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*魔法作成について [#rbb5406c]

魔法生成をするには以下4条件のいずれかが必要です。

-メイジギルドの序盤クエストをクリアし、大学に入学する。
-公式プラグイン「DLC3 Wizard's Tower」を導入する。
-その他魔法生成を可能にするMODの導入。
-コンソールを使用し、大学内のドアをUnlockする。

メイジギルドクエストをこなすのが一般的でしょう。

魔法生成を可能とするAlterの位置は以下の場所にあります。

-大学の建物内(Arch Mageになると、Arch Mageの部屋にも出現)
-公式プラグイン導入後、出現する「Frostcrag Spire」内
-素敵な邸宅を追加するMOD [[Belda elysium:http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=68399&id=1500]] の地下にある居室。

Alterには、Spellmaking AltarとEnchanting Altarの2種類があります。

**Spellmaking Alter [#td1f74e9]
オリジナル魔法を作成します。
多くの魔法は接触、発射、自身と発動パターンを変更できる事ができます。
また、一つの魔法に複数の魔法効果を持たせる事もできます。
強力にすればするほど消費マジカが高くなり、唱える事ができない魔法もできてしまいます。
逆に超弱小呪文や自虐魔法も作れるので、トレーニングに活用することができます。
作成可能な魔法のレベル上限はプレイヤーのスキルによって制限されます。
しかし、条件は一系統のみなので、習熟した系統を混ぜることで作成可能になります。
その際、アイコンは必要レベルの最も高い魔法のものが使用されます。
**Enchanting Altar [#red8d1fb]
魔法効果が無い装備品にSoulGemを使用して魔法効果を付加する。SoulGemは紛失します。
魔法効果が無い装備品にSoulGemを使用して魔法効果を付加する。SoulGemは消失します。
付加できる魔法効果は、既に持っている魔法及び現在受けている恒久的な魔法効果です。
効果はSoulgemの数値が高い程強力になりますが、一部数値が関係無い効果も存在します。
付加可能な効果は魔法作成とは異なり、1つのみです。

詳しくは[[Enchant講座>攻略記事/Enchant講座]]にて。

※ 基本的に作成魔法は消す事ができず、エンチャントも効果を外す事はできません。
  また、作成及びエンチャントにはパワーに比例したお金が必要となります。

*Fortify Skill [#j1b27a6b]

Fortify Skillはショップリストに現われないため、キャラクターによっては作成のために手順が必要なこともある。
基本的には何らかの方法でFortify Skillの効果を受けていれば、すべての種類のFortify Skillを持つスペルを作成できる。
具体的には次のような手段がある:

-[[Magical Stone>GameData/World/Magical Stone]]などからFortify Skillの効果を含むGreater Powerを獲得する
-Imperial cityのクエスト[[Origin of the Gray Prince>クエスト/ImperialCity/Origin of the Gray Prince]]をこなす
-[[Nocturnal>クエスト/ディードラ/Nocturnal]]のskeleton keyなどFortify Skillの効果があるアイテムを所持する
--単にFortify Skillの効果があるマジックアイテムを装備すればよいのではなく、Fortify Skillが発動効果として備わるアイテムでなければならない。

SteedやTowerなどのBirthsign StonesからGreater Powerを得るのが最もお手軽。

 ''Fortify Skillでの上級、達人などへの熟達・特殊技能の取得(パワーアタックなど)は出来ません''

※例外
-Armorerを100にすることでハンマーを壊さずに修理する
-Marchantileを75にして店に投資をする

*作成魔法 [#r1c27ffb]

 個人的に作成した魔法で、効果が高い、活用しているものなどを掲載しましょう。(スペルネームは各自で)

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-Touch of Death (UESPWikiからの類似転用)
--(任意) Soul Trap for 3 secs on Touch 
--(任意) Paralyze for 3 secs on Touch
--Drain Health 100 pts for 1(or x) sec on Touch

---接触一撃にて、100ptsを削り取ります。弱いクリーチャーなら、それだけで一撃です。Soul Trapを入れて終わらすか、Paralyzeを入れてDrain Healthを少し長めにして継続ダメージを与えると、効果増大です。

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-Smith (UESPWikiからの類似転用)
--Fortify Armorer 100 pts for 1 sec on Self
---修理の瞬間だけ、スキルを上げて、Repair Hammerを壊さずに修理をします。
---※残念ながら魔法武器を直せるようにはなりません

