editlog - 現在との差分 (all) (cache)

editlog - 現在との差分 (all)


ページ名 MOD (閲覧)
投稿者ID 9Vo1ZyRbQ1m
投稿日 2018-01-05 (Fri) 20:38:43
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
現在との差分行 追加:28, 削除:6

#author("2024-02-10T13:22:59+09:00","","")
*MODとは [#u0ab064c]
「Modification」の略で、主にユーザーによって非公式に作成されたゲームを拡張、改造するファイルのことです。また、その他今作ではユーザーではなく、開発メーカー自ら供給する有料MODが存在します。詳細は公式サイト等でご確認ください。本wikiのクエスト内のサブクエスト項目で一部内容が確認できます。有志によるMODは非公式なものの為、適用により動作が不安定になるなどの弊害が出る可能性があります。利用の際は注意しましょう。
Oblivionの前作Morrowindでは、新しいクラスやクエスト、敵、土地や建物を加えるMODや、容貌の改良、難易度の底上げ、書物の追加、弓矢の使い勝手を根底から変えるMOD、さらには多くのMODを使いやすくするMODなど、さまざまなMODが作成されてきました。

なお、多くのMODはMOD管理ツール[[Oblivion Mod  Manager(OBMM)>MOD/Tool/OblivionModManager]]や[[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]]の[[BAIN>MOD/Tool/BAIN]]の使用を前提に作られています。まずはこのツールの説明を読んでください。また一部のMODは[[OblivionScriptExtender(OBSE)>OblivionScriptExtender]]が必要です。
なお、多くのMODはMOD管理ツール[[Mod Organizer 2>MOD/Tool#MO2]]、[[Oblivion Mod  Manager(OBMM)>MOD/Tool/OblivionModManager]]や[[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]]の[[BAIN>MOD/Tool/BAIN]]の使用を前提に作られています。まずはこのツールの説明を読んでください。また一部のMODは[[OblivionScriptExtender(OBSE)>OblivionScriptExtender]]が必要です。
*目次 [#contents]
#contents

*おすすめMODの紹介 [#e7fa5879]
 OblivionプレーヤがすすめるMODを紹介するものです。
-&color(red){''注意事項''};
発売からかなりの年月が経過しているせいで、ここに掲載されているMODには既にあまり使われなくなった古い時代の物も含まれています。MODの導入に慣れてきたら、更新が頻繁なプレイ日記等を参考に他のMODも試してみるとよいでしょう。
ただし、MODに関する質問は紹介されているサイトではなく、配布サイト(TESNやらPESなど)にあるフォーラムで行ってください。
-Wrye BashのBashed Patch による設定変更
MODと言うにはやや語弊があるかもしれませんが、Bashed Patch(Bashed Patch,0.esp)のTweakで様々な設定の変更が出来ます。内容は調整レベルからチート級のものまで様々です。こちらで紹介されているMODの機能と同等の機能の設定もあります。
コンフリクトやMOD数の増加を気にせず設定の変更ができるので、こちらを利用するのも選択肢としてありだと思います。
-初めてMODを導入する人へ。
上記のとおり発売からかなりの年月が経過しており、多くの種類の[[大型MOD>MOD/特集記事/大型MOD比較]]が存在しています。中には[[FCOM>MOD/特集記事/FCOM導入方法]]のようにVanillaの状態からの導入を求めるものもあります。
多数のMODを導入したい方は、まずは[[大型MOD>MOD/特集記事/大型MOD比較]]について一読することをお勧めします。
まずOblivion自体にバグも多く、初プレイであってもそれらを修正する[[EXE拡張>MOD/EXE拡張]]と[[BugFix>MOD/BugFix]]の導入を推奨します。
多数のMODを導入したい方は、下の[[MOD導入ガイド>#wdf6ab72]]の手順に従う事も検討してください。
また上記のとおり発売からかなりの年月が経過しており、多くの種類の[[大型MOD>MOD/特集記事/大型MOD比較]]が存在しています。中には[[FCOM>MOD/特集記事/FCOM導入方法]]のようにVanillaの状態からの導入を求めるものもありますが、FCOM自体にバグも多いので最初から導入する事はオススメしません。
[[大型MOD>MOD/特集記事/大型MOD比較]]について一読することもお勧めします。
//自身がFCOM導入を後回しにしてしまった経験からここに書いてみました。いらなければ消してください。
**初プレイ時のお勧めMod [#sb0138a5]
**MOD導入ガイド [#wdf6ab72]
-[[MOD/特集記事/初プレイ時のお勧めMod]]

