魔法作成について †
- 魔法生成をするには以下4条件のいずれかが必要です。
- メイジギルドの序盤クエストをクリアし、大学に入学する。
- 公式プラグイン「DLC3 Wizard's Tower」を導入する。
- その他魔法生成を可能にするMODの導入。
- コンソールを使用し、大学内のドアをUnlockする。
メイジギルドクエストをこなすのが一般的でしょう。
- 魔法生成を可能とするAlterの位置は以下の場所にあります。
- 大学の建物内(Arch Mageになると、Arch Mageの部屋にも出現)
- 公式プラグイン導入後、出現する「Frostcrag Spire」内
- 素敵な邸宅を追加するMOD Belda elysium の地下にある居室。
- Alterには、Spellmaking AltarとEnchanting Altarの2種類があります。
- Spellmaking Alter
オリジナル魔法を作成します。
多くの魔法は接触、発射、自身と発動パターンを変更できる事ができます。
また、一つの魔法に複数の魔法効果を持たせる事もできます。
強力にすればするほど消費MPが高くなり、唱える事ができない魔法もできてしまいます。
- Enchanting Altar
魔法効果が無い装備品にSoulGemを使用して魔法効果を付加する。
付加できる魔法効果は、既に持っている魔法及び現在受けている恒久的な魔法効果です。
効果はSoulgemの数値が高い程強力になりますが、一部数値が関係無い効果も存在します。
- ※ 基本的に、作成魔法は消す事ができず、エンチャントも効果を外す事はできません。
また、作成及びエンチャントにはお金が必要となります
Fortify Skill †
Fortify skillはショップリストに現われないため、キャラクターによっては作成のために手順が必要なこともある。
基本的には何らかの方法でFortify skillの効果を受けていれば、すべての種類のFortify skillを持つスペルを作成できる。
具体的には次のような手段がある:
- Fortify skillつきのアイテムを装備する
- Imperial cityのOrigin of the Gray Princeのクエストをこなす
- クエスト/ディードラ/Nocturnalのskeleton keyを入手する
Fortify skillでの上級、達人などへの熟達・特殊技能の取得(パワーアタックなど)は出来ません
- ※例外
- Armorerを100にすることでハンマーを壊さずに修理する
- Marchantileを75にして店に投資をする
作成魔法 †
個人的に作成した魔法で、効果が高い、活用しているものなどを掲載しましょう。(スペルネームは各自で)
- Touch of Death (UESPWikiからの類似転用)
- (任意) Soul Trap for 3 secs on Touch
- (任意) Paralyze for 3 secs on Touch
- Drain Health 100 pts for 1(or x) sec on Touch
- 接触一撃にて、100ptsを削り取ります。弱いクリーチャーなら、それだけで一撃です。Soul Trapを入れて終わらすか、Paralyzeを入れてDrain Healthを少し長めにして継続ダメージを与えると、効果増大です。
- Smith (UESPWikiからの類似転用)
- Fortify Armorer 100 pts for 1 sec on Self
- 修理の瞬間だけ、スキルを上げて、Repair Hammerを壊さずに修理をします。
- ※残念ながら魔法武器を直せるようにはなりません
- Unlock (UESPWikiからの類似転用)
- Fortify Security 100 pts for 1 sec on Self
- Smithと同じく、必要なときにスキルを100ptsにします。
- Boost Skill x (UESPWikiからの類似転用)
- Fortify Skill X by 50(or 80 or 100) pts for Y secs on self
- 必要時に、そのスキルをドーピングします。
- Conjuration等の詠唱にあわせると消費MPを低く抑えることが出来ます。Bladeであればダメージが上昇します。
- ※たとえばconjuration skill 100を要求するような魔法を、ブーストして唱えることは出来ません
- Remedial Training (UESPWikiからの類似転用)
- Drain Skill X by Y pts for Z secs on self
- NPCによるスキルトレーニングの際にあえてスキル値を落とすことにより、トレーニングの価格を抑えます。
- Open Very Hard Lock (UESPWikiからの類似転用)
- Open Very Hard Lock on Target
- Flash Charm
- Charm 100 pts for 1 sec on Touch
- Greed(上記Flash Charmのアレンジ)
- Fortify Mercantile 100 pts for 1 sec on Self
- Charm 100 pts for 1 sec on Touch
- 取引が限界まで有利になります(取引相手がNovice Levelなら、右端までToggle可能です)
- Regenerate
- Heal 3 pts for X sec on Self
- Heal Minor Woundsよりもmagickaあたりの回復量が大きいので、緊急時以外の体力回復に有効です。
- Chain Heal (UESPWikiからの転用)
- Fortify Magicka 100 for 3 secs on Self
- Heal X pts for 1 secs on Self/Target
- Xを、この魔法の消費MPが50以下になるように調整することで、無限にHealし続けられます。といっても、残MPが100以上では普通にMPが減っていきます。
- しかしMP100以下になると、Fortify Magicka 100で一時的にMP100まで回復、この魔法を唱えることで50消費、残り50で再詠唱可という状態がキープできます。
- 鎧を着ている時は注意してください。Fortify Magickaの効率が落ちるので、MPが回復しきれなくなります。その場合はXを減らすなりして消費MPを調整する必要があります。