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-Unlock (UESPWikiからの類似転用)
--Fortify Security 100 pts for 1 sec on Self
---Smithと同じく、必要なときにスキルを100ptsにします。

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-Boost Skill x (UESPWikiからの類似転用)
--Fortify Skill X by 50(or 80 or 100) pts for Y secs on self
---必要時に、そのスキルをドーピングします。
---Conjuration等の詠唱にあわせると消費MPを低く抑えることが出来ます。Bladeであればダメージが上昇します。
---''※たとえばconjuration skill 100を要求するような魔法を、ブーストして唱えることは出来ません''

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-Overlimit Spelling
--Fortify Magicka 100 for y secs on Self
--Fortify Intelligence by 100 pts for y secs on self
--(任意) Fortify Destruction by 100 pts for y secs on self
--(任意) Invisibility for z secs on self
--(任意) Paralyze for z secs on Touch/Target
--(任意) Weakness Fire 100 % for z secs on Touch/Target
--(任意) Weakness Frost 100 % for z secs on Touch/Target
--(任意) Weakness Shock 100 % for z secs on Touch/Target
---自分のマジカ限界値を超えた魔法を撃つための強化スペルです。Destruction以外にもお好みで使えます。
---任意の項はさらなる大ダメージを与えるためにつけてください。また、魔法スキルを上げれば消費Magickaが節約出来ます。
---このスペルを2つ以上作成し、重ね掛けした上で、さらにMagicka強化用にフル装備すれば、消費Magicka1000超えの超呪文も夢ではありません。
---持続時間yを10秒→8秒→6秒→4秒の様に設定した複数のスペルを順に唱える事で、効率良く大魔法使用に対して準備出来ます。(4回で最低 Magicka 1000)
---命中確率を上げる為に、Invisibility と Paralyze を入れておくと良い。
---使用後はMagickaが枯渇する点に注意。ブースト後の大魔法に Fortify Willpower と Invisibility を入れておくとピンチ回避に役立つ。
---余談ですが、マジカ強化装備を自作する場合は、MagickaよりIntelligenceを強化した方が高効率です。

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-Remedial Training (UESPWikiからの類似転用)
--Drain Skill X by Y pts for Z secs on self
---NPCによるスキルトレーニングの際にあえてスキル値を落とすことにより、トレーニングの価格を抑えます。
// Yの値を100にすると……

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-Open Very Hard Lock (UESPWikiからの類似転用)
--Open Very Hard Lock on Target
---一般で購入できないので。

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-Flash Charm
--Charm 100 pts for X sec on Touch
---情報収集時にBribeする必要が無くなります。(Xは1秒で十分)
---人型の敵や衛兵に使用することで戦闘を中断出来ます。(Xは余裕を持たせた方がよい)
---戦闘中断だけでなく、懸賞金がある状態で衛兵に使用すると、犯罪をもみ消してくれます。

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-Greed(上記Flash Charmのアレンジ)
--Fortify Mercantile 100 pts for 1 sec on Self
--Charm 100 pts for 1 sec on Touch
---取引が限界まで有利になります(取引相手がNovice Levelなら、右端までToggle可能です)

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-Safe Landing(上記Flash Charmのアレンジ)
--Fortify Acrobatics 100 pts for X sec on Self
--Fortify Speed by 100 pts for X secs on self
---序盤では即死クラスの高所から飛び降りることが出来ます。着地の直前で使用しますが、失敗すると大変なのでXは3秒位に余裕を持たせた方がよいでしょう。
---逆に高所や離れた場所に飛び移る際にも利用出来ます。

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-Certain Kill(上記Flash Charmのアレンジ)
--Fortify Blade 100 pts for 1 sec on Self
--Fortify Strength 100 pts for 1 sec on Self
---1撃で殺す必要があり、強力な魔法が使用出来ない場合に用います。
---無論BluntやBowsでも可。Bowsの場合はAgilityを増やします。
---いずれの場合も、Fatigueと武器耐久はMAXで行う。積で関係してくるので重要です。

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-Regenerate
--Heal 3 pts for X sec on Self
---Heal Minor Woundsよりもmagickaあたりの回復量が大きいので、緊急時以外の体力回復に有効です。

