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*Oblivion同梱のマニュアル(翻訳) [#k84adb8b]
[[Oblivionのマニュアル(steam)>https://store.steampowe...
*目次 [#v0643900]
#contents
* Pg2. Oblivionのイントロダクション [#e3f0e6da]
The Elder Scrollsにおける我々の目的は、無限の可能性を提...
ですから、旅をする事、探検をする事がお好きでしたら、そ...
加入する事ができるギルドは4団体あり、それぞれの団体には...
勿論、Oblivionにおける登場人物は皆、様々な事で助けを必...
また、あなたが行きたい所であれば何処にでも行く事ができ...
全ての事を試し終わったならば、あなたのそれまでのゲーム...
種族、星座、クラスの最初の選択について、慎重になる必要...
この後の事は、全てあなた次第です。自分自身の道を見つけ...
'''Oblivion Team'''
* Pg3. インストール、起動およびメインメニュー [#pe416c2e]
''インストールとゲームの開始''
Oblivionのゲームディスクを入れ、setup.exeを起動して下さ...
>GOTY版の場合
>''インストールとゲームの開始''
> Disc One を入れ、setup.exeを起動して下さい。もしインス...
>
>''Shivering Isles と Knights of the Nine の開始''
> ゲーム内の時間で1日経過する(単に24時間休息する)と新...
>
> Knights of the Nine については、クエストを始めるために...
:Play|ゲームをプレイします。
:Data Files|ここでは、遊ぶプラグインを選択する事ができま...
ファイルを選択したり解除したりするには、ファイルをダブル...
プラグインは、ゲーム中に一時的な変化として現れます。以前...
:Options|ビデオカードや解像度、スクリーンサイズ等を選択す...
:Elder Scrolls.com|www.elderscrolls.comを訪れて、最新情報...
:Technical Support|あなたのシステムに関する分析を表示する...
:Uninstall|Oblivionを削除したり、調整したりします。Oblivi...
:Exit|ゲームを終了します。
''Main Menu''
:Continue|直近のセーブゲームからプレイを再開します。
:New|Oblivionの新たなゲームを開始します。
:Load|以前のセーブゲームをプレイする事ができます。
:Options|画像、音楽、操作等の調整するオプションメニューを...
:Exit|ゲームを終了します。
ゲームプレイ中は、以下のオプションが利用できます。
:Quit|ゲームから、スタート画面に戻ります。
:Return|現在のゲームに戻ります。
:Save|現在のゲームをセーブします。
* Pg.4 ゲームの操作方法 [#g2688644]
''Q'':オートラン
''W'':前進
''E'':ジャンプ
''R'':一人称/三人称視点切り替え
''T'':休息
''A'':左平行移動
''S'':後退
''D'':右平行移動
''F'':武器/松明の出し入れ
''Z'':掴む
''C'':魔法の詠唱
''Tab'':メニューモード
''Caps Lock'':常に走る状態にする
''Shift'':押しながら移動で走る
''Ctrl'':直立/屈み状態の切り替え
''Alt'':防御
''F1'':ステータス
''F2'':持ち物メニュー
''F3'':魔法メニュー
''F4'':地図・クエストメニュー
''F5'':クイックセーブ
''F9'':クイックロード
''Space'':アクティベート
''マウス左ボタン'':使用/攻撃
''マウス右ボタン'':防御
''マウスホイール'':一人称/三人称視点切り替え、三人称視...
''1〜8'':ホットキー
* Pg.5 ゲーム画面 [#e3f54472]
:Health|
ヒットポイントの量です。睡眠、待機、ポーションや魔法で回...
:Magicka|
魔法の詠唱時にMagickaを使用します。Magickaは、Willpowerの...
:Fatigue|
疲労度を示します。Fatigueが低下すると、打撃攻撃の命中率等...
:Weapon|
選択中の武器です。
:Arrows|
装備中の矢の数です。
:Magic|
選択中の魔法です。
:Spell Effect|
現在あなたにかかっている魔法です。
:Target Health|
あなたのターゲットのHealthの量を表示します。
:Target Name|
ターゲットしているオブジェクト、キャラクターの名前です。
:Crosshair|
オブジェクトやキャラクターをターゲットするものです。Pg.6...
:Compass|
方角、場所、マーカーを表示します。Pg.6を参照の事。
:Level Up|
ベッドで眠る事で、レベルアップする事ができる状態である事...
* Pg.6 コンパスおよびアクティヴェーション・アイコン [#f0f...
コンパス上に表示されるアイコンは、周辺にある迷宮や都市...
:ターゲット・マーカー|
赤色の矢印:目的地に到達する為に、ドアやポータルを通過する...
緑色の矢印:目的地が位置するのと概ね同じエリアに、あなたが...
青色の矢印:ローカルマップやワールドマップに、自分で設置す...
:アイコンが示す場所の種類(左上→右の順)|
一行目左列:野営地
一行目中列:エルフの遺跡
一行目右列:Oblivionへのゲート
二行目左列:洞窟
二行目中列:要塞の廃墟
二行目右列:集落
三行目左列:都市
三行目中列:鉱床
三行目右列:酒場/厩舎
四行目左列:ディードラの神殿
四行目中列:ランドマーク、有名な場所
:照準|
オブジェクトやキャラクターをターゲットする助けになります...
一行目左列:隠密行動状態である事を示します。隠密行動状態に...
一行目中列:ドア等を開けてその場所に進入します。
一行目右列:選択している馬に騎乗します。騎乗した状態でスペ...
二行目左列:アイテムを手に取り、荷物に加えます。
二行目中列:施錠されたドアです。開錠難易度は右下の角に表示...
二行目右列:オブジェクトに座ります。座っている状態でスペー...
三行目左列:オブジェクトを操作します。
三行目中列:ベッドで眠ります。
三行目右列:本などのアイテムを読みます。
四行目左列:容器を開けます
四行目中列:ターゲットしているキャラクターと会話をします。
四行目右列:クエストで重要な役割を果たすキャラクターを示し...
五行目左列:眠っているキャラクターから血を吸います。ヴァン...
※赤いアイコンで表示される行動をとると、犯罪になります。
* Pg.7 ジャーナルとステータスメニュー [#h46f888b]
ジャーナルには、4つの主要なセクションがあります。すなわ...
:Tabキー|
ジャーナルモードからの出入りを行います。
:左マウスボタンクリック|
ジャーナルのタブやセクションを選択します。
:上下矢印キー、マウスホイール、スクロールバーのドラッグ|
リストを上下にスクロールさせます。
:左マウスボタンを押したままマウスを動かす|
あなたのキャラクターを回転させたり、ズームしたりして見る...
* Pg.8 ステータスメニュー[#i89c2bfd]
ステータスメニューには5つのタブがあります。左からキャラ...
:Character: キャラクター|
あなたのキャラクターの基本的な情報です。
:Attributes: 能力値|
8種類の能力値の情報です。
:Skills: スキル|
21種類のスキルの情報です。Pg,9を参照の事。
:Factions: 派閥|
あなたが現在所属している組織および、各組織における地位を...
:Accomplishments: 業績|
あなたの業績のリストです。
** Pg.9 ステータスメニュー(2/2)[#b214061e]
:スキルタブ|
7種類のメジャースキルと、それ以外の14種類のスキルがありま...
:メジャースキル|
あなたのキャラクターを特徴付けるスキル群です。レベルアッ...
:マイナースキル|
これらのスキルを習熟する事もできますが、レベルアップには...
:スキル熟練度バー|
そのスキルが次の値になるのに必要な熟練度の、現在の値を示...
:有益なスキル修正値|
魔法、アビリティ、パワーやその他により有益な効果を受けて...
:有害なスキル修正値|
魔法や病気その他により有害な効果を受けている時は、数値が...
:レベル経験値バー|
レベルアップに必要な経験値の、現在の値を示します。
* Pg.10 持ち物メニュー [#c48a10f8]
持ち物メニューには5つのタブがあります。左から、全アイテ...
:全アイテム|
あなたが持っている全てのアイテムのリストです。
:武器|
あなたが持っているアイテムの中で、武器だけのリストを表示...
:防具|
あなたが持っているアイテムの中で、防具と衣類だけのリスト...
:薬学|
ポーション、調合器具、食料、調剤のリストを表示します。
:その他|
本、メモ、宝石、鍵、松明、開錠器具、魔法の石等のアイテム...
:マウス左ボタンクリック|
選択しているアイテムを装備したり、使用したりします。
:Shift+マウス左ボタンクリック|
選択しているアイテムを捨てます。
:左マウスボタンを押しっぱなしにする|
選択しているアイテムを、掴んだ状態で捨てます。
:ホットキー|
持ち物メニューでは、1〜8のキーを押しながら、その時選択し...
ホットキーを開く事で、変更する事ができますが、マウス左ボ...
プレイ中に1〜8のキーを押す事で、ホットキーに設定したアイ...
** Pg.11 持ち物メニュー(2/2)[#pba3ce2b]
:右手と左手|
武器は右手に、盾や松明は左手に装備されます。盾や松明はそ...
:持ち物メニューの使用|
持ち物メニューには、幾つかのアイコンが表示されています。...
~左列上段: アイテムの基本的な価格
~左列中段: アイテム1個の重量
~左列下段: 武器の攻撃力
~右列上段: 防具の防御力
~右列中段: アイテムの質
~右列下段: アイテムの耐久力を0〜100の間で表示します。100...
:羽のマーク:現在の重量/最大積載重量|
現在の所持品の重量と最大積載重量です。最大積載重量を...
:盾のマーク:アーマーレート|
あなたの物理的な防具および魔法的な防御効果を合計した効果...
:金貨のマーク:所持金|
あなたが持っているお金の金額です。
:持ち物のアイコン|
アイテムは、持ち物メニューではアイテム名の左にアイコンで...
~左列上段: そのアイテムがマジックアイテムである事を意味し...
~左列下段: その武器に毒が塗られている事を意味します。
~右列上段: そのアイテムが盗品である事を意味します。
~右列下段: そのアイテムが壊れていて、修理するまでは使用不...
* Pg.12 魔法メニュー [#i987216e]
魔法の詠唱に成功すると、その魔法系統のスキルが上昇しま...
世界の様々な人々が魔法を販売しており、彼等から魔法を購...
魔法メニューには5つのタブがあります。左から、全魔法、射...
:全魔法|
あなたが習得している全ての魔法、アビリティ、パワー、その...
:射程魔法|
離れた目標を撃つ魔法のリストを表示します。
:接触魔法|
当てるのに、目標に接触する必要がある魔法のリストを表示し...
:自己魔法|
自分自身にかける事ができる魔法のリストを表示します。
:アクティブエフェクト|
現在あなたにかかっている魔法、アビリティ、パワー、魔法効...
:魔法のアイコン|
その魔法の魔法効果です。
:魔法の名前|
選択している魔法の名前です。
:消費Magicka|
電撃のアイコンで表示されます。そのスペルを詠唱した際に消...
** Pg.13 魔法メニュー(2/2) [#l10feb69]
リストアップされた魔法に関する、さらなる情報を表示しま...
-魔法効果
~この魔法に含まれる効果です(例:Shock Damage)。魔法に1つ...
-魔法系統
~その魔法が属する魔法系統の名前です(例:破壊魔法)。スペル...
-強度
~魔法効果の強さを表示します。
-持続時間
~魔法効果が持続する時間を表示します。
-射程距離
~魔法は、3種類の方法で発動します。
~ 接触: 目標に接触する事で、魔法効果が発動します(例:on T...
~ 遠隔: 遠距離にいる目標にも効果があります(例:on Target)
~ 自己: 詠唱した者に自動的に効果が発動します(例:on Self)。
-範囲
~魔法効果が及ぼされる半径をFeetで表示します(例:20ft)。
:魔法の効率性|
防具を着用すると、魔法の効率性が低下します。魔法の効率性...
:アクティブエフェクトタブ|
現在あなたにかかっている全ての魔法、アビリティ、パワー、...
//矢印と円のアイコン: 全ての魔法効果を合わせた強度は、こ...
矢印と円のアイコン: あなたに影響を及ぼしているあらゆる魔...
:種族能力|
先天的な能力であり、常時発動している為、詠唱する必要はあ...
:パワー|
多くの種族や星座には、一日に一度だけ使用できる特別なパワ...
パワーには魔法系統が割り当てられていないため、パワーを使...
:レッサー・パワー|
パワーとよく似ていますが、パワーよりも効果は低く、一日に...
:病気|
病気は、実際には魔法ではありませんが、魔法的な呪いと同様...
街の教会や、市外の神殿、Cure Diseaseの魔法やポーションで...
* Pg.14 地図およびクエスト [#m914961f]
地図のセクションには5つのタブがあります。左から、ローカ...
:ローカルマップ|
あなたの周辺の地図を表示します。アイコンにカーソルを合わ...
:マウスボタン左クリック|
ファストトラベル(発見済みの地点にカーソルを合わせている場...
Shift+マウスボタン左クリック:マップにマーカーを設置します。
マウス左ボタン押しっ放し:マップをスクロールさせます。
:ワールドマップ|
Cyrodiilの地図を表示します。
現在位置: 金色の矢印は、マップ上でのあなたの現在位置を示...
~クエストターゲット: クエストターゲットは、ワールドマップ...
~ターゲット: 青い矢印で表示されます。自分で設置し、移動さ...
