OblivionWikiJP
(避難所)
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
(
+
) |
ヘルプ
|
ログイン
]
MOD/天候・環境
をテンプレートにして作成
開始行:
*はじめに [#first]
天候変化・季節・昼夜等のうつろい行く環境(基本的に生物の...
*目次 [#contents]
#contents
*天候・環境 (総合系) [#weathergeneral]
&color(red){''注意''};
天候を変更するMOD(Natural Interiorsも)をアンインストール...
それらのMODを入れ替えたい時には、下記手順のように天候をリ...
-1. コンソールを開き &color(red){''fw 38EEE''}; と入力 (...
-2. 屋内に入ってセーブ (Quickではなく別スロットへのセーブ...
-3. 外したい天候MODをアンインストール
-4. 2のセーブデータをロードする
**[[Arthur Natural Environments>NexusOblivion:13207]] [#o...
[[Atmospheric Weather System>NexusOblivion:6730]]と、[[Na...
Shivering Islesにも対応
**[[Atmospheric Weather System>NexusOblivion:6730]] [#sfa...
天候の種類を大幅に増やし、夜はより暗く、晴れた昼間はより...
v2.1(2007/03/31)でShivering Islesに対応
**[[Enhanced Weather>NexusOblivion:16544]] [#bdbdfafc]
[[Atmospheric Weather System>NexusOblivion:6730]]作者によ...
OBSEを利用しています。
**[[Natural Environments>NexusOblivion:2536]] [#x84f2ad2]
空、雲の形、水の反射や水中の透明度、天候などをより自然な...
標準に比べると悪天候になりやすい傾向があり、一日中霧が晴...
このmodはespがいくつもあるので、すべて使うとバグります
OblivionのオプションでHDRを有効にしている場合は「Natural_...
そうでない場合は「Natural_Weather_by_Max_Tael.esp」の方を...
Natural_Habitat_by_Max_Tael 蝶や鳥類を追加するオプション
Natural_Vegetation_by_Max_Tael 樹木を高くして葉を増やす
注:Natural Vegetationは樹木の大きさを変えてしまう為、他の...
メニューを開いたりNPCと会話すると天気がランダムに変わって...
NEをアンインストールしたり、NEからAWSへ移行するとセーブデ...
v2.1.3(2007/03/30)でShivering Islesに対応
**[[Natural Interiors>NexusOblivion:6249]] [#rgortbsw]
天候による室内の明るさの変化や環境音の追加、窓から外の天...
たとえば嵐の時には暗い室内を雷光が照らし、雷音が轟きます...
**[[Weather - All Natural>NexusOblivion:18305]] [#weather...
フォーラム情報:[[[RELz] Weather: All Natural, Thread 37>h...
最新バージョン:[[1.35a>NexusOblivion:18305]] [2014/06/24]
必須環境:OBSEv&color(red){''19b''}; 以上, [[Wrye Bash>MO...
日本語化情報:[[しとしん版準拠 v1.3.1対応>OblivionJPModWik...
//個人サイトって名前を伏せてる理由はお察し下さい。あのハ...
//しとしん版対応のMODのところには作者名書いちゃいました(...
//↑日本語化 Wiki に託したのは良い方法だと思いますよー。あ...
//北方遠征から戻り、再導入した際を踏まえてチョイチョイ編...
-''Mod概要''
[[All Natural>NexusOblivion:16490]] の開発を別の方々が引...
Cyrodiil の天候を非常に豊かにし、&aname(tips1){Recommende...
開発・サポートが依然進行中である事が頼もしく、他のModへの...
天候の種類が豊富になるだけではなく、「これまでは雪の降ら...
[[All Natural>NexusOblivion:16490]] から大幅な変更が行わ...
&color(blue){v1.34 から2年の歳月を経て v1.35(a) がリリー...
新規導入の方でも、落ち着いて一つ一つ導入して貰えれば、し...
-''インストールと諸注意''
お約束ですが、Readme にはしっかり目を通して下さい。
様々な要素が追加できる一方、利用者が取捨選択する要素も含...
omod conversion data が含まれていますので、マニュアルイン...
さらに [[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]] の [[BAIN>MOD/Tool...