以下のガイドは複数のMODを競合せずにインストールして、安定・高パフォーマンスの環境を構築するものです。
いずれも2023年時点で更新を続けており、最新のPC環境に応じています。
//***[[Glory of Cyrodiil>https://gloryofcyrodiil.moddinglinked.com/]] [#ka1d172e]
//現代のMOD導入ガイドのお手本となった[[Viva New Vegas>https://vivanewvegas.moddinglinked.com/]]チームによるOblivionのMODガイドです。
//エンジンは[[Oblivion Reloaded Combined(ORC)>MOD/EXE拡張#orc]]、オーバーホールは[[Ascension>MOD/総合#ascension]]を中心とします。
//最小限のMODで安定した環境を構築可能で、初プレイ時からオススメできます。
***[[Through the Valleys>NexusOblivion:51105]] [#a59c7f44]
OblivionとFallout New VegasのMODを多数制作している[[PushTheWinButton>https://www.nexusmods.com/oblivion/users/13822205?tab=user+files]]氏によるガイドです。
エンジンはバニラのまま、オーバーホールは[[Ascension>MOD/総合#ascension]]を中心とします。
Oblivion Display TweaksのINIファイルは変更しないことを推奨します。
もしORCを併用するならば[[Enhanced Water v20 HDMI>NexusOblivion:23064]]を外しましょう。
***[[Oblivion Comprehensive Modding Guide (OCMG)>NexusOblivion:49898]] [#z4657835]
2023/10/24をもって更新終了しました
OblivionのMODを多数制作している[[Dispensation>https://www.nexusmods.com/oblivion/users/12692318?tab=user+files]]氏によるガイドです。
エンジンは[[Oblivion Reloaded Combined(ORC)>MOD/EXE拡張#orc]]、オーバーホールは[[Maskar's Oblivion Overhaul>MOD/総合#t4629f51]]と[[Waalx Animals & Creatures>MOD/総合#wac]]を中心とします。
更新頻度が高く、量も豊富です。MODマネージャーは[[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]]の使用前提で、ややハードルが高いです。
**カテゴリー 一覧 [#categ]
#include(MOD/Category,notitle);

*公式MOD(クエスト追加プラグイン) [#h723f2f5]
-[[公式拡張]]:公式Mod(DLC)の内容に関する解説は
-[[クエスト/DLC]]:クエスト攻略情報

*その他のMODダウンロードサイト [#z76fb7f6]
-[[TES Nexus>Nexus:oblivion]]
--Oblivion MODの定番サイト。2MB以上のファイルのDLにはユーザー登録が必要。
ログイン後、My Settingを押して「Show images in file categories and results?」をYESにすると、
一覧表示の時にサムネ(そのファイルにイメージがない場合NoImage)を表示することができるので
武器や防具探しにオススメの設定。
-%%[[Planet Elder Scrolls>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List]]%%
--こちらも定番。この2つのサイトでほとんどのMODは入手できます。
--%%[[FilePlanetからの落とし方>FAQ/PC#fileplanet]]。%%
閉鎖されました
-[[Oblivion Mod Wiki>http://www.oblivionmodwiki.com/index.php?title=Category:Mods]]
--広告が無く見やすく整理されていて軽いのが特徴。ファイル自体は置いてないが複数のDL先へのリンクがあるので便利。
-[[Oblivion Source>http://www.oblivionsource.com/?page=modforge&op=viewcategories_list]]
-[[elricm.com>http://www.elricm.com/nuke/html/modules.php?op=modload&name=Downloads&file=index&req=viewdownload&cid=8]]

*MODのインストール方法 [#v149bbeb]
**基本的な方法 [#ba55f1d2]
+.espもしくは.esmのファイルをoblivion\dataに入れる。
+Textures等が付属されている場合は、それらもdataに入れる。
+その後オブ起動画面のData filesでチェックを入れて起動。
+その後Oblivion起動画面のData filesでチェックを入れて起動。
テクスチャ系MODで.esp、.esmがない場合は、Textures等のデータを上書きするだけで完了。
インストール方法はReadme.txtファイルか、Docというディレクトリに入ったファイルに記載されているのが普通です。また、その&color(red){''Modを使用するのに必要な他のModや重要な説明などもDocやReadme.txtに書かれている''};ものです。インストールには、まず、Readme.txtやDocを見る習慣をつけましょう。
よほどの内容が薄いドキュメントでない限り、英語だからわからないという前に、Readmeの中を「Install」で検索すれば、ある程度のめどはつきます。([[MOD/特集記事/インストール]])。
** Mod Organizer 2を使う方法 [#n431487f]
Mod Orgnizer 2は様々なゲームに対応したツールです。[[使用方法>MOD/Tool#MO2]]を御覧ください。

