン、宿、集落(村)、Daedra神像、キャンプ、ランドマーク。
--ダンジョンはラージマップの発見場所と出入口が離れており、出入口がミニマップ上に表示されても発見したことにならない場合が多い。
-その場に行っても発見した場所にカウントされない場所はGreat Gate、Isolated House、Melus Petilius' House、Pale Pass Fort、Smuggler's Cave、The Bloated Float Inn、The Sentinel、Imperial Prison Sewer、Weynon Priory。
-最初から14箇所は自分のマップに記載されており、その場所に行っても発見数にカウントされない。
-Arpenia、Cloud Ruler Temple、Sedorはその場所へ事前に行っていないと、クエストで発見済み場所としてマーカが追加され発見数にはカウントされない。
***Nirnroot発見数: 屋内にあるものを含み全部で306本 (公式Modでの追加を除く) [#d90086b7]
-追加Modを除き、総発見数306本となる。
-屋外にあるものは263本で43本が屋内にある。
--屋内にあるNirnrootは収穫を目撃されても罪には問われない。クエスト遂行中のみ入れる場所があるので発見したらその場で収穫すると良い。
--それ以外は、その場所へ行く事自体が発見されると不法侵入になる場所が多い。
-Skingradの宿専用室にいるSinderionのNirnroot収穫クエストに必要な収穫数は100本でそれ以上は250G/10本で買取ってくれる。
-Nirnrootは他の植物と異なり再生しないため、植物に分類しないほうが良いかも知れない。試薬としてもMasterレベルにならないとNirnrootからはポーション製作ができない。
-公式MODのDLC5 The Vile Lairでは、Bedroom Areaの机の上にrespawnするNirnrootがあり、取得する度に発見数もちゃんと増える。 
**【ジャーナルの記録に残らないもの】 [#bbeabf23]
***Welkynd Stones発見数: 697個から712個 (Vahtacenでのランダム発見数により変化) [#p0b821e0]
***Varla Stones発見数: 56個から63個 (Vahtacenでのランダム発見数により変化) [#ddf84332]

**【その他】 [#t78b8270]
***Ingredient(120種類) [#d07bbdba]
-内部設定上は129種類。
-実際に貯蔵し調合できるのは公式Modでの追加を除き120種類。
--2種類は実際には存在せずConstruction Setのみで取得可。
--2種類は公式Modを導入しないと得られない。
--5種類はクエスト専用品であり手放す事ができず、クエスト完了と共に失われる。
-クエスト関連のIngredientが全て手放せないアイテムではない。
-収穫率は33%、50%、80%、100%の4タイプ
--Cairn Bolete CapとWisp Stalk Capsが収穫率33%であるが、ダンジョンや谷にあるありふれたものでレアではない。
-一般Ingredientは内部設定上111種類
--病気をその場で治癒でき、PotionよりIngredientのほうが重宝するMandrake Root
Oblivionの舞台Cyrodiilの北西部Hammerfallとの国境、いわゆるCofovia HighlandとBravil近郊に自生する。
特にCofovia Highlandでの収穫量はかなり多く、一回の探索で数十のMandrake Rootが採取できる。
捜索時はAnvilから北上し、北の川岸を国境線の丘に沿ってChorrol方面へと行くと良い。敵はアニマル系が主。
--自然に生えておらず採取は出来ない、少数のサンプルが各地にあるか、商人から購入するか、ダンジョンの宝箱から入手するもの
Ginkgo Leaf(7サンプル)、Ironwood Nut(16サンプル)、Mugwort Seeds(商人からの購入のみ)、Root Pulp(6サンプル)
--公式Modで導入されるIngredient
Purgeblood SaltsModは公式ModのVile Lairを導入するとMined from Purgeblood Crystal Formationsで採取できる。

-特殊Ingredientは28種類
Ashes of Hindaril、Beating HeartMod、Carrot of Seeing、ChokeberryMod、Human Heart、Human Skin、Imp Fluid、Jumbo Potato、Nirnroot、Painted Troll Fat、Pinarus' Prize Minotaur Horn、Poisoned Apple、Rat Poison、Refined Frost Salts、Rumare Slaughterfish Scales、S'jirra's Famous Potato Bread、Unicorn Horn、Vampire Dust
--公式Modで導入されるIngredient
ChokeberryMod公式ModのVile Lairを導入するとGarden of Venomgrowthで採取できる。
--Human Heartは人間の死体からは採取できない。5サンプルが存在し、その内2個はCadlew ChapelとFort Farragut.にある。
-- Carrot of Seeing (ID:00082DE2)とImp Fluid(ID: 000549BE)は通常存在せず、Construction Setでのみで入手できる。
--次の5個のIngredientはクエストの過程で入手可能だが、クエストの過程で失われる。
Ashes of Hindaril、Jumbo Potato、Refined Frost Salts、Rumare Slaughterfish Scales、Unicorn Horn
--他のものは、クエスト関係であってもクエスト完了後には金銭化、Potion化、貯蔵、廃棄ができる。
- Ingredientを食べるだけでAlchemyスキルを100まで上げる
一種の100%コンプリートだが、得られる経験値が1個消費につき0.5のため、基本20,435個、Specializaiton15,327個、 Majer12,261 、Specialization+Majer 9,196個が必要。(ちなみにPotion作成なら各数字の1/10で済む。)
一種の100%コンプリートだが、得られる経験値が1個消費につき0.5のため、基本20,435個、Specialization15,327個、 Major 12,261 、Specialization+Major 9,196個が必要。(ちなみにPotion作成なら各数字の1/10で済む。)
***Unique Enemies(4体) [#b0b68d33]
-4体の通常敵とは異なるユニークがいる。クエストを100%完了させるとほぼ出会うことが出来る。ただし、倒しても特に得られるものはない。
--Horror of Dive Rockクエストで出会うUderfrykte Matron。
--Lost Boy Cavernの奥にいるリッチErandur Vangaril。なお、Lv23未満では話しかけても反応しない。 
--Dark BrotherhoodクエストNext of Kin終了後に、Applewatch graveをアクティベートすると出会うGhost of Perennia Draconis。 
--MankarのParadiseの東の小島にある祭壇付近でSpectral Mud Crabに出会える。



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