また [[BAIN>MOD/Tool/BAIN]] のウィザードに対応しているの...
--Readmeより一部抜粋して、拡張機能等のご紹介
|>|~Weather - All Natural に機能統合されている Mod&aname(...
|>|CENTER:[[Enhanced Weather>MOD/天候・環境#bdbdfafc]]|
|>|CENTER:[[Natural Environments>MOD/天候・環境#x84f2ad2]]|
|>|CENTER:[[Atmospheric Weather System>MOD/天候・環境#sfa...
|>|CENTER:[[Real Lights>MOD/天候・環境#qlsn5921]]|
|>|CENTER:[[Natural Interiors>MOD/天候・環境#rgortbsw]]|
|>|~Weather - All Natural に機能を追加出来る Mod|
|~Optional Plugins (All Natural 同梱物)|~概要・効果|
|All Natural - Real Lights.esp|[[オリジナル版>MOD/天候・...
|All Natural - SI.esp|[[Shivering Isles>公式拡張/Shiverin...
|All Natural - Nascosto Isles Weather Patch.esp |[[Nascos...
|Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp|[[Kvatch Rebuilt>MOD/ク...
|All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp|他のMod...
|~Recommended Mods (All Natural &color(red){非};同梱物)&a...
|[[Animated Window Lighting System and Chimneys>MOD/天候...
|Storms & Sound|室内で雷鳴が聞こえるようになり、屋外では...
|[[Rainbows in Tamriel v3>NexusOblivion:8927]]|荒天の後、...
|[[Natural Environments>MOD/天候・環境#x84f2ad2]] のうち...
|[[Enhanced Vegetation>MOD/グラフィック#eveget]]|遠景の木...
|[[Enhanced Water, Natural Water, Phinix Waterfix>MOD/グ...
|[[Improved Sky Textures>MOD/天候・環境#weatherlittle]] ...
|[[Nebula sky texture Mod>MOD/天候・環境#nightnature]]|星...
|[[Star texture Mod>MOD/天候・環境#nightnature]]|二つの星...
|[[Sun/Sunglare replacement Mod>MOD/天候・環境#weatherlit...
|[[Immersive Interiors>MOD/天候・環境#immersiveinteriors]...
|>|~Weather - All Natural と機能が競合する Mod|
|~&color(red){Do NOT Use}; ~ 併用不可・禁止のMod|~コメン...
|[[Natural Weather>MOD/天候・環境#x84f2ad2]]|機能は統合さ...
|[[Arthur’s Weather>MOD/天候・環境#o61cbf23]]|~|
|[[Atmospheric Weather System>MOD/天候・環境#sfab3477]]|~|
|[[Enhanced Weather>MOD/天候・環境#bdbdfafc]]|機能は統合...
|[[PJs Lightning Strikes During Storms>MOD/天候・環境#z2e...
|[[Real Lights>MOD/天候・環境#qlsn5921]]|Josef K による、...
|[[Natural Interiors>MOD/天候・環境#rgortbsw]]|Wormheart ...
--All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp につい...
[[Bananasplit Better Cities>MOD/場所・建物(シリーズ物)#Ba...
この ESP に設定の無いModには対応出来ませんが、有名どころ...
使用には [[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]] (v292以降) が必...
「&color(red){絶対に自身を Active にしてはいけない};」一...
[[BOSS>MOD/Tool/BOSS]] を導入していれば適切なタグが付与さ...
BashedPatch の作成時、Import Cells から All Natural - Ind...
---All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp に無...
[[Construction Set>MOD/Tool/ConstructionSet]]を用いて作業...
Readmeに手順が記されていますのでご確認下さい。
--[[Natural Environments>MOD/天候・環境#x84f2ad2]] から、...
以下のファイル、フォルダを [[TES4Files>MOD/Tool#tes4files...
&color(red){※};以下の構造のまま導入して下さい!
---&color(blue){Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp};
---&color(blue){meshes\NaturalEnvironments\Wildlife};
---&color(blue){sound\fx\naturalenvironments};
---&color(blue){textures\NaturalEnvironments\Wildlife};
-''その他''
&color(blue){古い Version から新しい Version にアップデー...
