攻略記事/魔法作成 のバックアップソース(No.2)

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*魔法作成について [#rbb5406c]
-魔法生成をするには以下4条件のいずれかが必要です。
--メイジギルドの序盤クエストをクリアし、大学に入学する。
--公式プラグイン「DLC3 Wizard's Tower」を導入する。
--その他魔法生成を可能にするMODの導入。
--コンソールを使用し、大学内のドアをUnlockする。
メイジギルドクエストをこなすのが一般的でしょう。
-魔法生成を可能とするAlterの位置は以下の場所にあります。
--大学の建物内(Arch Mageになると、Arch Mageの部屋にも出現)
--公式プラグイン導入後、出現する「Frostcrag Spire」内
--素敵な邸宅を追加するMOD [[Belda elysium:http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=68399&id=1500]] の地下にある居室。
-Alterには、Spellmaking AltarとEnchanting Altarの2種類があります。
--Spellmaking Alter
オリジナル魔法を作成します。
多くの魔法は接触、発射、自身と発動パターンを変更できる事ができます。
また、一つの魔法に複数の魔法効果を持たせる事もできます。
強力にすればするほど消費MPが高くなり、唱える事ができない魔法もできてしまいます。
--Enchanting Altar
魔法効果が無い装備品にSoulGemを使用して魔法効果を付加する。
付加できる魔法効果は、既に持っている魔法及び現在受けている恒久的な魔法効果です。
効果はSoulgemの数値が高い程強力になりますが、一部数値が関係無い効果も存在します。
-※ 基本的に、作成魔法は消す事ができず、エンチャントも効果を外す事はできません。
   また、作成及びエンチャントにはお金が必要となります




*Fortify Skill [#j1b27a6b]
Fortify skillはショップリストに現われないため、キャラクターによっては作成のために手順が必要なこともある。
基本的には何らかの方法でFortify skillの効果を受けていれば、すべての種類のFortify skillを持つスペルを作成できる。
具体的には次のような手段がある:
-Fortify skillつきのアイテムを装備する
-Imperial cityのOrigin of the Gray Princeのクエストをこなす
-[[クエスト/ディードラ/Nocturnal]]のskeleton keyを入手する

 ''Fortify skillでの上級、達人などへの熟達・特殊技能の取得(パワーアタックなど)は出来ません''
-※例外
--Armorerを100にすることでハンマーを壊さずに修理する
--Marchantileを75にして店に投資をする

*作成魔法 [#r1c27ffb]

 個人的に作成した魔法で、効果が高い、活用しているものなどを掲載しましょう。(スペルネームは各自で)

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-Touch of Death (UESPWikiからの類似転用)
--(任意) Soul Trap for 3 secs on Touch 
--(任意) Paralyze for 3 secs on Touch
--Drain Health 100 pts for 1(or x) sec on Touch

---接触一撃にて、100ptsを削り取ります。弱いクリーチャーなら、それだけで一撃です。Soul Trapを入れて終わらすか、Paralyzeを入れてDrain Healthを少し長めにして継続ダメージを与えると、効果増大です。

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-Smith (UESPWikiからの類似転用)
--Fortify Armorer 100 pts for 1 sec on Self
---修理の瞬間だけ、スキルを上げて、Repair Hammerを壊さずに修理をします。
---※残念ながら魔法武器を直せるようにはなりません

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-Unlock (UESPWikiからの類似転用)
--Fortify Security 100 pts for 1 sec on Self
---Smithと同じく、必要なときにスキルを100ptsにします。

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-Boost Skill x (UESPWikiからの類似転用)
--Fortify Skill X by 50(or 80 or 100) pts for Y secs on self
---必要時に、そのスキルをドーピングします。
---Conjuration等の詠唱にあわせると消費MPを低く抑えることが出来ます。Bladeであればダメージが上昇します。
---''※たとえばconjuration skill 100を要求するような魔法を、ブーストして唱えることは出来ません''

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-Remedial Training (UESPWikiからの類似転用)
--Drain Skill X by Y pts for Z secs on self
---NPCによるスキルトレーニングの際にあえてスキル値を落とすことにより、トレーニングの価格を抑えます。
// Yの値を100にすると……

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-Open Very Hard Lock (UESPWikiからの類似転用)
--Open Very Hard Lock on Target
---一般で購入できないので。

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-Flash Charm
--Charm 100 pts for 1 sec on Touch
---情報収集時にBribeする必要が無くなります。

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-Greed(上記Flash Charmのアレンジ)
--Fortify Mercantile 100 pts for 1 sec on Self
--Charm 100 pts for 1 sec on Touch
---取引が限界まで有利になります(取引相手がNovice Levelなら、右端までToggle可能です)

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-Regenerate
--Heal 3 pts for X sec on Self
---Heal Minor Woundsよりもmagickaあたりの回復量が大きいので、緊急時以外の体力回復に有効です。

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-Chain Heal (UESPWikiからの転用)
--Fortify Magicka 100 for 3 secs on Self
--Heal X pts for 1 secs on Self/Target
---Xを、この魔法の消費MPが50以下になるように調整することで、無限にHealし続けられます。といっても、残MPが100以上では普通にMPが減っていきます。
---しかしMP100以下になると、Fortify Magicka 100で一時的にMP100まで回復、この魔法を唱えることで50消費、残り50で再詠唱可という状態がキープできます。
---鎧を着ている時は注意してください。Fortify Magickaの効率が落ちるので、MPが回復しきれなくなります。その場合はXを減らすなりして消費MPを調整する必要があります。

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