:発見済みの地点|
ファストトラベルをするには、暗いマーカーを選択します。屋...
ファストトラベルをすると、通常かかる時間に応じて、時間が...
:既知の地点|
明るいマーカーは、あなたはその場所を知ってはいますが、自...
** Pg.15 地図およびクエスト(2/2) [#jda71a7c]
:アクティブクエスト|
アクティブクエストに関する記述を表示します。現在のクエス...
:現在のクエスト|
現在持っている、未達成のクエストに関する記述を表示します...
:達成済みのクエスト|
達成済みの全てのクエストのリストです。記述を選択すると、...
:クエストとクエストターゲット|
クエストをアクティブにすると、コンパス(Pg.6参照)、ローカ...
これらのマーカーはアクティブクエストを達成する為の、次の...
ワールドマップでは、クエストターゲットは次のステップの全...
ローカルマップでは、クエストターゲットは次のステップの地...
~
~注意:全てのクエストでクエストターゲットが表示されるとは...
* Pg.16 種族 [#n119a869]
Oblivionを開始するにあたっては、名前と種族を選択する必...
-Argonian
~この半人半爬虫類の種族は、その故郷である危険な沼沢地に適...
--スキルボーナス
~Alchemy +5 Athletics +10 Blade +5 Hand to Ha...
~Illusion +5 Mysticism +5 Security +10
--特殊能力
~病気に対する耐性(75) 毒に対する免疫(100) 水中呼吸
-Breton
~魔法作製について素早く大局的な理解力を持つ事に加えて、魔...
--スキルボーナス
~Alchemy +5 Alteration +5 Conjuration +10
~Illusion +5 Mysticism +10 Restoration +10
--特殊能力
~Magicka増強(50) Dragon Skin 魔法属性攻撃に対する耐性(50)
-Dark Elf
~その故郷・Morrowindにおいては、“Dunmer”としても知られて...
--スキルボーナス
~Athletics +5 Blade +10 Blunt +5 Destruction ...
~Light Armor +5 Marksman +5 Mysticism +5
--特殊能力
~Ancestor Guardian 火炎に対する耐性(75)
-High Elf
~故郷・Summerset Isleでは“Altmer”としても知られるHigh Elf...
--スキルボーナス
~Alchemy +5 Alteration +10 Conjuration +5
~Destruction +10 Illusion +5 Mysticism +10
--特殊能力
~火炎、氷結、電撃に対する耐性が低い(-25) 病気に対する耐...
-Imperial
~Cyrodiil地方の洗練された住民であり、外交官・交易商人とし...
--スキルボーナス
~Blade +5 Blunt +5 Hand to Hand +5
~Heavy Armor +5 Mercantile +10 Speechcraft +10
--特殊能力
~Star of the West, Voice of the Emperor
** Pg.17 種族(2/2) [#cae39873]
-Khajiit
~Elsweyr地方出身の彼等は、知的で機転に富み、機敏さに優れ...
--スキルボーナス
~Acrobatics +10 Athletics +5 Blade +5 Hand to...
~Light Armor +5 Security +5 Sneak +5
--特殊能力
~Eye of Fear, Eye of Night
-Nord
~Skyrimの住民で、長身でブロンドの髪を持つ人々です。力強さ...
--スキルボーナス
~Armorer +5 Blade +10 Block +5 Blunt +10
~Heavy Armor +10 Restoration +5
--特殊能力
~Nordic Frost, Woad 氷結に対する耐性(50)
-Orc
~WrothgarianrとDragontail山脈に住む人々であり、Orcの具足...
--スキルボーナス
~Armorer +10 Block +10 Blunt +10
~Hand to Hand +5 Heavy Armor +10
--特殊能力
~Bersek 魔法属性攻撃に対する耐性(25)
-Redguard
~Tamrielにおいて、先天的な戦士の才に最も恵まれた人々です...
--スキルボーナス
~Athletics +10 Blade +10 Blunt +10 Light Armo...
~Heavy Armor +5 Mercantile +5
--特殊能力
~Adrenaline Rush 毒に対する耐性(75) 病気に対する耐性(75)
-Wood Elf
~西Valenwood Forestの住人である彼等は、“Bosmer”としても知...
--スキルボーナス
~Acrobatics +5 Alchemy +10 Alteration +5 Ligh...
~Marksman +10 Sneak +10
--特殊能力
~Beast Tongue 病気に対する耐性(75)
* Pg.18 能力値 [#l890eab8]
キャラクターの精神的、身体的、魔法的な能力は、8つの主要...
主要な能力値の値は0〜100の範囲ですが、魔法やポーション...
キャラクターのレベルが上がると能力値を上げる事ができま...
数値が赤色で表示されている時は、能力値が減少している事...
数値が緑色で表示されている時は、魔法によって能力値が上...
:筋力 (Strength)|
持ち運べる荷物の重量、Fatigueの量、剣や斧等といった直接攻...
:知力 (Intelligence)|
Magickaの総量と、魔法行使に影響します。錬金術(Alchemy), ...
:意思力 (Willpower)|
Magickaの自然回復速度、Fatigueの量に影響します。破壊魔法(...
:俊敏力 (Agility)|
身のこなしやバランス、Fatigueの総量、弓のような射撃武器を...
:速度 (Speed)|
移動速度に影響します。運動能力(Athletics), 軽装(LightArmo...
:強靭力 (Endurance)|
Fatigueの量、Healthの量、レベルアップ時のHealth増加量に影...
:魅力 (Personality)|
人々のあなたに対する好感度に影響し、よりよい情報収集が可...
:Luck|
あなたの全ての行動に影響を与えますが、特定のスキルに関係...
* Pg.19 能力値に由来する能力値 [#ic9b1992]
:Health|
Healthは、死亡するまでに受ける事ができるダメージの量です。
Healthの最大値は、レベルアップ毎に上昇します。
Enduranceの値は、レベル毎に増加するHealthの最大値の量に影...
ゲーム開始時のHealthの値は、Enduranceの2倍の数値です。
睡眠やポーション、魔法によってHPを回復する事ができます。
:Magicka|
Magickaは、魔法を詠唱する際に消費されます。
ゲーム開始時のMagikcaの値は、Intelligenceの値と同じです。
特定の種族や星座を選択する事で、Magickaの最大値を増加させ...
Magickaの回復速度は、Willpowerの数値によって決まります。
睡眠、ポーション、魔法によって、より速くMagickaを回復する...
:Fatigue|
Fatigueは疲労度を示します。Fatigueが低下すると、打撃攻撃...
素手で戦闘をしたり、武器を振ったり、ジャンプすると、Fatig...
魔法や魔法効果によってFatigueが0以下になると、気絶状態に...
歩行、休憩、待機、ポーションや魔法で、Fatigueを回復する事...
Fatigueの最大値は、Strength, Endurance, Agility, Willpowe...
:Encumbrance|
あなたが持ち運んでいる荷物の総重量です。
重量過多になった場合は、動く事ができなくなります。
最大積載重量は、Strengthの値を5倍した数値になります。
* Pg.20 スキル、スキル習熟レベル、Skill Perks [#yed7c1f9]
スキルを習熟していくにつれて、新たな習熟レベルにおいてS...
スキル習熟レベル スキルの値
Novice 0〜24
Apprentice 25〜49
Journeyman 50〜74
Expert 75〜99
Master 100&br;
戦闘スキル~
-Block(防御)
~関係する能力値: Endurance
~盾や武器を用いて、直接攻撃を受け流します。防御に成功する...
--Novice: 防御する事でFatigueが減少します。また、素手によ...
--Apprentice: 防御する事でFatigueが減少しなくなります。
--Journeyman: 防御する事で武器や防具の耐久力が下がらなく...
--Expert: 盾で防御した際に、相手をよろめかせる事ができる...
--Master: 盾で防御した際に、相手の武器を落す事ができるカ...
-Armorer(修理)
~関係する能力値: Endurance
~武器や防具を完全な状態にメンテナンスします。傷んだ武器や...
--Novice: マジックアイテムを修理する事はできません。
--Apprentice: 修理用ハンマーが2倍長持ちするようになります。
--Journeyman: マジックアイテムを修理できるようになります。
--Expert: アイテムを最大耐久力を越えて修理する事ができま...
--Master: 修理用ハンマーが壊れる事がなくなり、一つのハン...
-Heavy Armor(重装鎧習熟)
~関係する能力値: Endurance
~Iron, Steel, Dwarven, Orcish, Ebony, Daedricの防具を、よ...
--Novice: 重装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも速いです(通...
--Apprentice: 重装鎧の耐久力の低下率が、通常のものになり...
--Journeyman: 重装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも50%遅く...
--Expert: 重装鎧装備時の重量が半分になります。
--Master: 重装鎧装備時の重量が0になります。
** Pg.21 スキル、スキル習熟レベル、Skill Perks(2/6) [#d5e...
-Blunt(打撃武器)
~関係する能力値: Strength
~メイスや斧等といった打撃武器を、より効果的に使用できるよ...
--Novice: あらゆる方向で、ダメージボーナスのある、Basic P...
--Apprentice: Mastery Standing Power Attackにダメージボー...
--Journeyman: Mastery Left/Right Power Attackを繰り出す事...
--Expert: Mastery Backwards Power Attackを繰り出す事がで...
--Master: Mastery Forward Power Attackを繰り出す事ができ...
-Blade(刀剣武器)
~関係する能力値: Strength
~ダガー、剣等といった、斬撃武器、刺突武器をより効果的に使...
--Novice: あらゆる方向で、ダメージボーナスのある、Basic P...
--Apprentice: Mastery Standing Power Attackにダメージボー...
--Journeyman: Mastery Left/Right Power Attackを繰り出す事...
--Expert: Mastery Backwards Power Attackを繰り出す事がで...
--Master: Mastery Forward Power Attackを繰り出す事ができ...
-Athletics(運動能力)
~関係する能力値: Speed
~走る速度や泳ぐ速度、Fatigueの自然回復速度が上昇します。
--Novice: 走行中でも、Fatigueが少しずつ自然回復します。
--Apprentice: 走行中のFatigueの自然回復速度が25%上昇しま...
--Journeyman: 走行中のFatigueの自然回復速度が50%上昇しま...
--Expert: 走行中のFatigueの自然回復速度が75%上昇します。
--Master: 走行中にFatigueが減少しなくなります。
-Hand to Hand(格闘)
~関係する能力値: Strength
~素手で攻撃する事で、相手にダメージを与える他、Fatigueを...
--Novice: あらゆる方向で、ダメージボーナスのある、Basic P...
--Apprentice: Mastery Standing Power Attackにダメージボー...
--Journeyman: Mastery Left/Right Power Attackを繰り出す事...
--Expert: Mastery Backwards Power Attackを繰り出す事がで...
--Master: Mastery Forward Power Attackを繰り出す事ができ...
** Pg.22 スキル、スキル習熟レベル、Skill Perks(3/6) [#mb8...
魔法スキル
-Destruction(破壊魔法)
~関係する能力値: Willpower
~魔法的な火炎、氷結、電撃による攻撃魔法や、魔法攻撃に対す...
-Alteration(変成魔法)
~関係する能力値: Willpower
~水中呼吸や水上歩行、開錠、物理攻撃、魔法攻撃に対する防御...
-Illusion(幻惑魔法)
~関係する能力値: Personality
~魅了、隠形、光源の生成、沈黙、麻痺、精神支配や士気・闘争...
-Conjuration(召喚魔法)
~関係する能力値: Intelligence
~異界から生物を召喚したり、魔法的な武器、防具を呼び出した...
** Pg.23 スキル、スキル習熟レベル、Skill Perks(4/6) [#s02...
-Mysticism(神秘魔法)
~関係する能力値: Intelligence
~吸収、反射、魔法解除、念動、生物知覚、魂魄束縛といった魔...
-Restoration(治癒魔法)
~関係する能力値: Willpower
~修復、強化、身体的・魔法的能力値の吸収、病気の治療、魔法...
-Alchemy(薬学)
~関係する能力値: Intelligence
~ポーションを作製する事で、調剤の効果をより効率的に得る事...
--Novice: 調剤に潜在する4つの薬学的効用のうち、1つだけを...
--Apprentice: 調剤に潜在する4つの薬学的効用のうち、2つ目...
--Journeyman: 調剤に潜在する4つの薬学的効用のうち、3つ目...
--Expert: 調剤に潜在する4つの薬学的効用の、全てを認識する...
--Master: 単一の調剤からポーションを作製する事ができるよ...
** Pg.24 スキル、スキル習熟レベル、Skill Perks(5/6) [#r19...
隠密スキル
-Security(開錠)
~関係する能力値: Agility
~開錠器具を用いて、施錠されたドアや箱を開けます。
--Novice: 開錠に失敗した場合、4つの弾き金が降りて来て開錠...
--Apprentice: 開錠に失敗した場合に降りて来る弾き金の数が...
--Journeyman: 開錠に失敗した場合に降りて来る弾き金の数が...
--Expert: 開錠に失敗した場合に降りて来る弾き金の数が、1つ...
--Master: 開錠に失敗しても、弾き金が降りて来なくなります。
-Sneak(隠密行動)
~関係する能力値: Agility
~スリをしたり、他人に気づかれずに移動したりする事ができま...
--Novice: 相手に発見されていない状態で攻撃した際、片手武...
--Apprentice: 相手に発見されていない状態で攻撃した際、片...
