OblivionWikiJP
(避難所)
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
(
+
) |
ヘルプ
|
ログイン
]
MOD/特集記事/大型MOD比較
をテンプレートにして作成
開始行:
//"MOD/個別特集/大型MOD比較"に移しません?
//#topicpath
ゲームを大きく変える各種大型MODの比較および併用の可否につ...
Fran及びOOO、WCは変更点が多岐にわたり、他の小型MODとも干...
*目次 [#feb0df6a]
#contents
*大型MOD一覧 [#a3dd42a7]
**[[Francesco's leveled creatures/items>http://planetelde...
[[Wiki内ページ>MOD/戦闘・バランス#fran]]
通称Fran。ランダムNPCの追加、NPCやモンスターのルートリス...
''Francesco's optional new items/creatures add-on''
1000を超える武具と多数のモンスターを追加する。因みにFran...
Vanillaに沿った変更・修正・調整。目玉は大量の武器防具が導...
Franを見ると、Vanillaの武器防具バリエーションはかなり乏し...
他にも武器データ調整、戦闘AI強化、新種の敵追加、稀にボス...
なお、開発は終了していますが、未解決のバグがいくつか存在...
**[[Martigen's Monster Mod>http://planetelderscrolls.game...
[[Wiki内ページ>MOD/NPC・ギルド#mmm]]
通称MMM。150以上のモンスターの追加、ランダムNPCの追加、NP...
敵の種類と数を大幅に増やすMODです。とたんに世界がPCに優...
Gameに対してダイナミズムを与えるMODといって良く、その追加...
出現数を減らす追加Espも同梱されており、好みで使う事ができ...
**[[Modular Oblivion Enhanced>http://planetelderscrolls.g...
[[Wiki内ページ>MOD/総合#moe]]
通称MOE。小型MODの詰め合わせ。NPC、クエスト、魔法の追加。...
大型MODに分類されていますが、基本的には個別MODの集合体で...
ダークサイド向けな拡張・クエストが特徴のシステムオーバー...
思い切りの良いものが多く、Main Quest DelayerやKill Martin...
**[[Oscuro's Oblivion Overhaul>http://planetelderscrolls....
[[Wiki内ページ>MOD/総合#ooo]]
通称OOO。総合的なゲームバランス変更MOD。NPCやモンスターの...
その本質はゲーム全体のオーバーホール再調整であり、ゲーム...
Vanillaとは本質的に違うものとなり、難易度は上がり(特に序...
その特徴はNPC(敵含む)の設定背景を考慮したレベル・所...
VanillaではGuardや敵の強さは、PCのレベルに合わせて無制限...
それによりNPC達にゲーム内での「リアリティ」を与える事を目...
明確な特徴として、ダンジョン追加、クエスト追加、宝箱の追...
強い敵は初めから素晴しく強いので、出会った敵は全て倒せる...
ヤバイ敵からは逃げる、ヤバそうな所には実力つくまで立ち入...
oblivionが正常終了しなくなることが多いです。
**[[WarCry>http://forums.bethsoft.com/index.php?showtopic...
[[Wiki内ページ>MOD/総合#owc]]
略称WC、OWC。総合的なゲームバランス変更MOD。あらゆる分野...
**[[FCOM: Convergence>http://devnull.devakm.googlepages.c...
[[Wiki内ページ>MOD/総合#fcom]]
Fran、WarCry、OOO、MMMに加えいくつかのMODを併用するための...
**[[Tamriel Immersion Experience>NexusOblivion:35265]] [#...
[[Wiki内ページ>MOD/総合#tie]]
通称TIE。主にシーフのロールプレイをフィーチャーしてはいる...
**[[Waalx Animals & Creatures>http://waalx.com/RealSwords...
[[Wiki内ページ>MOD/総合#wac]]
通称WAC。たまにWarCryと間違われます。
個性的なデザインの動物やクリーチャー、RealSwordsの武器と...
**[[Oblivion War Cry - New Dimension>http://www.eddys-wor...
[[Wiki内ページ>MOD/総合#owcnd]]
通称OWCND、OWC-ND。上記のWarCryとは別物。インターフェース...
