OblivionWikiJP
(避難所)
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
(
+
) |
ヘルプ
|
ログイン
]
攻略記事/コンソール
をテンプレートにして作成
開始行:
//#topicpath
*コンソール [#o2db107e]
バグの回避やちょっとした楽をしようとする時に利用すると...
**目次 [#r7ffb73a]
#contents
*コンソールコマンド集 [#z180bcfc]
以下から適宜検証、翻訳中
-http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=1679826&postcoun...
-http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=2...
-http://www.gamewinners.com/DOSWIN/blelderscrolls4.htm
-http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Console
-http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Items
**コンソールの使い方 [#hb04aea4]
-「~」キーでコンソールを呼びだせます。日本語キーボードだ...
--日本語化パッチを当てている場合「@」で呼び出せます。
-コンソール中で対象をクリックすることで対象を選択できます...
-打ち込むID等は[[開発資料/ItemIDList]]や[[開発資料/QuestI...
-コンソールを表示させた状態で↑↓(矢印キー)を押すと、過去...
-コンソールコマンドは大文字小文字を区別しません
-Oblivion.exeがあるフォルダに、コンソールコマンドを打ち込...
**コマンド一覧(対象を取らないもの) [#b3ba71ac]
***a-g [#rb418dcb]
:advlevel|レベルアップ画面を表示します。
:Cal| nVidiaのグラフィックカードを使用している際に発生す...
:caqs|すべてのクエストを完了します。
:cls|コンソールテキストをすべてクリアします。SSの撮影とか...
:coe [X],[Y]|指定の場所へテレポートします(coe -9,19)
:coc[location ID]|指定の場所へテレポートします。&br;IDに...
:createfullactorcopy|指定した対象の複製を対象の近くに出現...
:fov [角度]|視野角を調整します。(デフォルト75度。他ゲー...
:fw [ID]|自然に天気を変更します。&br;
[ID] 例: fw 38EEE
38EEC / 曇り
38EED / 雪
38EEE /晴れ
38EEF /霧
38EF0 /曇り
38EF1 /雷雨
38EF2 /雨
836D5 / sky
0000015E /デフォルト
:GetGameSetting IHoursToRespawnCell|現在設定されているRes...
:GetPCFame|プレイヤーのFame(名声)値を取得する。
:GetPCInfamy|プレイヤーのInfamy(悪名)値を取得する。
***h-n [#e3f2c162]
:killall|周囲の全てのNPCやクリーチャーを殺害します。野外...
:modpcs [スキル, レベル]|プレイヤーのスキルを増加させます...
スキルを下げたい場合は一旦255になるように増加させ、その後...
例 Blunt 60を50にしたいならまずmodpcs Blunt 195で60+195...
次にmodpcs Blunt 1でBluntが0になるのでmodpcs Blunt 50で50...
:modpca [能力値, レベル]|プレイヤーの能力値を増加させます...
:ModPCFame [数値]|プレイヤーのFame(名声)値に加算する。
:ModPCInfamy [数値]|プレイヤーのInfamy(悪名)値に加算する。
:ModPCMiscStat [対応数字] [数字]|盗んだアイテム、馬の所有...
数字の部分に統計を増やす場合は整数、減らす場合は負数を入...
|~対応数字|>|~統計項目|h
|RIGHT:|||c
|0|Days in prison|服役した日数|
|1|Days passed|経過した日数|
|2|Skill increases||
|3|Training sessions|訓練を受けた回数|
|4|Largest bounty|最大賞金額|
|5|Creatures killed|殺した敵の数|
|6|People killed|殺した人間|
|7|Places discovered|発見した場所の数|
|8|Locks picked|鍵をこじ開けた回数|
|9|Picks broken|壊したロックピックの数|
|10|Souls trapped|魂を捕らえた回数|
|11|Ingredients eaten|試食/消費した材料の数|
|12|Potions made|作成したポーション|
|13|OBLIVION GATES SHUT|閉じたオブリビオン・ゲートの数|
|14|Horses owned|所有した馬の数|
|15|Houses owned|所有した家の数|
|16|Stores invested in|店に投資した回数|
|17|Books read|読んだ本の冊数|
|18|Skill books read|本から学んだスキルの数|
|19|Artifacts found|遺物の発見数|
|20|Hours slept|睡眠時間|
|21|Hours waited|待機した時間|
|22|Days as a vampire|ヴァンパイアだった日数|
|23|Last day as a vampire||
|24|People fed on|吸血回数|
|25|Jokes told|冗談を話した回数|
|26|Diseases contracted|病気に掛かった回数|
|27|Nirnroots found|ニルンルート発見数|
|28|Items stolen|盗んだアイテムの数|
|29|Items pickpocketed|スリをした回数|
|30|Trespasses|不法侵入した回数|
|31|Assaults|先制攻撃回数|
|32|Murders|殺人回数|
|33|Horses stolen|盗んだ馬の数|
|~対応数字|>|~統計項目|f
:movetoqt|現在のクエスト目標へテレポートします。
***o-r [#ba5a75ee]
:olmp|現在のローカルマップを書き出します(OutputLocalMapPi...