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-Chain Heal (UESPWikiからの転用)
--Fortify Magicka 100 for 3 secs on Self
--Heal X pts for 1 secs on Self/Target
---Xを、この魔法の消費MPが50以下になるように調整することで、無限にHealし続けられます。といっても、残MPが100以上では普通にMPが減っていきます。
---しかしMP100以下になると、Fortify Magicka 100で一時的にMP100まで回復、この魔法を唱えることで50消費、残り50で再詠唱可という状態がキープできます。
---鎧を着ている時は注意してください。Fortify Magickaの効率が落ちるので、MPが回復しきれなくなります。その場合はXを減らすなりして消費MPを調整する必要があります。

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-Chain Press-up(上記のアレンジ)
--Fortify Magicka 100 for 2 secs on Self
--Paralyze for 1 secs on Touch/Target
--Fire Damage x for 1 secs on Touch/Target
--Frost Damage x for 1secs on Touch/Target
--Shock Damage x for 1secs on Touch/Target
--Weakness Fire 100 % for 2 secs on Touch/Target
--Weakness Frost 100 % for 2 secs on Touch/Target
--Weakness Shock 100 % for 2 secs on Touch/Target
--Drain Health x pts for 1 sec on Touch/Target
---上と同じく、消費MPが50以下になる様調整してください。後は撃ち続けるだけで、敵に何もさせずに(腕立てはしますが)倒すことが出来ます。
---攻撃三種、weakness、そしてDrain Health を混ぜているのはダメ効率のためです。また耐性対策にもなります。(Drain Health は外したほうが効率は上がるかもしれません)
---範囲ゼロのTouch/Targetは外し易いうえ、多数を相手に出来ないので、その場合は15~20ftぐらいの範囲をとると使いやすいです。ちょっと腕立て回数が増えますが。

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-Farming of Death
--Frenzy Level 25 for 30 secs 20 ft on Target 
--Soul Trap for 30 secs 20 ft on Target
---使用後は即透明化推奨。BanditやMarauderのアジトに打ち込めばたちまちBlack Soul Gemが満たされていきます。
---上記の通りなら無補正で消費magickaは438。
magicka強化のほか、星座や種族値でブーストがあるならもう少し強力にできます。

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-Discord of Death
--Command Humanoid Level 25 for 50 secs on Target 
--Soul Trap for 50 secs on Target
---使用後は即透明化推奨。BanditやMarauderのアジトに打ち込めば、その魔法にかかったNPCは周りの仲間に袋叩きにされ、最終的にあなたのBlack Soul Gemを満たします。
---上記の通りなら無補正で消費magickaは496。
magicka強化のほか、星座や種族値でブーストがあるならもう少し強力にできます。

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-Kappa Curse
--Drain Fatigue 100 for 20 secs on Touch
--Damage Fatigue 3 for 90 secs on Touch
--Absorb Fatigue 3 for 90 secs on Touch
---iniいじってノックアウト状態のNPCも掴むことができるように設定されていることが前提のスペル。
最初にDrain FatigueでFatigue一気に奪い、Damage FatigueおよびAbsorb Fatigueで削りきって気絶させ、自然回復も許しません。
あとは水中呼吸装備をつけて犠牲者を冷たい水底に引きずり込むだけ。橋の上に陣取っているぬこ達との楽しい河童ライフをお楽しみください。
---上記の通りなら無補正で消費magickaは511。
magicka強化のほか、星座や種族値でブーストがあるならもう少し強力にできます。

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-Detect Life ECO
--Detect Life  100feet for 3sec on self
---カメレオンや透明化した敵の追跡には向いていないが、
極めて少ないMagica消費で、ダンジョン内広範囲の敵の数と配置を把握できる。詠唱後はざっと辺りを見回すと良い。
額面の効果時間は短いものの、視覚効果の付着した目標に暫く残り香があることを利用しているので実用十分。

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-Curse of  the fire
--Weakness to fire 100% for 5sec on target(属性系統は任意)
--Weakness to magic 100% for 5sec on target
---この魔法を二回かけた相手に火炎系攻撃魔法を当てると大ダメージが期待できる。
Lv40を超え非常にタフになったOgreやGoblin WarLordが店売りのImmolating Blast(110ptDam)一回で沈む程。
これは一回目のHitで100魔法弱体が効いた相手に、二回目のHitで効果量が倍になった火炎弱体化が入り、
火炎弱体200%+魔法弱体100%状態の敵に対しダメージ計算するため。ガード等人間相手には相当のオーバーキル。
必ず火炎弱体化、魔法弱体化の順に並べて組むこと。また、元々Immolating Blastを連打するより低燃費だが、
毒属性に対して魔法を組み毒武器で攻撃すると非常に低燃費の攻撃方法になる。

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