--Journeyman: 隠密行動中に、靴の重量による被発見確率の増...
--Expert: 隠密行動中に、移動による被発見確率の増加ペナル...
--Master: 相手に発見されていない状態で攻撃した際、相手の...
-Acrobatics(軽業)
~関係する能力値: Speed
~長距離をジャンプする事ができ、また、高所から落下してもダ...
--Novice: ジャンプ中、落下中に攻撃する事ができません。
--Apprentice: ジャンプ中、落下中に通常の攻撃をする事がで...
--Journeyman: 回避の能力を得ます。防御状態のままジャンプ...
--Expert: ジャンプによるFatigueの減少量が半分になります。
--Master: 水面ジャンプの能力を得ます。
** Pg.25 スキル、スキル習熟レベル、Skill Perks(6/6) [#y54...
-Light Armor(軽装鎧習熟)
~関係する能力値: Speed
~Fur, Leather, Chainmail, Mithril, Elven, Glass等といった...
--Novice: 軽装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも速いです(通...
--Apprentice: 軽装鎧の耐久力の低下率が、通常のものになり...
--Journeyman: 軽装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも50%遅く...
--Expert: 軽装鎧装備時の重量が0になります。
--Master: 軽装鎧のみを装備している時に、アーマーレートに5...
-Marksman(射撃武器)
~関係する能力値: Agility
~弓矢を用いた遠隔攻撃を行う事ができます。
--Novice: 矢を弓につがえている間、Fatigueが減少します。
--Apprentice: 矢を弓につがえている間のFatigue減少がなくな...
--Journeyman: 矢を弓につがえている間に防御キーを押すと、...
--Expert: 標的を気絶させる事ができる可能性を得る事ができ...
--Master: 標的を麻痺させる事ができる可能性を得る事ができ...
-Mercantile(商談)
~関係する能力値: Personality
~物品の売買において有利になります。
--Novice: アイテムを売る際の価格が、そのアイテムの耐久力...
--Apprentice: アイテムを売る際の価格が、そのアイテムの耐...
--Journeyman: あらゆる商人と、通常その商人が取り扱わない...
--Expert: 商人にお金を与える事で投資する事ができるように...
--Master: 世界の全商人との取引で、500ゴールド分の利用がで...
-Speechcraft(話術)
~関係する能力値: Personality
~聞き手をよりあなたに友好的にしたり、あなたを信頼したりす...
--Novice: 賄賂を贈って友好度を上昇させる事ができます。
--Apprentice: 説得メニューで、各ウェッジの位置を変える事...
--Journeyman: 説得ミニゲームにおける友好度減少タイマーの...
--Expert: 説得ミニゲームにおいて、“Hate It”を選択した事に...
--Master: 賄賂を贈るのに必要な金額が半分になります。
* Pg.26 クラス [#j59d3b1e]
クラスは、あなたの生き方と、どのスキルがあなたにとって...
:既存のクラス|
Oblivionには、それぞれが専攻と7つのメジャースキルを持つ、...
:カスタムクラス|
能力値ボーナス、メジャースキル、クラス名称を選択する事で...
:専攻|
各クラスには専攻があります。すなわちCombat Arts, Magic Ar...
:メジャースキル|
各クラスは、7つのメジャースキルを持っています。これらのス...
:マイナースキル|
メジャースキルに選ばれなかった全てのスキルは、マイナース...
* Pg.27 スキルの成長とレベルアップ [#abeba4cf]
''スキルの成長''
スキルを成長させるには、3つの方法があります。
1.スキルを繰り返し使用する。スキルの値が低い頃は、ス...
2.キャラクターからトレーニングを受ける。レベル毎に5ス...
3.特定の本から、そのスキルについて学習します。&br;
''レベルアップ''
レベルアップするには、あなたのクラスのメジャースキル...
メジャースキルを合計10ポイント成長させると、画面上に...
レベルが上がると、8種類の能力値のうち、3種類を上昇さ...
注意:眠らずに、十分な数のスキル値の上昇をこなしたのであ...
* Pg.28 戦闘技術 [#l96cee6c]
怪物や無法者から身を護る為には、旅人や冒険者は武器や防...
:武器|
武器には2種類あります。すなわち、剣やメイスといった直接...
:直接攻撃|
攻撃には2種類あります。すなわち、Basic AttackとPower At...
~ Blade, Blunt, Hand to Handの低い習熟レベルの段階で、あ...
:遠隔攻撃|
弓で攻撃するには、マウス左ボタンを押して、弓を引き絞り...
:片手武器と両手武器|
ダガー、ショートソード、メイス、ウォーアックスといった...
:防御|
防御をするには、マウス右ボタンをクリックします。盾や武...
~ 効果的な戦術は、敵の攻撃を防御し、敵が防御態勢を整える...
* Pg.29 [#l117a703]
:防具|
防具を装備する事で、全体的な防御力、“アーマーレート”が...
~ アーマーレートは、防具が緩和してくれるダメージの割合で...
:武器、防具の修理|
武器や防具は、使用する事で損傷します。武器の耐久力が下...
~ 注意:Armorerのスキル習熟度のJourneyman以上でなければ、...
''その他の戦闘で起こり得る事''
:気絶状態|
敵からの強力な一撃で、戦闘中に気絶してしまう事がありま...
:回避|
Acrobaticsのスキル習熟レベルJourneymanで、回避能力を得...
:説得|
もし友人と戦闘になってしまったら、防御した状態でそのキ...
* Pg.30 魔術行使 [#m5f5c12a]
魔法行使と魔法の6大系統
魔法の行使は、6つの魔法系統のスキルに基づいています。魔...
-召喚魔法
~召喚魔法は、武器・防具といった魔法的なアイテムや、ディー...
--Turn Undead
~アンデッドの戦意を一時的に減少させます。効果の強度は戦意...
--Summon “Creature”
~異界から、様々なアンデッドやディードラを召喚します。これ...
--Bound “Item”
~レッサー・ディードラを、魔法的な、輝くDaedricアイテムに...
-幻惑魔法
~幻惑魔法は、生物の知覚や精神に影響を与えます。
--Charm
~ターゲットの術者に対する友好度を、一時的に上昇させます。...
--Command
~ターゲットの生物やヒューマノイドを、術者の為に戦わせます...
** Pg.31 魔術行使(2/6) [#y0b0ee98]
--Invisibility
~魔法の対象を、他者から完全に見えなくします。対象が攻撃、...
--Chameleon
~魔法の対象を周辺に溶け込ませ、見えないようにします。対象...
--Light
~術者自身もしくはターゲットに対して詠唱すると、暫くの間対...
--Night-Eye
~対象に、暗闇の中でも目が利く能力を付与します。
--Paralyze
~魔法の持続時間中は、対象が動けないようにします。
--Silence
~一時的に、対象が魔法の詠唱ができないようにします。
--Calm
~ターゲットの攻撃性(攻撃する意思)を減少させます。魔法の強...
--Frenzy
~ターゲットの攻撃性(攻撃する意思)を増加させます。魔法の強...
--Demoralize
~ターゲットの戦意(攻撃してきた者に対して反撃する意思)を減...
--Rally
~ターゲットの戦意(攻撃してきた者に対して反撃する意思)を増...
** Pg.32 魔術行使(3/6) [#dce3615a]
-破壊魔法
~破壊魔法は、生ける者にも死せる者にも、害を及ぼすものです。
--Damage
~対象の能力値、Health, Magicka, Fatigueを減少させる魔法的...
--Fire Damage
~この魔法は、具現化された火炎の元素です。火炎は対象に接触...
--Shock Damage
~この魔法は電撃の元素の矢を生成します。魔法の強度は、電撃...
--Frost Damage
~この魔法は、具現化された氷結の元素です。物体に接触すると...
--Drain
~対象の能力値、Health, Magicka, Fatigue、スキルの値を一定...
~対象の能力値、Health, Magicka, Fatigue、スキルの値を一定...
--Weakness
~対象の火炎元素、氷結元素、電撃元素、魔力、通常武器、病気...
--Disintegrate Weapon or Armor
~対象が装備している武器や防具の耐久力にダメージを与えます。
** Pg.33 魔術行使(4/6) [#id7fd838]
-治癒魔法
~治癒魔法は、傷の治療や修復、能力値やスキル値の強化、病気...
また、Strength, Endurance, Intelligence, Agility等の身体...
--Absorb
~対象の能力値、 Health, Magicka Fatigue, スキル値の一定量...
--Cure
~病気、毒、麻痺を治療します。
--Restore
~魔法的な攻撃によって、対象の能力値、Health, Magicka, Fat...
--Fortify Attribute
~対象の能力値、Health, Magicka, Fatigue,スキルの値を、一...
--Resist
~火炎元素、氷結元素、電撃元素、魔法的攻撃、通常武器、病気...
** Pg.34 魔術行使(5/6) [#ee245d38]
-神秘魔法
~神秘魔法は、建築物や物質界の境界を乗り越える為に、魔法的...
--Dispel
~対象から、魔法的な力に基づいた魔法を取り除きます。アビリ...
--Soul Trap
~魔法の持続時間中に倒された生物の魂魄を、術者の持ち物の中...
--Telekinesis
~遠くにある物体を持ち上げる事ができるようになります。魔法...
--Detect Life
~生物を探知する事ができます。探知された生物は、術者の周辺...
--Spell Absorption
~対象に対する攻撃的魔法を吸収し、Magickaに変換します。魔...
--Reflect
~術者を攻撃する魔法を反射します。魔法の強度は、魔法の反射...
** Pg.35 魔術行使(6/6) [#w8dada4d]
-変成魔法
~変成魔法は、物質界やその自然的特性を操作したりするものです
--Water Breathing
~魔法の持続時間中は、水中で呼吸できるようになります。
--Water Walking
~魔法の持続時間中は、水上を歩行できるようになります。
--Shield
~対象の身体の周辺に魔法的な防御壁を展開します。魔法の強度...
--Fire Shield
~対象の身体の周辺に、火炎の防御壁を展開します。魔法の強度...
--Lightning Shield
~対象の身体の周辺に、電撃の防御壁を展開します。魔法の強度...
--Frost Shield
~対象の身体の周辺に、氷結の防御壁を展開します。魔法の強度...
--Burden
~対象が持ち運んでいるものの重量を、一時的に増加させます。...
--Feather
~対象が持ち運んでいるものの重量を、一時的に減少させます。...
--Open
~施錠された箱やドアを開錠します。魔法の強度は、開錠する事...
* Pg.36 マジックアイテム [#s72cdad1]
魔法の武器は、それを用いて敵を攻撃した際に、魔法効果が...
魔法の防具、衣類、宝飾品は、装備している間は常時魔法効...
魔法の杖は、遠隔魔法を付与された杖です。持ち物メニュー...
:巻物|
魔法が書かれた巻物は、魔法と同じように使用する事ができ...
:マジックアイテムのリチャージ|
メイジギルドでは、有料でマジックアイテムのリチャージを...
:ソウルジェム|
マジックアイテムをリチャージするには、魂魄を封じ込めた...
:Varla Stone|
Varla Stoneを使用すると、あなたが持っている全てのマジッ...
:Welkynd Stone|
Welkynd Stoneを使用すると、Magickaが最大値まで回復しま...
:Sigil Stone|
この風変わりなディードラの魔法の産物は、魔力が付与され...
* Pg.37 薬学 [#p8bb4072]
調剤を消費すると、魔法的効力が発現します。調剤は、生物...
持ち物メニューから調剤を選択すると、それを食べた事にな...
調合器具は、世界のどこかで発見する事もあるでしょうし、...
-名前:ポーション、毒薬の名前を変更する事ができます。
-器具:選択している全ての調合器具を表示します。持っている...
-Mortar & Pestle:ポーションや毒を混ぜ合わせ、その基本的な...
-Retort:ポーションの全ての有益な効果の、強度と持続時間を...
-Alembic:ポーションの全ての有害な効果の、強度と持続時間を...
-Calcinator:ポーションと毒薬の全ての効果の、強度と持続時...
-調剤:ポーション、毒薬を作成するには、同じ効果を持つ調剤...
-効果:ポーション、毒薬が持つ効果のリストです。
''ポーションと毒薬''
調剤の効果は、有益なものでも有害な物でもあり得ます。...
* Pg.38 魔法作成と魔力付与 [#cd0aeace]
魔法作成と魔力付与
魔法作成の技術とアイテムへの魔力付与は、メイジギルドの...
''魔法作成の祭壇''
-名前:魔法の名前の変更を行います。
-消費Magicka:魔法を詠唱するのに必要なMagickaの量です。
-作成費用:魔法を作成するのに必要な金額です。
-現在の持ち金:あなたが持っているお金の金額です。
-既知の魔法効果:あなたが習得している全ての魔法の効果のリ...
-選択中の魔法効果:新たに作成する魔法に追加された、全ての...
-必要スキル値:新たに作成する魔法を詠唱するのに必要な、ス...
魔法作成の祭壇(Imperial CityにあるArcane Universityの、...
** Pg.39 魔力付与の祭壇 [#fed72230]
-費Magicka:アイテムを使用する際の消費チャージ量です(常時...
-最大使用回数:リチャージするまでに使用出来る最大回数(常時...
-作成費用:アイテムを作成するのに必要な金額です。
-現在の持ち金:あなたが今持っているお金の金額です。
-名前:名前の変更を行います。
-選択中のソウルジェム:あなたが持っている全ての魂魄を封じ...
