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開始行:
*はじめに [#xbfa1156]
**目次 [#a3fe2347]
#contents
*基本事項 [#id4fcba0]
スキルを習熟していくにつれて、新たな習熟レベルにおいてS...
**スキル習熟レベルとスキルの値の関係 [#za49b670]
|Novice|0〜24|
|Apprentice|25〜49|
|Journeyman|50〜74|
|Expert|75〜99|
|Master|100|
**スキルの成長とレベルアップ [#c96aad33]
***スキルの成長 [#off62ffe]
スキルを成長させるには、3つの方法があります。
+スキルを繰り返し使用する。スキルの値が低い頃は、スキルも...
+キャラクターからトレーニングを受ける。レベル毎に5スキル...
+特定の本から、そのスキルについて学習します。
-[[1. 2. の方法についてもっと詳しく>攻略記事/トレーニング]]
***レベルアップ [#f37a8b4f]
レベルアップするには、あなたのクラスのメジャースキルを、...
メジャースキルを合計10ポイント成長させると、画面上にその...
レベルが上がると、8種類の能力値のうち、3種類を上昇させる...
【注意】
眠らずに、十分な数のスキル値の上昇をこなしたのであれば...
*戦闘系スキル [#v33ff8ff]
**Blade(刀剣武器) [#efca2cad]
#ref(skill_blade.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Strength
ダガー、剣等といった、斬撃武器、刺突武器をより効果的に使...
#br
-''Novice'':あらゆる方向で、ダメージボーナスのある、Basi...
-''Apprentice'':Mastery Standing Power Attackにダメージ...
-''Journeyman'':Mastery Left/Right Power Attackを繰り出...
-''Expert'':Mastery Backwards Power Attackを繰り出す事が...
-''Master'':Mastery Forward Power Attackを繰り出す事がで...
#img(,clear)
**Block(防御) [#i91ef632]
#ref(skill_block.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Endurance((PS3版説明書ではAgilityとなって...
盾や武器を用いて、直接攻撃を受け流します。防御に成功する...
#br
-''Novice'':防御する事でFatigueが減少します。また、素手...
-''Apprentice'':防御する事でFatigueが減少しなくなります。
-''Journeyman'':防御する事で武器や防具の耐久力が下がらな...
-''Expert'':盾で防御した際に、相手をよろめかせる事ができ...
-''Master'':盾で防御した際に、相手の武器を落す事ができる...
#img(,clear)
**Blunt(打撃武器) [#vf87749a]
#ref(skill_blunt.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Strength
メイスや斧等といった打撃武器を、より効果的に使用できるよ...
#br
-''Novice'':あらゆる方向で、ダメージボーナスのある、Basi...
-''Apprentice'':Mastery Standing Power Attackにダメージ...
-''Journeyman'':Mastery Left/Right Power Attackを繰り出...
-''Expert'':Mastery Backwards Power Attackを繰り出す事が...
-''Master'':Mastery Forward Power Attackを繰り出す事がで...
#img(,clear)
**Hand to Hand(格闘) [#f22d52ce]
#ref(skill_handtohand.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Strength
素手で攻撃する事で、相手にダメージを与える他、Fatigueを低...
#br
-''Novice'':あらゆる方向で、ダメージボーナスのある、Basi...
-''Apprentice'':Mastery Standing Power Attackにダメージ...
-''Journeyman'':Mastery Left/Right Power Attackを繰り出...
-''Expert'':Mastery Backwards Power Attackを繰り出す事が...
-''Master'':Mastery Forward Power Attackを繰り出す事がで...
#img(,clear)
**Heavy Armor(重装鎧習熟) [#ccfb5bf3]
#ref(skill_heavyarmor.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Endurance
Iron, Steel, Dwarven, Orcish, Ebony, Daedricの防具を、よ...
#br
-''Novice'':重装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも速いです...
-''Apprentice'':重装鎧の耐久力の低下率が、通常のものにな...
-''Journeyman'':重装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも50%...
-''Expert'':重装鎧装備時の重量が半分になります。
-''Master'':重装鎧装備時の重量が0になります。
#img(,clear)
**Light Armor(軽装鎧習熟) [#j5cf1195]
#ref(skill_lightarmor.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Speed
Fur, Leather, Chainmail, Mithril, Elven, Glass等といった...
#br
-''Novice'':軽装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも速いです...
-''Apprentice'':軽装鎧の耐久力の低下率が、通常のものにな...
-''Journeyman'':軽装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも50%...
-''Expert'':軽装鎧装備時の重量が0になります。
-''Master'':軽装鎧のみを装備している時に、アーマーレート...
#img(,clear)
**Marksman(射撃武器) [#eb735468]
#ref(skill_marksman.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Agility
弓矢を用いた遠隔攻撃を行う事ができます。
#br
-''Novice'':矢を弓につがえている間、Fatigueが減少します。
-''Apprentice'':矢を弓につがえている間のFatigue減少がな...
-''Journeyman'':矢を弓につがえている間に防御キーを押すと...
-''Expert'':標的を気絶させる事ができる可能性を得る事がで...
-''Master'':標的を麻痺させる事ができる可能性を得る事がで...
#img(,clear)
*魔法系スキル [#ie5b7888]
**Alteration(変成魔法) [#y8c81899]
#ref(skill_alteration.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Willpower
水中呼吸や水上歩行、開錠、物理攻撃、魔法攻撃に対する防御...
#img(,clear)
**Conjuration(召喚魔法) [#db220484]
#ref(skill_conjuration.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Intelligence
異界から生物を召喚したり、魔法的な武器、防具を呼び出した...
#img(,clear)
**Destruction(破壊魔法) [#hff01ee4]
#ref(skill_destruction.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Willpower
魔法的な火炎、氷結、電撃による攻撃魔法や、魔法攻撃に対す...
#img(,clear)
**Illusion(幻惑魔法) [#ad2fa5be]
#ref(skill_illusion.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Personality
魅了、隠形、光源の生成、沈黙、麻痺、精神支配や士気・闘争...
#img(,clear)
**Mysticism(神秘魔法) [#l7a3b8e8]
#ref(skill_mysticism.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Intelligence
吸収、反射、魔法解除、念動、生物知覚、魂魄束縛といった魔...
#img(,clear)
**Restoration(治癒魔法) [#mafc5092]
#ref(skill_restoration.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Willpower
修復、強化、身体的・魔法的能力値の吸収、病気の治療、魔法...
#img(,clear)
*運動系スキル [#ka9b967b]
**Acrobatics(軽業) [#ef5152aa]
#ref(skill_acrobatics.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Speed
長距離をジャンプする事ができ、また、高所から落下してもダ...
#br
-''Novice'':ジャンプ中、落下中に攻撃する事ができません。
-''Apprentice'':ジャンプ中、落下中に通常の攻撃をする事が...
-''Journeyman'':回避の能力を得ます。防御状態のままジャン...
-''Expert'':ジャンプによるFatigueの減少量が半分になりま...
-''Master'':水面ジャンプの能力を得ます。
#img(,clear)
**Athletics(運動能力) [#f385f4fe]
#ref(skill_athletics.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Speed
走る速度や泳ぐ速度、Fatigueの自然回復速度が上昇します。
#br
-''Novice'':走行中でも、Fatigueが少しずつ自然回復します。
-''Apprentice'':走行中のFatigueの自然回復速度が25%上昇し...
-''Journeyman'':走行中のFatigueの自然回復速度が50%上昇し...
-''Expert'':走行中のFatigueの自然回復速度が75%上昇します。
-''Master'':Fatigueの自然回復速度が、走行中でも減少しま...
#img(,clear)
*各種補助系スキル [#r87a66ac]
**Alchemy(錬金術) [#h129812f]
#ref(skill_alchemy.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Intelligence
ポーションを作製する事で、調剤の効果をより効率的に得る事...
#br
-''Novice'':調剤に潜在する4つの薬学的効用のうち、1つだけ...
-''Apprentice'':調剤に潜在する4つの薬学的効用のうち、2つ...
-''Journeyman'':調剤に潜在する4つの薬学的効用のうち、3つ...
-''Expert'':調剤に潜在する4つの薬学的効用の、全てを認識...
-''Master'':単一の調剤からポーションを作製する事ができる...
#img(,clear)
**Armorer(修理) [#d8b1d9bd]
#ref(skill_armorer.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Endurance
武器や防具を完全な状態にメンテナンスします。傷んだ武器や...
#br
-''Novice'':マジックアイテムを修理する事はできません。
-''Apprentice'':修理用ハンマーが2倍長持ちするようになり...
-''Journeyman'':マジックアイテムを修理できるようになりま...
-''Expert'':アイテムを最大耐久力を越えて修理する事ができ...
-''Master'':修理用ハンマーが壊れる事がなくなり、一つのハ...
#img(,clear)
*隠密系スキル [#ncfa1bc6]
**Security(開錠) [#q49e0bde]
#ref(skill_security.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Agility
開錠器具を用いて、施錠されたドアや箱を開けます。
#br
-''Novice'':開錠に失敗した場合、4つの弾き金が降りて来て...
-''Apprentice'':開錠に失敗した場合に降りて来る弾き金の数...
-''Journeyman'':開錠に失敗した場合に降りて来る弾き金の数...
-''Expert'':開錠に失敗した場合に降りて来る弾き金の数が、...
-''Master'':開錠に失敗しても、弾き金が降りて来なくなりま...
#img(,clear)
**Sneak(隠密行動) [#b0734b2c]
#ref(skill_sneak.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Agility
スリをしたり、他人に気づかれずに移動したりする事ができま...
#br
-''Novice'':相手に発見されていない状態で攻撃した際、片手...
-''Apprentice'':相手に発見されていない状態で攻撃した際、...
-''Journeyman'':隠密行動中に、靴の重量による被発見確率の...
-''Expert'':隠密行動中に、移動による被発見確率の増加ペナ...
-''Master'':相手に発見されていない状態で攻撃した際、相手...
#img(,clear)
*交渉系スキル [#h05266f7]
**Mercantile(商談) [#k3596f4b]
#ref(skill_mercantile.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Personality
物品の売買において有利になります。
#br
-''Novice'':アイテムを売る際の価格が、そのアイテムの耐久...
-''Apprentice'':アイテムを売る際の価格が、そのアイテムの...
-''Journeyman'':あらゆる商人と、通常その商人が取り扱わな...
-''Expert'':商人にお金を与える事で投資する事ができるよう...
-''Master'':世界の全商人との取引で、500ゴールド分の利用...
#img(,clear)
**Speechcraft(話術) [#rc409644]
#ref(skill_speechcraft.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Personality
聞き手をよりあなたに友好的にしたり、あなたを信頼したりす...
#br
-''Novice'':賄賂を贈って友好度を上昇させる事ができます。
-''Apprentice'':説得メニューで、各ウェッジの位置を変える...
-''Journeyman'':説得ミニゲームにおける友好度減少タイマー...
-''Expert'':説得ミニゲームにおいて、“Hate It”を選択した...
-''Master'':賄賂を贈るのに必要な金額が半分になります。
#img(,clear)
終了行:
*はじめに [#xbfa1156]
**目次 [#a3fe2347]
#contents
*基本事項 [#id4fcba0]
スキルを習熟していくにつれて、新たな習熟レベルにおいてS...
**スキル習熟レベルとスキルの値の関係 [#za49b670]
|Novice|0〜24|
|Apprentice|25〜49|
|Journeyman|50〜74|
|Expert|75〜99|
|Master|100|
**スキルの成長とレベルアップ [#c96aad33]
***スキルの成長 [#off62ffe]
スキルを成長させるには、3つの方法があります。
+スキルを繰り返し使用する。スキルの値が低い頃は、スキルも...
+キャラクターからトレーニングを受ける。レベル毎に5スキル...
+特定の本から、そのスキルについて学習します。
-[[1. 2. の方法についてもっと詳しく>攻略記事/トレーニング]]
***レベルアップ [#f37a8b4f]
レベルアップするには、あなたのクラスのメジャースキルを、...
メジャースキルを合計10ポイント成長させると、画面上にその...
レベルが上がると、8種類の能力値のうち、3種類を上昇させる...
【注意】
眠らずに、十分な数のスキル値の上昇をこなしたのであれば...
*戦闘系スキル [#v33ff8ff]
**Blade(刀剣武器) [#efca2cad]
#ref(skill_blade.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Strength
ダガー、剣等といった、斬撃武器、刺突武器をより効果的に使...
#br
-''Novice'':あらゆる方向で、ダメージボーナスのある、Basi...
-''Apprentice'':Mastery Standing Power Attackにダメージ...
-''Journeyman'':Mastery Left/Right Power Attackを繰り出...
-''Expert'':Mastery Backwards Power Attackを繰り出す事が...
-''Master'':Mastery Forward Power Attackを繰り出す事がで...
#img(,clear)
**Block(防御) [#i91ef632]
#ref(skill_block.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Endurance((PS3版説明書ではAgilityとなって...
盾や武器を用いて、直接攻撃を受け流します。防御に成功する...
#br
-''Novice'':防御する事でFatigueが減少します。また、素手...
-''Apprentice'':防御する事でFatigueが減少しなくなります。
-''Journeyman'':防御する事で武器や防具の耐久力が下がらな...
-''Expert'':盾で防御した際に、相手をよろめかせる事ができ...
-''Master'':盾で防御した際に、相手の武器を落す事ができる...
#img(,clear)
**Blunt(打撃武器) [#vf87749a]
#ref(skill_blunt.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Strength
メイスや斧等といった打撃武器を、より効果的に使用できるよ...
#br
-''Novice'':あらゆる方向で、ダメージボーナスのある、Basi...
-''Apprentice'':Mastery Standing Power Attackにダメージ...
-''Journeyman'':Mastery Left/Right Power Attackを繰り出...
-''Expert'':Mastery Backwards Power Attackを繰り出す事が...
-''Master'':Mastery Forward Power Attackを繰り出す事がで...
#img(,clear)
**Hand to Hand(格闘) [#f22d52ce]
#ref(skill_handtohand.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Strength
素手で攻撃する事で、相手にダメージを与える他、Fatigueを低...
#br
-''Novice'':あらゆる方向で、ダメージボーナスのある、Basi...
-''Apprentice'':Mastery Standing Power Attackにダメージ...
-''Journeyman'':Mastery Left/Right Power Attackを繰り出...
-''Expert'':Mastery Backwards Power Attackを繰り出す事が...
-''Master'':Mastery Forward Power Attackを繰り出す事がで...
#img(,clear)
**Heavy Armor(重装鎧習熟) [#ccfb5bf3]
#ref(skill_heavyarmor.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Endurance
Iron, Steel, Dwarven, Orcish, Ebony, Daedricの防具を、よ...
#br
-''Novice'':重装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも速いです...
-''Apprentice'':重装鎧の耐久力の低下率が、通常のものにな...
-''Journeyman'':重装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも50%...
-''Expert'':重装鎧装備時の重量が半分になります。
-''Master'':重装鎧装備時の重量が0になります。
#img(,clear)
**Light Armor(軽装鎧習熟) [#j5cf1195]
#ref(skill_lightarmor.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Speed
Fur, Leather, Chainmail, Mithril, Elven, Glass等といった...
#br
-''Novice'':軽装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも速いです...
-''Apprentice'':軽装鎧の耐久力の低下率が、通常のものにな...
-''Journeyman'':軽装鎧の耐久力の低下率が、通常よりも50%...
-''Expert'':軽装鎧装備時の重量が0になります。
-''Master'':軽装鎧のみを装備している時に、アーマーレート...
#img(,clear)
**Marksman(射撃武器) [#eb735468]
#ref(skill_marksman.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Agility
弓矢を用いた遠隔攻撃を行う事ができます。
#br
-''Novice'':矢を弓につがえている間、Fatigueが減少します。
-''Apprentice'':矢を弓につがえている間のFatigue減少がな...
-''Journeyman'':矢を弓につがえている間に防御キーを押すと...
-''Expert'':標的を気絶させる事ができる可能性を得る事がで...
-''Master'':標的を麻痺させる事ができる可能性を得る事がで...
#img(,clear)
*魔法系スキル [#ie5b7888]
**Alteration(変成魔法) [#y8c81899]
#ref(skill_alteration.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Willpower
水中呼吸や水上歩行、開錠、物理攻撃、魔法攻撃に対する防御...
#img(,clear)
**Conjuration(召喚魔法) [#db220484]
#ref(skill_conjuration.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Intelligence
異界から生物を召喚したり、魔法的な武器、防具を呼び出した...
#img(,clear)
**Destruction(破壊魔法) [#hff01ee4]
#ref(skill_destruction.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Willpower
魔法的な火炎、氷結、電撃による攻撃魔法や、魔法攻撃に対す...
#img(,clear)
**Illusion(幻惑魔法) [#ad2fa5be]
#ref(skill_illusion.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Personality
魅了、隠形、光源の生成、沈黙、麻痺、精神支配や士気・闘争...
#img(,clear)
**Mysticism(神秘魔法) [#l7a3b8e8]
#ref(skill_mysticism.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Intelligence
吸収、反射、魔法解除、念動、生物知覚、魂魄束縛といった魔...
#img(,clear)
**Restoration(治癒魔法) [#mafc5092]
#ref(skill_restoration.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Willpower
修復、強化、身体的・魔法的能力値の吸収、病気の治療、魔法...
#img(,clear)
*運動系スキル [#ka9b967b]
**Acrobatics(軽業) [#ef5152aa]
#ref(skill_acrobatics.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Speed
長距離をジャンプする事ができ、また、高所から落下してもダ...
#br
-''Novice'':ジャンプ中、落下中に攻撃する事ができません。
-''Apprentice'':ジャンプ中、落下中に通常の攻撃をする事が...
-''Journeyman'':回避の能力を得ます。防御状態のままジャン...
-''Expert'':ジャンプによるFatigueの減少量が半分になりま...
-''Master'':水面ジャンプの能力を得ます。
#img(,clear)
**Athletics(運動能力) [#f385f4fe]
#ref(skill_athletics.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Speed
走る速度や泳ぐ速度、Fatigueの自然回復速度が上昇します。
#br
-''Novice'':走行中でも、Fatigueが少しずつ自然回復します。
-''Apprentice'':走行中のFatigueの自然回復速度が25%上昇し...
-''Journeyman'':走行中のFatigueの自然回復速度が50%上昇し...
-''Expert'':走行中のFatigueの自然回復速度が75%上昇します。
-''Master'':Fatigueの自然回復速度が、走行中でも減少しま...
#img(,clear)
*各種補助系スキル [#r87a66ac]
**Alchemy(錬金術) [#h129812f]
#ref(skill_alchemy.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Intelligence
ポーションを作製する事で、調剤の効果をより効率的に得る事...
#br
-''Novice'':調剤に潜在する4つの薬学的効用のうち、1つだけ...
-''Apprentice'':調剤に潜在する4つの薬学的効用のうち、2つ...
-''Journeyman'':調剤に潜在する4つの薬学的効用のうち、3つ...
-''Expert'':調剤に潜在する4つの薬学的効用の、全てを認識...
-''Master'':単一の調剤からポーションを作製する事ができる...
#img(,clear)
**Armorer(修理) [#d8b1d9bd]
#ref(skill_armorer.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Endurance
武器や防具を完全な状態にメンテナンスします。傷んだ武器や...
#br
-''Novice'':マジックアイテムを修理する事はできません。
-''Apprentice'':修理用ハンマーが2倍長持ちするようになり...
-''Journeyman'':マジックアイテムを修理できるようになりま...
-''Expert'':アイテムを最大耐久力を越えて修理する事ができ...
-''Master'':修理用ハンマーが壊れる事がなくなり、一つのハ...
#img(,clear)
*隠密系スキル [#ncfa1bc6]
**Security(開錠) [#q49e0bde]
#ref(skill_security.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Agility
開錠器具を用いて、施錠されたドアや箱を開けます。
#br
-''Novice'':開錠に失敗した場合、4つの弾き金が降りて来て...
-''Apprentice'':開錠に失敗した場合に降りて来る弾き金の数...
-''Journeyman'':開錠に失敗した場合に降りて来る弾き金の数...
-''Expert'':開錠に失敗した場合に降りて来る弾き金の数が、...
-''Master'':開錠に失敗しても、弾き金が降りて来なくなりま...
#img(,clear)
**Sneak(隠密行動) [#b0734b2c]
#ref(skill_sneak.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Agility
スリをしたり、他人に気づかれずに移動したりする事ができま...
#br
-''Novice'':相手に発見されていない状態で攻撃した際、片手...
-''Apprentice'':相手に発見されていない状態で攻撃した際、...
-''Journeyman'':隠密行動中に、靴の重量による被発見確率の...
-''Expert'':隠密行動中に、移動による被発見確率の増加ペナ...
-''Master'':相手に発見されていない状態で攻撃した際、相手...
#img(,clear)
*交渉系スキル [#h05266f7]
**Mercantile(商談) [#k3596f4b]
#ref(skill_mercantile.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Personality
物品の売買において有利になります。
#br
-''Novice'':アイテムを売る際の価格が、そのアイテムの耐久...
-''Apprentice'':アイテムを売る際の価格が、そのアイテムの...
-''Journeyman'':あらゆる商人と、通常その商人が取り扱わな...
-''Expert'':商人にお金を与える事で投資する事ができるよう...
-''Master'':世界の全商人との取引で、500ゴールド分の利用...
#img(,clear)
**Speechcraft(話術) [#rc409644]
#ref(skill_speechcraft.jpg,around,nolink)
関係する能力値:Personality
聞き手をよりあなたに友好的にしたり、あなたを信頼したりす...
#br
-''Novice'':賄賂を贈って友好度を上昇させる事ができます。
-''Apprentice'':説得メニューで、各ウェッジの位置を変える...
-''Journeyman'':説得ミニゲームにおける友好度減少タイマー...
-''Expert'':説得ミニゲームにおいて、“Hate It”を選択した...
-''Master'':賄賂を贈るのに必要な金額が半分になります。
#img(,clear)
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