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攻略記事/ポーション作成
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開始行:
*ポーション作成 [#s207e20f]
マニュアルPg.37 薬学 の補足
**目次 [#f8ec881e]
#contents
*ポーションの効果 [#sb730070]
**あらまし [#ef1fe25f]
+自作ポーションの効果はきわめて大きく、例えばAlchemyのス...
+性能はいささかチート気味で、不可視状態で忍び寄り錆びたダ...
+錬金の道具さえあれば、重い鎧すら必要が無くなり、ローブを...
+ただし、鍵を開錠するポーションが作成できない事、他人を回...
+Alchemyのスキルを上げると、レベルアップ時にIntelligence...
**Alchemyスキルが100、Masterクラスの道具を所持した場合の...
~
-自分自身に有利な効果があるポーションの例
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ポーション種類|~自分への効果|~(毎秒効果)×持続時間|h
|Restore Health|Healthを559ポイント回復|毎秒13ポイント×43...
|Restore Magicka|Magickaを1872ポイント回復|毎秒24ポイント...
|Feather|所持重量が272ポンド追加|880秒持続|
|Invisibility|不可視|50秒持続|
|Light|133フィート範囲照明|431秒持続|
|Shield|51% 物理ダメージ低減|166秒持続|
~
-武器に塗り敵に毒効果のあるポーション例
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ポーション種類|~敵への効果|~(毎秒効果)×持続時間|h
|Damage Health|Healthに240ポイントダメージ|毎秒8ポイント×...
|Damage Magicka|Magickaに915ポイントダメージ|15ポイント×6...
|Damage Fatigue|Fatigueに564ポイントダメージ|毎秒12ポイン...
~
-毒ポーションは属性ダメージを3個追加でき、更にダメージが...
~
** ポーション作成計算機 Alchemy Calculator [#fea94d8d]
-どのようなポーションがどのような試薬で作成されるかは、[[...
~
*道具について [#d06ac1a9]
**道具の種類と効果は以下の通りです。 [#q74b0e03]
-Mortar & Pestle(乳鉢と乳棒)
--ポーション作成の基本で、最低でもこれがないと薬は作れま...
--Mortar & Pestleのランクを上げる事で、ポーションの価格が...
--つまり、訓練で売却用ポーションを粗製濫造するだけなら他...
-Retort(蒸留器)
--ポーションの良い効果を向上させる道具です。
--ポーションの効果を5% (Novice equipment)から50% (Master)...
--ポーションの持続時間を10% (Novice) to 100% (Master)ま...
-Alembic(炉過器)
--自分に使うポーションの中に混じった悪い負荷効果を弱くす...
--毒の効果を弱める働きはありません。
--道具のランクが上がっても最低1ポイントは悪い効果が残りま...
-Calcinator(焼却器)
--ポーションの良い効果も悪い効果も全ての効果を向上させる...
--ポーションの効果と持続時間を3.5% (Novice)から35% (Maste...
--効果の高い毒ポーションを作成するのに必要です。
~
-CalcinatorとRetortの同時使用(両方所持で自動選択される)
--良い効果と持続時間をそれぞれ14% (Novice)から40% (Master...
**道具のランク [#r0e21d6a]
-道具にはそれぞれ5段階(Novice、Apprentice、Journeyman、...
-Noviceレベルの道具はメイジギルドなどで簡単に入手出来ます...
~
-各ランクの道具が入手できるレベル
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~道具のランク |~店売り |~ダンジョンで入手 |h
|Novice |1 |1 |
|Apprentice |6 |5 |
|Journeyman |14 |9 |
|Expert |18 |13 |
|Master |販売されない|17 |
*材料について [#x88bd7f4]
+材料には食べ物、野草や茸、モンスターの内臓といったものが...
+材料にはそれぞれ4つ(稀に1つ)の効果があります。ただし、...
+アイテム一覧から直接材料を使うとその材料を食べたことにな...
+Cure Diseaseの効果のあるMandrake Root(マンドレークの根)...
*薬の作り方 [#dd7dee88]
+アイテム欄から、薬剤調合用具の1つを選択します。すると、...
+調合画面の左側に空欄が4つあります。そのうちの1つを選択す...
+次に他の欄を選択し2つ目の材料を決定します。(既に選択さ...
+これを繰り返して最大4つまで材料を選ぶことが出来ます。こ...
+好きな効果の薬が出来たら、好みに応じて上に表示してある名...
なお、薬学スキルがMasterの場合、素材を1つだけ選択すること...
*その他 [#i1458317]
-Alchemyのスキルが低いうちは欲しいポーションなんてなかな...
-方々で集めた材料は一旦どこかに保管し、ある程度種類・数が...
--あるいは適当に作って店に売ると、金欠で持ち物に限界があ...
--スキルが上がれば一つの材料の特性が3つ、4つと増えるので...