追加テクスチャ、メッシュなどが膨大であり、アーカイブを展...
*大型MODの併用 [#r8d802e9]
**主な干渉 [#z6498280]
Fran、OOO、WCはNPCのレベルを変更するため、併用すると問題...
**併用例 [#j17ae523]
-Fran+MMM
以前最も一般的だった併用例。アイテムとモンスターのバリエ...
-OOO+MMM
最近人気の併用例。OOOのモンスターがただでさえ強いのに、MM...
-FCOM
大型MODをただ一緒に入れるだけでは、まず動きません。(Fran...
FCOMという互換性をとるためのMODがあり、それを入れることで...
導入するとどうなるのか? 世界はセンスオブワンダーに満ち溢...
そういう世界が好きな人は多いもので、FCOMは相当に人気があ...
ですがFcomはFcomとしてのバランスがあり、「FCOM」という別...
Franに対する修正がいくつか入っているため、安定性はFran以...
OOO以外は必須でないため、安定したOOO+MMM環境の構築にも使...
-Fran+WAC
FranとWACのアイテムやクリーチャーが数多く追加され、ゲーム...
LeveledCreatureの親和性については、有志の方が作ったWAC - ...
難易度はバニラより高めでOOOよりは低いと言ったところでしょ...
両方ともプラグインの数が多いのでロード順やタグの付け方で...
-TIE+Fran
Franのクリーチャーとアイテムの追加によりゲームボリューム...
Version1.45以降のTIEはFran武具バランスをTIE寄りにするフィ...
-TIE+OOO
OOOのフィーチャーによりゲームボリュームが増します。
Version1.45以降のTIEはOOO武具バランスをTIE寄りにするフィ...
……それはそれでどうなのか、とも言えますが。
-TIE+WAC
-WAC+OWCND
WACの渋い要素とOWCNDのビビットな要素が交わってFCOM的なカ...
難易度は高く、プレイヤーが高レベルの時のクバッチ解放は至...
-FCOM+WAC+OWCND
終了行:
//"MOD/個別特集/大型MOD比較"に移しません?
//#topicpath
ゲームを大きく変える各種大型MODの比較および併用の可否につ...
Fran及びOOO、WCは変更点が多岐にわたり、他の小型MODとも干...
*目次 [#feb0df6a]
#contents
*大型MOD一覧 [#a3dd42a7]
**[[Francesco's leveled creatures/items>http://planetelde...
[[Wiki内ページ>MOD/戦闘・バランス#fran]]
通称Fran。ランダムNPCの追加、NPCやモンスターのルートリス...
''Francesco's optional new items/creatures add-on''
1000を超える武具と多数のモンスターを追加する。因みにFran...
Vanillaに沿った変更・修正・調整。目玉は大量の武器防具が導...
Franを見ると、Vanillaの武器防具バリエーションはかなり乏し...
他にも武器データ調整、戦闘AI強化、新種の敵追加、稀にボス...
なお、開発は終了していますが、未解決のバグがいくつか存在...
**[[Martigen's Monster Mod>http://planetelderscrolls.game...
[[Wiki内ページ>MOD/NPC・ギルド#mmm]]
通称MMM。150以上のモンスターの追加、ランダムNPCの追加、NP...
敵の種類と数を大幅に増やすMODです。とたんに世界がPCに優...
Gameに対してダイナミズムを与えるMODといって良く、その追加...
出現数を減らす追加Espも同梱されており、好みで使う事ができ...
**[[Modular Oblivion Enhanced>http://planetelderscrolls.g...
[[Wiki内ページ>MOD/総合#moe]]
通称MOE。小型MODの詰め合わせ。NPC、クエスト、魔法の追加。...
大型MODに分類されていますが、基本的には個別MODの集合体で...
ダークサイド向けな拡張・クエストが特徴のシステムオーバー...
思い切りの良いものが多く、Main Quest DelayerやKill Martin...