また、当ページの[[&color(red){''注意''};>MOD/天候・環境#w...
All Natural では、以下の通りに行ってください。(v1.35a Rea...
>1. 屋外 Cell にてコンソールを開き &color(red){''fw 38EEE...
2. そのまま、セーブ (別スロットへのセーブを推奨)
3. All Natural 関連の Mod をアンインストール
4. 2のセーブデータをロードする (この状態でクリーン)
5. そのまま、セーブ (これでクリーンセーブ)
※要するに InteriorCell への移動はしなくて良いという事です
-''空が分割されてしまう現象''
空に線が入って分かれる事があります。
// [[Screenshot>http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19281....
ゲーム内オプションで、テクスチャサイズを「大きい」にする...
--''「大きい」でも、導入直後に確認''
Al Natural が初回に行う天候設定がうまくいかない場合や、想...
(新規ゲーム開始→即Testinghallに飛ぶ、など)
キチンと天候リセット→初期化の手順を踏まないと、起こり得ま...
-''まったくの余談'' (~これはv1.0になった当時のコトです~)
いよいよ beta の外れた Version となりました。
「&color(green){長い道のりを経てついにここまでやってきた...
編者の一人は [[OBGEv2>MOD/グラフィック#ve13da7f]],Godrays...
BlackWood の鬱蒼とした雰囲気が堪りません。
冒険・クエストそっちのけ~…。
**[[Seasonal Weather for More Sky Climates>NexusOblivion:...
天候の種類を増やし、さらに夏は太陽が照り、秋は木枯らしが...
*天候・環境 (単品系) [#weatherlittle]
** [[Immersive Interiors>NexusOblivion:34199]] [#immersiv...
建物の中から窓の外を覗けるようになります。日が射し込めば...
ただ、家の外に、町の構造物をコピーしただけなので、家の中...
窓を蹴破って外にでたり中に侵入したりといったことまではで...
それでも、部屋が明るくなり、天候によって部屋の雰囲気が変...
2011年10月20日現在、ver 0.8.1では、Anvil、Skingrad、Chorr...
作者は、以下のような順序とバージョンで各町の建物の窓の対...
0.9 - Leyawiin
1.0 - Bravil
1.1 - IC Market District
1.2 - IC Temple District
1.3 - IC Talos Plaza District
1.4 - IC Elven Gardens District
1.5 - IC Waterfront
1.6 - Arcane University
*** インストール [#zf564a2e]
[[Weather - All Natural>MOD/天候・環境#weatherallnatural]...
また、[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]でもインストー...
*** 他のMODとの互換性 [#yc2365ef]
2011年10月20日現在、ver 0.8.1のreadmeによると、作者は、[[...
とはいえ、インテリアのセルの構造を変更するMODとはもちろん...
*** 推奨MOD [#sa853771]
作者は[[Animated Window Lighting System and Chimneys - AW...
また[[Sound of Cyrodiil>MOD/BGM・サウンド#soundofcyrodiil...
**[[Improved Sky Textures >NexusOblivion:7694]] [#df1b35d8]
天候テクスチャー変更mod。空がとてもファンタジーっぽいです
**[[Lightning Strikes during Storms>NexusOblivion:2812]] ...
雷雨の時、雷が(プレイヤー近くの)地面に落ちるようになりま...
**[[Falling Stars>NexusOblivion:35593]] [#ua548183]
夜空に流れ星が降るようになります。他の天候MODとも共存可。
**[[Smokey Chimneys>NexusOblivion:21072]] [#if957465]
煙突から煙が出るようになります。
**[[Autumn Trees>NexusOblivion:36561]] [#h12a7868]
紅葉した木から木の葉が落ちるようになります。付属のメッシ...
**[[Real Lava>NexusOblivion:6854]] [#e9f1a6eb]
赤い水っぽい溶岩をリアルにします。
*環境・ダンジョン [#ma7fc5a5]
**[[Let There Be Darkness>NexusOblivion:22819]] [#d8416a05]
暗くするだけでなく、明るい霧のようなエフェクトを減らし自...
**[[Ambient Dungeons>NexusOblivion:18385]] [#yc9ca32f]
(※要OBGE)ダンジョン内、建造物内の絵作りを大きく変えます。...