--もし余裕があるなら、チェストを一つAlchemy専用にすると一...
**薬の重さについて [#yaf493cc]
-作成される薬の重さは、調合に使った素材の重さの平均値にな...
-ただし、このゲームの仕様として「同じ効果で同じ名前の薬は...
-同じ効果でも表示される順番が違うと別のものとして扱われる...
-薬学スキルが上がって「Restore Fatigue 5 points for 6 sec...
-逆に言えば、最初にCairn Bolete CapとLady's Mantle Leaves...
-重量が素材の平均値を取るということは、素材を適切な重量で...
**薬の価格について [#nd4a6de0]
-作成された薬の価格はMortar & Pestleのランク、Alchemyのス...
その他の道具のランク、素材価格、素材の使用数、効果には影...
ベース価格=(Luck補正後のAlchmyスキル値+Mortar & Pestle...
-Mortar & PestleのランクはNoviceの0.1からMasterの1まで変...
結果 3~56 Goldがベース価格となり、後はMerchantileのスキ...
-また、重さと同じで価格も最初に作ったポーションの効果と同...
--スキルが上がっても効果に変化が無いCure Diseaseのポーシ...
--ただし、価格を変える為には名前を変えればよいので、スキ...
**簡単なスキルの上げ方 [#s63a237f]
-最初は使える効果が少なく作れるポーションも限られています...
-また、スキルが上がっても食料品は最も手に入りやすいため、...
-主要な街の近くには農園や小村がある事が多いため、そういっ...
-RP的に畑ドロはちょっと、って人は野生の植物を散策したり、...
*調合レシピ [#wc9a3a6a]
薬学のスキルがExpart以降で調合可能なポーションの一例です。
ポーションの材料とその効果の一覧は[[GameData/Item/ポーシ...
-''炎+マヒ''
--効果
Fire Damage
Damage Health
Damage Magicka
Paralyze
--レシピの一例
Steel-Blue Entoloma Cap
Harrada
Clannfear Claws
Spiddal Stick
-''毒+沈黙''
--効果
Silence
Damage Magicka
Damage Health
Damage Luck
Damage Fatigue
--レシピの一例
Apple
Mort Flesh
Rat Meat
Scamp Skin~
-''万病予防''
--効果
Resist Poison
Resist Disease
Resist Paralysis
--レシピの一例
Foxglobe Nectar
Alkanet Flower
Bergamot Seeds
Cairn Bolete Cap
終了行:
*ポーション作成 [#s207e20f]
マニュアルPg.37 薬学 の補足
**目次 [#f8ec881e]
#contents
*ポーションの効果 [#sb730070]
**あらまし [#ef1fe25f]
+自作ポーションの効果はきわめて大きく、例えばAlchemyのス...
+性能はいささかチート気味で、不可視状態で忍び寄り錆びたダ...
+錬金の道具さえあれば、重い鎧すら必要が無くなり、ローブを...
+ただし、鍵を開錠するポーションが作成できない事、他人を回...
+Alchemyのスキルを上げると、レベルアップ時にIntelligence...
**Alchemyスキルが100、Masterクラスの道具を所持した場合の...
~
-自分自身に有利な効果があるポーションの例
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ポーション種類|~自分への効果|~(毎秒効果)×持続時間|h
|Restore Health|Healthを559ポイント回復|毎秒13ポイント×43...
|Restore Magicka|Magickaを1872ポイント回復|毎秒24ポイント...
|Feather|所持重量が272ポンド追加|880秒持続|
|Invisibility|不可視|50秒持続|
|Light|133フィート範囲照明|431秒持続|
|Shield|51% 物理ダメージ低減|166秒持続|
~
-武器に塗り敵に毒効果のあるポーション例
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ポーション種類|~敵への効果|~(毎秒効果)×持続時間|h
|Damage Health|Healthに240ポイントダメージ|毎秒8ポイント×...
|Damage Magicka|Magickaに915ポイントダメージ|15ポイント×6...
|Damage Fatigue|Fatigueに564ポイントダメージ|毎秒12ポイン...
~
-毒ポーションは属性ダメージを3個追加でき、更にダメージが...
~
** ポーション作成計算機 Alchemy Calculator [#fea94d8d]
-どのようなポーションがどのような試薬で作成されるかは、[[...
~
*道具について [#d06ac1a9]
**道具の種類と効果は以下の通りです。 [#q74b0e03]
-Mortar & Pestle(乳鉢と乳棒)
--ポーション作成の基本で、最低でもこれがないと薬は作れま...
--Mortar & Pestleのランクを上げる事で、ポーションの価格が...
--つまり、訓練で売却用ポーションを粗製濫造するだけなら他...
-Retort(蒸留器)
--ポーションの良い効果を向上させる道具です。
--ポーションの効果を5% (Novice equipment)から50% (Master)...