** Oblivion Mod Managerを使う方法 [#ud3d85c7]
Oblivion Mod ManagerはMODユーザーにとって便利で強力なToolです。[[OblivionModManager]]で使用方法を解説しているので是非ご覧下さい。

** Nexus Mod Managerを使う方法 [#nmm]
Nexus Mod managerは[[TES Nexus>Nexus:oblivion]]でダウンロードできるMODを少ないクリック回数でダウンロード/インストール/アップデートすることを可能にした[[OblivionModManager]]の代替となりうる、ダウンロードマネージャと一体化したツールです。[[MOD/Tool/Nexus Mod Manager]]で使用方法を解説しているので是非ご覧下さい。

** BAINを使う方法 [#bain]
BAINは[[OblivionModManager]]よりも高機能で後発で登場した[[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]]が持つ強力なツールです。[[MOD/Tool/BAIN]]で使用方法を解説しているので是非ご覧下さい。
*関連項目  [#relate]
 以下のWiki内の項目も参考にして下さい
-''拡張''
--[[OblivionScriptExtender]] (略称OBSE。Oblivion世界に更に変化をもたらす拡張の解説)
-''Tool''
--[[OblivionModManager>MOD/Tool/OblivionModManager]] (略称ObMM。MOD利用がとても簡単になるToolの解説)
--[[Nexus Mod Manager>MOD/Tool/Nexus Mod Manager]] (略称NMM。OBMMの影響を受け、かつダウンロードマネージャと一体化した強力なMOD管理ツール。''[[MMM>MOD/NPC・ギルド#mmm]]と名称が似ているので誤認に注意!'')
--[[WryeBash>MOD/Tool/BAIN]] (Mod管理やセーブデータ操作にとても有用なTool)
--- [[BAIN>MOD/Tool/BAIN]] (Wrye Bashに後から追加された、OBMMよりも高度な機能を持つMOD管理ツール)