**[[Oscuro's Oblivion Overhaul>http://planetelderscrolls....
[[Wiki内ページ>MOD/総合#ooo]]
通称OOO。総合的なゲームバランス変更MOD。NPCやモンスターの...
その本質はゲーム全体のオーバーホール再調整であり、ゲーム...
Vanillaとは本質的に違うものとなり、難易度は上がり(特に序...
その特徴はNPC(敵含む)の設定背景を考慮したレベル・所...
VanillaではGuardや敵の強さは、PCのレベルに合わせて無制限...
それによりNPC達にゲーム内での「リアリティ」を与える事を目...
明確な特徴として、ダンジョン追加、クエスト追加、宝箱の追...
強い敵は初めから素晴しく強いので、出会った敵は全て倒せる...
ヤバイ敵からは逃げる、ヤバそうな所には実力つくまで立ち入...
oblivionが正常終了しなくなることが多いです。
**[[WarCry>http://forums.bethsoft.com/index.php?showtopic...
[[Wiki内ページ>MOD/総合#owc]]
略称WC、OWC。総合的なゲームバランス変更MOD。あらゆる分野...
**[[FCOM: Convergence>http://devnull.devakm.googlepages.c...
[[Wiki内ページ>MOD/総合#fcom]]
Fran、WarCry、OOO、MMMに加えいくつかのMODを併用するための...
**[[Tamriel Immersion Experience>NexusOblivion:35265]] [#...
[[Wiki内ページ>MOD/総合#tie]]
通称TIE。主にシーフのロールプレイをフィーチャーしてはいる...
**[[Waalx Animals & Creatures>http://waalx.com/RealSwords...
[[Wiki内ページ>MOD/総合#wac]]
通称WAC。たまにWarCryと間違われます。
個性的なデザインの動物やクリーチャー、RealSwordsの武器と...
**[[Oblivion War Cry - New Dimension>http://www.eddys-wor...
[[Wiki内ページ>MOD/総合#owcnd]]
通称OWCND、OWC-ND。上記のWarCryとは別物。インターフェース...
追加テクスチャ、メッシュなどが膨大であり、アーカイブを展...
*大型MODの併用 [#r8d802e9]
**主な干渉 [#z6498280]
Fran、OOO、WCはNPCのレベルを変更するため、併用すると問題...
**併用例 [#j17ae523]
-Fran+MMM
以前最も一般的だった併用例。アイテムとモンスターのバリエ...
-OOO+MMM
最近人気の併用例。OOOのモンスターがただでさえ強いのに、MM...
-FCOM
大型MODをただ一緒に入れるだけでは、まず動きません。(Fran...
FCOMという互換性をとるためのMODがあり、それを入れることで...
導入するとどうなるのか? 世界はセンスオブワンダーに満ち溢...
そういう世界が好きな人は多いもので、FCOMは相当に人気があ...
ですがFcomはFcomとしてのバランスがあり、「FCOM」という別...
Franに対する修正がいくつか入っているため、安定性はFran以...
OOO以外は必須でないため、安定したOOO+MMM環境の構築にも使...
-Fran+WAC
FranとWACのアイテムやクリーチャーが数多く追加され、ゲーム...
LeveledCreatureの親和性については、有志の方が作ったWAC - ...
難易度はバニラより高めでOOOよりは低いと言ったところでしょ...
両方ともプラグインの数が多いのでロード順やタグの付け方で...
-TIE+Fran
Franのクリーチャーとアイテムの追加によりゲームボリューム...
Version1.45以降のTIEはFran武具バランスをTIE寄りにするフィ...
-TIE+OOO
OOOのフィーチャーによりゲームボリュームが増します。
Version1.45以降のTIEはOOO武具バランスをTIE寄りにするフィ...
……それはそれでどうなのか、とも言えますが。
-TIE+WAC
-WAC+OWCND
WACの渋い要素とOWCNDのビビットな要素が交わってFCOM的なカ...
難易度は高く、プレイヤーが高レベルの時のクバッチ解放は至...
-FCOM+WAC+OWCND
ページ名:
▲
■
▼