--ポーションの持続時間を10% (Novice) to 100% (Master)ま...
-Alembic(炉過器)
--自分に使うポーションの中に混じった悪い負荷効果を弱くす...
--毒の効果を弱める働きはありません。
--道具のランクが上がっても最低1ポイントは悪い効果が残りま...
-Calcinator(焼却器)
--ポーションの良い効果も悪い効果も全ての効果を向上させる...
--ポーションの効果と持続時間を3.5% (Novice)から35% (Maste...
--効果の高い毒ポーションを作成するのに必要です。
~
-CalcinatorとRetortの同時使用(両方所持で自動選択される)
--良い効果と持続時間をそれぞれ14% (Novice)から40% (Master...
**道具のランク [#r0e21d6a]
-道具にはそれぞれ5段階(Novice、Apprentice、Journeyman、...
-Noviceレベルの道具はメイジギルドなどで簡単に入手出来ます...
~
-各ランクの道具が入手できるレベル
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~道具のランク |~店売り |~ダンジョンで入手 |h
|Novice |1 |1 |
|Apprentice |6 |5 |
|Journeyman |14 |9 |
|Expert |18 |13 |
|Master |販売されない|17 |
*材料について [#x88bd7f4]
+材料には食べ物、野草や茸、モンスターの内臓といったものが...
+材料にはそれぞれ4つ(稀に1つ)の効果があります。ただし、...
+アイテム一覧から直接材料を使うとその材料を食べたことにな...
+Cure Diseaseの効果のあるMandrake Root(マンドレークの根)...
*薬の作り方 [#dd7dee88]
+アイテム欄から、薬剤調合用具の1つを選択します。すると、...
+調合画面の左側に空欄が4つあります。そのうちの1つを選択す...
+次に他の欄を選択し2つ目の材料を決定します。(既に選択さ...
+これを繰り返して最大4つまで材料を選ぶことが出来ます。こ...
+好きな効果の薬が出来たら、好みに応じて上に表示してある名...
なお、薬学スキルがMasterの場合、素材を1つだけ選択すること...
*その他 [#i1458317]
-Alchemyのスキルが低いうちは欲しいポーションなんてなかな...
-方々で集めた材料は一旦どこかに保管し、ある程度種類・数が...
--あるいは適当に作って店に売ると、金欠で持ち物に限界があ...
--スキルが上がれば一つの材料の特性が3つ、4つと増えるので...
--もし余裕があるなら、チェストを一つAlchemy専用にすると一...
**薬の重さについて [#yaf493cc]
-作成される薬の重さは、調合に使った素材の重さの平均値にな...
-ただし、このゲームの仕様として「同じ効果で同じ名前の薬は...
-同じ効果でも表示される順番が違うと別のものとして扱われる...
-薬学スキルが上がって「Restore Fatigue 5 points for 6 sec...
-逆に言えば、最初にCairn Bolete CapとLady's Mantle Leaves...
-重量が素材の平均値を取るということは、素材を適切な重量で...
**薬の価格について [#nd4a6de0]
-作成された薬の価格はMortar & Pestleのランク、Alchemyのス...
その他の道具のランク、素材価格、素材の使用数、効果には影...
ベース価格=(Luck補正後のAlchmyスキル値+Mortar & Pestle...
-Mortar & PestleのランクはNoviceの0.1からMasterの1まで変...
結果 3~56 Goldがベース価格となり、後はMerchantileのスキ...
-また、重さと同じで価格も最初に作ったポーションの効果と同...
--スキルが上がっても効果に変化が無いCure Diseaseのポーシ...
--ただし、価格を変える為には名前を変えればよいので、スキ...
**簡単なスキルの上げ方 [#s63a237f]
-最初は使える効果が少なく作れるポーションも限られています...
-また、スキルが上がっても食料品は最も手に入りやすいため、...
-主要な街の近くには農園や小村がある事が多いため、そういっ...
-RP的に畑ドロはちょっと、って人は野生の植物を散策したり、...
*調合レシピ [#wc9a3a6a]
薬学のスキルがExpart以降で調合可能なポーションの一例です。
ポーションの材料とその効果の一覧は[[GameData/Item/ポーシ...
-''炎+マヒ''
--効果
Fire Damage
Damage Health
Damage Magicka
Paralyze
--レシピの一例
Steel-Blue Entoloma Cap
Harrada
Clannfear Claws
Spiddal Stick
-''毒+沈黙''
--効果
Silence
Damage Magicka
Damage Health
Damage Luck
Damage Fatigue
--レシピの一例
Apple
Mort Flesh
Rat Meat
Scamp Skin~
-''万病予防''
--効果
Resist Poison
Resist Disease
Resist Paralysis
--レシピの一例
Foxglobe Nectar
Alkanet Flower
Bergamot Seeds
Cairn Bolete Cap
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