-付与する効果:あなたが習得している全ての魔法の効果のリス...
-選択中の効果:そのアイテムに付与される、全ての魔法効果の...
魔力付与の祭壇(Imperial CityにあるArcane Universityの、...
* Pg.40 潜伏の業 [#w0fbb180]
不意討ちで致命傷を与え、商人や宝物庫から財産を盗み出し...
:隠密行動|
~ 隠密行動は、立っている時や移動している時に、周辺のクリ...
~ 隠密行動モード中は、あなたのキャラクターは前傾姿勢にな...
~''発見されないようにするには''
~ 左:発見されている 右:発見されていない
~ あなたの隠密行動スキルの他に、多くの環境的要因が、隠密...
:スリ|
~ 隠密行動モードで誰かに接近すると、赤い手のアイコンが表...
:窃盗|
~ 隠密行動モードで、あなたのものではないアイテムに近付く...
~ 注意:真っ当な商人は、盗品の買取りはしませんし、取引メ...
** Pg.41 潜伏の業(2/2) [#aa14d104]
:不意討ち|
~ 隠密行動モードで、NPCやクリーチャーに接近し、気付かれ...
: 開錠|
~ 錠前は、5段階のグレード別に作られています。質の高い錠...
~
~ 開錠レベル 弾き金の数
~ 非常に容易 1
~ 容易 2
~ 標準 3
~ 困難 4
~ 非常に困難 5
~
~ 注意:“Lock Requires a Key(この錠前には鍵が必要です)”と...
~
~ 開錠をする為には、開錠器具を使って弾き金を確かめ、マウ...
~
~ 開錠のスキルが高いと、より簡単に弾き金をセットポイント...
* Pg.42 犯罪と刑罰 [#u53abb99]
犯罪、懸賞金および監獄
一般的に、以下の行動は犯罪と考えられており、発見された...
-品物や馬の窃盗
-他の人の所有権のある品物を掴んだり拾ったりする事
-不法侵入
-争い、喧嘩(自己防衛の場合は、犯罪にはなりません)
-殺人(自己防衛の場合は、犯罪になりません)
犯罪が通報されると、犯罪の深刻さに応じて、あなたの首に...
-罰金を支払う事で、懸賞金を帳消しにし、監獄に行かなくても...
~
-逮捕に抵抗する事もできますが、衛兵達は強靭で、逮捕に抵抗...
~
-罰金を払わずに、監獄に行く事に同意する事も可能です。釈放...
脱獄する事も可能ですが、非常に困難です。また、脱獄して...
投獄された時に没収された盗品を奪還する事も可能です。盗...
* Pg.43 会話(1/2) [#s370f438]
会話アイコンが表示された場合、その人物をアクティベート...
-キャラクターの名前:あなたが会話をしているキャラクターの...
-話題:その人物に対して、あなたが尋ねる事ができる全ての事...
他の話題を表示する為に、下にスクロールさせる必要がある場...
特定の話題について尋ねる事で、新たな話題がリストに追加さ...
金色の文字で表示される話題には、あなたがまだ知らない情報...
灰色の文字で表示される話題は、あなたがその話題についてそ...
ある話題を尋ねて、その話題がまだ金色で表示されている場合...
''会話オプション''
話題リストの下に、様々な会話オプションがあります。こ...
-説得:説得ゲームを通じて、そのキャラクターの友好度を上げ...
-取引:物品の売買を行います。Pg.44を参照の事。
-修理:そのキャラクターが、通常の武器、魔法の武器、あらゆ...
-魔法の販売:利用可能な魔法、消費Magicka, 購入費用が表示さ...
-リチャージ:有料で、マジックアイテムのリチャージをして貰...
-トレーニング:限られた数のキャラクターは、スキルを教えて...
-会話を抜ける
** Pg.44 会話(2/2) [#e3c02d3f]
:取引|
~ 取引のアイコンを選択すると、あなたの持ち物とその人物の...
~
~ その商人が売っている品物の中に欲しい物があれば、それを...
:値切り|
~ 商人が提示する価格は、あなたの商談スキルと、その商人自...
~
~ 値切る為には値切りボタンを押します。値切りメニューには...
* Pg.45 説得 [#bf6ac2d4]
:友好度|
~ 1人の人物の友好度は、1〜100の数値で示され、その人物が...
~ 友好度は様々な要因、種族、Personalityの値、名声、組織...
--友好度:その人物の現在の友好度の値です。
--賄賂:賄賂の贈与を試みます。賄賂を贈る事で友好度が上昇し...
--ローテート:話術のスキル習熟レベルがApprenticeの時に表示...
--開始:説得ラウンドを開始します。
--終了:説得メニューを抜けます。4種類全ての行動を選択する...
~
:説得のルール|
~ 説得の各ラウンドにおいて、あなたはAdmire(褒める)、Boas...
~
~ 説得ラウンドを開始するは、開始ボタンを押します。それぞ...
~
~ カーソルをAdmire, Boast, Joke, Coerceといったそれぞれ...
~
~ 各行動のポテンシャルの増減は、あなたの話術スキルとゲー...
* Pg.46 馬、家、本、容器 [#r54256fc]
:馬|
~ 馬に乗る為には、馬をアクティベートします。W, A, S, Dキ...
~
:売り家|
~ 各都市では、様々な質の家が売り出されています。家を購入...
~
:本および各種文書|
~ 本や文書を読む為に手に取ると、それを元にあった場所に戻...
~
~ 特定の本を読むと、スキルが成長する事があります。これら...
~
:容器|
~ 宝箱、袋、木箱、樽、死体等も、容器に含まれます。
容器の中に入っている物を見るには、オブジェクトに照準を合...
財布のアイコンが白色であれば、容器の中身を自由に取ったり...
財布のアイコンが赤色であった場合は、他の誰かがその容器に...
財布のアイコンが赤色で、容器が施錠されている場合は、開錠...
~
~ 容器に入っている物を取る場合は、マウス左ボタンをクリッ...
~
~ 警告:自分の所有物でない容器に、自分のものを入れたまま...
* Pg.47 オプションと参照 [#ycd107a4]
Oblivionを起動した時のメインメニューや、ゲーム中にEscキ...
~
:ゲームプレイ|
~ このメニューでは、難易度を変更したり、一般字幕、会話字...
~
:画面|
~ このメニューでは、画面設定を調整する事ができます。解像...
~
:音楽|
~ マスター、音声、エフェクト、足音、音楽の音量を調整する...
~
:操作設定|
~ マウスの感度やY軸反転、キーボードおよびマウスの操作の...
*補足説明 [#f75100ce]
-星座について
~ タムリエルでは、人々はある星座の下に生まれます。人々は...
~
--The Apprentice(弟子)
~The Apprenticeの星の下の生まれた者は、Magickaに100ポイン...
~
--The Lady(淑女)
~The Ladyの星の下に生まれた者は、WillpowerおよびEndurance...
~
--The Mage(魔術師)
~The Mageの星の下に生まれた者は、Magickaに50ポイントのボ...
~
--The Thief(盗賊)
~The Thiefの星の下に生まれた者は、Agility, Speed, Luckに...
~
--The Atronach(アトロナック)
~The Atronachの星の下に生まれた者は、Magickaを自然回復す...
~
--The Lord(君主)
~The Lordの星の下に生まれた者は、レッサー・パワーのBlood ...
~
--The Lover(恋人)
~The Loverの星の下に生まれた者は、一日に一度Lover's Kiss...
~
--The Ritual(祭儀)
~The Ritualの星の下に生まれた者は、一日に一度Mara's Gift...
~
--The Serpent(毒蛇)
~The Serpentの星の下に生まれた者は、一日に一度Serpent Spe...
~
--The Shadow(影)
~The Shadowの星の下に生まれた者は、一日に一度Moonshadowの...
~
--The Steed(駿馬)
~The Steedの星の下に生まれた者は、Speedに20ポイントのボー...
~
--The Tower(塔)
~The Towerの星の下に生まれた者は、一日に一度Tower Keyの力...
~
--The Warrior(戦士)
~The Warriorの星の下に生まれた者は、EnduranceおよびStreng...
~
-既存クラスについて
~ ''Combat Arts専攻''
--Archer
~長距離戦闘における弓術に習熟した者達です。敵に剣を抜く暇...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Agility, Strength
~
---メジャースキル
~Armorer, Marksman, Blade, Sneak, Blunt,
~Hand to Hand, Light Armor
~
--Barbarian
~敵に恐怖を抱かせる、恐るべき粗暴な戦士達です。俊敏にして...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Strength, Speed
~
---メジャースキル
~Armorer, Athletics, Blade, Block, Blunt,
~Hand to Hand, Light Armor
~
--Crusader
~腕力と医療知識を振るう戦士達です。戦いの度に傷付いても、...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Strength, Willpower
~
---メジャースキル
~Restoration, Athletics, Blade, Destruction, Blunt,
~Hand to Hand, Heavy Armor
--Knight
~戦士の中でも最も高貴な者達です。腕力、人格ともに優れてい...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Strength, Personality
~
---メジャースキル
~Block, Illusion, Heavy Armor, Blunt, Blade,
~Speechcraft, Hand to Hand
~
--Rogue
~戦闘においては、腕力よりも機動性に重きを置きます。会話に...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Speed, Personality
~
---メジャースキル
~Illusion, Athletics, Blade, Mercantile, Alchemy,
~Block, Light Armor
~
--Scout
~都市での生活よりは、地方を旅する事を好み、回避や防御の能...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Speed, Endurance
~
---メジャースキル
~Armorer, Athletics, Alchemy, Block, Light Armor,
~Acrobatics, Blade
--Warrior
~武器を恐れず、傷付く事も厭わずに戦に飛び込む者達です。あ...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Strength, Endurance
~
---メジャースキル
~Armorer, Athletics, Blade, Block, Blunt,
~Hand to Hand, Heavy Armor
~ ''Magic Arts専攻''
--Battlemage
~あらゆる争いを、魔術と剣技をもって解決します。魔術師と戦...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Strength, Intelligence
~
---メジャースキル
~Destruction, Alteration, Blunt, Conjuration, Blade,
~Mysticism, Alchemy
~
--Healer
~毒や病と闘う者達です。古の治療魔法を友とし、恐ろしい破壊...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Personality, Willpower
~
---メジャースキル
~Destruction, Alteration, Illusion, Speechcraft, Restorai...
~Mercantile, Alchemy
~
--Mage
~あらゆる魔法的知識を振るう事を好む彼等の力は、鋭い刃より...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Intelligence, Willpower
~
---メジャースキル
~Destruction, Alteration, Restoration, Illusion, Mysticism,
~Conjuration, Alchemy
~
--Nightblade
~魔術と暗闇が彼等の友です。闇に紛れて素早く移動し、魔法で...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Willpower, Speed
~
---メジャースキル
~Destruction, Alteration, Blade, Athletics, Restoration,
~Light Armor, Acrobatics
~
--Sorcerer
~魔術を用いて、重装の戦士をも打ち倒します。彼等は重装備を...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Intelligence, Endurance
~
---メジャースキル
~Destruction, Alteration, Heavy Armor, Conjuration,
~Restoration, Mysticism, Alchemy
~
--Spellsword
~Sorcererよりも敏捷性と精力に溢れ、Knightよりも魔術行使に...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Willpower, Endurance
~
---メジャースキル
~Destruction, Alteration, Blade, Block, Restoration,
~Heavy Armor, Illusion
~
--Witchhunter
~素早く動き、魔術で敵を切り裂く彼等は、長距離戦闘を得意と...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Intelligence, Agility
~
---メジャースキル
~Destruction, Marksman, Secrity, Conjuration, Athletics,
~Mysticism, Alchemy
~ ''Stealth Arts専攻''
--Acrobat
~敏捷さと体力に優れる者達です。長距離も軽々と跳躍する事が...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Agility, Endurance
~
---メジャースキル
~Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Block,
~Blade, Speechcraft
~
--Agent
~衆目の中では魅力的ながら、闇に紛れるとその存在は殆ど見え...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Personality, Agility
~
---メジャースキル
~Securiyt, Sneak, Acrobatics, Marksman Illusion,
~Mercantile, Speechcraft
~
--Assassin
~俊敏にして静かなる者達で、闇を走り不意討ちを得意とします...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Speed, Intelligence
~
---メジャースキル
~Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Light Armor,
~Alchemy, Blade
~
--Bard
~知的かつ魅力溢れる彼等は、弁舌によって仕事を成す事を第一...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Personality, Intelligence
~
---メジャースキル
~Blade, Block, Illusion, Alchemy, Light Armor,
~Mercantile, Speechcraft
~
--Monk
~徒手空拳で俊敏かつ巧みに戦う彼等は、強靭な精神力を持って...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Agility, Willpower
~
---メジャースキル
~Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Alteration,
~Hand to Hand, Athletics
~
--Pilgrim
~古の書物に造詣が深い、心穏やかなる者達です。市場での取引...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Personality, Endurance
~
---メジャースキル
~Security, Block, Armorer, Blunt, Light Armor,
~Mercantile, Speechcraft
~
--Thief
~他人のものを奪って利益を得る事を好みます。闇の中では俊敏...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Speed, Agility
~
---メジャースキル
~Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Light Armor,
~Mercantile, Speechcraft
//remove spam
終了行:
*Oblivion同梱のマニュアル(翻訳) [#k84adb8b]
[[Oblivionのマニュアル(steam)>https://store.steampowe...
