Oblivion Script Extender(以下OBSE)はOblivionを更に多様なものにする為のサードパーティ製の拡張です。
OBSEはOblivionのスクリプトの機能を拡張します。OBSEを利用したModを使うにはOBSEを導入する必要があります。
Oblivion Script Extender
現在の最新Ver.は14です。
OBSEを利用した様々なMODも紹介されています。
OBSE公式の少し下にあるDownloadsのArchive Folderから過去バージョンの入手も可能です。(2008/03/16現在)
ダウンロードしたファイルを解凍して、DLLファイル*1とobse_loader.exeをOblivionフォルダにコピーします。
(例 D:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\)
日本語化パッチを導入している場合に、「Oblivion.exe」が改変されたことによりCRCが一致せずに起動しない場合があります。
下記のものはOBSE側で対応されているため、問題なく動作する組み合わせです。
v0013aがサポートしている公式パッチと日本語化パッチバージョンは以下の通り。
1.2.0.416(日本語化パッチ:v7e、v9、v9a、v9b、v10)
1.2.0.214(日本語化パッチ:v7c、v7d、v7e)
1.1.0.511(日本語化パッチ:v5、v6、v7c、v9、v9a、v9b、v10)
v0012がサポートしている公式パッチと日本語化パッチバージョンは以下の通り。
1.2.0.416(日本語化パッチ:v7e)
1.2.0.214(日本語化パッチ:v7c、v7d、v7e)
1.1.0.511(日本語化パッチ:v5、v6、v7c)
日本語化パッチv9、v9a、v9bのサポートはこちらのobse_loader.exeで対応済みです。v0012をインストールした後、obse_loader.exeを上書きして下さい。
上記の組み合わせに該当しないパターンで使用したい場合は、obse_loader.exeのバイナリ書き換えや、コンパイルを行うことで解決できます。
注:必ず自己責任で行ってください。
自力で解決する方法が知りたい→開発資料/ひとりで出来るもん、開発資料/OBSEのコンパイル方法
バイナリの書き換えなどに不安がある場合は、OBSEv0013aと日本語パッチv10の組み合わせで使用してください。
日本語パッチ14aをOBSE0014で起動させる方法
1 バイナリエディタでOBSE_Loader.exeを開く
2 (AD C9 A9 C9)を検索する
3 (3E E5 5A CF)に書き換える
OBSEを有効にするにはobse_loader.exeを実行します。
Data Fileの選択やOptionの変更をするWindowを開きたい場合は従来のショートカットを使うか、OblivionフォルダのOblivionLauncher.exeを直接実行してください。ObMMを使っている場合、右上のLaunch Oblivionボタンを使うとOBSEがインストールされている場合は自動的にobse_loader.exeから起動します。
ConstructionSetでOBSE用MODのesp編集にはobse_loader.exeのショートカットのプロパティを開きリンク先に -editorを追加し起動。
例; C:\Program Files\Oblivion\obse_loader.exe -editor
キー受け付けがおかしい場合oblivion.iniの以下の値を1へ変更
bBackground Keyboard=1
bBackground Mouse=1
"Ian Patterson" I have updated the OBSE loader to support the newest versions of the Japanese translation patch. It can be found at http://obse.silverlock.org/download/obse_loader.zip as usual. 【適当訳】 OBSEのローダーを新しい日本語パッチに対応させたよ。 http://obse.silverlock.org/download/obse_loader.zip から手に入れてね。