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//#topicpath
*はじめに [#first]
以下のTips([[公式フォーラム>http://www.elderscrolls.com...
尚、[[MOD/パフォーマンス]]や[[トラブル]]も参考になるか...
参考: [[Optimization Guides>https://performance.moddingli...
[[Oblivion Reloaded Combined(ORC)>MOD/EXE拡張#ee1a3402]]...
現在のPCならばDXVKを使うことも効果的でしょう。
**目次 [#contents]
#contents
*基本 [#l09ec979]
**Visual C++ / DirectX [#x6cbbfa7]
-Visual C++及びDirectXランタイムの最新版を必ず導入しまし...
**設定オプション [#l06e5848]
-ランチャー(OblivionLauncher.exe)でOptionsからVideo Qua...
-野外でFPSが大幅に下がるなら、木々の描画距離を若干下げる...
*VGA (GeForce) [#vgagf]
**基本 [#fe44c49c2]
2023年時点では、どのGPUにおいても、公式の最新のドライバを...
こちらからどうぞ→ https://www.nvidia.co.jp/Download/index...
以下は古い情報です。
**ドライバ情報 [#g92e3fbf]
-nVidiaのドライバは基本的に最新世代のチップに最適化が行わ...
GeForce 2・3・4 A:45.23
GeForce 5 A:56.72、67.66
GeForce 6 A:78.05、84.21、84.43
GeForce 7 A:92.91、94.24
GeForce 8 A:一番新しい公式ドライバ
GeForce 9 A:一番新しい公式ドライバ
-上記のバージョンの他にも、Oblivionに最適化が行なわれた初...
--GF7900シリーズの場合、84.25が対応していない((84.25より...
-GeForce 8800GTXなどでForceWare 16x番以降のドライバは15x...
-17x番代の一部のバージョンは8800系でファンコントローラが...
***GeForce 7シリーズ 以前 [#vgagf7]
-84.25等の古めなドライバではデフォルトで無効なCoolBitを有...
++84.25ドライバ等をインストール
++[[coolbits>http://downloads.guru3d.com/download.php?det...
---[スタート]→「ファイル名を指定して実行」を選択→「regedi...
---「HKEY_LOCAL_MACHINE」→「SOFTWARE」→「NVIDIA Corporati...
---「NVTweak」を右クリックして「新規」→「DWORD値」を選択...
---上記で改名した「CoolBits」を右クリックし「修正」→「16...
++コントロールパネルより、「画面」→「詳細設定」→「GeForce...
++Max frames to render ahead を 3 から 0 にします([[画像>...
-実行例:1280x1024 , AA=off, HDR=on, vSync=off, Distant o...
***GeForce 8シリーズ以降 [#vgagf8]
-ドライバに関しては最新の物を利用して下さい((そもそも古い...
-HDRとAAを併用したい場合は次の通り
--HDRをOblivion側で設定(ゲーム内のoption>videoあるいはlau...
--AAはnvidiaコントロールパネル>3D設定の管理>プログラム設...
**ドライバ設定覚書き [#m7b6485b]
-Nvidiaコントロールパネルから選択する機能一例。
--「mipmapを強制する」 アンチエイリアシングをx8以上にす...
--「アンチエイリアシング ガンマ修正」 デフォルト。
--「アンチエイリアシング トランスペアレンシー」 マルチ...
--「アンチエイリアシング 設定」 x4。
--「エラーレポート」 OFF。
--「スレッドした最適化」 OblivionではOFFのほうがFPSが上...
--「テクスチャフィルタリング クォリティ」 クォリティ。
--「トリリニア最適化」 ON。
--「ネガティブLODバイアス」 デフォルト。
--「異方向サンプル最適化」 ON。
--「トリプルバッファリング」 ON。
--「マルチディスプレイミックス」 シングル。
--「レンダリング前最大フレーム数」 2。(大きくするとフレ...
--「垂直同期」 デフォルト。
--「対応テクスチャクランプ」 デフォルト。
--「拡張制限」 デフォルト。
--「異方性フィルタリング」 AAと併用すると格段に画質が向...
-※2009/9/26追記:forceware 190.xx の場合、これだけでは AA...
-2009/11/8 195.39betaでウィンドウモードでのHDR+AAが出来る...
