OblivionWikiJP
(避難所)
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
(
+
) |
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
(
+
) |
ヘルプ
|
ログイン
]
クエスト/Shivering Isles/Through the Fringe of Madness
の編集
Top
/
クエスト
/
Shivering Isles
/
Through the Fringe of Madness
*狂気の縁を抜けて [#r286a904] 〜 Shivering Isle へと足を踏み入れた。この領域の王と会うためには、まず狂気の門を越えなくてはならない - 一本道を抜け狂気の門へたどり着くと、Gatekeeperが冒険者たちを叩きのめしている - Gatekeeperを倒して狂気の門の鍵を拾えばクエストクリア - Gatekeeperを楽に倒すためのアイテムが2種類用意されている - 倒さず鍵を得る方法もある - クリア後はMania(国の北側:熱狂の地、ゴールドセイントの国)、Dementia(国の南側:痴呆の地、色のない世界)のどちらから進んでも下記以外には変化はない模様 - Maniaの門から入ればBlessing of Mania、Dementiaから入ればBlessing of DementiaのGreater Powerが手に入る ---- **補足 [#x12ec917] -Gatekeeperが不死身であるかのようにNPC達が振る舞い、プレイヤーはクエストのステップを踏む必要があると思い込まされる が、Gatekeeperは不死身ではなく、強力な自己回復能力を持っているだけ(トロルのような)。 回復力を超えるダメージを与え続ける方法を確保しているならば、いきなりGatekeeperを殺すこともできる。 SIクエスト自体も問題なく次の段階へ進む。 **バグ情報 [#bugs] -Gatekeeperが門の前に居らず、クエストの進行が止まってしまうバグ報告が多くあります。 原因としては、Gatekeeperを出現させるスクリプトが非常に不安定な組まれ方をされていることにあります。 SIのストーリが一切進まなくなるので、SI突入直前のセーブデータは大切に保管しておきましょう。 解決方法としては、OBMMを使用してDLCShiveringIsles.espのロード順を最後の方に移動させると改善することがあります。 改善が見られない場合は、ロード順を変更した上で事前のセーブデータでやり直してみたり、他のCELLでRespawnするまで時間を進めてみたりなども合わせて試してみましょう。 ※上記の方法ではどうやっても解決できない [[公式フォーラム>http://forums.bethsoft.com/index.php?showtopic=686436]]にて有志による解決法が紹介されています。スクリプトの改変を行うため、自己責任で行ってください。 -''クエスト終了後も「Key to Mania」「Key to Dementia」がインベントリから動かせない'' --クエストアイテムになっている為です ---解決法:コンソールから次のコマンドを打てばよいようです SetQuestObject 000120FB 0 SetQuestObject 000120FC 0
*狂気の縁を抜けて [#r286a904] 〜 Shivering Isle へと足を踏み入れた。この領域の王と会うためには、まず狂気の門を越えなくてはならない - 一本道を抜け狂気の門へたどり着くと、Gatekeeperが冒険者たちを叩きのめしている - Gatekeeperを倒して狂気の門の鍵を拾えばクエストクリア - Gatekeeperを楽に倒すためのアイテムが2種類用意されている - 倒さず鍵を得る方法もある - クリア後はMania(国の北側:熱狂の地、ゴールドセイントの国)、Dementia(国の南側:痴呆の地、色のない世界)のどちらから進んでも下記以外には変化はない模様 - Maniaの門から入ればBlessing of Mania、Dementiaから入ればBlessing of DementiaのGreater Powerが手に入る ---- **補足 [#x12ec917] -Gatekeeperが不死身であるかのようにNPC達が振る舞い、プレイヤーはクエストのステップを踏む必要があると思い込まされる が、Gatekeeperは不死身ではなく、強力な自己回復能力を持っているだけ(トロルのような)。 回復力を超えるダメージを与え続ける方法を確保しているならば、いきなりGatekeeperを殺すこともできる。 SIクエスト自体も問題なく次の段階へ進む。 **バグ情報 [#bugs] -Gatekeeperが門の前に居らず、クエストの進行が止まってしまうバグ報告が多くあります。 原因としては、Gatekeeperを出現させるスクリプトが非常に不安定な組まれ方をされていることにあります。 SIのストーリが一切進まなくなるので、SI突入直前のセーブデータは大切に保管しておきましょう。 解決方法としては、OBMMを使用してDLCShiveringIsles.espのロード順を最後の方に移動させると改善することがあります。 改善が見られない場合は、ロード順を変更した上で事前のセーブデータでやり直してみたり、他のCELLでRespawnするまで時間を進めてみたりなども合わせて試してみましょう。 ※上記の方法ではどうやっても解決できない [[公式フォーラム>http://forums.bethsoft.com/index.php?showtopic=686436]]にて有志による解決法が紹介されています。スクリプトの改変を行うため、自己責任で行ってください。 -''クエスト終了後も「Key to Mania」「Key to Dementia」がインベントリから動かせない'' --クエストアイテムになっている為です ---解決法:コンソールから次のコマンドを打てばよいようです SetQuestObject 000120FB 0 SetQuestObject 000120FC 0
テキスト整形のルールを表示する
▲
■
▼