*目次 [#v0643900]
#contents
* Pg2. Oblivionのイントロダクション [#e3f0e6da]
The Elder Scrollsにおける我々の目的は、無限の可能性を提...
ですから、旅をする事、探検をする事がお好きでしたら、そ...
加入する事ができるギルドは4団体あり、それぞれの団体には...
勿論、Oblivionにおける登場人物は皆、様々な事で助けを必...
また、あなたが行きたい所であれば何処にでも行く事ができ...
全ての事を試し終わったならば、あなたのそれまでのゲーム...
種族、星座、クラスの最初の選択について、慎重になる必要...
この後の事は、全てあなた次第です。自分自身の道を見つけ...
'''Oblivion Team'''
* Pg3. インストール、起動およびメインメニュー [#pe416c2e]
''インストールとゲームの開始''
Oblivionのゲームディスクを入れ、setup.exeを起動して下さ...
>GOTY版の場合
>''インストールとゲームの開始''
> Disc One を入れ、setup.exeを起動して下さい。もしインス...
>
>''Shivering Isles と Knights of the Nine の開始''
> ゲーム内の時間で1日経過する(単に24時間休息する)と新...
>
> Knights of the Nine については、クエストを始めるために...
:Play|ゲームをプレイします。
:Data Files|ここでは、遊ぶプラグインを選択する事ができま...
ファイルを選択したり解除したりするには、ファイルをダブル...
プラグインは、ゲーム中に一時的な変化として現れます。以前...
:Options|ビデオカードや解像度、スクリーンサイズ等を選択す...
:Elder Scrolls.com|www.elderscrolls.comを訪れて、最新情報...
:Technical Support|あなたのシステムに関する分析を表示する...
:Uninstall|Oblivionを削除したり、調整したりします。Oblivi...
:Exit|ゲームを終了します。
''Main Menu''
:Continue|直近のセーブゲームからプレイを再開します。
:New|Oblivionの新たなゲームを開始します。
:Load|以前のセーブゲームをプレイする事ができます。
:Options|画像、音楽、操作等の調整するオプションメニューを...
:Exit|ゲームを終了します。
ゲームプレイ中は、以下のオプションが利用できます。
:Quit|ゲームから、スタート画面に戻ります。
:Return|現在のゲームに戻ります。
:Save|現在のゲームをセーブします。
* Pg.4 ゲームの操作方法 [#g2688644]
''Q'':オートラン
''W'':前進
''E'':ジャンプ
''R'':一人称/三人称視点切り替え
''T'':休息
''A'':左平行移動
''S'':後退
''D'':右平行移動
''F'':武器/松明の出し入れ
''Z'':掴む
''C'':魔法の詠唱
''Tab'':メニューモード
''Caps Lock'':常に走る状態にする
''Shift'':押しながら移動で走る
''Ctrl'':直立/屈み状態の切り替え
''Alt'':防御
''F1'':ステータス
''F2'':持ち物メニュー
''F3'':魔法メニュー
''F4'':地図・クエストメニュー
''F5'':クイックセーブ
''F9'':クイックロード
''Space'':アクティベート
''マウス左ボタン'':使用/攻撃
''マウス右ボタン'':防御
''マウスホイール'':一人称/三人称視点切り替え、三人称視...
''1〜8'':ホットキー
* Pg.5 ゲーム画面 [#e3f54472]
:Health|
ヒットポイントの量です。睡眠、待機、ポーションや魔法で回...
:Magicka|
魔法の詠唱時にMagickaを使用します。Magickaは、Willpowerの...
:Fatigue|
疲労度を示します。Fatigueが低下すると、打撃攻撃の命中率等...
:Weapon|
選択中の武器です。
:Arrows|
装備中の矢の数です。
:Magic|
選択中の魔法です。
:Spell Effect|
現在あなたにかかっている魔法です。
:Target Health|
あなたのターゲットのHealthの量を表示します。
:Target Name|
ターゲットしているオブジェクト、キャラクターの名前です。
:Crosshair|
オブジェクトやキャラクターをターゲットするものです。Pg.6...
:Compass|
方角、場所、マーカーを表示します。Pg.6を参照の事。
:Level Up|
ベッドで眠る事で、レベルアップする事ができる状態である事...
* Pg.6 コンパスおよびアクティヴェーション・アイコン [#f0f...
コンパス上に表示されるアイコンは、周辺にある迷宮や都市...
:ターゲット・マーカー|
赤色の矢印:目的地に到達する為に、ドアやポータルを通過する...
緑色の矢印:目的地が位置するのと概ね同じエリアに、あなたが...
青色の矢印:ローカルマップやワールドマップに、自分で設置す...
:アイコンが示す場所の種類(左上→右の順)|
一行目左列:野営地
一行目中列:エルフの遺跡
一行目右列:Oblivionへのゲート
二行目左列:洞窟
二行目中列:要塞の廃墟
二行目右列:集落
三行目左列:都市
三行目中列:鉱床
三行目右列:酒場/厩舎
四行目左列:ディードラの神殿
四行目中列:ランドマーク、有名な場所
:照準|
オブジェクトやキャラクターをターゲットする助けになります...
一行目左列:隠密行動状態である事を示します。隠密行動状態に...
一行目中列:ドア等を開けてその場所に進入します。
一行目右列:選択している馬に騎乗します。騎乗した状態でスペ...
二行目左列:アイテムを手に取り、荷物に加えます。
二行目中列:施錠されたドアです。開錠難易度は右下の角に表示...
二行目右列:オブジェクトに座ります。座っている状態でスペー...
三行目左列:オブジェクトを操作します。
三行目中列:ベッドで眠ります。
三行目右列:本などのアイテムを読みます。
四行目左列:容器を開けます
四行目中列:ターゲットしているキャラクターと会話をします。
四行目右列:クエストで重要な役割を果たすキャラクターを示し...
五行目左列:眠っているキャラクターから血を吸います。ヴァン...
※赤いアイコンで表示される行動をとると、犯罪になります。
* Pg.7 ジャーナルとステータスメニュー [#h46f888b]
ジャーナルには、4つの主要なセクションがあります。すなわ...
:Tabキー|
ジャーナルモードからの出入りを行います。
:左マウスボタンクリック|
ジャーナルのタブやセクションを選択します。
:上下矢印キー、マウスホイール、スクロールバーのドラッグ|
リストを上下にスクロールさせます。
:左マウスボタンを押したままマウスを動かす|
あなたのキャラクターを回転させたり、ズームしたりして見る...
* Pg.8 ステータスメニュー[#i89c2bfd]
ステータスメニューには5つのタブがあります。左からキャラ...
:Character: キャラクター|
あなたのキャラクターの基本的な情報です。
:Attributes: 能力値|
8種類の能力値の情報です。
:Skills: スキル|
21種類のスキルの情報です。Pg,9を参照の事。
:Factions: 派閥|
あなたが現在所属している組織および、各組織における地位を...
:Accomplishments: 業績|
あなたの業績のリストです。
** Pg.9 ステータスメニュー(2/2)[#b214061e]
:スキルタブ|
7種類のメジャースキルと、それ以外の14種類のスキルがありま...
:メジャースキル|
あなたのキャラクターを特徴付けるスキル群です。レベルアッ...
:マイナースキル|
これらのスキルを習熟する事もできますが、レベルアップには...
:スキル熟練度バー|
そのスキルが次の値になるのに必要な熟練度の、現在の値を示...
:有益なスキル修正値|
魔法、アビリティ、パワーやその他により有益な効果を受けて...
:有害なスキル修正値|
魔法や病気その他により有害な効果を受けている時は、数値が...
:レベル経験値バー|
レベルアップに必要な経験値の、現在の値を示します。
* Pg.10 持ち物メニュー [#c48a10f8]
持ち物メニューには5つのタブがあります。左から、全アイテ...
:全アイテム|
あなたが持っている全てのアイテムのリストです。
:武器|
あなたが持っているアイテムの中で、武器だけのリストを表示...
:防具|
あなたが持っているアイテムの中で、防具と衣類だけのリスト...
:薬学|
ポーション、調合器具、食料、調剤のリストを表示します。
:その他|
本、メモ、宝石、鍵、松明、開錠器具、魔法の石等のアイテム...
:マウス左ボタンクリック|
選択しているアイテムを装備したり、使用したりします。
:Shift+マウス左ボタンクリック|
選択しているアイテムを捨てます。
:左マウスボタンを押しっぱなしにする|
選択しているアイテムを、掴んだ状態で捨てます。
:ホットキー|
持ち物メニューでは、1〜8のキーを押しながら、その時選択し...
ホットキーを開く事で、変更する事ができますが、マウス左ボ...
プレイ中に1〜8のキーを押す事で、ホットキーに設定したアイ...
** Pg.11 持ち物メニュー(2/2)[#pba3ce2b]
:右手と左手|
武器は右手に、盾や松明は左手に装備されます。盾や松明はそ...
:持ち物メニューの使用|
持ち物メニューには、幾つかのアイコンが表示されています。...
~左列上段: アイテムの基本的な価格
~左列中段: アイテム1個の重量
~左列下段: 武器の攻撃力
~右列上段: 防具の防御力
~右列中段: アイテムの質
~右列下段: アイテムの耐久力を0〜100の間で表示します。100...
:羽のマーク:現在の重量/最大積載重量|
現在の所持品の重量と最大積載重量です。最大積載重量を...
:盾のマーク:アーマーレート|
あなたの物理的な防具および魔法的な防御効果を合計した効果...
:金貨のマーク:所持金|
あなたが持っているお金の金額です。
:持ち物のアイコン|
アイテムは、持ち物メニューではアイテム名の左にアイコンで...
~左列上段: そのアイテムがマジックアイテムである事を意味し...
~左列下段: その武器に毒が塗られている事を意味します。
~右列上段: そのアイテムが盗品である事を意味します。
~右列下段: そのアイテムが壊れていて、修理するまでは使用不...
* Pg.12 魔法メニュー [#i987216e]
魔法の詠唱に成功すると、その魔法系統のスキルが上昇しま...
世界の様々な人々が魔法を販売しており、彼等から魔法を購...
魔法メニューには5つのタブがあります。左から、全魔法、射...
:全魔法|
あなたが習得している全ての魔法、アビリティ、パワー、その...
:射程魔法|
離れた目標を撃つ魔法のリストを表示します。
:接触魔法|
当てるのに、目標に接触する必要がある魔法のリストを表示し...
:自己魔法|
自分自身にかける事ができる魔法のリストを表示します。
:アクティブエフェクト|
現在あなたにかかっている魔法、アビリティ、パワー、魔法効...
:魔法のアイコン|
その魔法の魔法効果です。
:魔法の名前|
選択している魔法の名前です。
:消費Magicka|
電撃のアイコンで表示されます。そのスペルを詠唱した際に消...
** Pg.13 魔法メニュー(2/2) [#l10feb69]
リストアップされた魔法に関する、さらなる情報を表示しま...
-魔法効果
~この魔法に含まれる効果です(例:Shock Damage)。魔法に1つ...
-魔法系統
~その魔法が属する魔法系統の名前です(例:破壊魔法)。スペル...
-強度
~魔法効果の強さを表示します。
-持続時間
~魔法効果が持続する時間を表示します。
-射程距離
~魔法は、3種類の方法で発動します。
~ 接触: 目標に接触する事で、魔法効果が発動します(例:on T...
~ 遠隔: 遠距離にいる目標にも効果があります(例:on Target)
~ 自己: 詠唱した者に自動的に効果が発動します(例:on Self)。
-範囲
~魔法効果が及ぼされる半径をFeetで表示します(例:20ft)。
:魔法の効率性|
防具を着用すると、魔法の効率性が低下します。魔法の効率性...
:アクティブエフェクトタブ|
現在あなたにかかっている全ての魔法、アビリティ、パワー、...
//矢印と円のアイコン: 全ての魔法効果を合わせた強度は、こ...
矢印と円のアイコン: あなたに影響を及ぼしているあらゆる魔...
:種族能力|
先天的な能力であり、常時発動している為、詠唱する必要はあ...
:パワー|
多くの種族や星座には、一日に一度だけ使用できる特別なパワ...
パワーには魔法系統が割り当てられていないため、パワーを使...
:レッサー・パワー|
パワーとよく似ていますが、パワーよりも効果は低く、一日に...
:病気|
病気は、実際には魔法ではありませんが、魔法的な呪いと同様...
街の教会や、市外の神殿、Cure Diseaseの魔法やポーションで...
* Pg.14 地図およびクエスト [#m914961f]
地図のセクションには5つのタブがあります。左から、ローカ...
:ローカルマップ|
あなたの周辺の地図を表示します。アイコンにカーソルを合わ...
:マウスボタン左クリック|
ファストトラベル(発見済みの地点にカーソルを合わせている場...
Shift+マウスボタン左クリック:マップにマーカーを設置します。
マウス左ボタン押しっ放し:マップをスクロールさせます。
:ワールドマップ|
Cyrodiilの地図を表示します。
現在位置: 金色の矢印は、マップ上でのあなたの現在位置を示...
~クエストターゲット: クエストターゲットは、ワールドマップ...
~ターゲット: 青い矢印で表示されます。自分で設置し、移動さ...
:発見済みの地点|
ファストトラベルをするには、暗いマーカーを選択します。屋...