*VGA (ATi) [#vgaati]
**基本 [#a0698637]
-ドライバはできるだけ最新のものを使うようにしましょう。
-下記文中のCCCとはCatalyst Control Centerの略。
-設定したい項目がCCCに無い場合は[[RadeonPro>http://www.ra...
**Catalyst A.I. [#c73da076]
-CCCからの設定でDisable Catalyst A.I.にチェックを入れてこ...
-当該機能によって以下でも紹介しているHDR+AAやCrossFireが...
**HDR+AAを有効にする方法 [#oaae1827]
-ドライバのインストール完了後にまずCCCから3Dの設定を開い...
-Disable Catalyst A.I.のチェックが外れていて(デフォルト...
-最後にOblivionランチャーを立ち上げて、optionからAA無効+...
-これでゲームを起動すれば晴れてHDR+AA環境の完成です。
-カード側でAAを掛けた場合、カメレオン効果は強度によらず歪...
**CrossFire [#ia9c9bea]
-CrossFireを構築した場合、CCCからCrossFireをEnableにする...
-CrossFireを有効にするとAAがx14ぐらいまでかけられるように...
-参考:Pen4-3.6GHzorC2D@3GHz以上のCPUでX1900CF+XTXでCross...
--1600x1200:野外45〜60FPS、町中50〜60FPS
--1920x1200:野外25〜40FPS、町中40〜60FPS
--高画質テクスチャMODなどを導入していると多少のFPS低下が...
-※2006/9/17追記:1950シリーズに組み替えましたが誤差程度し...
-''※2006/9/23追記:CPUパワーが十分にあるとき、具体的にはP...
**異方向性フィルタリング(Anisotropic Filtering) [#x475b...
-OblivionではゲームオプションでAF(Anisotropic Filtering...
-※AF設定って必要?どんな効果があるの?
→AF設定が無いデフォルトの状態だと、オブジェクトに対して直...
-設定方法はCCCを立ち上げて「3D>Anisotropic Filtering」と...
**Flip queue sizeの設定 [#i8a3ce04]
-[[ATI Tray Tool>http://www.guru3d.com/article/atitraytoo...
**Catalyst 6.10より前のドライバでのHDR+AAの適用 [#kb232eca]
-''※2007/10/22追記:Catalyst 6.10から公式ドライバのみでHD...
-公式ドライバだけではHDR+AAの適用が出来ませんので、ATI公...
-2006年8月現在での最新はバージョン6.8用で以下の所からダウ...
[[737-21960: Catalyst Beta 6.8 for Elder Scrolls IV: Obli...
-導入するためにはまず公式ドライバを導入し、併せてCatalyst...
-※2006/9/17追記:Radeon1950XTXおよびCFでもChuck Patch 6.8...
--6.8用chuckpatchの2KXP_INFフォルダ内にある2つの.infファ...
"Radeon X1950 Series" = ati2mtag_R580, PCI\VEN_1002&DEV_...
"Radeon X1950 Series " = ati2mtag_R580, PCI\VEN_1002&DEV...
"Radeon X1950 Series Secondary" = ati2mtag_R580, PCI\VEN...
"Radeon X1950 Series Secondary " = ati2mtag_R580, PCI\VE...
-※2006/9/18追記:''Catalyst A.I.を無効にするとHDR+AAがで...
-※2006/11/9追記:''Catalyst 6.10でChuck Patchの機能は本体...
*VGA (その他) [#vgaetc]
**異方性フィルタリングを有効にする [#rdf39e56]
-Oblivionの画質設定にはテクスチャフィルタリングの設定がな...
-GeForce系なら「画面のプロパティ」→「詳細設定」→「GeForce...
**ゲーム中に突然AAがかからなくなった [#l7331b5b]
VRAMの限界値を超えると強制的にAAが解除されることがありま...
**SLI、CrossFireの注意 [#slicrossfire]
-SLI,CrossFireの場合、実質的なVRAMの量は2枚のVGAのVRAMの...
--例えば、VRAM512MBのVGAでSLIをした場合、実質的には512MB...
-VRAM容量を越えたデータを読み込む必要がある場合はSLI等で...
**高画質テクスチャMOD使用時の注意 [#n337d299]
-Core2Duo@3GHz、DDR2-800-3GB、GF8800等でマシンパワーが十...
