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*はじめに [#first]
%%ゲームのパフォーマンス改善を主眼としたMODをまとめてみ...
''「システム」グループ以外に2023年時点でのPCに効果的なM...
2010年以前のPCで描画・安定性と引き換えにパフォーマンス...
[[MOD/EXE拡張]]で安定性を確保した後、現在のPCでも重く感...
*目次 [#contents]
#contents
----
*システム [#rf0f8175]
**[[パフォーマンス]]調整 [#w1b41b65]
PC環境そのものや[[Oblivion.ini>攻略記事/oblivion.ini]]の...
現代のPCならば、[[DXVK>パフォーマンス#dxvk]]も検討価値が...
**[[イントロムービーの省略>https://www.pcgamingwiki.com/w...
以下の3つの方法があります。
-Oblivion.iniを[[直接>攻略記事/oblivion.ini#q23b6f99]]ま...
-<ゲームインストールフォルダ>\Data\Video内の以下の動画フ...
2k games.bik
bethesda softworks HD720p.bik
game studios.bik
Oblivion iv logo.bik
Oblivion Legal.bik
-MODの[[Oblivion - No Intro Videos>NexusOblivion:47255]]...
**[[Oblivion Decompressed Records>NexusOblivion:53559]] [...
-Oblivionの特定レコードは効率の悪い圧縮がされています。
-それを解凍する事でパフォーマンスを向上させる[[TES4Edit>M...
**[[SB Weapon Drop Fix>NexusOblivion:50223]] [#tb0b8c46]
-NPCが死亡時に武器を落とさず装備したままとなるため、セー...
-他MODと干渉する可能性があるので、導入は注意しましょう。
-[[Oscuro's Oblivion Overhaul>MOD/総合#ooo]]とは互換性が...
**[[Oblivion Priority>https://github.com/Erstori/FallrimP...
ミラー(v3.0.0):[[Skyrim Priority SE AE - skse plugin>htt...
-Oblivion.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSE...
-これによって(CPUやメモリといった)Windowsシステムのリソー...
**[[Oblivion Stutter Remover>NexusOblivion:23208]] (OSR)[...
2023年時点では、[[Oblivion Display Tweaks>MOD/EXE拡張#te4...
Oblivionのメモリ管理を乗っ取ってより高性能なものへ変更し...
メモリ使用量を増やす3GB、4GBパッチと併用すると特に効果的...
ただしOBSEプラグインな上にiniを色々いじらないと不安定にな...
Tripple_WIPにはOblivionだけでなく、Fallout3・New Vegasで...
以下iniでいじれる項目。((ここより下はOblivion Clarityを参...
-''bReplaceHeap''
この項目を1にするとメモリ管理機能がより高性能なものに差し...
CTD報告例があるので、iHeapAlgorithmを色々いじっても駄目な...
-''iHeapAlgorithm''
メモリ解放モードを5種類から選べる。(RC・WIP版では2つ追加...
特徴は以下の通り。
1. 最も安定しているが処理速度は最も遅い。それでもヴァニラ...
2. Vistaや7だとそこそこ早くなるモード。XPでの使用は推奨さ...
3. 二番目に高速。5ほどではないが不安定になりやすい。
4. デバッグ用のモードらしい。使わない方がいいとのこと。
5. デフォルトはこれ。最も高速だが不安定になりやすい。
6. RC・WIP版で追加され、デフォルトに設定されている。5と同...
7. RC・WIP版で追加。なんか特殊なDLL使ってるみたいだけど6...
不安定になるかどうかは環境によるので、大きい数字から順に...
使用するモードによってはComponentDLLsが必要になる場合があ...
実際編者の環境ではしばらく5が一番安定した。ただ大型modの...
-''iHeapSize''
iHeapAlgorithmが使用するメモリサイズ。iHeapAlgorithmが1、...
3gb enablerや4GBパッチを使用している場合、500~1500の間が...
3gb enablerや4GBパッチを使用していない場合は、300~500の...
-''MaximumFPS''と''MinimumFPS''
それぞれFPSの上限と下限を設定する。FPSが設定の上限を超え...
下限値を割った場合はゲームスピードを下げてPCを安定させよ...
-''iSleepExtra''
CPUを休ませる時間の設定? 遠くの敵の挙動がおかしい、AIが...
-''bAllowSlowMotion''
敵が壁の中や床の下などに出現する場合、この項目を0にすると...
NPCの落下死などを防止できるかも。
ただし0にするとMinimumFPSのゲームスピードを下げる機能が無...
-''bAllowDynamicResizing''
ハッシュテーブル(連想配列)の容量を増やす? modを多く入...
-PCスペックに余裕がある場合、上記の調整に加えて以下の項目...
--''iReduceLongSleep''
この値を1以上に設定することで、Oblivionのスリープ時間を減...
これによりマルチコアCPUのパフォーマンスを助けるかもしれな...
1は50%、2は75%の減少となる。推奨は1。
--''bAlternate64HertzFix''
この値を1にすると、ゲームエンジンとモニタの同期ずれによっ...
--''iDefaultMode''
CriticalSections(室内から屋外に移動する際にCTDする等)に...
2または3を推奨。デフォルトは2。
--''iDefaultSpin''
デフォルトの1200は最低限の数値で、小さすぎるのも大きすぎ...
4000ぐらいを推奨されているが、CPUのコア数やスレッド数に応...
*メッシュ・テクスチャ関連 [#texture]
一部は[[MOD/グラフィック]]にまとまっていますので、そち...
**[[DeParallaxer>NexusOblivion:3209]] [#q175dd63]
[[視差マッピング>http://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%...
**[[LowPoly Grass>NexusOblivion:5434]] [#m4d2f720]
草のポリゴン数を減らしてFPSを向上させます。
真上から見たときにスカスカな印象を受けないLowPolyAlt版が...
参考データ:bwgroundcover03.nifのポリゴン数は8。(Vanilla...
**[[Short Grass>NexusOblivion:2069]] [#edfba650]
草を短かめにします。(オブジェクトはそのままで、出現範囲を...
しかし短くすることで草むらに落としたアイテムを見つける際...
**[[RPGBlackDragons LowTriPolyGrass>NexusOblivion:33403]]...
LowPoly GrassとShort Grassを併せたようなもの。
LowPolyのバリエーションも豊富でEspを使用しないので安心感...
ただ、風にそよぐ表現が少し苦手なようです。
参考データ:bwgroundcover03.nifのポリゴン数はLevel 0で10...
**[[Operation Optimization>NexusOblivion:10510]] [#gbd0fe...
大きなメッシュの頂点を見た目を損なわない程度に減らしFPS...
- BAIN形式のインストーラーがWrye氏による[[Bain Mods>Nexus...
**[[Optimised Distant Land MAX>NexusOblivion:15278]] [#si...
遠景の地形メッシュから無駄の多い部分を減らしてFPSを向上...
**[[Qarl's Normal Maps Reduced: for Qarl's Texture Pack 2...
Qarl's Texture Pack 2導入による負荷の増加を緩和します。...
MOD/グラフィックの[[Qarl's Normal Maps Reduced>MOD/グラ...
**[[Reduced Normal Maps for Qarl's Texture Pack 3>http://...
Qarl's Texture Pack 3導入による負荷の増加を緩和します。...
MOD/グラフィックの[[Reduced Normal Maps for Qarl's Text...
**[[Less Dungeon Effects>NexusOblivion:6330]] [#hcbcfb22]
ダンジョンによくある霧やガスを消してパフォーマンスをあげ...
※sigil stoneを取れなくなることアリ(外せば直る)
※ハンドルやスイッチが動作しなくなることアリ(外せば直る)...
例:Black Rock Caverns の隠しハンドル
※Sheogorath クエ終盤の犬が降ってくるイベントで、犬が燃え...
※武器に魔法エフェクトを加えるVisual Enchantments系のMODと...
**[[Jhaeriks Dungeon Fog Remover>NexusOblivion:40555]] [#...
Less Dungeon Effectsのように色々消すのではなく、シンプル...
霧をさっぱり消してしまう通常版と、霧の量を控えめにするLit...
霧エフェクトの負荷は地味に大きいので、スペックに自信の無...
**LoRise's Cyrodiil Complete[#edfba651]
90%のテクスチャのサイズを小さくし、全体的に光沢のある...
全てOMOD形式です。
[[1>NexusOblivion:7163]]
[[2>NexusOblivion:7167]]
[[3>NexusOblivion:7176]]
[[4>NexusOblivion:7207]]
[[patch1>NexusOblivion:7226]]
[[5>NexusOblivion:7338]]
[[patch2>NexusOblivion:7370]]
**[[CT_lightMod>NexusOblivion:13954]] [#y21f841d]
Torch等の灯りの揺れを止めてパフォーマンスを上げるMod。揺...
このModを導入するとTorchの重量が0から1になるので、あま...
Dungeon Actors Have Torchesとは競合しないので併用は可能で...
**[[Underwater and/or Shore Rock Remover>http://planeteld...
水中の不要な岩などを削除します。岩の多い所であれば8~6ほ...
*シェーダー関連 [#l9b0ee4a]
**[[RPG-BlackDragons ATI 3_0 Shader>NexusOblivion:34125]]...
[[シェーダー3.0>攻略記事/oblivion.ini#le900a0b]]をONにし...
HDR環境特有の光源の眩しさが抑えられる一方、薄い透明のすだ...
光源処理ははっきり分かるレベル。画面効果は気にならない人...
Shadersフォルダを上書きするので、必ずバックアップを取って...
*天候関連 [#te363121]
**[[No Oblivion Weather When Outside Oblivion>NexusOblivi...
Oblivionゲート付近で変わる赤い雲の天候を削除します。ゲー...
*画質の動的変更 [#dynamicchangequarity]
**[[Combat FPS Optimizer>NexusOblivion:6678]][#a53dfaba]
戦闘状態に入った際、自動で画質設定を落とすことで、戦闘時...
**[[Nearly Perfect Frame Rate Optimizer>NexusOblivion:770...
上記のCombat FPS Optimizerとほぼ同じ機能。ゲーム中にCtrl+...
FPSを稼ぐ方法としてビデオオプションの9個のスライダーを全...
最初に戦闘時・通常時それぞれ希望するFPSを指定(Combat FPS,...
実際のフレームレートが指定値より遅くなるとスライダーを下...
Slider Settings では各スライダーの変更許可および下限を設...
Alt+L で一時的に最高・最低設定に変更。
メモリ開放機能付。タイミングは不明。
[[Oblivion Script Extender 0011以上>http://obse.silverloc...
**Streamline 3 [#x444c3662]
まだベータです。ダウンロードは[[こちら(Streamline)>MOD/...
Streamlineから進化し、高フレームレートを保つために各種設...
なお各機能を使用するかしないかを設定できますので、FOV設定...
#br
各機能で有効・無効が設定可能なもの:メモリクリア機能、高...
各機能で設定可能な主なものは以下のとおりです。
-メモリクリア機能:クリアのモード・タイミング等
-自動変更機能:ディテール、草の密度、草木の表示距離、光や...
-自動保存機能:一定時間おきに保存・その時間間隔、戦闘時に...
-FOV設定機能:角度、会話時にも変更するかどうか。
*アイテム管理 [#r4f3ceee]
**[[Clean up>NexusOblivion:24606]] [#yff0b206]
-リスポーン以外でも死体や地面に落ちたアイテムを消してくれ...
-主な目的は死体やアイテムを処理することでセーブデータの容...
-2、3回通っても無視された死体やアイテムを消します。ただヴ...
その場合はリスポーンするものでもいいのでコンテナに入れて...
-OBSE必須。
*【非推奨】VRAMキャッシュ開放 [#pcb]
''キャッシュ開放は不安定さに繋がる上、2023年のPCでは効果...
''テレポートMod系で内部セルから違う内部セルに移動する際に...
定期的に、不要なVRAMキャッシュやCellバッファをクリアする...
高解像度テクスチャ等を導入している方やVRAM少な目の方には...
長時間プレイ時にパフォーマンスが落ちる場合にも効果がある...
※注 Cellバッファクリア系のMODは死体が直立不動の状態にな...
※注 環境によっては逆に開放時のカクツキがひどくなる場合も...
**[[Purge Cell Buffers >NexusOblivion:9139]] [#xa153788]
使用しているグラフィックキャッシュを定期的に開放し、パ...
- CellCange.espは低スペック用です。これを使用すると死体が...
- OBSEが不要なのがポイントです。
- 環境によってはCTDを誘因する場合もあります。
- Lodingの方はLoad画面で前のエリア情報をクリアしてしまう...
**[[HTFPCB>NexusOblivion:6077]] [#e967906e]
別の作者による、上記Purge Cell Buffersと同じ機能を持つM...
OBSEは不要。
**[[HTFPCB EXTENDED>NexusOblivion:6081]] [#kbb1b910]
上記HTFPCBのOBSE使用版。
**[[Streamline>NexusOblivion:10400]] [#streamline]
同じく、又別の他の作者によるVRAM掃除MOD。OBSE必須。
2007-06-10にバージョンアップし、2.1になりました。espを...
#br
まだベータですが、[[3.0>MOD/パフォーマンス#x444c3662]]...
3.0では高フレームレートに保つために各種設定を自動変...
単なるメモリのパージユーティリティではなくなりました。
例えば、FPSが20から30の間のときは遠景の表示(地形、木、草...
以下の内容は3.0ベータを基準に説明しています。
- 設定項目が多めですので、マニュアルをよく読みましょう。...
- パージセルバッファを実行するタイミングを、オートセーブ...
- 独自のクイックセーブ機能、オートセーブ機能を備えていま...
**[[LazyPCB>NexusOblivion:27009]] [#x770f61e]
適当なタイミングを見計らってセルバッファをパージします。
下記の状況に応じて開放したりしなかったり制御します。
※[[OBSE>OblivionScriptExtender]] v0017 以降必須
- いくつかのセルを渡り歩くとパージします。
セルの個数は.iniファイルで指定します。
- セル移動の直後にはパージしません。
遅延時間は.iniファイルで指定します。
- 戦闘中はパージしません。
*サウンド [#sound]
**[[Quiet Feet MAX>NexusOblivion:12331]] [#p1944fd8]
いくつかの古いサウンドカードやオンボードサウンドカード...
*Script最適化 [#r959e98f]
**[[OblivionScriptOptimization>NexusOblivion:13092]] [#v2...
Scriptをリライトし、負荷の低減を図った物です。元のScript...
(OblivionScriptOptimizationを優先すると一部のスクリプト...
このMODは、簡単に言うと配置されているMODの最適化を行う為...
ですが、Moduler Beautiful People 2ch-Editionなど、他にesm...
そのような場合は、Wrye Bashなどを使いOblivionScriptOptimi...
Wrye BashでBashed Patchを作成するときは、OblivionScriptOp...
**[[OblivionScriptOptimization - SI FIXED>NexusOblivion:3...
上記のMOD,SI対応版。スクリプトを整理・削減して負荷を軽減...
製作者曰く、ゲーム製作者がやるべきなのにサボったスクリプ...
※AF Levelingの設定指輪がもらえなくなります。
*低スペック向け [#lowspec]
**[[Oldblivion>http://www.oldblivion.com/]] [#oldblivion]
本来Oblivionを快適にプレイするには、DirextX9をハードウ...
尚、現在はv1.2に未対応なのでv1.1.511で我慢してください(...
-''サポート対象チップ''
GeForce 3 series
GeForce 4 Ti series
GeForce 4 Go 4xxx series
GeForce FX series
GeForce PCX 5300
Radeon 9550
Radeon 9200 series
Radeon 9000 series
Radeon 8500 series
Intel 9xxGM Express
--GeForce 4 Go 4xxx seriesはGeForce4 Ti系列。コードネーム...
-''動くが問題があるチップ''
SiS 760
GeForce FX 5100 GO
-''非サポート対象チップ''
S3 series integrated cards
Most Intel series integrated cards
GeForce 4 MX series
GeForce 4 4xx Go series
GeForce 2
--GeForce4 MXは名前は4を名乗っているが実質GeForce2MX系列...
--GeForce4 4xx Go seriesはGeForce4 MXの仲間(NV17M)、GeFor...
--[[GeForce4シリーズ発表会レポート>http://pc.watch.impres...
-''補足''
■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の拾一■□■
564 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/21(木)...
>>556
oldlivionは1.2パッチに未対応だよ。
1.15に戻しなされ (´・∀・`)
-
日本語化Morrowind掲示板
Re: 日本語パッチで止まります。 (No.168への返信 / 21階層...
現在のJpWikiModは、ver1.2系のOblivion.esmを使用して
構築されていると思われますので、Ver1.1.511で使用する為に...
Ver1.1.511のOblivion.esmをマスターファイルとして
構築したMODを使用してみてください。
*メモリ上限変更 [#ha0353f4]
**[[3gb enabler>NexusOblivion:23254]] [#threegbenabler]
[[4GB版>http://www.ntcore.com/4gb_patch.php]]
【概要】
oblivionが使用可能なメモリ上限は2GB前後に限られており、使...
「高性能なPCを使用しているのに動作が重い・いきなりCTDする...
このMODはそのメモリ上限を3GBに引き上げる効果があります。
使用可能なメモリを増やすことで、動作が滑らかになるほか、...
【導入手順】
vista以降のOSの手順です。XP以前のOSでの動作は保障しません。
oblivion.exeに変更を加えますので、必ずバックアップを取っ...
1、コマンドプロンプトを管理者として実行
2、"bcdedit /set IncreaseUserVa 3072"と入力しEnter キー...
3、PC再起動
※以上、1~3の作業は64bit版Vistaで行う必要はありません
4、上記リンクから3gb_enablerをダウンロードし、解凍を行う
5、解凍後に作成される3GB enablerフォルダ内にoblivion.exe...
6、何かキーを押す
7、 A キーを押す
8、カーソルがブリンクしている画面に戻ったら Vキーを押す...
9、["Scroll to the top look for section "FILE HEADER VAL...
10、表示されているHeader部分に以下の文があることを確認...
[Application can handle large >2GB addresses]
11、確認できたら何かキーを押して8の画面に戻る
12、 Eキーを押してコマンドプロンプトを閉じる
13、改変したoblivion.exeを元のフォルダに戻す
14、起動して確認する
【注意事項・補足】
PCが搭載しているメモリが少ない場合、本MODを導入するとOS起...
PCのメモリとよく相談して導入するか判断して下さい。特に32b...
また、[[Oblivion Stutter Remover(OSR)>MOD/パフォーマン...
終了行:
*はじめに [#first]
%%ゲームのパフォーマンス改善を主眼としたMODをまとめてみ...
''「システム」グループ以外に2023年時点でのPCに効果的なM...
2010年以前のPCで描画・安定性と引き換えにパフォーマンス...
[[MOD/EXE拡張]]で安定性を確保した後、現在のPCでも重く感...
*目次 [#contents]
#contents
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*システム [#rf0f8175]
**[[パフォーマンス]]調整 [#w1b41b65]
PC環境そのものや[[Oblivion.ini>攻略記事/oblivion.ini]]の...
現代のPCならば、[[DXVK>パフォーマンス#dxvk]]も検討価値が...
**[[イントロムービーの省略>https://www.pcgamingwiki.com/w...
以下の3つの方法があります。
-Oblivion.iniを[[直接>攻略記事/oblivion.ini#q23b6f99]]ま...
-<ゲームインストールフォルダ>\Data\Video内の以下の動画フ...
2k games.bik
bethesda softworks HD720p.bik
game studios.bik
Oblivion iv logo.bik
Oblivion Legal.bik
-MODの[[Oblivion - No Intro Videos>NexusOblivion:47255]]...
**[[Oblivion Decompressed Records>NexusOblivion:53559]] [...
-Oblivionの特定レコードは効率の悪い圧縮がされています。
-それを解凍する事でパフォーマンスを向上させる[[TES4Edit>M...
**[[SB Weapon Drop Fix>NexusOblivion:50223]] [#tb0b8c46]
-NPCが死亡時に武器を落とさず装備したままとなるため、セー...
-他MODと干渉する可能性があるので、導入は注意しましょう。
-[[Oscuro's Oblivion Overhaul>MOD/総合#ooo]]とは互換性が...
**[[Oblivion Priority>https://github.com/Erstori/FallrimP...
ミラー(v3.0.0):[[Skyrim Priority SE AE - skse plugin>htt...
-Oblivion.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSE...
-これによって(CPUやメモリといった)Windowsシステムのリソー...
**[[Oblivion Stutter Remover>NexusOblivion:23208]] (OSR)[...
2023年時点では、[[Oblivion Display Tweaks>MOD/EXE拡張#te4...
Oblivionのメモリ管理を乗っ取ってより高性能なものへ変更し...
メモリ使用量を増やす3GB、4GBパッチと併用すると特に効果的...
ただしOBSEプラグインな上にiniを色々いじらないと不安定にな...
Tripple_WIPにはOblivionだけでなく、Fallout3・New Vegasで...
以下iniでいじれる項目。((ここより下はOblivion Clarityを参...
-''bReplaceHeap''
この項目を1にするとメモリ管理機能がより高性能なものに差し...
CTD報告例があるので、iHeapAlgorithmを色々いじっても駄目な...
-''iHeapAlgorithm''
メモリ解放モードを5種類から選べる。(RC・WIP版では2つ追加...
特徴は以下の通り。
1. 最も安定しているが処理速度は最も遅い。それでもヴァニラ...
2. Vistaや7だとそこそこ早くなるモード。XPでの使用は推奨さ...
3. 二番目に高速。5ほどではないが不安定になりやすい。
4. デバッグ用のモードらしい。使わない方がいいとのこと。
5. デフォルトはこれ。最も高速だが不安定になりやすい。
6. RC・WIP版で追加され、デフォルトに設定されている。5と同...
7. RC・WIP版で追加。なんか特殊なDLL使ってるみたいだけど6...
不安定になるかどうかは環境によるので、大きい数字から順に...
使用するモードによってはComponentDLLsが必要になる場合があ...
実際編者の環境ではしばらく5が一番安定した。ただ大型modの...
-''iHeapSize''
iHeapAlgorithmが使用するメモリサイズ。iHeapAlgorithmが1、...
3gb enablerや4GBパッチを使用している場合、500~1500の間が...
3gb enablerや4GBパッチを使用していない場合は、300~500の...
-''MaximumFPS''と''MinimumFPS''
それぞれFPSの上限と下限を設定する。FPSが設定の上限を超え...
下限値を割った場合はゲームスピードを下げてPCを安定させよ...
-''iSleepExtra''
CPUを休ませる時間の設定? 遠くの敵の挙動がおかしい、AIが...
-''bAllowSlowMotion''
敵が壁の中や床の下などに出現する場合、この項目を0にすると...
NPCの落下死などを防止できるかも。
ただし0にするとMinimumFPSのゲームスピードを下げる機能が無...
-''bAllowDynamicResizing''
ハッシュテーブル(連想配列)の容量を増やす? modを多く入...
-PCスペックに余裕がある場合、上記の調整に加えて以下の項目...
--''iReduceLongSleep''
この値を1以上に設定することで、Oblivionのスリープ時間を減...
これによりマルチコアCPUのパフォーマンスを助けるかもしれな...
1は50%、2は75%の減少となる。推奨は1。
--''bAlternate64HertzFix''
この値を1にすると、ゲームエンジンとモニタの同期ずれによっ...
--''iDefaultMode''
CriticalSections(室内から屋外に移動する際にCTDする等)に...
2または3を推奨。デフォルトは2。
--''iDefaultSpin''
デフォルトの1200は最低限の数値で、小さすぎるのも大きすぎ...
4000ぐらいを推奨されているが、CPUのコア数やスレッド数に応...
*メッシュ・テクスチャ関連 [#texture]
一部は[[MOD/グラフィック]]にまとまっていますので、そち...
**[[DeParallaxer>NexusOblivion:3209]] [#q175dd63]
[[視差マッピング>http://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%...
**[[LowPoly Grass>NexusOblivion:5434]] [#m4d2f720]
草のポリゴン数を減らしてFPSを向上させます。
真上から見たときにスカスカな印象を受けないLowPolyAlt版が...
参考データ:bwgroundcover03.nifのポリゴン数は8。(Vanilla...
**[[Short Grass>NexusOblivion:2069]] [#edfba650]
草を短かめにします。(オブジェクトはそのままで、出現範囲を...
しかし短くすることで草むらに落としたアイテムを見つける際...
**[[RPGBlackDragons LowTriPolyGrass>NexusOblivion:33403]]...
LowPoly GrassとShort Grassを併せたようなもの。
LowPolyのバリエーションも豊富でEspを使用しないので安心感...
ただ、風にそよぐ表現が少し苦手なようです。
参考データ:bwgroundcover03.nifのポリゴン数はLevel 0で10...
**[[Operation Optimization>NexusOblivion:10510]] [#gbd0fe...
大きなメッシュの頂点を見た目を損なわない程度に減らしFPS...
- BAIN形式のインストーラーがWrye氏による[[Bain Mods>Nexus...
**[[Optimised Distant Land MAX>NexusOblivion:15278]] [#si...
遠景の地形メッシュから無駄の多い部分を減らしてFPSを向上...
**[[Qarl's Normal Maps Reduced: for Qarl's Texture Pack 2...
Qarl's Texture Pack 2導入による負荷の増加を緩和します。...
MOD/グラフィックの[[Qarl's Normal Maps Reduced>MOD/グラ...
**[[Reduced Normal Maps for Qarl's Texture Pack 3>http://...
Qarl's Texture Pack 3導入による負荷の増加を緩和します。...
MOD/グラフィックの[[Reduced Normal Maps for Qarl's Text...
**[[Less Dungeon Effects>NexusOblivion:6330]] [#hcbcfb22]
ダンジョンによくある霧やガスを消してパフォーマンスをあげ...
※sigil stoneを取れなくなることアリ(外せば直る)
※ハンドルやスイッチが動作しなくなることアリ(外せば直る)...
例:Black Rock Caverns の隠しハンドル
※Sheogorath クエ終盤の犬が降ってくるイベントで、犬が燃え...
※武器に魔法エフェクトを加えるVisual Enchantments系のMODと...
**[[Jhaeriks Dungeon Fog Remover>NexusOblivion:40555]] [#...
Less Dungeon Effectsのように色々消すのではなく、シンプル...
霧をさっぱり消してしまう通常版と、霧の量を控えめにするLit...
霧エフェクトの負荷は地味に大きいので、スペックに自信の無...
**LoRise's Cyrodiil Complete[#edfba651]
90%のテクスチャのサイズを小さくし、全体的に光沢のある...
全てOMOD形式です。
[[1>NexusOblivion:7163]]
[[2>NexusOblivion:7167]]
[[3>NexusOblivion:7176]]
[[4>NexusOblivion:7207]]
[[patch1>NexusOblivion:7226]]
[[5>NexusOblivion:7338]]
[[patch2>NexusOblivion:7370]]
**[[CT_lightMod>NexusOblivion:13954]] [#y21f841d]
Torch等の灯りの揺れを止めてパフォーマンスを上げるMod。揺...
このModを導入するとTorchの重量が0から1になるので、あま...
Dungeon Actors Have Torchesとは競合しないので併用は可能で...
**[[Underwater and/or Shore Rock Remover>http://planeteld...
水中の不要な岩などを削除します。岩の多い所であれば8~6ほ...
*シェーダー関連 [#l9b0ee4a]
**[[RPG-BlackDragons ATI 3_0 Shader>NexusOblivion:34125]]...
[[シェーダー3.0>攻略記事/oblivion.ini#le900a0b]]をONにし...
HDR環境特有の光源の眩しさが抑えられる一方、薄い透明のすだ...
光源処理ははっきり分かるレベル。画面効果は気にならない人...
Shadersフォルダを上書きするので、必ずバックアップを取って...
*天候関連 [#te363121]
**[[No Oblivion Weather When Outside Oblivion>NexusOblivi...
Oblivionゲート付近で変わる赤い雲の天候を削除します。ゲー...
*画質の動的変更 [#dynamicchangequarity]
**[[Combat FPS Optimizer>NexusOblivion:6678]][#a53dfaba]
戦闘状態に入った際、自動で画質設定を落とすことで、戦闘時...
**[[Nearly Perfect Frame Rate Optimizer>NexusOblivion:770...
上記のCombat FPS Optimizerとほぼ同じ機能。ゲーム中にCtrl+...
FPSを稼ぐ方法としてビデオオプションの9個のスライダーを全...
最初に戦闘時・通常時それぞれ希望するFPSを指定(Combat FPS,...
実際のフレームレートが指定値より遅くなるとスライダーを下...
Slider Settings では各スライダーの変更許可および下限を設...
Alt+L で一時的に最高・最低設定に変更。
メモリ開放機能付。タイミングは不明。
[[Oblivion Script Extender 0011以上>http://obse.silverloc...
**Streamline 3 [#x444c3662]
まだベータです。ダウンロードは[[こちら(Streamline)>MOD/...
Streamlineから進化し、高フレームレートを保つために各種設...
なお各機能を使用するかしないかを設定できますので、FOV設定...
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各機能で有効・無効が設定可能なもの:メモリクリア機能、高...
各機能で設定可能な主なものは以下のとおりです。
-メモリクリア機能:クリアのモード・タイミング等
-自動変更機能:ディテール、草の密度、草木の表示距離、光や...
-自動保存機能:一定時間おきに保存・その時間間隔、戦闘時に...
-FOV設定機能:角度、会話時にも変更するかどうか。
*アイテム管理 [#r4f3ceee]
**[[Clean up>NexusOblivion:24606]] [#yff0b206]
-リスポーン以外でも死体や地面に落ちたアイテムを消してくれ...
-主な目的は死体やアイテムを処理することでセーブデータの容...
-2、3回通っても無視された死体やアイテムを消します。ただヴ...
その場合はリスポーンするものでもいいのでコンテナに入れて...
-OBSE必須。
*【非推奨】VRAMキャッシュ開放 [#pcb]
''キャッシュ開放は不安定さに繋がる上、2023年のPCでは効果...
''テレポートMod系で内部セルから違う内部セルに移動する際に...
定期的に、不要なVRAMキャッシュやCellバッファをクリアする...
高解像度テクスチャ等を導入している方やVRAM少な目の方には...
長時間プレイ時にパフォーマンスが落ちる場合にも効果がある...
※注 Cellバッファクリア系のMODは死体が直立不動の状態にな...
※注 環境によっては逆に開放時のカクツキがひどくなる場合も...
**[[Purge Cell Buffers >NexusOblivion:9139]] [#xa153788]
使用しているグラフィックキャッシュを定期的に開放し、パ...
- CellCange.espは低スペック用です。これを使用すると死体が...
- OBSEが不要なのがポイントです。
- 環境によってはCTDを誘因する場合もあります。
- Lodingの方はLoad画面で前のエリア情報をクリアしてしまう...
**[[HTFPCB>NexusOblivion:6077]] [#e967906e]
別の作者による、上記Purge Cell Buffersと同じ機能を持つM...
OBSEは不要。
**[[HTFPCB EXTENDED>NexusOblivion:6081]] [#kbb1b910]
上記HTFPCBのOBSE使用版。
**[[Streamline>NexusOblivion:10400]] [#streamline]
同じく、又別の他の作者によるVRAM掃除MOD。OBSE必須。
2007-06-10にバージョンアップし、2.1になりました。espを...
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まだベータですが、[[3.0>MOD/パフォーマンス#x444c3662]]...
3.0では高フレームレートに保つために各種設定を自動変...
単なるメモリのパージユーティリティではなくなりました。
例えば、FPSが20から30の間のときは遠景の表示(地形、木、草...
以下の内容は3.0ベータを基準に説明しています。
- 設定項目が多めですので、マニュアルをよく読みましょう。...
- パージセルバッファを実行するタイミングを、オートセーブ...
- 独自のクイックセーブ機能、オートセーブ機能を備えていま...