**[[Cava Obscura>NexusOblivion:35099]] [#c124e2f5]
バージョン情報:[[v1.4>NexusOblivion:35099]][2011/07/24]
-''Mod概要''
&color(blue){ダンジョンを暗くする};、その一言です。
&color(blue){環境光と霧の明るさを、Vanilla 比 10% にする...
(原文: ambient lighting and fog brightness to 10% of the ...
「&color(green){松明や照明魔法や暗視魔法は、洞窟探検にと...
(原文:Makes torches, light spells and nighteye useful, ev...
と謳っていますが、確かに松明が無いと&color(gray){''本気で...
この手の Mod の中では後発であり、今なお更新されている点は...
-''インストールと諸注意''
各種 Mod で追加される洞窟にも適応させる Filter パッチが同...
「&color(gray){なぜこんな真っ暗闇で、敵は正確にこちらを捉...
*夜・夜景 (総合系) [#nightgeneral]
**[[Darker Dungeons and Nights Mod Pack>NexusOblivion:141...
バージョン情報:[[v1>NexusOblivion:14118]] [2008/01/08]
-Mod概要
その名の通り、潔いほどに「暗くする」事を主眼とした環境変...
|~構成 Mod|~ESP|~概要|
|[[Darker Dungeons>NexusOblivion:8802]]|_darker_dungeons....
|[[Darker Nights>NexusOblivion:4135]]|_darker_nights.esp&...
|Burning Kvatch|_burning_kvatch.esp|Kvatchの空を&color(gr...
|Fading Torches|fadingtorches v1.3b.esp|松明を床に置いて...
|>|>|~相乗効果が期待できる Mod|
|[[Better Lighting & Better Torches>NexusOblivion:2607]]|...
-インストールと諸注意
どれも ESP のみなのでファイル管理は容易です。
が、導入すると夜の街中、草原、ダンジョンの中はかなり暗く...
序盤の松明しかろくな光源を持てない時はきついです。&color(...
暗視魔法を追加できるModと一緒に導入すると便利です。
-その他
[[Weather - All Natural>MOD/天候・環境#weatherallnatural]...
設定値次第では、[[Darker Nights>NexusOblivion:4135]] 以上...
(もはや視認不可)
**[[Real Lights>NexusOblivion:10891]] [#qlsn5921]
バージョン情報:[[v0.7.2>NexusOblivion:10891]] [2008/01/08]
-Mod概要
ゲーム中に数多く存在する、実際には光を発していない形だけ...
昼間は窓からの明かりも追加され、ダンジョン内ではゲーム的...
-インストールと諸注意
環境により終了時エラーの原因になることがあります。
また、セーブデータ肥大バグがあることが判明しているので、[...
([[Weather - All Natural>MOD/天候・環境#weatherallnatural...
**[[Original Color Darker Nights>NexusOblivion:4135]] [#i...
夜を暗くします。作者によると、バニラ比およそ30%の明るさと...
上記の Darker Dungeons and Nights Mod Pack に含まれる Dar...
そちらの Darker Nightsが 夜の色合いを完全に変更するのに対...
また、Darker Nights と違い、バニラのような月明かりに照ら...
バニラの雰囲気のままで夜を暗くしたい人向け。
注意点として、Camoran’s Paradise と Default Weather の夜...
Default Weather は実際のゲーム内では使用されないようなの...
Camoran’s Paradise に夜を作るのはおかしいと思うなら、CS等...
*夜・夜景 (自然) [#nightnature]
**[[Better Nightsky>NexusOblivion:2234]] [#c2151950]
[[Download>NexusOblivion:2234]]
夜空をより綺麗に、リアルに。
**[[Blue Nebula>NexusOblivion:3410]] [#m632189d]
夜空に青く光る星雲を追加します。
**[[Night Sky Fire and Ice>NexusOblivion:3787]] [#p4f7727f]
[[NSFaI2>NexusOblivion:9379]] [[NSFaI3>NexusOblivion:1270...
二つの月のテクスチャを溶岩または氷原のように変えます。
全3タイプを見比べて、月(Masser)と夜空(sky)と星雲(nebula)...