-''開発''
--[[ConstructionSet>MOD/Tool/ConstructionSet]] (公式で配布されている開発アプリ)
-''応用''
--オリジナルコンパニオン導入の手引き
--[[開発資料/Itemの色を変えてみよう]]
--[[開発資料/ひとりで出来るもん]] (OBSEに関して)
*よく使われるMOD関連用語 [#u9c6d9fe]
**オフィシャル系 [#m28cfb1f]
-Vanilla Oblivion = MODなどが使われていない標準状態のOblivion
-DLC = DownLoad Contents (公式オフィシャルMOD群)
-KotN = Knights of the Nine
-SI,ガクブル島 = Shivering Isles
-CS, TESCS = Construction Set
** サードパーティ系 [#ed5b744f]
//アルファベット順に並べ替えました
- AF = [[AF Leveling Mod>MOD/システム#af]]
- AWM = [[Advanced Water Modification>MOD/グラフィック#awm]]
- AWS = [[Atomospheric Weather System>MOD/天候・環境#sfab3477]]
- AWLS = [[Animated Window Lighting System and Chimneys - AWLS>MOD/天候・環境#awls]]
- BAIN = [[Bash Installer>MOD/Tool/BAIN]]
- Balo = ''Ba''sh ''Lo''ader - [[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]]を参照。
- BBC = [[Bananasplit Better Cities>MOD/場所・建物(シリーズ物)#BananasplitBetterCities]]
- BOSS = [[Better Oblivion Sorting Software>MOD/Tool/BOSS]]
- Cobl  [[Common Oblivion>MOD/総合/Cobl]]
- DR = [[Deadly Reflex>MOD/戦闘・バランス#daedlyreflex]]
- EC,Exnem =  [[Female EyeCandy Body>MOD/ジョーク・ネタ#k4JFS4Z0]]
- FCOM = [[FCOM: Convergence>MOD/総合#fcom]] (''F''rancesco + War''C''ry + ''O''OO + ''M''MM)
- FF = [[Corwyn Fantasy Figures>MOD/ジョーク・ネタ#corwyn]]
- Fran, Francesco = [[Francescos Creatures and Items>MOD/戦闘・バランス#fran]] (Ver5 beta以前は "Francesco's leveled  creatures/items" という名称が使われていた)
- HGEC = [[HG EyeCandy Body>MOD/ジョーク・ネタ#hgec0000]] (''Hentai Gentleman EyeCandy Body'')
- HTS = [[Survival Suite - Hunger thirst sleep>MOD/システム#hts]]
- HTSC = [[Survival Suite - Hunger thirst sleep with Cooking>MOD/システム#htsc]]
--ただし料理Mod(Craftybits_OBSE-8347)と融合したHTS統合計画を指す場合あり。
- HTSCL = [[Survival Suite - Hunger thirst sleep with Cooking Light>MOD/システム#htscl]]
- IWR = [[Illumination Within Revived>NexusOblivion:4952]] ([[Illumination Within>MOD/グラフィック#iw]]も参照)
- KCAS =  [[Kobus Character Advancement System>MOD/システム#oc3c8cc3]]
- LAME = [[Less Annoying Magic Experience>MOD/魔法・錬金術#ofjbu28b]]
- MBP = [[Modular Beautiful People 2ch-Edition>MOD/特集記事/種族追加Mod導入のススメ#sf22bf23]]
- MM = [[Mighty  Magick>MOD/魔法・錬金術#cdd832d8]]
- MMM = [[Martigen's Monster  Mod>MOD/NPC・ギルド#mmm]]
- MOE = [[Modular Oblivion Enhanced>MOD/総合#moe]]
- NE = [[Natural  Environments>MOD/天候・環境#x84f2ad2]]
- NMM = [[Nexus Mod Manager>MOD/Tool/Nexus Mod Manager]] (''略称が似ているMMMとの誤認に注意!'')
- ObMM = [[Oblivion Mod  Manager>MOD/Tool/OblivionModManager]]
- OBSE = [[OblivionScriptExtender]]
- OBGE = [[Oblivion Graphics Extender>MOD/グラフィック/OBGE]]
- OMOD - Oblivion MOD - [[Oblivion Mod Manager>MOD/Tool/OblivionModManager]]が認識するZIP形式のファイルフォーマット。[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]を参照。
- OOO = [[Oscuro's Oblivion  Overhaul>MOD/総合#ooo]]
- OWC, WC  [[Oblivion War Cry>MOD/総合#owc]]
- OWC-ND, OWCND = [[Oblivion War Cry - New Dimension>MOD/総合#OWCND]]
- QTP2,Qarls2 = [[ Qarl's Texture Pack 2>MOD/グラフィック#qtp2]]
- QTP3,Qarls3 = [[ Qarl's Texture Pack 3>MOD/グラフィック#qtp3]]
- RAEVWD = [[Really AEVWD>MOD/グラフィック#raevwd]] ("Really Almost Everything Visable When Distant")
- RBP = [[Race Balancing Project>MOD/キャラクター#id443731]]
- RGO = [[Reneer's Guard Overhaul>MOD/AI#nvjr72fs]]
- SM = [[Supreme Magicka>MOD/魔法・錬金術#ofjbu28a]]
- TIE = [[Tamriel Immersion Experience>MOD/総合#TIE]]
- UL = [[Unique Landscapes>MOD/場所・建物(シリーズ物)#ef8e5427]]
- UOMP = [[Unofficial Official Mod Patch>MOD/BugFix#uomp]]
- UOP = [[Unofficial Oblivion Patch>MOD/BugFix#uop]]
- UOPS = [[Unofficial Oblivion Patch Supplemental>MOD/BugFix#uops]]
- USIP = [[Unofficial Shivering Isles Patch>MOD/BugFix#usip]]
- WAC = [[Waalx Animals & Creatures>MOD/総合#wac]]
- WB = [[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]]
- WC, OWC = [[Oblivion War Cry>MOD/総合#owc]]
**サイト系 [#jd5f611f]
-PES = [[Planet Elder Scrolls>http://planetelderscrolls.gamespy.com/]] (大手MOD配布サイト)
-TESN = [[TES Nexus>Nexus:oblivion]] (大手MOD配布サイト)
//- TESS = TES Source (大手MOD配布サイトだったが事情により閉鎖、TESNexusに移行)
-SHY = ShadowHideYou-Uploader (2ch PC版Oblivionスレッドで利用されるアップローダ)
-UESP = [[the Unofficial Elder Scrolls Pages>http://www.uesp.net/]] 
--Mediawikiを利用して作られた、Oblivionに限らないThe Elder Scrollsシリーズ全般のWiki。
Wikipediaライクな編集が可能な優れたWiki
//-中物 = 2ch PC版Oblivionスレッドで利用されるアップローダ

***フォーラムでよく見られる略語 [#w5f50871]
-REL = RELease (正式版として公開されたもの。WIPとは排他関係ではない)
-WIP = Work In Progress (作業中または開発中。RELとは排他関係ではない)



トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS