//#topicpath *魔法作成について [#rbb5406c] -魔法生成をするには以下4条件のいずれかが必要です。 --メイジギルドの序盤クエストをクリアし、大学に入学する。 --公式プラグイン「DLC3 Wizard's Tower」を導入する。 --その他魔法生成を可能にするMODの導入。 --コンソールを使用し、大学内のドアをUnlockする。 メイジギルドクエストをこなすのが一般的でしょう。 -魔法生成を可能とするAlterの位置は以下の場所にあります。 --大学の建物内(Arch Mageになると、Arch Mageの部屋にも出現) --公式プラグイン導入後、出現する「Frostcrag Spire」内 --素敵な邸宅を追加するMOD [[Belda elysium:http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=68399&id=1500]] の地下にある居室。 -Alterには、Spellmaking AltarとEnchanting Altarの2種類があります。 --Spellmaking Alter オリジナル魔法を作成します。 多くの魔法は接触、発射、自身と発動パターンを変更できる事ができます。 また、一つの魔法に複数の魔法効果を持たせる事もできます。 強力にすればするほど消費MPが高くなり、唱える事ができない魔法もできてしまいます。 --Enchanting Altar 魔法効果が無い装備品にSoulGemを使用して魔法効果を付加する。 付加できる魔法効果は、既に持っている魔法及び現在受けている恒久的な魔法効果です。 効果はSoulgemの数値が高い程強力になりますが、一部数値が関係無い効果も存在します。 -※ 基本的に、作成魔法は消す事ができず、エンチャントも効果を外す事はできません。 また、作成及びエンチャントにはお金が必要となります *Fortify Skill [#j1b27a6b] Fortify skillはショップリストに現われないため、キャラクターによっては作成のために手順が必要なこともある。 基本的には何らかの方法でFortify skillの効果を受けていれば、すべての種類のFortify skillを持つスペルを作成できる。 具体的には次のような手段がある: -Fortify skillつきのアイテムを装備する -Imperial cityのOrigin of the Gray Princeのクエストをこなす -[[クエスト/ディードラ/Nocturnal]]のskeleton keyを入手する ''Fortify skillでの上級、達人などへの熟達・特殊技能の取得(パワーアタックなど)は出来ません'' -※例外 --Armorerを100にすることでハンマーを壊さずに修理する --Marchantileを75にして店に投資をする *作成魔法 [#r1c27ffb] 個人的に作成した魔法で、効果が高い、活用しているものなどを掲載しましょう。(スペルネームは各自で) #br -Touch of Death (UESPWikiからの類似転用) --(任意) Soul Trap for 3 secs on Touch --(任意) Paralyze for 3 secs on Touch --Drain Health 100 pts for 1(or x) sec on Touch ---接触一撃にて、100ptsを削り取ります。弱いクリーチャーなら、それだけで一撃です。Soul Trapを入れて終わらすか、Paralyzeを入れてDrain Healthを少し長めにして継続ダメージを与えると、効果増大です。 #br -Smith (UESPWikiからの類似転用) --Fortify Armorer 100 pts for 1 sec on Self ---修理の瞬間だけ、スキルを上げて、Repair Hammerを壊さずに修理をします。 ---※残念ながら魔法武器を直せるようにはなりません #br -Unlock (UESPWikiからの類似転用) --Fortify Security 100 pts for 1 sec on Self ---Smithと同じく、必要なときにスキルを100ptsにします。 #br -Boost Skill x (UESPWikiからの類似転用) --Fortify Skill X by 50(or 80 or 100) pts for Y secs on self ---必要時に、そのスキルをドーピングします。 ---Conjuration等の詠唱にあわせると消費MPを低く抑えることが出来ます。Bladeであればダメージが上昇します。 ---''※たとえばconjuration skill 100を要求するような魔法を、ブーストして唱えることは出来ません'' #br -Remedial Training (UESPWikiからの類似転用) --Drain Skill X by Y pts for Z secs on self ---NPCによるスキルトレーニングの際にあえてスキル値を落とすことにより、トレーニングの価格を抑えます。 #br -Open Very Hard Lock (UESPWikiからの類似転用) --Open Very Hard Lock on Target ---一般で購入できないので。 #br -Flash Charm --Charm 100 pts for 1 sec on Touch ---情報収集時にBribeする必要が無くなります。 #br -Greed(上記Flash Charmのアレンジ) --Fortify Mercantile 100 pts for 1 sec on Self --Charm 100 pts for 1 sec on Touch ---取引が限界まで有利になります(取引相手がNovice Levelなら、右端までToggle可能です) #br -Regenerate --Heal 3 pts for X sec on Self ---Heal Minor Woundsよりもmagickaあたりの回復量が大きいので、緊急時以外の体力回復に有効です。 #br -Chain Heal (UESPWikiからの転用) --Fortify Magicka 100 for 3 secs on Self --Heal X pts for 1 secs on Self/Target ---Xを、この魔法の消費MPが50以下になるように調整することで、無限にHealし続けられます。といっても、残MPが100以上では普通にMPが減っていきます。 ---しかしMP100以下になると、Fortify Magicka 100で一時的にMP100まで回復、この魔法を唱えることで50消費、残り50で再詠唱可という状態がキープできます。 ---鎧を着ている時は注意してください。Fortify Magickaの効率が落ちるので、MPが回復しきれなくなります。その場合はXを減らすなりして消費MPを調整する必要があります。