-ModのVRAM要求量>VGAのVRAM搭載量になると急激にパフォーマ...
-Qarls Normal Maps Reducedの作者によるテクスチャ系MOD情報...
-''参考データ''
--SXGA以上でQTP3のVRAM使用量・・・450MB〜630MB
--SXGA以上でQTP2のVRAM使用量・・・320MB〜440MB
**VRAM使用量を測定する [#qufj47gh]
-ゲーム中にどれだけVGAのVRAMを使用しているかを測定するに...
正確なVRAM使用量を知りたい場合は[[RivaTuner>http://www.gu...
-RivaTunerでいろいろモニタする方法。
1) [Main]から[Hardware monitoring]で、これを起動する。(...
2) その[Setup]からHardware monitoring Setupを開く。
3) その[Plugins]からActive plugin modulesを開く。
4) 適当な.dllにチェックをして、[ok]。
スタンダードな項目(それぞれの但し書きの通り、依存す...
・CPU.dll…CPUのクロックと使用率
・NVSU.dll…CPUの温度など(nForce系MB)
・SysMem.dll…ローカルMEMとページファイルなどの消費...
・VidMem.dll…VRAMなどの消費容量
・fpsは8~9の方法が良いかと
5) Hardware monitoring SetupnのData sourcesに追加された項...
6) 必要な項目をチェック、選択し、その[Setup]から、その項...
7) そのOn-screen display settingsにチェックして[ok]。
6~7は、ゲーム中に表示させるために必要で、デスクトッ...
8) その[Run server]から、RivaTuner Statistics Serverを起...
9) そのShow own statistics in OSDにチェックして閉じればfp...
例えば、1680*以上がメイン解像度なのでzoom ratio = 2、...
10) Hardware monitoringを起動した状態で、ゲームを起動す...
RivaTunerとStatistics Serverは、OS起動時に、一緒に起動し...
-GPU-Zでログファイルに記録する方法。
GPU-Zには1秒間隔でVRAM使用量などの情報をテキスト形式のロ...
1)「Sensors」タブにある「Lof to file」をクリックするとフ...
その下にある「Continue refreshing ・・・」にももちろんチ...
2)Oblivionを実行します。
3)終了し、ログファイルを適当なテキストエディタで開き、V...
*サウンド関係 [#sound]
-Oblivionは特にサウンド関係で凝った事をしていないのでパフ...
-オンボードサウンドでは結構足を引っ張るような問題([[トラ...
--多く用いられるオンボードチップのメーカーにはSoundMax, R...
-ゲーム向けサウンドカードを導入する事で、パフォーマンスの...
-尚、オンボードサウンドからサウンドカードに変えた場合、FP...
※意見。
・サウンドカードでも問題が起きるものはあるので、オンボー...
またオンボードでも、メーカー・ドライバ・インターフェース...
結局、オンボード・カードを問わず、どのサウンドチップ等で...
・Fpsを上げるにはDirectSoundのハードウェア支援付のサウン...
2010年ではCreative社製のSound Blaster X-fi シリーズしか...
なお、VISTA/7では付属ソフトのCreative AlchemyにOblivion.e...
※筆者環境(オンボRealtek)ではSound Blaster X-fi Titaniumを...
音質は低音が少し良くなった程度ですが、音の向きが非常に明...
*その他のハードウェア [#etchardware]
**メモリをたくさん積んでいる [#i954c968]
-2GBを超えるメモリをWindowsで使うにはboot.iniをいじらなけ...
-マイクロソフトのサイトに[[情報>http://www.microsoft.com/...
-Windows XPでは、システムキャッシュに割り当てるメモリを多...
「コントロールパネル」→「システム」→「詳細設定」タブ→「...
※Windows Vista ではこれがデフォルト設定のようです。
-仮想メモリをSSDやRAM Diskなど高速なストレージに設定する
Oblivionだけに限りませんが、Windowsではロードされたデータ...
※OSが64bitでメモリをいくら積んでいてもこの現象は発生する...
**HDD周り [#hdd]
-高速なHDDやSSDを導入する事で快適さを多少向上させる事((Lo...
-MODを多数導入した場合ゲームフォルダは膨大なサイズになっ...
--デフラグソフトはWinsows標準のものではなくDefragglerやMy...
-i-RAM、SSD、RAM Disk(Gavotte等)等を利用するつわものも居...
--i-RAMは取扱店が殆ど無く入手自体が困難です(2010/8)
--昨今(2010年)はSSDも割とお求め安くなってきているので、...
**CPU周り[#cpu]
-HT(Hyper Threading)機能を持つCPUの場合は、BIOS設定でHT...
&color(red){''BIOS設定を失敗すると最悪PCが二度と起動しな...
オブリビオンはマルチコア処理に対応していないのでHT機能をO...
※HT機能をOFFにすることでオブリビオン以外の処理(OSや常駐...
*ゲーム設定 [#setting]
**.iniファイルをいじる [#fff7fab3]
-My documents→My Games→Oblivionの中にoblivion.iniファイル...
-フォーラムで膨大な情報が出回っています。適宜[[攻略記事/o...
*外部ツール [#j751adb8]
**[[DXVK>https://github.com/doitsujin/dxvk/releases]] [#d...
-派生版:[[HDR-mod>https://github.com/EndlesslyFlowering/...
-[[導入ガイド>https://performance.moddinglinked.com/obliv...
--githubからダウンロードした圧縮ファイルを解答するとx32フ...
--[[日本語化パッチ>https://jpmod.oblivion.z49.org/?%E6%97...
-Direct3D 9-11 を Vulkanで代替させるライブラリ。
-D3D9より効率的なため、Vulkanに対応するビデオカードならば...
--また、フルスクリーンで起動した時の有名なバグである''alt...
--特に[[Oblivion Reloaded>NexusOblivion:52191]]や派生版の...
-ビデオカードは[[GPU-Z>https://www.techpowerup.com/downlo...
winget install TechPowerUp.GPU-Z
-なおSteam DeckなどのLinuxでは基本的にDXVKを使っているた...
**FPSリミッター [#qe021a27]
-[[導入ガイド>https://performance.moddinglinked.com/obliv...
-ゲーム中のFPSを制限し、パフォーマンスを上げるツールです...
--[[Special K>https://special-k.info/]]
--[[RivaTuner Statistics Server>https://www.guru3d.com/fi...
--nVidia/ATIドライバーの機能
終了行:
//#topicpath
*はじめに [#first]
以下のTips([[公式フォーラム>http://www.elderscrolls.com...
尚、[[MOD/パフォーマンス]]や[[トラブル]]も参考になるか...
参考: [[Optimization Guides>https://performance.moddingli...
[[Oblivion Reloaded Combined(ORC)>MOD/EXE拡張#ee1a3402]]...
現在のPCならばDXVKを使うことも効果的でしょう。
**目次 [#contents]
#contents
*基本 [#l09ec979]
**Visual C++ / DirectX [#x6cbbfa7]
-Visual C++及びDirectXランタイムの最新版を必ず導入しまし...
**設定オプション [#l06e5848]
-ランチャー(OblivionLauncher.exe)でOptionsからVideo Qua...
-野外でFPSが大幅に下がるなら、木々の描画距離を若干下げる...
*VGA (GeForce) [#vgagf]
**基本 [#fe44c49c2]
2023年時点では、どのGPUにおいても、公式の最新のドライバを...
こちらからどうぞ→ https://www.nvidia.co.jp/Download/index...
以下は古い情報です。
**ドライバ情報 [#g92e3fbf]
-nVidiaのドライバは基本的に最新世代のチップに最適化が行わ...
GeForce 2・3・4 A:45.23
GeForce 5 A:56.72、67.66
GeForce 6 A:78.05、84.21、84.43
GeForce 7 A:92.91、94.24
GeForce 8 A:一番新しい公式ドライバ
GeForce 9 A:一番新しい公式ドライバ
-上記のバージョンの他にも、Oblivionに最適化が行なわれた初...
--GF7900シリーズの場合、84.25が対応していない((84.25より...
-GeForce 8800GTXなどでForceWare 16x番以降のドライバは15x...
-17x番代の一部のバージョンは8800系でファンコントローラが...
***GeForce 7シリーズ 以前 [#vgagf7]
-84.25等の古めなドライバではデフォルトで無効なCoolBitを有...
++84.25ドライバ等をインストール
++[[coolbits>http://downloads.guru3d.com/download.php?det...
---[スタート]→「ファイル名を指定して実行」を選択→「regedi...
---「HKEY_LOCAL_MACHINE」→「SOFTWARE」→「NVIDIA Corporati...
---「NVTweak」を右クリックして「新規」→「DWORD値」を選択...
---上記で改名した「CoolBits」を右クリックし「修正」→「16...
++コントロールパネルより、「画面」→「詳細設定」→「GeForce...
++Max frames to render ahead を 3 から 0 にします([[画像>...
-実行例:1280x1024 , AA=off, HDR=on, vSync=off, Distant o...
***GeForce 8シリーズ以降 [#vgagf8]
-ドライバに関しては最新の物を利用して下さい((そもそも古い...
-HDRとAAを併用したい場合は次の通り
--HDRをOblivion側で設定(ゲーム内のoption>videoあるいはlau...
--AAはnvidiaコントロールパネル>3D設定の管理>プログラム設...
**ドライバ設定覚書き [#m7b6485b]
-Nvidiaコントロールパネルから選択する機能一例。
--「mipmapを強制する」 アンチエイリアシングをx8以上にす...
--「アンチエイリアシング ガンマ修正」 デフォルト。
--「アンチエイリアシング トランスペアレンシー」 マルチ...
--「アンチエイリアシング 設定」 x4。
--「エラーレポート」 OFF。
--「スレッドした最適化」 OblivionではOFFのほうがFPSが上...
--「テクスチャフィルタリング クォリティ」 クォリティ。
--「トリリニア最適化」 ON。
--「ネガティブLODバイアス」 デフォルト。
--「異方向サンプル最適化」 ON。
--「トリプルバッファリング」 ON。
--「マルチディスプレイミックス」 シングル。
--「レンダリング前最大フレーム数」 2。(大きくするとフレ...
--「垂直同期」 デフォルト。
--「対応テクスチャクランプ」 デフォルト。
--「拡張制限」 デフォルト。
--「異方性フィルタリング」 AAと併用すると格段に画質が向...
-※2009/9/26追記:forceware 190.xx の場合、これだけでは AA...
-2009/11/8 195.39betaでウィンドウモードでのHDR+AAが出来る...
*VGA (ATi) [#vgaati]
**基本 [#a0698637]
-ドライバはできるだけ最新のものを使うようにしましょう。
-下記文中のCCCとはCatalyst Control Centerの略。
-設定したい項目がCCCに無い場合は[[RadeonPro>http://www.ra...
**Catalyst A.I. [#c73da076]
-CCCからの設定でDisable Catalyst A.I.にチェックを入れてこ...
-当該機能によって以下でも紹介しているHDR+AAやCrossFireが...
**HDR+AAを有効にする方法 [#oaae1827]
-ドライバのインストール完了後にまずCCCから3Dの設定を開い...
-Disable Catalyst A.I.のチェックが外れていて(デフォルト...
-最後にOblivionランチャーを立ち上げて、optionからAA無効+...
-これでゲームを起動すれば晴れてHDR+AA環境の完成です。
-カード側でAAを掛けた場合、カメレオン効果は強度によらず歪...
**CrossFire [#ia9c9bea]
-CrossFireを構築した場合、CCCからCrossFireをEnableにする...
-CrossFireを有効にするとAAがx14ぐらいまでかけられるように...
-参考:Pen4-3.6GHzorC2D@3GHz以上のCPUでX1900CF+XTXでCross...
--1600x1200:野外45〜60FPS、町中50〜60FPS
--1920x1200:野外25〜40FPS、町中40〜60FPS
--高画質テクスチャMODなどを導入していると多少のFPS低下が...
-※2006/9/17追記:1950シリーズに組み替えましたが誤差程度し...
-''※2006/9/23追記:CPUパワーが十分にあるとき、具体的にはP...
**異方向性フィルタリング(Anisotropic Filtering) [#x475b...
-OblivionではゲームオプションでAF(Anisotropic Filtering...
-※AF設定って必要?どんな効果があるの?
→AF設定が無いデフォルトの状態だと、オブジェクトに対して直...