ファストトラベルをすると、通常かかる時間に応じて、時間が...
:既知の地点|
明るいマーカーは、あなたはその場所を知ってはいますが、自...
** Pg.15 地図およびクエスト(2/2) [#jda71a7c]
:アクティブクエスト|
アクティブクエストに関する記述を表示します。現在のクエス...
:現在のクエスト|
現在持っている、未達成のクエストに関する記述を表示します...
:達成済みのクエスト|
達成済みの全てのクエストのリストです。記述を選択すると、...
:クエストとクエストターゲット|
クエストをアクティブにすると、コンパス(Pg.6参照)、ローカ...
これらのマーカーはアクティブクエストを達成する為の、次の...
ワールドマップでは、クエストターゲットは次のステップの全...
ローカルマップでは、クエストターゲットは次のステップの地...
~
~注意:全てのクエストでクエストターゲットが表示されるとは...
* Pg.16 種族 [#n119a869]
Oblivionを開始するにあたっては、名前と種族を選択する必...
-Argonian
~この半人半爬虫類の種族は、その故郷である危険な沼沢地に適...
--スキルボーナス
~Alchemy +5 Athletics +10 Blade +5 Hand to Ha...
~Illusion +5 Mysticism +5 Security +10
--特殊能力
~病気に対する耐性(75) 毒に対する免疫(100) 水中呼吸
-Breton
~魔法作製について素早く大局的な理解力を持つ事に加えて、魔...
--スキルボーナス
~Alchemy +5 Alteration +5 Conjuration +10
~Illusion +5 Mysticism +10 Restoration +10
--特殊能力
~Magicka増強(50) Dragon Skin 魔法属性攻撃に対する耐性(50)
-Dark Elf
~その故郷・Morrowindにおいては、“Dunmer”としても知られて...
--スキルボーナス
~Athletics +5 Blade +10 Blunt +5 Destruction ...
~Light Armor +5 Marksman +5 Mysticism +5
--特殊能力
~Ancestor Guardian 火炎に対する耐性(75)
-High Elf
~故郷・Summerset Isleでは“Altmer”としても知られるHigh Elf...
--スキルボーナス
~Alchemy +5 Alteration +10 Conjuration +5
~Destruction +10 Illusion +5 Mysticism +10
--特殊能力
~火炎、氷結、電撃に対する耐性が低い(-25) 病気に対する耐...
-Imperial
~Cyrodiil地方の洗練された住民であり、外交官・交易商人とし...
--スキルボーナス
~Blade +5 Blunt +5 Hand to Hand +5
~Heavy Armor +5 Mercantile +10 Speechcraft +10
--特殊能力
~Star of the West, Voice of the Emperor
** Pg.17 種族(2/2) [#cae39873]
-Khajiit
~Elsweyr地方出身の彼等は、知的で機転に富み、機敏さに優れ...
--スキルボーナス
~Acrobatics +10 Athletics +5 Blade +5 Hand to...
~Light Armor +5 Security +5 Sneak +5
--特殊能力
~Eye of Fear, Eye of Night
-Nord
~Skyrimの住民で、長身でブロンドの髪を持つ人々です。力強さ...
--スキルボーナス
~Armorer +5 Blade +10 Block +5 Blunt +10
~Heavy Armor +10 Restoration +5
--特殊能力
~Nordic Frost, Woad 氷結に対する耐性(50)
-Orc
~WrothgarianrとDragontail山脈に住む人々であり、Orcの具足...
--スキルボーナス
~Armorer +10 Block +10 Blunt +10
~Hand to Hand +5 Heavy Armor +10
--特殊能力
~Bersek 魔法属性攻撃に対する耐性(25)
-Redguard
~Tamrielにおいて、先天的な戦士の才に最も恵まれた人々です...
--スキルボーナス
~Athletics +10 Blade +10 Blunt +10 Light Armo...
~Heavy Armor +5 Mercantile +5
--特殊能力
~Adrenaline Rush 毒に対する耐性(75) 病気に対する耐性(75)
-Wood Elf
~西Valenwood Forestの住人である彼等は、“Bosmer”としても知...
--スキルボーナス
~Acrobatics +5 Alchemy +10 Alteration +5 Ligh...
~Marksman +10 Sneak +10
--特殊能力
~Beast Tongue 病気に対する耐性(75)
* Pg.18 能力値 [#l890eab8]
キャラクターの精神的、身体的、魔法的な能力は、8つの主要...
主要な能力値の値は0〜100の範囲ですが、魔法やポーション...
キャラクターのレベルが上がると能力値を上げる事ができま...
数値が赤色で表示されている時は、能力値が減少している事...
数値が緑色で表示されている時は、魔法によって能力値が上...
:筋力 (Strength)|
持ち運べる荷物の重量、Fatigueの量、剣や斧等といった直接攻...
:知力 (Intelligence)|
Magickaの総量と、魔法行使に影響します。錬金術(Alchemy), ...
:意思力 (Willpower)|
Magickaの自然回復速度、Fatigueの量に影響します。破壊魔法(...
:俊敏力 (Agility)|
身のこなしやバランス、Fatigueの総量、弓のような射撃武器を...
:速度 (Speed)|
移動速度に影響します。運動能力(Athletics), 軽装(LightArmo...
:強靭力 (Endurance)|
Fatigueの量、Healthの量、レベルアップ時のHealth増加量に影...
:魅力 (Personality)|
人々のあなたに対する好感度に影響し、よりよい情報収集が可...
:Luck|
あなたの全ての行動に影響を与えますが、特定のスキルに関係...
* Pg.19 能力値に由来する能力値 [#ic9b1992]
:Health|
Healthは、死亡するまでに受ける事ができるダメージの量です。
Healthの最大値は、レベルアップ毎に上昇します。
Enduranceの値は、レベル毎に増加するHealthの最大値の量に影...
ゲーム開始時のHealthの値は、Enduranceの2倍の数値です。
睡眠やポーション、魔法によってHPを回復する事ができます。
:Magicka|
Magickaは、魔法を詠唱する際に消費されます。
ゲーム開始時のMagikcaの値は、Intelligenceの値と同じです。
特定の種族や星座を選択する事で、Magickaの最大値を増加させ...
Magickaの回復速度は、Willpowerの数値によって決まります。
睡眠、ポーション、魔法によって、より速くMagickaを回復する...
:Fatigue|
Fatigueは疲労度を示します。Fatigueが低下すると、打撃攻撃...
素手で戦闘をしたり、武器を振ったり、ジャンプすると、Fatig...
魔法や魔法効果によってFatigueが0以下になると、気絶状態に...
歩行、休憩、待機、ポーションや魔法で、Fatigueを回復する事...
Fatigueの最大値は、Strength, Endurance, Agility, Willpowe...
:Encumbrance|
あなたが持ち運んでいる荷物の総重量です。
重量過多になった場合は、動く事ができなくなります。
最大積載重量は、Strengthの値を5倍した数値になります。
* Pg.20 スキル、スキル習熟レベル、Skill Perks [#yed7c1f9]
スキルを習熟していくにつれて、新たな習熟レベルにおいてS...
スキル習熟レベル スキルの値
Novice 0〜24
Apprentice 25〜49
Journeyman 50〜74
Expert 75〜99
Master 100&br;
戦闘スキル~
-Block(防御)
~関係する能力値: Endurance
~盾や武器を用いて、直接攻撃を受け流します。防御に成功する...
--Novice: 防御する事でFatigueが減少します。また、素手によ...
--Apprentice: 防御する事でFatigueが減少しなくなります。
--Journeyman: 防御する事で武器や防具の耐久力が下がらなく...
--Expert: 盾で防御した際に、相手をよろめかせる事ができる...
--Master: 盾で防御した際に、相手の武器を落す事ができるカ...
-Armorer(修理)
~関係する能力値: Endurance
~武器や防具を完全な状態にメンテナンスします。傷んだ武器や...
--Novice: マジックアイテムを修理する事はできません。
--Apprentice: 修理用ハンマーが2倍長持ちするようになります。
--Journeyman: マジックアイテムを修理できるようになります。
--Expert: アイテムを最大耐久力を越えて修理する事ができま...
--Master: 修理用ハンマーが壊れる事がなくなり、一つのハン...
-Heavy Armor(重装鎧習熟)
~関係する能力値: Endurance
~Iron, Steel, Dwarven, Orcish, Ebony, Daedricの防具を、よ...
--Novice: 重装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも速いです(通...
--Apprentice: 重装鎧の耐久力の低下率が、通常のものになり...
--Journeyman: 重装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも50%遅く...
--Expert: 重装鎧装備時の重量が半分になります。
--Master: 重装鎧装備時の重量が0になります。
** Pg.21 スキル、スキル習熟レベル、Skill Perks(2/6) [#d5e...
-Blunt(打撃武器)
~関係する能力値: Strength
~メイスや斧等といった打撃武器を、より効果的に使用できるよ...
--Novice: あらゆる方向で、ダメージボーナスのある、Basic P...
--Apprentice: Mastery Standing Power Attackにダメージボー...
--Journeyman: Mastery Left/Right Power Attackを繰り出す事...
--Expert: Mastery Backwards Power Attackを繰り出す事がで...
--Master: Mastery Forward Power Attackを繰り出す事ができ...
-Blade(刀剣武器)
~関係する能力値: Strength
~ダガー、剣等といった、斬撃武器、刺突武器をより効果的に使...
--Novice: あらゆる方向で、ダメージボーナスのある、Basic P...
--Apprentice: Mastery Standing Power Attackにダメージボー...
--Journeyman: Mastery Left/Right Power Attackを繰り出す事...
--Expert: Mastery Backwards Power Attackを繰り出す事がで...
--Master: Mastery Forward Power Attackを繰り出す事ができ...
-Athletics(運動能力)
~関係する能力値: Speed
~走る速度や泳ぐ速度、Fatigueの自然回復速度が上昇します。
--Novice: 走行中でも、Fatigueが少しずつ自然回復します。
--Apprentice: 走行中のFatigueの自然回復速度が25%上昇しま...
--Journeyman: 走行中のFatigueの自然回復速度が50%上昇しま...
--Expert: 走行中のFatigueの自然回復速度が75%上昇します。
--Master: 走行中にFatigueが減少しなくなります。
-Hand to Hand(格闘)
~関係する能力値: Strength
~素手で攻撃する事で、相手にダメージを与える他、Fatigueを...
--Novice: あらゆる方向で、ダメージボーナスのある、Basic P...
--Apprentice: Mastery Standing Power Attackにダメージボー...
--Journeyman: Mastery Left/Right Power Attackを繰り出す事...
--Expert: Mastery Backwards Power Attackを繰り出す事がで...
--Master: Mastery Forward Power Attackを繰り出す事ができ...
** Pg.22 スキル、スキル習熟レベル、Skill Perks(3/6) [#mb8...
魔法スキル
-Destruction(破壊魔法)
~関係する能力値: Willpower
~魔法的な火炎、氷結、電撃による攻撃魔法や、魔法攻撃に対す...
-Alteration(変成魔法)
~関係する能力値: Willpower
~水中呼吸や水上歩行、開錠、物理攻撃、魔法攻撃に対する防御...
-Illusion(幻惑魔法)
~関係する能力値: Personality
~魅了、隠形、光源の生成、沈黙、麻痺、精神支配や士気・闘争...
-Conjuration(召喚魔法)
~関係する能力値: Intelligence
~異界から生物を召喚したり、魔法的な武器、防具を呼び出した...
** Pg.23 スキル、スキル習熟レベル、Skill Perks(4/6) [#s02...
-Mysticism(神秘魔法)
~関係する能力値: Intelligence
~吸収、反射、魔法解除、念動、生物知覚、魂魄束縛といった魔...
-Restoration(治癒魔法)
~関係する能力値: Willpower
~修復、強化、身体的・魔法的能力値の吸収、病気の治療、魔法...
-Alchemy(薬学)
~関係する能力値: Intelligence
~ポーションを作製する事で、調剤の効果をより効率的に得る事...
--Novice: 調剤に潜在する4つの薬学的効用のうち、1つだけを...
--Apprentice: 調剤に潜在する4つの薬学的効用のうち、2つ目...
--Journeyman: 調剤に潜在する4つの薬学的効用のうち、3つ目...
--Expert: 調剤に潜在する4つの薬学的効用の、全てを認識する...
--Master: 単一の調剤からポーションを作製する事ができるよ...
** Pg.24 スキル、スキル習熟レベル、Skill Perks(5/6) [#r19...
隠密スキル
-Security(開錠)
~関係する能力値: Agility
~開錠器具を用いて、施錠されたドアや箱を開けます。
--Novice: 開錠に失敗した場合、4つの弾き金が降りて来て開錠...
--Apprentice: 開錠に失敗した場合に降りて来る弾き金の数が...
--Journeyman: 開錠に失敗した場合に降りて来る弾き金の数が...
--Expert: 開錠に失敗した場合に降りて来る弾き金の数が、1つ...
--Master: 開錠に失敗しても、弾き金が降りて来なくなります。
-Sneak(隠密行動)
~関係する能力値: Agility
~スリをしたり、他人に気づかれずに移動したりする事ができま...
--Novice: 相手に発見されていない状態で攻撃した際、片手武...
--Apprentice: 相手に発見されていない状態で攻撃した際、片...
--Journeyman: 隠密行動中に、靴の重量による被発見確率の増...
