クエスト/Shivering Isles/Retaking the Fringe の変更点

Top/クエスト/Shivering Isles/Retaking the Fringe

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// これはSIのクエストの新規ページを作成する時にテンプレートとして読み込まれます
// よって特に理由が無い限りは編集する必要はありません
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*Fringe 奪還 [#pb35e151]


**概要 [#v64e27fd]
-Order の軍勢に占拠された Fringe の状況を調査し、Fringe を奪回する
**発生条件 [#q98d9e38]
クエスト [[Ritual of Mania>クエスト/Shivering Isles/Ritual of Mania]] か [[Ritual of Dementia>クエスト/Shivering Isles/Ritual of Dementia]] の終了後、自動的に発生

**Quick Walkthrough [#g30efb2d]
+Fringe が制圧されたと報告が入る
+現地に赴き Order の軍勢を殲滅する
+Xeddefin を偵察~制圧し、Fringeを奪還する

**詳細と補足 [#c7831022]
直前のクエストにより、内容が若干変化する。筋は同じ。
-Sheogorath と Syl(または Thardon)の会話の中で、Fringe が Order の制圧下に置かれたことが明かされる。
-Sheogorath から指示を受け、Fringe に到達すると、Passwall で Golden Saint(または Dark Seducer)と合流、リーダーの Aurig Desha(または Grakendo Udico)から、Knight of Order との戦闘の共闘を要請される。
-会話の後発生する Knight of Order の集団を撃破すると、Aurig Desha(または Grakendo Udico)から、Spire の力の源があると思われる Xeddefin の調査を依頼される。
-Xeddefin 内では Knight of Order の集団が続々と出陣して行く。
-Xeddefin 最深部まで到達すると、Passwall から逃げ出していた Shelden と遭遇する。
--Shelden と行動を共にしなかった場合、Shelden は自力で逃げ出そうと去っていく
--Shelden と行動を共にした場合、脱出途中ではぐれることになるが、ひどい罵声を浴びせて走り去った後、何事もなかったかのように脱出してくる。
--Shelden と行動を共にした場合、脱出途中ではぐれることになるが、悪態をついて走り去った後、何事もなかったかのように脱出してくる。
--Shelden は不死身なので、戦闘の手伝いをさせると多少楽。
-最深部にある Obelisk に対しては、地上にある Obelisk と同様、Heart of Order を使用することで破壊できる。完全に破壊するには3つの Heart of Order が必要となるので、適当にその辺の Knight を倒して手に入れておく
-破壊すると遺跡が崩壊し始めるので、崩落とそれに伴って発生する雷撃に巻き込まれないように脱出する。当然右往左往する Knight もいるので戦闘しつつ崩落に巻き込まれないよう注意。
-地上に戻ると Golden Saint(または Dark Seducer) と Knight of Order の残党が戦闘しているので、これはこれで殲滅。
-Aurig Desha(または Grakendo Udico)と話すと、Sheogorath と今後の対応について話し合うことを依頼される。クエスト終了。

***補足 [#k486e874]
-直前のクエストの選択により、共闘する相手が Mania 勢(Golden Saint)か Dementia 勢(Dark Seducer)かで変化するが、クエストの内容自体は同様。
-遺跡内部で、湧いてくる Knight of Order をできる限り殲滅しておかないと、脱出後の戦闘が大変なことになる模様。集団戦は不可避なので範囲系の魔法やエンチャント武器があると心強いかと。
-Sheldenが脱出途中ではぐれても罵声を浴びせてこない場合もあった。「別の道を探す」と言っていた。

-崩落が始まっても時間制限がある訳ではないので落ち着いて。
-このクエスト以降、Fringeは、未知エリアに切り替わるので、シロディールへのゲートを再発見しておく必要がある。また、Gate of Madnessを抜けないと、SIの他地域へファストトラベル出来なくなる。
-Sheldenとはぐれる原因の仕掛けを、Sheldenをグリグリと押し込んで強引に二人で通り抜けると、「また開くとは思えない。とんだ護衛だ。別の道を探す」と同じセリフで、向こう側へ戻ろうと壁に向かって走り続ける。

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