**[[LazyPCB>NexusOblivion:27009]] [#x770f61e]
適当なタイミングを見計らってセルバッファをパージします。
下記の状況に応じて開放したりしなかったり制御します。
※[[OBSE>OblivionScriptExtender]] v0017 以降必須
- いくつかのセルを渡り歩くとパージします。
セルの個数は.iniファイルで指定します。
- セル移動の直後にはパージしません。
遅延時間は.iniファイルで指定します。
- 戦闘中はパージしません。
*サウンド [#sound]
**[[Quiet Feet MAX>NexusOblivion:12331]] [#p1944fd8]
いくつかの古いサウンドカードやオンボードサウンドカード...
*Script最適化 [#r959e98f]
**[[OblivionScriptOptimization>NexusOblivion:13092]] [#v2...
Scriptをリライトし、負荷の低減を図った物です。元のScript...
(OblivionScriptOptimizationを優先すると一部のスクリプト...
このMODは、簡単に言うと配置されているMODの最適化を行う為...
ですが、Moduler Beautiful People 2ch-Editionなど、他にesm...
そのような場合は、Wrye Bashなどを使いOblivionScriptOptimi...
Wrye BashでBashed Patchを作成するときは、OblivionScriptOp...
**[[OblivionScriptOptimization - SI FIXED>NexusOblivion:3...
上記のMOD,SI対応版。スクリプトを整理・削減して負荷を軽減...
製作者曰く、ゲーム製作者がやるべきなのにサボったスクリプ...
※AF Levelingの設定指輪がもらえなくなります。
*低スペック向け [#lowspec]
**[[Oldblivion>http://www.oldblivion.com/]] [#oldblivion]
本来Oblivionを快適にプレイするには、DirextX9をハードウ...
尚、現在はv1.2に未対応なのでv1.1.511で我慢してください(...
-''サポート対象チップ''
GeForce 3 series
GeForce 4 Ti series
GeForce 4 Go 4xxx series
GeForce FX series
GeForce PCX 5300
Radeon 9550
Radeon 9200 series
Radeon 9000 series
Radeon 8500 series
Intel 9xxGM Express
--GeForce 4 Go 4xxx seriesはGeForce4 Ti系列。コードネーム...
-''動くが問題があるチップ''
SiS 760
GeForce FX 5100 GO
-''非サポート対象チップ''
S3 series integrated cards
Most Intel series integrated cards
GeForce 4 MX series
GeForce 4 4xx Go series
GeForce 2
--GeForce4 MXは名前は4を名乗っているが実質GeForce2MX系列...
--GeForce4 4xx Go seriesはGeForce4 MXの仲間(NV17M)、GeFor...
--[[GeForce4シリーズ発表会レポート>http://pc.watch.impres...
-''補足''
■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の拾一■□■
564 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/21(木)...
>>556
oldlivionは1.2パッチに未対応だよ。
1.15に戻しなされ (´・∀・`)
-
日本語化Morrowind掲示板
Re: 日本語パッチで止まります。 (No.168への返信 / 21階層...
現在のJpWikiModは、ver1.2系のOblivion.esmを使用して
構築されていると思われますので、Ver1.1.511で使用する為に...
Ver1.1.511のOblivion.esmをマスターファイルとして
構築したMODを使用してみてください。
*メモリ上限変更 [#ha0353f4]
**[[3gb enabler>NexusOblivion:23254]] [#threegbenabler]
[[4GB版>http://www.ntcore.com/4gb_patch.php]]
【概要】
oblivionが使用可能なメモリ上限は2GB前後に限られており、使...
「高性能なPCを使用しているのに動作が重い・いきなりCTDする...
このMODはそのメモリ上限を3GBに引き上げる効果があります。
使用可能なメモリを増やすことで、動作が滑らかになるほか、...
【導入手順】
vista以降のOSの手順です。XP以前のOSでの動作は保障しません。
oblivion.exeに変更を加えますので、必ずバックアップを取っ...
1、コマンドプロンプトを管理者として実行
2、"bcdedit /set IncreaseUserVa 3072"と入力しEnter キー...
3、PC再起動
※以上、1~3の作業は64bit版Vistaで行う必要はありません
4、上記リンクから3gb_enablerをダウンロードし、解凍を行う
5、解凍後に作成される3GB enablerフォルダ内にoblivion.exe...
6、何かキーを押す
7、 A キーを押す
8、カーソルがブリンクしている画面に戻ったら Vキーを押す...
9、["Scroll to the top look for section "FILE HEADER VAL...
10、表示されているHeader部分に以下の文があることを確認...
[Application can handle large >2GB addresses]
11、確認できたら何かキーを押して8の画面に戻る
12、 Eキーを押してコマンドプロンプトを閉じる
13、改変したoblivion.exeを元のフォルダに戻す
14、起動して確認する
【注意事項・補足】
PCが搭載しているメモリが少ない場合、本MODを導入するとOS起...
PCのメモリとよく相談して導入するか判断して下さい。特に32b...
また、[[Oblivion Stutter Remover(OSR)>MOD/パフォーマン...
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