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*小ネタ [#n403b82b]

 

〜Oblivionの小ネタ・バグ技等の紹介〜
些細なネタでも良いのでどんどん書きましょう


-溶解人間
--敵に追われる → どこかの扉に入る → 敵が入ってた瞬間に麻痺系魔法をかける → すぐ扉を出る
→ 扉に魔法のエフェクトが見えたら成功 → 倒すなり麻痺させるなりして下さい

-遠い音
--入れ物になる骸骨の一部をGrabする → 遠くへ持っていく → それを攻撃 → なぜか遠くで音が

-うるさい人たち
--夜の酒場など大量の人が集まっているところで、店のモノをGrabしたりすると、全員同時に立ち上がって「シーフ!シーフ!」と叫ぶのでうるさい。

-魔法スキル上げ
--魔法スキル(Cキー)をおしっぱにすると、連続して魔法発動。このときに防御(マウス右クリック)も一緒におしっぱにしてやると、モーションキャンセルとなり再詠唱までの時間が短くなる。ちなみに魔法スキルはスキルの使用回数で成長していくぽいので、消費MPが低いスキルでやるのがオススメ。

-意外とぬるい溶岩
--ゲート内にある溶岩の上を歩こうとするとダメージを受けます。が、幅の狭い場所ならばダメージを受けつつも結構余裕で渡れたりします。回り道をして律儀に敵を倒しつつ塔に向かうより早くて安全(?)かも知れません。(HPの少ないキャラでは危険です)

-秘密のキーアサイン
--売り買い時などのダイアログの選択肢は矢印キーで選択可能。店で物を売るときに便利そうだが、この方法を使うと、ちょっと間をおくか、カーソルを動かしてやるかしないとクリックによる売却アイテムの選択が利かないので微妙に役立たない。マウスを使うのがだるいときに。

 ・浮遊状態で水面を渡る
  スキルのアクロバティックをマスターレベルまで上げると水面でタイミングよくジャンプ  
して進めるようになります。まず水面で一回だけジャンプを成功させて、飛んでいる間すぐ 
平坦の陸に上がると、キャラが着地することなく、浮遊状態になるので、湖に落ちることな
く、水面上を渡れるようになる。同じ方法を使えば、ゲート内の溶岩をノーダメージで渡れ
るようになる。


 ・懸賞金がかけらない殺人
 普通では、夜中にNPCの家に侵入して、目撃されないように寝ているNPCを殺す方法以外の
殺人は、懸賞金1000かけられることになる。しかし、暗殺者ギルドのクエストを進めている
間は、SNEAK状態で、なおかつ目撃者がいない場合、一般人のNPCを殺しても懸賞金がかけら
れない。ただし、MURDER,INFAMEはカウントされる。


 ・パワーアタック中の移動
パワーアタック発動後の硬直中と攻撃をシールドで弾かれた際の硬直中に、移動キーをニュートラルに戻してから再度入力すると半歩ほど移動することが可能。連打すれば2、3歩分の間合いが取れる。

 ・弓の6xダメージボーナス
sneak中のダメージボーナスは弓の場合3倍(または2倍)である。矢を放った後、着弾する前にblade/blunt武器に持ち変えると6倍のダメージボーナスになる。なお矢を放った直後に武器を持ち変えられない時間帯があるのでかなり遠距離から行わないと武器を持ち変える前に着弾することになる。

 ・召喚武具の実体化
魔法で召喚した武具をMAX突破修理後、適当な魔法効果をエンチャント。
これで重量0の強力な武具が完成。武器はスリの逆作業で他人に装備させられる模様。

 ・召喚生物からのルート
魔法で召喚した生物を攻撃して倒すと、普通は消えて死体が残らないが、とどめの一撃が当たった瞬間(攻撃ヒットの効果音が鳴り始める瞬間)にアクティベートするとルートができる。たとえば、Skelton Championでやると、エンチャントの剣が手に入ったりする。

 ・好感度上限から更に好感度を上げる
会話ゲームができなくなるまで好感度が上がったら、武器を構えてもう一度話しかけてみる。すると平時より好感度が10下がっているので、会話ゲームで再び上限まで上げる。構えていても平時でも好感度上限は同じなので、武器構えでのマイナス分だけ実質的な上限を上げることができる。

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