Oblivion Script Extender(以下OBSE)はOblivionを更に多様なものにする為のサードパーティ製の拡張です。
OBSEはOblivionのスクリプトの機能を拡張します。OBSEを利用したModを使うにはOBSEを導入する必要があります。
ダウンロードしたファイルを解凍して、DLLファイル*1とobse_loader.exeをOblivionフォルダにコピーします。
(例 D:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\)
日本語化パッチを導入している場合に、「Oblivion.exe」が改変されたことによりCRCが一致せずに起動しない場合があります。
難しい事が分からない人は以下の対応バージョンの表にある組み合わせから選んで利用して下さい
上記の組み合わせに該当しないパターンで使用したい場合は、obse_loader.exeのバイナリ書き換えや、コンパイルを行うことで解決できます。当然の事ながら自己責任で行って下さい。
自力で解決する方法が知りたい場合は開発資料/ひとりで出来るもん、開発資料/OBSEのコンパイル方法が参考になります。
C:\Program Files\Oblivion\obse_loader.exe -editor
bBackground Keyboard=1 bBackground Mouse=1
I have updated the OBSE loader to support the newest versions of the Japanese translation patch. It can be found at http://obse.silverlock.org/download/obse_loader.zip as usual. 【適当訳】 OBSEのローダーを新しい日本語パッチに対応させたよ。 いつもどおり、http://obse.silverlock.org/download/obse_loader.zip から手に入れてね。
(どのバージョンの日本語パッチに対応させたのかという問いに対して) All of the versions except the beta v15 revisions are supported. 【適当訳】 beta v15 (v0.15の事と思われる)以外のすべてのバージョンに対応させました。