--Expert: 隠密行動中に、移動による被発見確率の増加ペナル...
--Master: 相手に発見されていない状態で攻撃した際、相手の...
-Acrobatics(軽業)
~関係する能力値: Speed
~長距離をジャンプする事ができ、また、高所から落下してもダ...
--Novice: ジャンプ中、落下中に攻撃する事ができません。
--Apprentice: ジャンプ中、落下中に通常の攻撃をする事がで...
--Journeyman: 回避の能力を得ます。防御状態のままジャンプ...
--Expert: ジャンプによるFatigueの減少量が半分になります。
--Master: 水面ジャンプの能力を得ます。
** Pg.25 スキル、スキル習熟レベル、Skill Perks(6/6) [#y54...
-Light Armor(軽装鎧習熟)
~関係する能力値: Speed
~Fur, Leather, Chainmail, Mithril, Elven, Glass等といった...
--Novice: 軽装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも速いです(通...
--Apprentice: 軽装鎧の耐久力の低下率が、通常のものになり...
--Journeyman: 軽装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも50%遅く...
--Expert: 軽装鎧装備時の重量が0になります。
--Master: 軽装鎧のみを装備している時に、アーマーレートに5...
-Marksman(射撃武器)
~関係する能力値: Agility
~弓矢を用いた遠隔攻撃を行う事ができます。
--Novice: 矢を弓につがえている間、Fatigueが減少します。
--Apprentice: 矢を弓につがえている間のFatigue減少がなくな...
--Journeyman: 矢を弓につがえている間に防御キーを押すと、...
--Expert: 標的を気絶させる事ができる可能性を得る事ができ...
--Master: 標的を麻痺させる事ができる可能性を得る事ができ...
-Mercantile(商談)
~関係する能力値: Personality
~物品の売買において有利になります。
--Novice: アイテムを売る際の価格が、そのアイテムの耐久力...
--Apprentice: アイテムを売る際の価格が、そのアイテムの耐...
--Journeyman: あらゆる商人と、通常その商人が取り扱わない...
--Expert: 商人にお金を与える事で投資する事ができるように...
--Master: 世界の全商人との取引で、500ゴールド分の利用がで...
-Speechcraft(話術)
~関係する能力値: Personality
~聞き手をよりあなたに友好的にしたり、あなたを信頼したりす...
--Novice: 賄賂を贈って友好度を上昇させる事ができます。
--Apprentice: 説得メニューで、各ウェッジの位置を変える事...
--Journeyman: 説得ミニゲームにおける友好度減少タイマーの...
--Expert: 説得ミニゲームにおいて、“Hate It”を選択した事に...
--Master: 賄賂を贈るのに必要な金額が半分になります。
* Pg.26 クラス [#j59d3b1e]
クラスは、あなたの生き方と、どのスキルがあなたにとって...
:既存のクラス|
Oblivionには、それぞれが専攻と7つのメジャースキルを持つ、...
:カスタムクラス|
能力値ボーナス、メジャースキル、クラス名称を選択する事で...
:専攻|
各クラスには専攻があります。すなわちCombat Arts, Magic Ar...
:メジャースキル|
各クラスは、7つのメジャースキルを持っています。これらのス...
:マイナースキル|
メジャースキルに選ばれなかった全てのスキルは、マイナース...
* Pg.27 スキルの成長とレベルアップ [#abeba4cf]
''スキルの成長''
スキルを成長させるには、3つの方法があります。
1.スキルを繰り返し使用する。スキルの値が低い頃は、ス...
2.キャラクターからトレーニングを受ける。レベル毎に5ス...
3.特定の本から、そのスキルについて学習します。&br;
''レベルアップ''
レベルアップするには、あなたのクラスのメジャースキル...
メジャースキルを合計10ポイント成長させると、画面上に...
レベルが上がると、8種類の能力値のうち、3種類を上昇さ...
注意:眠らずに、十分な数のスキル値の上昇をこなしたのであ...
* Pg.28 戦闘技術 [#l96cee6c]
怪物や無法者から身を護る為には、旅人や冒険者は武器や防...
:武器|
武器には2種類あります。すなわち、剣やメイスといった直接...
:直接攻撃|
攻撃には2種類あります。すなわち、Basic AttackとPower At...
~ Blade, Blunt, Hand to Handの低い習熟レベルの段階で、あ...
:遠隔攻撃|
弓で攻撃するには、マウス左ボタンを押して、弓を引き絞り...
:片手武器と両手武器|
ダガー、ショートソード、メイス、ウォーアックスといった...
:防御|
防御をするには、マウス右ボタンをクリックします。盾や武...
~ 効果的な戦術は、敵の攻撃を防御し、敵が防御態勢を整える...
* Pg.29 [#l117a703]
:防具|
防具を装備する事で、全体的な防御力、“アーマーレート”が...
~ アーマーレートは、防具が緩和してくれるダメージの割合で...
:武器、防具の修理|
武器や防具は、使用する事で損傷します。武器の耐久力が下...
~ 注意:Armorerのスキル習熟度のJourneyman以上でなければ、...
''その他の戦闘で起こり得る事''
:気絶状態|
敵からの強力な一撃で、戦闘中に気絶してしまう事がありま...
:回避|
Acrobaticsのスキル習熟レベルJourneymanで、回避能力を得...
:説得|
もし友人と戦闘になってしまったら、防御した状態でそのキ...
* Pg.30 魔術行使 [#m5f5c12a]
魔法行使と魔法の6大系統
魔法の行使は、6つの魔法系統のスキルに基づいています。魔...
-召喚魔法
~召喚魔法は、武器・防具といった魔法的なアイテムや、ディー...
--Turn Undead
~アンデッドの戦意を一時的に減少させます。効果の強度は戦意...
--Summon “Creature”
~異界から、様々なアンデッドやディードラを召喚します。これ...
--Bound “Item”
~レッサー・ディードラを、魔法的な、輝くDaedricアイテムに...
-幻惑魔法
~幻惑魔法は、生物の知覚や精神に影響を与えます。
--Charm
~ターゲットの術者に対する友好度を、一時的に上昇させます。...
--Command
~ターゲットの生物やヒューマノイドを、術者の為に戦わせます...
** Pg.31 魔術行使(2/6) [#y0b0ee98]
--Invisibility
~魔法の対象を、他者から完全に見えなくします。対象が攻撃、...
--Chameleon
~魔法の対象を周辺に溶け込ませ、見えないようにします。対象...
--Light
~術者自身もしくはターゲットに対して詠唱すると、暫くの間対...
--Night-Eye
~対象に、暗闇の中でも目が利く能力を付与します。
--Paralyze
~魔法の持続時間中は、対象が動けないようにします。
--Silence
~一時的に、対象が魔法の詠唱ができないようにします。
--Calm
~ターゲットの攻撃性(攻撃する意思)を減少させます。魔法の強...
--Frenzy
~ターゲットの攻撃性(攻撃する意思)を増加させます。魔法の強...
--Demoralize
~ターゲットの戦意(攻撃してきた者に対して反撃する意思)を減...
--Rally
~ターゲットの戦意(攻撃してきた者に対して反撃する意思)を増...
** Pg.32 魔術行使(3/6) [#dce3615a]
-破壊魔法
~破壊魔法は、生ける者にも死せる者にも、害を及ぼすものです。
--Damage
~対象の能力値、Health, Magicka, Fatigueを減少させる魔法的...
--Fire Damage
~この魔法は、具現化された火炎の元素です。火炎は対象に接触...
--Shock Damage
~この魔法は電撃の元素の矢を生成します。魔法の強度は、電撃...
--Frost Damage
~この魔法は、具現化された氷結の元素です。物体に接触すると...
--Drain
~対象の能力値、Health, Magicka, Fatigue、スキルの値を一定...
~対象の能力値、Health, Magicka, Fatigue、スキルの値を一定...
--Weakness
~対象の火炎元素、氷結元素、電撃元素、魔力、通常武器、病気...
--Disintegrate Weapon or Armor
~対象が装備している武器や防具の耐久力にダメージを与えます。
** Pg.33 魔術行使(4/6) [#id7fd838]
-治癒魔法
~治癒魔法は、傷の治療や修復、能力値やスキル値の強化、病気...
また、Strength, Endurance, Intelligence, Agility等の身体...
--Absorb
~対象の能力値、 Health, Magicka Fatigue, スキル値の一定量...
--Cure
~病気、毒、麻痺を治療します。
--Restore
~魔法的な攻撃によって、対象の能力値、Health, Magicka, Fat...
--Fortify Attribute
~対象の能力値、Health, Magicka, Fatigue,スキルの値を、一...
--Resist
~火炎元素、氷結元素、電撃元素、魔法的攻撃、通常武器、病気...
** Pg.34 魔術行使(5/6) [#ee245d38]
-神秘魔法
~神秘魔法は、建築物や物質界の境界を乗り越える為に、魔法的...
--Dispel
~対象から、魔法的な力に基づいた魔法を取り除きます。アビリ...
--Soul Trap
~魔法の持続時間中に倒された生物の魂魄を、術者の持ち物の中...
--Telekinesis
~遠くにある物体を持ち上げる事ができるようになります。魔法...
--Detect Life
~生物を探知する事ができます。探知された生物は、術者の周辺...
--Spell Absorption
~対象に対する攻撃的魔法を吸収し、Magickaに変換します。魔...
--Reflect
~術者を攻撃する魔法を反射します。魔法の強度は、魔法の反射...
** Pg.35 魔術行使(6/6) [#w8dada4d]
-変成魔法
~変成魔法は、物質界やその自然的特性を操作したりするものです
--Water Breathing
~魔法の持続時間中は、水中で呼吸できるようになります。
--Water Walking
~魔法の持続時間中は、水上を歩行できるようになります。
--Shield
~対象の身体の周辺に魔法的な防御壁を展開します。魔法の強度...
--Fire Shield
~対象の身体の周辺に、火炎の防御壁を展開します。魔法の強度...
--Lightning Shield
~対象の身体の周辺に、電撃の防御壁を展開します。魔法の強度...
--Frost Shield
~対象の身体の周辺に、氷結の防御壁を展開します。魔法の強度...
--Burden
~対象が持ち運んでいるものの重量を、一時的に増加させます。...
--Feather
~対象が持ち運んでいるものの重量を、一時的に減少させます。...
--Open
~施錠された箱やドアを開錠します。魔法の強度は、開錠する事...
* Pg.36 マジックアイテム [#s72cdad1]
魔法の武器は、それを用いて敵を攻撃した際に、魔法効果が...
魔法の防具、衣類、宝飾品は、装備している間は常時魔法効...
魔法の杖は、遠隔魔法を付与された杖です。持ち物メニュー...
:巻物|
魔法が書かれた巻物は、魔法と同じように使用する事ができ...
:マジックアイテムのリチャージ|
メイジギルドでは、有料でマジックアイテムのリチャージを...
:ソウルジェム|
マジックアイテムをリチャージするには、魂魄を封じ込めた...
:Varla Stone|
Varla Stoneを使用すると、あなたが持っている全てのマジッ...
:Welkynd Stone|
Welkynd Stoneを使用すると、Magickaが最大値まで回復しま...
:Sigil Stone|
この風変わりなディードラの魔法の産物は、魔力が付与され...
* Pg.37 薬学 [#p8bb4072]
調剤を消費すると、魔法的効力が発現します。調剤は、生物...
持ち物メニューから調剤を選択すると、それを食べた事にな...
調合器具は、世界のどこかで発見する事もあるでしょうし、...
-名前:ポーション、毒薬の名前を変更する事ができます。
-器具:選択している全ての調合器具を表示します。持っている...
-Mortar & Pestle:ポーションや毒を混ぜ合わせ、その基本的な...
-Retort:ポーションの全ての有益な効果の、強度と持続時間を...
-Alembic:ポーションの全ての有害な効果の、強度と持続時間を...
-Calcinator:ポーションと毒薬の全ての効果の、強度と持続時...
-調剤:ポーション、毒薬を作成するには、同じ効果を持つ調剤...
-効果:ポーション、毒薬が持つ効果のリストです。
''ポーションと毒薬''
調剤の効果は、有益なものでも有害な物でもあり得ます。...
* Pg.38 魔法作成と魔力付与 [#cd0aeace]
魔法作成と魔力付与
魔法作成の技術とアイテムへの魔力付与は、メイジギルドの...
''魔法作成の祭壇''
-名前:魔法の名前の変更を行います。
-消費Magicka:魔法を詠唱するのに必要なMagickaの量です。
-作成費用:魔法を作成するのに必要な金額です。
-現在の持ち金:あなたが持っているお金の金額です。
-既知の魔法効果:あなたが習得している全ての魔法の効果のリ...
-選択中の魔法効果:新たに作成する魔法に追加された、全ての...
-必要スキル値:新たに作成する魔法を詠唱するのに必要な、ス...
魔法作成の祭壇(Imperial CityにあるArcane Universityの、...
** Pg.39 魔力付与の祭壇 [#fed72230]
-費Magicka:アイテムを使用する際の消費チャージ量です(常時...
-最大使用回数:リチャージするまでに使用出来る最大回数(常時...
-作成費用:アイテムを作成するのに必要な金額です。
-現在の持ち金:あなたが今持っているお金の金額です。
-名前:名前の変更を行います。
-選択中のソウルジェム:あなたが持っている全ての魂魄を封じ...
