クエスト/Knights of the Nine のバックアップ差分(No.2)

Top/クエスト/Knights of the Nine

//#topicpath

*九大神の騎士 [#kon]
 Knights of the Nineは DLC8 Knights of the Nine ([[概要紹介>DLC/Knights of the Nine]])という公式より提供されるMODによって追加されるストーリーです。DLCの中では特に大きな規模なので特に別ページとして作成しました。
 その他のDLC関連のクエストの攻略の情報は[[クエスト/DLC]]をご覧下さい
*目次 [#contents]
#contents

*クエスト一覧 [#list]
#include(クエスト/Knights of the Nine/List,notitle)

*メモ [#q6db5fd1]
 Questごとの記事が作成されるまで、以下にバグ情報等をメモとして記載しておきます。

----
**攻略情報 [#p55fdd14]
-クエストを開始するにはAnvilの教会の前にいる、大声で祈りを捧げている男に話かける。
-後は以下のクエストを順次クリアする追う
++Pilgrimage - 九柱の神の神殿にすべて巡礼する。九柱の場所は祈りを捧げている男が渡してくれる地図でわかる。
++The Shrine of the Crusader
++Priory of the Nine
---Nature's Fury(自然の猛威)
目的地のキナレスの祠に向かい、現地の司祭と話す。
そして、キナレスの試練を受けろこととなる。
ヒント:自然の力を尊敬しよう。
---Wisdom of the Ages
床が沈む場所は灯りを確認しよう。
視線が交わる所は必ずあるので根気よく試そう。
パズルは失敗を繰り返しヒントを集めよう。
---The Path of the Righteous
---Stendarr's Mercy
++The Faithful Squire
++The Sword of the Crusador
++The Blessing of Talos
++Umaril the Unfeathered


(追加)
ナインの神々の「社・やしろ」すべてに巡礼する必要はなく、事の発端となる予言者のいる町に一番近い社・やしろだけでクエストは進行できる。
社・やしろ(若しくは祠・ほこら)=神殿というよりは社・やしろ(Shrine)。その残骸?である井戸(Well)。

最後の戦いの前に敵の剣を取ることを忘れずに(或いは最後の闘いの後にまた遺跡に戻り取る事は可能)。
教会関係者、騎士団の死者を極力減らす努力が大変なクエスト。


----
**バグ情報 [#bugs]
-''クエストPilgrimageにおいて、巡回ができない(終わらない)''
--回避策:Oblivion Mod Manegerで「knights.esp」を最後にロードされるようにする(読み込みリストの一番下に配置する)
--すでに各Shineを回ってしまった場合は、一箇所行けばOK。
-''MODのUnique Landscapes((The Great Forest:The Ancient Redwood Forest)) を入れるとクエストが進行しなくなる''
--競合が原因です
--回避策:Oblivion Mod Manegerで「knights.esp」を当該MODより後にする
--解決策:現在当該MODの最新版(v1.5)において上記バグがFixされたらしいので更新する
-''派生クエスト"Nature's Fury"において、ほかのMODがインストールされていると、shrine of Kynarethにいるpriestがクエストに関するトピックを出さなくなる'' (2006-12-12 追記)

--回避策:Oblivion Mod Manegerで「knights.esp」を最後にロードされるようにする(読み込みリストの一番下に配置する)
---ただし、これはKnights of the Nineクエストを開始する前にやらないとダメ(バグにぶちあたってからMODを配置し直しても無駄)
--解決策:既にバグが発生した場合はコンソールで対処可能
 SQT
 setstage ND03 20
 setstage ND03 50
と順次タイプすれば、何とかクエストは進行できるようです。
--詳しくはhttp://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=595130を参照のこと。

----


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS