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開発資料/コンパニオン改造手引/顔変更
をテンプレートにして作成
開始行:
*はじめに [#y2d74780]
ここではコンパニオンを自分の好きな種族にしたり顔を変えた...
*目次 [#gf41a503]
#contents
*Vanillaの髪型や種族等の範囲内で変更する場合 [#s977e55c]
+[[WryeBash]]のmodタブでGG_Cのプラグインに自作キャラのセ...
+TESCSでGG_Cのプラグインを読み込む
+自作キャラをオブジェクトウィンドウのNPCツリーから探し(sg...
+次にGG_Cのキャラ(ここではValeria Caresse)を同様に探し、...
+セーブして終了
**移植元と顔が違うとき [#z0851275]
copyとpasteをしても顔が微妙に違うことがあります。
その際は次の作業を行ってください。
+ 「Face」タブでAge/Complexion/Hair Lengthの値を合わせま...
※ペースト直後に自動的に微修正されることがありますが、他の...
+ 三つの数値が完全に一緒になったら「Face」タブにあるSave...
+次に「Face Advanced」タブでどれか一つの項目で数値を合わ...
※カーソルを数値入力欄から外すと自動的に微調整されますが、...
+数値が合ったら、コピー元のNPCで「Copy」ボタンを押し、コ...
+コピー先のNPCで「OK」ボタンを押した後、確認のためにもう...
*尻尾のある種族を使う場合の注意点 [#c0be0202]
尻尾のある種族は、ボーン(キャラクターの骨組み)が尻尾の...
*Modによる追加種族に変更する場合 [#pce2a953]
RenやBeautifulPeople等の髪や種族を利用する場合は多少複雑...
**外部ModをGG_Cにマージする方法 [#r124cab0]
+フェイスデータをインポートする前にGG_CとrenModを[[TES4Ge...
+WryeBashのmodタブでGG_Cのプラグインに自作キャラのセーブ...
+TESCSでGG_Cのプラグインを読み込む
+自作キャラをオブジェクトウィンドウのNPCツリーから探し(sg...
+次にGG_Cのキャラ(ここではValeria Caresse)を同様に探し、E...
+セーブして終了
メモ:マージするのに使用した髪modとGG_Cはもう必要ありませ...
**手動でGG_Cに登録する方法 [#e67020f0]
-GG_Cのespに手動でRen髪を登録する方法もあります。
この方法だとRen髪MODがインストールされていれば、GG_CとRen...
まずCSからGG_CをActiveで開き「Character」→「Hair」→リスト...
そこでRen髪の名前を決めて、Add NIF FileとAdd Image Fileに...
次に「Character」→「Race」からRen髪を使用するコンパニオン...
先ほど作ったRen髪をドラッグ&ドロップします。
そしてコンパニオンのデータを開くと「Hair」に先ほどのRen髪...
-補足ですが、ビューティフルピープルはバグが起こるかもしれ...
**追加種族でコンパニオンを作成する際Modをマージしない方法...
+顔のインポートは[[開発資料/コンパニオン改造手引/顔変更]]...
+使用したい種族を追加するModを導入
+TESCSで、コンパニオンのespファイルをActiveにし、使用した...
+キャラクターのEditは上記顔を変える&[[開発資料/コンパニ...
+セーブしてesp保存
+WryeBashを開き、コンパニオンのespファイルを選択→右クリッ...
+ModManagerでチェックを入れて終了
-注意
--上記顔を変えるのページに、Beautiful Peopleはバグが起き...
この方法を使用すればBPで追加したキャラクターでも問題は出...
--マージする必要が無い代り、次回CSで編集する時参照先の種...
---回避方法1、TES4Gecko→Convert to Masterで種族追加Modを...
Edit Master ListでコンパニオンModのマスターファイル指定を...
編集終了後Edit Master Listでesp再指定
---回避方法2、TES4Gecko→Edit Master ListからRemoveでマス...
編集終了後手順6をもう一度
-ObMMで登録する際、マスター指定してあるespの後に読み込ま...
*ダウンロード [#q5587361]
-日本語版GG_C
http://rapidshare.de/files/32736383/GG_Companion_Japnese_...
-TES4 Plugin Utility:これでModどうしを合体
[[NexusOblivion:3083]]
-Wrye Bash:これで合体Modに自キャラデータをインポート
http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html#Installation
終了行:
*はじめに [#y2d74780]
ここではコンパニオンを自分の好きな種族にしたり顔を変えた...
*目次 [#gf41a503]
#contents
*Vanillaの髪型や種族等の範囲内で変更する場合 [#s977e55c]
+[[WryeBash]]のmodタブでGG_Cのプラグインに自作キャラのセ...
+TESCSでGG_Cのプラグインを読み込む
+自作キャラをオブジェクトウィンドウのNPCツリーから探し(sg...
+次にGG_Cのキャラ(ここではValeria Caresse)を同様に探し、...
+セーブして終了
**移植元と顔が違うとき [#z0851275]
copyとpasteをしても顔が微妙に違うことがあります。
その際は次の作業を行ってください。
+ 「Face」タブでAge/Complexion/Hair Lengthの値を合わせま...
※ペースト直後に自動的に微修正されることがありますが、他の...
+ 三つの数値が完全に一緒になったら「Face」タブにあるSave...
+次に「Face Advanced」タブでどれか一つの項目で数値を合わ...
※カーソルを数値入力欄から外すと自動的に微調整されますが、...
+数値が合ったら、コピー元のNPCで「Copy」ボタンを押し、コ...
+コピー先のNPCで「OK」ボタンを押した後、確認のためにもう...
*尻尾のある種族を使う場合の注意点 [#c0be0202]
尻尾のある種族は、ボーン(キャラクターの骨組み)が尻尾の...
*Modによる追加種族に変更する場合 [#pce2a953]
RenやBeautifulPeople等の髪や種族を利用する場合は多少複雑...
**外部ModをGG_Cにマージする方法 [#r124cab0]
+フェイスデータをインポートする前にGG_CとrenModを[[TES4Ge...
+WryeBashのmodタブでGG_Cのプラグインに自作キャラのセーブ...
+TESCSでGG_Cのプラグインを読み込む
+自作キャラをオブジェクトウィンドウのNPCツリーから探し(sg...
+次にGG_Cのキャラ(ここではValeria Caresse)を同様に探し、E...
+セーブして終了
メモ:マージするのに使用した髪modとGG_Cはもう必要ありませ...
**手動でGG_Cに登録する方法 [#e67020f0]
-GG_Cのespに手動でRen髪を登録する方法もあります。
この方法だとRen髪MODがインストールされていれば、GG_CとRen...
まずCSからGG_CをActiveで開き「Character」→「Hair」→リスト...
そこでRen髪の名前を決めて、Add NIF FileとAdd Image Fileに...
次に「Character」→「Race」からRen髪を使用するコンパニオン...
先ほど作ったRen髪をドラッグ&ドロップします。
そしてコンパニオンのデータを開くと「Hair」に先ほどのRen髪...
-補足ですが、ビューティフルピープルはバグが起こるかもしれ...
**追加種族でコンパニオンを作成する際Modをマージしない方法...
+顔のインポートは[[開発資料/コンパニオン改造手引/顔変更]]...
+使用したい種族を追加するModを導入
+TESCSで、コンパニオンのespファイルをActiveにし、使用した...
+キャラクターのEditは上記顔を変える&[[開発資料/コンパニ...
+セーブしてesp保存
+WryeBashを開き、コンパニオンのespファイルを選択→右クリッ...
+ModManagerでチェックを入れて終了
-注意
--上記顔を変えるのページに、Beautiful Peopleはバグが起き...
この方法を使用すればBPで追加したキャラクターでも問題は出...
--マージする必要が無い代り、次回CSで編集する時参照先の種...
---回避方法1、TES4Gecko→Convert to Masterで種族追加Modを...
Edit Master ListでコンパニオンModのマスターファイル指定を...
編集終了後Edit Master Listでesp再指定
---回避方法2、TES4Gecko→Edit Master ListからRemoveでマス...
編集終了後手順6をもう一度
-ObMMで登録する際、マスター指定してあるespの後に読み込ま...
*ダウンロード [#q5587361]
-日本語版GG_C
http://rapidshare.de/files/32736383/GG_Companion_Japnese_...
-TES4 Plugin Utility:これでModどうしを合体
[[NexusOblivion:3083]]
-Wrye Bash:これで合体Modに自キャラデータをインポート
http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html#Installation
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