-付与する効果:あなたが習得している全ての魔法の効果のリス...
-選択中の効果:そのアイテムに付与される、全ての魔法効果の...
魔力付与の祭壇(Imperial CityにあるArcane Universityの、...
* Pg.40 潜伏の業 [#w0fbb180]
不意討ちで致命傷を与え、商人や宝物庫から財産を盗み出し...
:隠密行動|
~ 隠密行動は、立っている時や移動している時に、周辺のクリ...
~ 隠密行動モード中は、あなたのキャラクターは前傾姿勢にな...
~''発見されないようにするには''
~ 左:発見されている 右:発見されていない
~ あなたの隠密行動スキルの他に、多くの環境的要因が、隠密...
:スリ|
~ 隠密行動モードで誰かに接近すると、赤い手のアイコンが表...
:窃盗|
~ 隠密行動モードで、あなたのものではないアイテムに近付く...
~ 注意:真っ当な商人は、盗品の買取りはしませんし、取引メ...
** Pg.41 潜伏の業(2/2) [#aa14d104]
:不意討ち|
~ 隠密行動モードで、NPCやクリーチャーに接近し、気付かれ...
: 開錠|
~ 錠前は、5段階のグレード別に作られています。質の高い錠...
~
~ 開錠レベル 弾き金の数
~ 非常に容易 1
~ 容易 2
~ 標準 3
~ 困難 4
~ 非常に困難 5
~
~ 注意:“Lock Requires a Key(この錠前には鍵が必要です)”と...
~
~ 開錠をする為には、開錠器具を使って弾き金を確かめ、マウ...
~
~ 開錠のスキルが高いと、より簡単に弾き金をセットポイント...
* Pg.42 犯罪と刑罰 [#u53abb99]
犯罪、懸賞金および監獄
一般的に、以下の行動は犯罪と考えられており、発見された...
-品物や馬の窃盗
-他の人の所有権のある品物を掴んだり拾ったりする事
-不法侵入
-争い、喧嘩(自己防衛の場合は、犯罪にはなりません)
-殺人(自己防衛の場合は、犯罪になりません)
犯罪が通報されると、犯罪の深刻さに応じて、あなたの首に...
-罰金を支払う事で、懸賞金を帳消しにし、監獄に行かなくても...
~
-逮捕に抵抗する事もできますが、衛兵達は強靭で、逮捕に抵抗...
~
-罰金を払わずに、監獄に行く事に同意する事も可能です。釈放...
脱獄する事も可能ですが、非常に困難です。また、脱獄して...
投獄された時に没収された盗品を奪還する事も可能です。盗...
* Pg.43 会話(1/2) [#s370f438]
会話アイコンが表示された場合、その人物をアクティベート...
-キャラクターの名前:あなたが会話をしているキャラクターの...
-話題:その人物に対して、あなたが尋ねる事ができる全ての事...
他の話題を表示する為に、下にスクロールさせる必要がある場...
特定の話題について尋ねる事で、新たな話題がリストに追加さ...
金色の文字で表示される話題には、あなたがまだ知らない情報...
灰色の文字で表示される話題は、あなたがその話題についてそ...
ある話題を尋ねて、その話題がまだ金色で表示されている場合...
''会話オプション''
話題リストの下に、様々な会話オプションがあります。こ...
-説得:説得ゲームを通じて、そのキャラクターの友好度を上げ...
-取引:物品の売買を行います。Pg.44を参照の事。
-修理:そのキャラクターが、通常の武器、魔法の武器、あらゆ...
-魔法の販売:利用可能な魔法、消費Magicka, 購入費用が表示さ...
-リチャージ:有料で、マジックアイテムのリチャージをして貰...
-トレーニング:限られた数のキャラクターは、スキルを教えて...
-会話を抜ける
** Pg.44 会話(2/2) [#e3c02d3f]
:取引|
~ 取引のアイコンを選択すると、あなたの持ち物とその人物の...
~
~ その商人が売っている品物の中に欲しい物があれば、それを...
:値切り|
~ 商人が提示する価格は、あなたの商談スキルと、その商人自...
~
~ 値切る為には値切りボタンを押します。値切りメニューには...
* Pg.45 説得 [#bf6ac2d4]
:友好度|
~ 1人の人物の友好度は、1〜100の数値で示され、その人物が...
~ 友好度は様々な要因、種族、Personalityの値、名声、組織...
--友好度:その人物の現在の友好度の値です。
--賄賂:賄賂の贈与を試みます。賄賂を贈る事で友好度が上昇し...
--ローテート:話術のスキル習熟レベルがApprenticeの時に表示...
--開始:説得ラウンドを開始します。
--終了:説得メニューを抜けます。4種類全ての行動を選択する...
~
:説得のルール|
~ 説得の各ラウンドにおいて、あなたはAdmire(褒める)、Boas...
~
~ 説得ラウンドを開始するは、開始ボタンを押します。それぞ...
~
~ カーソルをAdmire, Boast, Joke, Coerceといったそれぞれ...
~
~ 各行動のポテンシャルの増減は、あなたの話術スキルとゲー...
* Pg.46 馬、家、本、容器 [#r54256fc]
:馬|
~ 馬に乗る為には、馬をアクティベートします。W, A, S, Dキ...
~
:売り家|
~ 各都市では、様々な質の家が売り出されています。家を購入...
~
:本および各種文書|
~ 本や文書を読む為に手に取ると、それを元にあった場所に戻...
~
~ 特定の本を読むと、スキルが成長する事があります。これら...
~
:容器|
~ 宝箱、袋、木箱、樽、死体等も、容器に含まれます。
容器の中に入っている物を見るには、オブジェクトに照準を合...
財布のアイコンが白色であれば、容器の中身を自由に取ったり...
財布のアイコンが赤色であった場合は、他の誰かがその容器に...
財布のアイコンが赤色で、容器が施錠されている場合は、開錠...
~
~ 容器に入っている物を取る場合は、マウス左ボタンをクリッ...
~
~ 警告:自分の所有物でない容器に、自分のものを入れたまま...
* Pg.47 オプションと参照 [#ycd107a4]
Oblivionを起動した時のメインメニューや、ゲーム中にEscキ...
~
:ゲームプレイ|
~ このメニューでは、難易度を変更したり、一般字幕、会話字...
~
:画面|
~ このメニューでは、画面設定を調整する事ができます。解像...
~
:音楽|
~ マスター、音声、エフェクト、足音、音楽の音量を調整する...
~
:操作設定|
~ マウスの感度やY軸反転、キーボードおよびマウスの操作の...
*補足説明 [#f75100ce]
-星座について
~ タムリエルでは、人々はある星座の下に生まれます。人々は...
~
--The Apprentice(弟子)
~The Apprenticeの星の下の生まれた者は、Magickaに100ポイン...
~
--The Lady(淑女)
~The Ladyの星の下に生まれた者は、WillpowerおよびEndurance...
~
--The Mage(魔術師)
~The Mageの星の下に生まれた者は、Magickaに50ポイントのボ...
~
--The Thief(盗賊)
~The Thiefの星の下に生まれた者は、Agility, Speed, Luckに...
~
--The Atronach(アトロナック)
~The Atronachの星の下に生まれた者は、Magickaを自然回復す...
~
--The Lord(君主)
~The Lordの星の下に生まれた者は、レッサー・パワーのBlood ...
~
--The Lover(恋人)
~The Loverの星の下に生まれた者は、一日に一度Lover's Kiss...
~
--The Ritual(祭儀)
~The Ritualの星の下に生まれた者は、一日に一度Mara's Gift...
~
--The Serpent(毒蛇)
~The Serpentの星の下に生まれた者は、一日に一度Serpent Spe...
~
--The Shadow(影)
~The Shadowの星の下に生まれた者は、一日に一度Moonshadowの...
~
--The Steed(駿馬)
~The Steedの星の下に生まれた者は、Speedに20ポイントのボー...
~
--The Tower(塔)
~The Towerの星の下に生まれた者は、一日に一度Tower Keyの力...
~
--The Warrior(戦士)
~The Warriorの星の下に生まれた者は、EnduranceおよびStreng...
~
-既存クラスについて
~ ''Combat Arts専攻''
--Archer
~長距離戦闘における弓術に習熟した者達です。敵に剣を抜く暇...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Agility, Strength
~
---メジャースキル
~Armorer, Marksman, Blade, Sneak, Blunt,
~Hand to Hand, Light Armor
~
--Barbarian
~敵に恐怖を抱かせる、恐るべき粗暴な戦士達です。俊敏にして...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Strength, Speed
~
---メジャースキル
~Armorer, Athletics, Blade, Block, Blunt,
~Hand to Hand, Light Armor
~
--Crusader
~腕力と医療知識を振るう戦士達です。戦いの度に傷付いても、...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Strength, Willpower
~
---メジャースキル
~Restoration, Athletics, Blade, Destruction, Blunt,
~Hand to Hand, Heavy Armor
--Knight
~戦士の中でも最も高貴な者達です。腕力、人格ともに優れてい...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Strength, Personality
~
---メジャースキル
~Block, Illusion, Heavy Armor, Blunt, Blade,
~Speechcraft, Hand to Hand
~
--Rogue
~戦闘においては、腕力よりも機動性に重きを置きます。会話に...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Speed, Personality
~
---メジャースキル
~Illusion, Athletics, Blade, Mercantile, Alchemy,
~Block, Light Armor
~
--Scout
~都市での生活よりは、地方を旅する事を好み、回避や防御の能...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Speed, Endurance
~
---メジャースキル
~Armorer, Athletics, Alchemy, Block, Light Armor,
~Acrobatics, Blade
--Warrior
~武器を恐れず、傷付く事も厭わずに戦に飛び込む者達です。あ...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Strength, Endurance
~
---メジャースキル
~Armorer, Athletics, Blade, Block, Blunt,
~Hand to Hand, Heavy Armor
~ ''Magic Arts専攻''
--Battlemage
~あらゆる争いを、魔術と剣技をもって解決します。魔術師と戦...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Strength, Intelligence
~
---メジャースキル
~Destruction, Alteration, Blunt, Conjuration, Blade,
~Mysticism, Alchemy
~
--Healer
~毒や病と闘う者達です。古の治療魔法を友とし、恐ろしい破壊...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Personality, Willpower
~
---メジャースキル
~Destruction, Alteration, Illusion, Speechcraft, Restorai...
~Mercantile, Alchemy
~
--Mage
~あらゆる魔法的知識を振るう事を好む彼等の力は、鋭い刃より...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Intelligence, Willpower
~
---メジャースキル
~Destruction, Alteration, Restoration, Illusion, Mysticism,
~Conjuration, Alchemy
~
--Nightblade
~魔術と暗闇が彼等の友です。闇に紛れて素早く移動し、魔法で...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Willpower, Speed
~
---メジャースキル
~Destruction, Alteration, Blade, Athletics, Restoration,
~Light Armor, Acrobatics
~
--Sorcerer
~魔術を用いて、重装の戦士をも打ち倒します。彼等は重装備を...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Intelligence, Endurance
~
---メジャースキル
~Destruction, Alteration, Heavy Armor, Conjuration,
~Restoration, Mysticism, Alchemy
~
--Spellsword
~Sorcererよりも敏捷性と精力に溢れ、Knightよりも魔術行使に...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Willpower, Endurance
~
---メジャースキル
~Destruction, Alteration, Blade, Block, Restoration,
~Heavy Armor, Illusion
~
--Witchhunter
~素早く動き、魔術で敵を切り裂く彼等は、長距離戦闘を得意と...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Intelligence, Agility
~
---メジャースキル
~Destruction, Marksman, Secrity, Conjuration, Athletics,
~Mysticism, Alchemy
~ ''Stealth Arts専攻''
--Acrobat
~敏捷さと体力に優れる者達です。長距離も軽々と跳躍する事が...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Agility, Endurance
~
---メジャースキル
~Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Block,
~Blade, Speechcraft
~
--Agent
~衆目の中では魅力的ながら、闇に紛れるとその存在は殆ど見え...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Personality, Agility
~
---メジャースキル
~Securiyt, Sneak, Acrobatics, Marksman Illusion,
~Mercantile, Speechcraft
~
--Assassin
~俊敏にして静かなる者達で、闇を走り不意討ちを得意とします...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Speed, Intelligence
~
---メジャースキル
~Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Light Armor,
~Alchemy, Blade
~
--Bard
~知的かつ魅力溢れる彼等は、弁舌によって仕事を成す事を第一...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Personality, Intelligence
~
---メジャースキル
~Blade, Block, Illusion, Alchemy, Light Armor,
~Mercantile, Speechcraft
~
--Monk
~徒手空拳で俊敏かつ巧みに戦う彼等は、強靭な精神力を持って...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Agility, Willpower
~
---メジャースキル
~Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Alteration,
~Hand to Hand, Athletics
~
--Pilgrim
~古の書物に造詣が深い、心穏やかなる者達です。市場での取引...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Personality, Endurance
~
---メジャースキル
~Security, Block, Armorer, Blunt, Light Armor,
~Mercantile, Speechcraft
~
--Thief
~他人のものを奪って利益を得る事を好みます。闇の中では俊敏...
~
---初期ボーナスが与えられる能力値
~Speed, Agility
~
---メジャースキル
~Security, Sneak, Acrobatics, Marksman, Light Armor,
~Mercantile, Speechcraft
//remove spam
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