:Player.placeAtMe [任意のID] [数]|CSなどでクリーチャーや...
:psb|すべての呪文を覚えます(PlayerSpellBook)。大量の呪文...
:qqq|ゲームをすばやく終了します。
***s [#r74397ce]
:SetPCFame [数値]|プレイヤーのFame(名声)値をセットする。
:SetPCInfamy [数値]|プレイヤーのInfamy(悪名)値をセットす...
:ShowRaceMenu|キャラクタエディットメニューを表示します。&...
:showbirthsignmenu|birthsign設定メニューを出します。
:showclassmenu|class設定メニューを開きます。&br;ShowRaceM...
:showenchantment|エンチャント画面が出ます。
:showspellmaking|スペル(呪文)作成画面が出ます。
:swdp|誰がプレイヤーのことを見ているのか表示します(ShowWh...
:save [ファイル名]|名前をつけてゲームをセーブします。
:set timescale to [数字]|ゲーム内時間の経過速度を調整しま...
:sqt|現在アクティブなクエストIDと進行状況を表示
:SetStage [クエストID] [数字]|指定したIDのクエストを数字...
:SetGameSetting IHoursToRespawnCell [数字]|Respawnするま...
:ssp [太陽の光の強さ] [空の明るさ]|光の反射を変更できます...
ただし、このコンソールの効果はOblivionを終了するまでしか...
ssp 0.8 1
***t [#yf7b0834]
:tcl|いわゆるnoclipモードをオン・オフに切り替えます(Toggl...
:tdt|デバッグテキストの表示をオン・オフに切り替えます(Tog...
:tfc|いわゆるUFOモードをオン・オフに切り替えます(ToggleFl...
:tfow|いわゆるFog of Warの表示をオン・オフに切り替えます(...
:tgm|無敵モードをオン・オフに切り替えます(ToggleGodMode)...
:tg|草の表示をオン・オフに切り替えます(ToggleGrass)。
:tlv|葉の表示をオン・オフに切り替えます(ToggleLeaves)。
:tmm|マップのマーカー表示をオン・オフに切り替えます(Toggl...
:tm|メニューの表示をオン・オフに切り替えます(ToggleMenus)...
:ts| 空のon、off(Toggle sky)
:tt|木の表示をオン・オフに切り替えます(ToggleTrees)。
:twf| ワイヤーフレームのon、off(Toggle wireframe)
***v-z [#ea0d7092]
**コマンド一覧(対象を取るもの) [#zbed1dc6]
※プレイヤーを対象にする場合は頭に"player."をつけます。
***a-g [#q8ecf540]
:AddItem [ID] [数量]|対象に[数量]分の[ID]のアイテムを与え...
--MODで追加したアイテムをコンソールで増やしたい場合
CSでMODを開き、目的のアイテムにカーソルを合わせるとポップ...
次に[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]でのMODのFormIDを...
そしてゲーム内でOBMMのID2桁とCSのID後ろ6桁をアイテム入手...
player.additem 32000ED6 [数量]
※少し増やしたいだけなら、後述のcreatefullactorcopyで自分...
--ちなみに、OBMMのFormIDでエラーが出る場合、[[Wrye Bash>M...
--Comstruction SetとOBMMの方法が面倒な場合、あるいは失敗...
こちらの方法ではTES4Editで出たFormIDをそのまま入力すればO...
:AddSpell [spellID]|対象がspellIDで示される魔法を覚えます...
:CreateFullActorCopy|対象が死んでいたとしても、生きている...
:DeleteFullActorCopy|createfullactorcopyを使って作製され...
:disable|物またはNPCを消します。オブジェクト情報は保存さ...
:enable|disableした物またはNPCを出現させます。
:GetAV [能力名]|対象の能力値を返します(GetActorValue)。(...
能力名(Actor Value)は、[[一覧表>#od3cef8e]]を参照。
:GetAVC [Code]|[[OBSE>OblivionScriptExtender]]コマンド。...
Code(Actor Value Code)は、[[一覧表>#od3cef8e]]を参照。
:GetScale|対象のスケール(大きさ)の現在値を取得。
***h-n [#r8dd0bc4]
:kill|対象を殺害します。
:lock [レベル(1-100)]|対象のドアなどにレベル通りの鍵をか...
***o-u [#u2523c02]
:payfine|懸賞金が清算され(所持金から支払われる)、Guard...
:prid [reference id]|対象となるオブジェクトが画面上に表示...
例えば、NPCが死亡して死体が消えている場合などに使う。
※reference id は Names などで Export される form id では...
:player.dispel [MagicID]|プレイヤーについている魔法効果の...
:RemoveItem [ID][数量]|additemの反対(player.removeitem 00...
:RemoveAllItems|全ての所持品を削除します。MODを使わずにNP...
:resurrect|NPCの復活&br;NPCの死体をクリックすると名前とID...
:RemoveSpell [spellID]|対象がspellIDで示される魔法を忘れ...
>自作魔法の削除方法
+コンソールで「save hoge 1」とし、セーブディレクトリ(マイ...
+hoge.ess.txtをテキストエディタで開く(巨大ファイルなので...
+自作した魔法の名前で検索し、その行の行頭にある8桁の16進...
+コンソールで「player.removespell 8桁の16進数」とすると忘...
#br
>忘れても内部データとしてその魔法は存在するようなので、同...
どうしても同じ名前が使いたければ、忘れた後にessファイルを...
ただし、essファイルのサイズが変更されないようにするなどの...
フリーズしても泣かない。
<
<ぶっちゃけMODを使ったほうがはるかに楽
:SetCrimeGold [数値]|対象の懸賞金を数値どおり設定します。
:SetRestrained [1 or 0]|1の場合、対象を動けなくします。
:SetUnconscious [1 or 0]|1の場合、対象を気絶状態にします。
:SetAV [能力名] [数値]|対象の能力値を数値通り設定します(S...
能力名(Actor Value)は、[[一覧表>#od3cef8e]]を参照。
:SetAVC [Code] [数値]|[[OBSE>OblivionScriptExtender]]コマ...
Code(Actor Value Code)は、[[一覧表>#od3cef8e]]を参照。
:SetLevel [数値]|対象のレベルを数値通り設定します。(playe...
:SetOwnership|コンソールを出し、クリックしたもの(画面上...
:SetScale [0.5~2.0]|対象の大きさを0.5~2.0の間で変えます...
インテリアやベッドなどの調整、幼女キャラとか巨人を作りた...
ちなみに[[GetScale>#q8ecf540]]を使うと現在値が表示されま...
:SexChange|プレイヤーの性別を変更します。&br;プレーヤーが...
:sifh [1 or 0]|1の場合、対象は味方からの攻撃を無視します(...
:SetQuestObject [ID] [0 or 1]|[ID]のアイテムにQuestItem属...
:SetName [任意の名前]|対象の名前を変えます。同一IDのもの...
:sar [数字]|対象の透明度を設定する。初期値は0。10に近づく...
:saa [数字]|対象の透明度を設定する。初期値は1.0。0に近づ...
:unlock|対象のドアなどの鍵を外します。
***v-z [#ac2355fb]
**その他便利系 [#o01fa9c7]
:CloseCurrentOblivionGate|プレーヤーが居る Worldを閉じ、...
--ゲートを閉じると何故かオブリビオン領域内に閉じ込められ...
:GetDeadCount [NPCのID]|NPCの死亡回数を確認できる。NPCを...
:ModDisposition [NPCのID] [数値]|選択した相手から対象IDへ...
:CompleteQuest [クエストID]|クエストを強制完了させる。何...
ただし、間違って使った場合の副作用が凄いので、他のコンソ...
**能力名(Actor Value)一覧 [#od3cef8e]
|~Actor Value|~Code|~Actor Value|~Code|~Actor Value|~Code...
||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|c
|Strength&br;(腕力)|0|Intelligence&br;(知性)|1|Willpower&...
|Speed&br;(走力)|4|Endurance&br;(耐久力)|5|Personality&br...
|Health&br;(体力)|8|Magicka&br;(マジカ)|9|Fatigue&br;(ス...
|Armorer&br;(鍛冶)|12|Athletics&br;(運動)|13|Blade&br;(剣...
|Blunt&br;(打撃)|16|HandToHand&br;(拳撃)|17|HeavyArmor&br...
|Alteration&br;(変成魔法)|20|Conjuration&br;(召喚魔法)|21...
|Mysticism&br;(神秘魔法)|24|Restoration&br;(回復魔法)|25|...
|Marksman&br;(射撃)|28|Mercantile&br;(商取引)|29|Security...
|Speechcraft&br;(話術)|32|Aggression&br;(好戦性)|33|Confi...
|Responsibility&br;(責任)|36|Bounty&br;(賞金)|37|Fame&br;...
|MagickaMultiplier&br;(マジカ加算値)|40|NightEyeBonus&br;...
|CastingPenalty|44|Blindness|45|Chameleon&br;(擬態化)|46|...
|Paralysis&br;(麻痺)|48|Silence&br;(サイレンス)|49|Confus...
|SpellAbsorbChance&br;(呪文吸収確率)|52|SpellReflectChanc...
|WaterWalking&br;(水上歩行)|56|StuntedMagicka|57|DetectLi...
|Telekinesis&br;(テレキネシス)|60|ResistFire&br;(火抵抗)|...
|ResistMagic&br;(魔法抵抗)|64|ResistNormalWeapons&br;(一...
|ResistShock&br;(雷抵抗)|68|Vampirism&br;(ヴァンパイア化)...
|~Actor Value|~Code|~Actor Value|~Code|~Actor Value|~Code...
※FameとInfamyには[[GetPCFame(Infamy)>#rb418dcb]]、[[SetPC...
終了行:
//#topicpath
*コンソール [#o2db107e]
バグの回避やちょっとした楽をしようとする時に利用すると...
**目次 [#r7ffb73a]
#contents
*コンソールコマンド集 [#z180bcfc]
以下から適宜検証、翻訳中
-http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=1679826&postcoun...
-http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=2...
-http://www.gamewinners.com/DOSWIN/blelderscrolls4.htm
-http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Console
-http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Items
**コンソールの使い方 [#hb04aea4]
-「~」キーでコンソールを呼びだせます。日本語キーボードだ...
--日本語化パッチを当てている場合「@」で呼び出せます。
-コンソール中で対象をクリックすることで対象を選択できます...
-打ち込むID等は[[開発資料/ItemIDList]]や[[開発資料/QuestI...
-コンソールを表示させた状態で↑↓(矢印キー)を押すと、過去...
-コンソールコマンドは大文字小文字を区別しません
-Oblivion.exeがあるフォルダに、コンソールコマンドを打ち込...
**コマンド一覧(対象を取らないもの) [#b3ba71ac]
***a-g [#rb418dcb]
:advlevel|レベルアップ画面を表示します。
:Cal| nVidiaのグラフィックカードを使用している際に発生す...
:caqs|すべてのクエストを完了します。
:cls|コンソールテキストをすべてクリアします。SSの撮影とか...
:coe [X],[Y]|指定の場所へテレポートします(coe -9,19)
:coc[location ID]|指定の場所へテレポートします。&br;IDに...
:createfullactorcopy|指定した対象の複製を対象の近くに出現...
:fov [角度]|視野角を調整します。(デフォルト75度。他ゲー...
:fw [ID]|自然に天気を変更します。&br;
[ID] 例: fw 38EEE
38EEC / 曇り
38EED / 雪
38EEE /晴れ
38EEF /霧
38EF0 /曇り
38EF1 /雷雨
38EF2 /雨
836D5 / sky
0000015E /デフォルト
:GetGameSetting IHoursToRespawnCell|現在設定されているRes...
:GetPCFame|プレイヤーのFame(名声)値を取得する。
:GetPCInfamy|プレイヤーのInfamy(悪名)値を取得する。
***h-n [#e3f2c162]
:killall|周囲の全てのNPCやクリーチャーを殺害します。野外...
:modpcs [スキル, レベル]|プレイヤーのスキルを増加させます...
スキルを下げたい場合は一旦255になるように増加させ、その後...
例 Blunt 60を50にしたいならまずmodpcs Blunt 195で60+195...
次にmodpcs Blunt 1でBluntが0になるのでmodpcs Blunt 50で50...
:modpca [能力値, レベル]|プレイヤーの能力値を増加させます...
:ModPCFame [数値]|プレイヤーのFame(名声)値に加算する。
:ModPCInfamy [数値]|プレイヤーのInfamy(悪名)値に加算する。
:ModPCMiscStat [対応数字] [数字]|盗んだアイテム、馬の所有...
数字の部分に統計を増やす場合は整数、減らす場合は負数を入...
|~対応数字|>|~統計項目|h
|RIGHT:|||c
|0|Days in prison|服役した日数|
|1|Days passed|経過した日数|
|2|Skill increases||
|3|Training sessions|訓練を受けた回数|
|4|Largest bounty|最大賞金額|
|5|Creatures killed|殺した敵の数|
|6|People killed|殺した人間|
|7|Places discovered|発見した場所の数|
|8|Locks picked|鍵をこじ開けた回数|
|9|Picks broken|壊したロックピックの数|
|10|Souls trapped|魂を捕らえた回数|
|11|Ingredients eaten|試食/消費した材料の数|
|12|Potions made|作成したポーション|
|13|OBLIVION GATES SHUT|閉じたオブリビオン・ゲートの数|
|14|Horses owned|所有した馬の数|
|15|Houses owned|所有した家の数|
|16|Stores invested in|店に投資した回数|
|17|Books read|読んだ本の冊数|
|18|Skill books read|本から学んだスキルの数|
|19|Artifacts found|遺物の発見数|
|20|Hours slept|睡眠時間|
|21|Hours waited|待機した時間|
|22|Days as a vampire|ヴァンパイアだった日数|
|23|Last day as a vampire||
|24|People fed on|吸血回数|
|25|Jokes told|冗談を話した回数|
|26|Diseases contracted|病気に掛かった回数|
|27|Nirnroots found|ニルンルート発見数|
|28|Items stolen|盗んだアイテムの数|
|29|Items pickpocketed|スリをした回数|
|30|Trespasses|不法侵入した回数|
|31|Assaults|先制攻撃回数|
|32|Murders|殺人回数|
|33|Horses stolen|盗んだ馬の数|
|~対応数字|>|~統計項目|f
:movetoqt|現在のクエスト目標へテレポートします。
***o-r [#ba5a75ee]
:olmp|現在のローカルマップを書き出します(OutputLocalMapPi...
:Player.placeAtMe [任意のID] [数]|CSなどでクリーチャーや...
:psb|すべての呪文を覚えます(PlayerSpellBook)。大量の呪文...
:qqq|ゲームをすばやく終了します。
***s [#r74397ce]
:SetPCFame [数値]|プレイヤーのFame(名声)値をセットする。
:SetPCInfamy [数値]|プレイヤーのInfamy(悪名)値をセットす...
:ShowRaceMenu|キャラクタエディットメニューを表示します。&...
:showbirthsignmenu|birthsign設定メニューを出します。
:showclassmenu|class設定メニューを開きます。&br;ShowRaceM...
:showenchantment|エンチャント画面が出ます。
:showspellmaking|スペル(呪文)作成画面が出ます。
:swdp|誰がプレイヤーのことを見ているのか表示します(ShowWh...
:save [ファイル名]|名前をつけてゲームをセーブします。
:set timescale to [数字]|ゲーム内時間の経過速度を調整しま...
:sqt|現在アクティブなクエストIDと進行状況を表示
:SetStage [クエストID] [数字]|指定したIDのクエストを数字...
:SetGameSetting IHoursToRespawnCell [数字]|Respawnするま...
:ssp [太陽の光の強さ] [空の明るさ]|光の反射を変更できます...
ただし、このコンソールの効果はOblivionを終了するまでしか...
ssp 0.8 1
***t [#yf7b0834]
:tcl|いわゆるnoclipモードをオン・オフに切り替えます(Toggl...
:tdt|デバッグテキストの表示をオン・オフに切り替えます(Tog...
:tfc|いわゆるUFOモードをオン・オフに切り替えます(ToggleFl...
:tfow|いわゆるFog of Warの表示をオン・オフに切り替えます(...
:tgm|無敵モードをオン・オフに切り替えます(ToggleGodMode)...
:tg|草の表示をオン・オフに切り替えます(ToggleGrass)。
:tlv|葉の表示をオン・オフに切り替えます(ToggleLeaves)。
:tmm|マップのマーカー表示をオン・オフに切り替えます(Toggl...
:tm|メニューの表示をオン・オフに切り替えます(ToggleMenus)...
:ts| 空のon、off(Toggle sky)
:tt|木の表示をオン・オフに切り替えます(ToggleTrees)。
:twf| ワイヤーフレームのon、off(Toggle wireframe)
***v-z [#ea0d7092]
**コマンド一覧(対象を取るもの) [#zbed1dc6]
※プレイヤーを対象にする場合は頭に"player."をつけます。
***a-g [#q8ecf540]
:AddItem [ID] [数量]|対象に[数量]分の[ID]のアイテムを与え...
--MODで追加したアイテムをコンソールで増やしたい場合
CSでMODを開き、目的のアイテムにカーソルを合わせるとポップ...
次に[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]でのMODのFormIDを...
そしてゲーム内でOBMMのID2桁とCSのID後ろ6桁をアイテム入手...
player.additem 32000ED6 [数量]
※少し増やしたいだけなら、後述のcreatefullactorcopyで自分...
--ちなみに、OBMMのFormIDでエラーが出る場合、[[Wrye Bash>M...
--Comstruction SetとOBMMの方法が面倒な場合、あるいは失敗...
こちらの方法ではTES4Editで出たFormIDをそのまま入力すればO...
:AddSpell [spellID]|対象がspellIDで示される魔法を覚えます...
:CreateFullActorCopy|対象が死んでいたとしても、生きている...
:DeleteFullActorCopy|createfullactorcopyを使って作製され...
:disable|物またはNPCを消します。オブジェクト情報は保存さ...
:enable|disableした物またはNPCを出現させます。
:GetAV [能力名]|対象の能力値を返します(GetActorValue)。(...
能力名(Actor Value)は、[[一覧表>#od3cef8e]]を参照。
:GetAVC [Code]|[[OBSE>OblivionScriptExtender]]コマンド。...
Code(Actor Value Code)は、[[一覧表>#od3cef8e]]を参照。
:GetScale|対象のスケール(大きさ)の現在値を取得。
***h-n [#r8dd0bc4]
:kill|対象を殺害します。
:lock [レベル(1-100)]|対象のドアなどにレベル通りの鍵をか...
***o-u [#u2523c02]
:payfine|懸賞金が清算され(所持金から支払われる)、Guard...
:prid [reference id]|対象となるオブジェクトが画面上に表示...
例えば、NPCが死亡して死体が消えている場合などに使う。
※reference id は Names などで Export される form id では...
:player.dispel [MagicID]|プレイヤーについている魔法効果の...
:RemoveItem [ID][数量]|additemの反対(player.removeitem 00...
:RemoveAllItems|全ての所持品を削除します。MODを使わずにNP...
:resurrect|NPCの復活&br;NPCの死体をクリックすると名前とID...
:RemoveSpell [spellID]|対象がspellIDで示される魔法を忘れ...
>自作魔法の削除方法
+コンソールで「save hoge 1」とし、セーブディレクトリ(マイ...
+hoge.ess.txtをテキストエディタで開く(巨大ファイルなので...
+自作した魔法の名前で検索し、その行の行頭にある8桁の16進...
+コンソールで「player.removespell 8桁の16進数」とすると忘...
#br
>忘れても内部データとしてその魔法は存在するようなので、同...
どうしても同じ名前が使いたければ、忘れた後にessファイルを...
ただし、essファイルのサイズが変更されないようにするなどの...
フリーズしても泣かない。
<
<ぶっちゃけMODを使ったほうがはるかに楽
:SetCrimeGold [数値]|対象の懸賞金を数値どおり設定します。
:SetRestrained [1 or 0]|1の場合、対象を動けなくします。
:SetUnconscious [1 or 0]|1の場合、対象を気絶状態にします。
:SetAV [能力名] [数値]|対象の能力値を数値通り設定します(S...
能力名(Actor Value)は、[[一覧表>#od3cef8e]]を参照。
:SetAVC [Code] [数値]|[[OBSE>OblivionScriptExtender]]コマ...
Code(Actor Value Code)は、[[一覧表>#od3cef8e]]を参照。
:SetLevel [数値]|対象のレベルを数値通り設定します。(playe...
:SetOwnership|コンソールを出し、クリックしたもの(画面上...
:SetScale [0.5~2.0]|対象の大きさを0.5~2.0の間で変えます...
インテリアやベッドなどの調整、幼女キャラとか巨人を作りた...
ちなみに[[GetScale>#q8ecf540]]を使うと現在値が表示されま...
:SexChange|プレイヤーの性別を変更します。&br;プレーヤーが...
:sifh [1 or 0]|1の場合、対象は味方からの攻撃を無視します(...
:SetQuestObject [ID] [0 or 1]|[ID]のアイテムにQuestItem属...
:SetName [任意の名前]|対象の名前を変えます。同一IDのもの...
:sar [数字]|対象の透明度を設定する。初期値は0。10に近づく...
:saa [数字]|対象の透明度を設定する。初期値は1.0。0に近づ...
:unlock|対象のドアなどの鍵を外します。
***v-z [#ac2355fb]
**その他便利系 [#o01fa9c7]
:CloseCurrentOblivionGate|プレーヤーが居る Worldを閉じ、...
--ゲートを閉じると何故かオブリビオン領域内に閉じ込められ...
:GetDeadCount [NPCのID]|NPCの死亡回数を確認できる。NPCを...
:ModDisposition [NPCのID] [数値]|選択した相手から対象IDへ...
:CompleteQuest [クエストID]|クエストを強制完了させる。何...
ただし、間違って使った場合の副作用が凄いので、他のコンソ...
**能力名(Actor Value)一覧 [#od3cef8e]
|~Actor Value|~Code|~Actor Value|~Code|~Actor Value|~Code...
||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|c
|Strength&br;(腕力)|0|Intelligence&br;(知性)|1|Willpower&...
|Speed&br;(走力)|4|Endurance&br;(耐久力)|5|Personality&br...
|Health&br;(体力)|8|Magicka&br;(マジカ)|9|Fatigue&br;(ス...
|Armorer&br;(鍛冶)|12|Athletics&br;(運動)|13|Blade&br;(剣...
|Blunt&br;(打撃)|16|HandToHand&br;(拳撃)|17|HeavyArmor&br...
|Alteration&br;(変成魔法)|20|Conjuration&br;(召喚魔法)|21...
|Mysticism&br;(神秘魔法)|24|Restoration&br;(回復魔法)|25|...
|Marksman&br;(射撃)|28|Mercantile&br;(商取引)|29|Security...
|Speechcraft&br;(話術)|32|Aggression&br;(好戦性)|33|Confi...
|Responsibility&br;(責任)|36|Bounty&br;(賞金)|37|Fame&br;...
|MagickaMultiplier&br;(マジカ加算値)|40|NightEyeBonus&br;...
|CastingPenalty|44|Blindness|45|Chameleon&br;(擬態化)|46|...
|Paralysis&br;(麻痺)|48|Silence&br;(サイレンス)|49|Confus...
|SpellAbsorbChance&br;(呪文吸収確率)|52|SpellReflectChanc...
|WaterWalking&br;(水上歩行)|56|StuntedMagicka|57|DetectLi...
|Telekinesis&br;(テレキネシス)|60|ResistFire&br;(火抵抗)|...
|ResistMagic&br;(魔法抵抗)|64|ResistNormalWeapons&br;(一...
|ResistShock&br;(雷抵抗)|68|Vampirism&br;(ヴァンパイア化)...
|~Actor Value|~Code|~Actor Value|~Code|~Actor Value|~Code...
※FameとInfamyには[[GetPCFame(Infamy)>#rb418dcb]]、[[SetPC...
ページ名:
▲
■
▼