**[[Oblivion NewNebular PlanetXrar>NexusOblivion:2664]] [...
派手過ぎずシンプルで且つ美しい星雲を追加します。
解像度別にNormal、High、Ultraまで3つある内のどれか一つを...
**[[Wolfen Star Sky >NexusOblivion:2327]] [#u526715c]
シンプル尚且つ美しい星空になります。地味だけどとても綺麗
**[[Fantasy NightSky >NexusOblivion:19509]] [#u526715c]
夜空をよりファンタジックに。かなり派手、テクスチャーがわ...
**[[Cosmic NightSky >NexusOblivion:15427]] [#u526715c]
宇宙っぽい夜空。解像度が高いです
**[[Real NightSky >NexusOblivion:16617]] [#u526715c]
現実的な夜空
**[[Enhanced Night Sky >NexusOblivion:14228]] [#u526715c]
シンプルな青い星空に変えます。解像度別にhighとmiddleに分...
*夜・夜景 (室内) [#nightroom]
**[[10Interior Light>NexusOblivion:7162]] [#content_1_50]
夜になると室内が暗くなるMOD。夜中の雰囲気が増します。
**[[Sunlit Interiors>NexusOblivion:3334]] [#n3c49e4d]
屋内の明るさが、時間や外の天気にも左右されるようになりま...
*夜・夜景 (構造物) [#nightstructure]
**[[Animated Window Lighting System and Chimneys - AWLS>N...
フォーラム情報:[[[RELz]Animated Window Lighting System - ...
バージョン情報:[[Meshes v5.5.4>NexusOblivion:19628]] [201...
-Mod概要
&color(Green){建物の窓に明かりが灯るエフェクト};や、&colo...
機能は [[Illumination Within Revived>NexusOblivion:4952]]...
比較点はパフォーマンスの低下が殆ど無いのと、他のModと殆ど...
ほぼ全ての窓のある建物に対して設定が効き、エフェクト有効...
インストールするには、メッシュとテクスチャをそれぞれダウ...
-インストールと諸注意
[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]または[[BAIN>MOD/Tool...
v5.3.3からは、この時同時に煙エフェクトの導入を選択するよ...
[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]または[[BAIN>MOD/Tool...
ダイアログ選択形式のインストールで、都度点灯時のプレビュ...
|>|~制御方法|~概要|
|&color(Blue){Basic};|煙エフェクト あり (Smoking)|PM 8:00...
|~|煙エフェクト なし (No Smoking)|~|
|&color(Blue){Medium};|煙エフェクト あり (Smoking)|昼と夜...
|~|煙エフェクト なし (No Smoking)|~|
|&color(Blue){Advanced};|煙エフェクト あり (Smoking)|昼と...
|~|煙エフェクト なし (No Smoking)|~|
|&color(Blue){None};|CENTER:項目無し|点灯を制御するプラグ...
Version5.5.1からはメッシュとテクスチャがパック化されたた...
よほどの事がない限りは Main Files 群の [[Animated Window ...
2011年10月12日現在、もし、以下のMODをインストールする予定...
- Blood & Mud
- [[Qarl's Texture Pack III>MOD/グラフィック#qtp3]]
- Qarl's Texture Pack for Blood & Mud
- [[Really Almost Everything Visible When Distant>MOD/グ...
- Bomret's Texture Pack for Shivering Isles
- [[Kvatch Rebuilt>MOD/クエスト#kvatchrebuilt]]
- [[Elsweyr the Deserts of Anequina>NexusOblivion:25023]]
- [[Better Cities>MOD/場所・建物(シリーズ物)#BananasplitB...
**[[City Lights Imperial City>NexusOblivion:2979]] [#f866...
Imperial Cityのあちこちに照明をつけます。夜景がより自然に...
**[[Illumination Within>NexusOblivion:3700]] [#iw]
夜には建物の窓に明りがつくようになります。都市の夜景が一...
更新が再開されたようです。Last Update:14 August 2007
skingradには対応せずに開発が止まってしまったようですが、...
**[[Cities Alive at Night>NexusOblivion:11434]] [#caan4423]
街の外からも街の中の明かりが見えるようになります。
付属テキストファイルにあるように、ini中のfLightLOD2の値を...