-設定方法はCCCを立ち上げて「3D>Anisotropic Filtering」と...
**Flip queue sizeの設定 [#i8a3ce04]
-[[ATI Tray Tool>http://www.guru3d.com/article/atitraytoo...
**Catalyst 6.10より前のドライバでのHDR+AAの適用 [#kb232eca]
-''※2007/10/22追記:Catalyst 6.10から公式ドライバのみでHD...
-公式ドライバだけではHDR+AAの適用が出来ませんので、ATI公...
-2006年8月現在での最新はバージョン6.8用で以下の所からダウ...
[[737-21960: Catalyst Beta 6.8 for Elder Scrolls IV: Obli...
-導入するためにはまず公式ドライバを導入し、併せてCatalyst...
-※2006/9/17追記:Radeon1950XTXおよびCFでもChuck Patch 6.8...
--6.8用chuckpatchの2KXP_INFフォルダ内にある2つの.infファ...
"Radeon X1950 Series" = ati2mtag_R580, PCI\VEN_1002&DEV_...
"Radeon X1950 Series " = ati2mtag_R580, PCI\VEN_1002&DEV...
"Radeon X1950 Series Secondary" = ati2mtag_R580, PCI\VEN...
"Radeon X1950 Series Secondary " = ati2mtag_R580, PCI\VE...
-※2006/9/18追記:''Catalyst A.I.を無効にするとHDR+AAがで...
-※2006/11/9追記:''Catalyst 6.10でChuck Patchの機能は本体...
*VGA (その他) [#vgaetc]
**異方性フィルタリングを有効にする [#rdf39e56]
-Oblivionの画質設定にはテクスチャフィルタリングの設定がな...
-GeForce系なら「画面のプロパティ」→「詳細設定」→「GeForce...
**ゲーム中に突然AAがかからなくなった [#l7331b5b]
VRAMの限界値を超えると強制的にAAが解除されることがありま...
**SLI、CrossFireの注意 [#slicrossfire]
-SLI,CrossFireの場合、実質的なVRAMの量は2枚のVGAのVRAMの...
--例えば、VRAM512MBのVGAでSLIをした場合、実質的には512MB...
-VRAM容量を越えたデータを読み込む必要がある場合はSLI等で...
**高画質テクスチャMOD使用時の注意 [#n337d299]
-Core2Duo@3GHz、DDR2-800-3GB、GF8800等でマシンパワーが十...
-ModのVRAM要求量>VGAのVRAM搭載量になると急激にパフォーマ...
-Qarls Normal Maps Reducedの作者によるテクスチャ系MOD情報...
-''参考データ''
--SXGA以上でQTP3のVRAM使用量・・・450MB〜630MB
--SXGA以上でQTP2のVRAM使用量・・・320MB〜440MB
**VRAM使用量を測定する [#qufj47gh]
-ゲーム中にどれだけVGAのVRAMを使用しているかを測定するに...
正確なVRAM使用量を知りたい場合は[[RivaTuner>http://www.gu...
-RivaTunerでいろいろモニタする方法。
1) [Main]から[Hardware monitoring]で、これを起動する。(...
2) その[Setup]からHardware monitoring Setupを開く。
3) その[Plugins]からActive plugin modulesを開く。
4) 適当な.dllにチェックをして、[ok]。
スタンダードな項目(それぞれの但し書きの通り、依存す...
・CPU.dll…CPUのクロックと使用率
・NVSU.dll…CPUの温度など(nForce系MB)
・SysMem.dll…ローカルMEMとページファイルなどの消費...
・VidMem.dll…VRAMなどの消費容量
・fpsは8~9の方法が良いかと
5) Hardware monitoring SetupnのData sourcesに追加された項...
6) 必要な項目をチェック、選択し、その[Setup]から、その項...
7) そのOn-screen display settingsにチェックして[ok]。
6~7は、ゲーム中に表示させるために必要で、デスクトッ...
8) その[Run server]から、RivaTuner Statistics Serverを起...
9) そのShow own statistics in OSDにチェックして閉じればfp...
例えば、1680*以上がメイン解像度なのでzoom ratio = 2、...
10) Hardware monitoringを起動した状態で、ゲームを起動す...
RivaTunerとStatistics Serverは、OS起動時に、一緒に起動し...
-GPU-Zでログファイルに記録する方法。
GPU-Zには1秒間隔でVRAM使用量などの情報をテキスト形式のロ...
1)「Sensors」タブにある「Lof to file」をクリックするとフ...
その下にある「Continue refreshing ・・・」にももちろんチ...
2)Oblivionを実行します。
3)終了し、ログファイルを適当なテキストエディタで開き、V...
*サウンド関係 [#sound]
-Oblivionは特にサウンド関係で凝った事をしていないのでパフ...
-オンボードサウンドでは結構足を引っ張るような問題([[トラ...
--多く用いられるオンボードチップのメーカーにはSoundMax, R...
-ゲーム向けサウンドカードを導入する事で、パフォーマンスの...
-尚、オンボードサウンドからサウンドカードに変えた場合、FP...
※意見。
・サウンドカードでも問題が起きるものはあるので、オンボー...
またオンボードでも、メーカー・ドライバ・インターフェース...
結局、オンボード・カードを問わず、どのサウンドチップ等で...
・Fpsを上げるにはDirectSoundのハードウェア支援付のサウン...
2010年ではCreative社製のSound Blaster X-fi シリーズしか...
なお、VISTA/7では付属ソフトのCreative AlchemyにOblivion.e...
※筆者環境(オンボRealtek)ではSound Blaster X-fi Titaniumを...
音質は低音が少し良くなった程度ですが、音の向きが非常に明...
*その他のハードウェア [#etchardware]
**メモリをたくさん積んでいる [#i954c968]
-2GBを超えるメモリをWindowsで使うにはboot.iniをいじらなけ...
-マイクロソフトのサイトに[[情報>http://www.microsoft.com/...
-Windows XPでは、システムキャッシュに割り当てるメモリを多...
「コントロールパネル」→「システム」→「詳細設定」タブ→「...
※Windows Vista ではこれがデフォルト設定のようです。
-仮想メモリをSSDやRAM Diskなど高速なストレージに設定する
Oblivionだけに限りませんが、Windowsではロードされたデータ...
※OSが64bitでメモリをいくら積んでいてもこの現象は発生する...
**HDD周り [#hdd]
-高速なHDDやSSDを導入する事で快適さを多少向上させる事((Lo...
-MODを多数導入した場合ゲームフォルダは膨大なサイズになっ...
--デフラグソフトはWinsows標準のものではなくDefragglerやMy...
-i-RAM、SSD、RAM Disk(Gavotte等)等を利用するつわものも居...
--i-RAMは取扱店が殆ど無く入手自体が困難です(2010/8)
--昨今(2010年)はSSDも割とお求め安くなってきているので、...
**CPU周り[#cpu]
-HT(Hyper Threading)機能を持つCPUの場合は、BIOS設定でHT...
&color(red){''BIOS設定を失敗すると最悪PCが二度と起動しな...
オブリビオンはマルチコア処理に対応していないのでHT機能をO...
※HT機能をOFFにすることでオブリビオン以外の処理(OSや常駐...
*ゲーム設定 [#setting]
**.iniファイルをいじる [#fff7fab3]
-My documents→My Games→Oblivionの中にoblivion.iniファイル...
-フォーラムで膨大な情報が出回っています。適宜[[攻略記事/o...
*外部ツール [#j751adb8]
**[[DXVK>https://github.com/doitsujin/dxvk/releases]] [#d...
-派生版:[[HDR-mod>https://github.com/EndlesslyFlowering/...
-[[導入ガイド>https://performance.moddinglinked.com/obliv...
--githubからダウンロードした圧縮ファイルを解答するとx32フ...
--[[日本語化パッチ>https://jpmod.oblivion.z49.org/?%E6%97...
-Direct3D 9-11 を Vulkanで代替させるライブラリ。
-D3D9より効率的なため、Vulkanに対応するビデオカードならば...
--また、フルスクリーンで起動した時の有名なバグである''alt...
--特に[[Oblivion Reloaded>NexusOblivion:52191]]や派生版の...
-ビデオカードは[[GPU-Z>https://www.techpowerup.com/downlo...
winget install TechPowerUp.GPU-Z
-なおSteam DeckなどのLinuxでは基本的にDXVKを使っているた...
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