Darker Nightsと組み合わせると、雰囲気が大幅UPかも。
※もしかすると1.2パッチでCTDを起こすかも知れません
**[[Texians Window Lighting System>NexusOblivion:7055]] [...
建物の窓に明りが灯ります。Illumination Withinと違ってスク...
追加でバグフィクスもあります。[[Texians Window Lighting S...
*光源・松明 [#u93ad6fb]
夜やダンジョンなどを更に暗くするModを入れているとデフォル...
それをよりリアルにしたり照らしだす範囲を広げます。
**[[Brighter Torches>NexusOblivion:1842]] [#g6ceb687]
松明の照らしだす範囲だけ広げます。
**[[Better Lighting & Better Torches>NexusOblivion:2607]]...
源と松明の照らしだす範囲を広げます。
光源を増やすModや光源が集中している場所は明るくなり過ぎる...
------
2017-7-8
2017-7-5
2017-7-4
2017-6-29
2017-6-27
2017-6-26
リンク切れ、再配布先皆無のMODファイルを削除。
終了行:
*はじめに [#first]
天候変化・季節・昼夜等のうつろい行く環境(基本的に生物の...
*目次 [#contents]
#contents
*天候・環境 (総合系) [#weathergeneral]
&color(red){''注意''};
天候を変更するMOD(Natural Interiorsも)をアンインストール...
それらのMODを入れ替えたい時には、下記手順のように天候をリ...
-1. コンソールを開き &color(red){''fw 38EEE''}; と入力 (...
-2. 屋内に入ってセーブ (Quickではなく別スロットへのセーブ...
-3. 外したい天候MODをアンインストール
-4. 2のセーブデータをロードする
**[[Arthur Natural Environments>NexusOblivion:13207]] [#o...
[[Atmospheric Weather System>NexusOblivion:6730]]と、[[Na...
Shivering Islesにも対応
**[[Atmospheric Weather System>NexusOblivion:6730]] [#sfa...
天候の種類を大幅に増やし、夜はより暗く、晴れた昼間はより...
v2.1(2007/03/31)でShivering Islesに対応
**[[Enhanced Weather>NexusOblivion:16544]] [#bdbdfafc]
[[Atmospheric Weather System>NexusOblivion:6730]]作者によ...
OBSEを利用しています。
**[[Natural Environments>NexusOblivion:2536]] [#x84f2ad2]
空、雲の形、水の反射や水中の透明度、天候などをより自然な...
標準に比べると悪天候になりやすい傾向があり、一日中霧が晴...
このmodはespがいくつもあるので、すべて使うとバグります
OblivionのオプションでHDRを有効にしている場合は「Natural_...
そうでない場合は「Natural_Weather_by_Max_Tael.esp」の方を...
Natural_Habitat_by_Max_Tael 蝶や鳥類を追加するオプション
Natural_Vegetation_by_Max_Tael 樹木を高くして葉を増やす
注:Natural Vegetationは樹木の大きさを変えてしまう為、他の...
メニューを開いたりNPCと会話すると天気がランダムに変わって...
NEをアンインストールしたり、NEからAWSへ移行するとセーブデ...
v2.1.3(2007/03/30)でShivering Islesに対応
**[[Natural Interiors>NexusOblivion:6249]] [#rgortbsw]
天候による室内の明るさの変化や環境音の追加、窓から外の天...
たとえば嵐の時には暗い室内を雷光が照らし、雷音が轟きます...
**[[Weather - All Natural>NexusOblivion:18305]] [#weather...
フォーラム情報:[[[RELz] Weather: All Natural, Thread 37>h...
最新バージョン:[[1.35a>NexusOblivion:18305]] [2014/06/24]
必須環境:OBSEv&color(red){''19b''}; 以上, [[Wrye Bash>MO...
日本語化情報:[[しとしん版準拠 v1.3.1対応>OblivionJPModWik...
//個人サイトって名前を伏せてる理由はお察し下さい。あのハ...
//しとしん版対応のMODのところには作者名書いちゃいました(...
//↑日本語化 Wiki に託したのは良い方法だと思いますよー。あ...
//北方遠征から戻り、再導入した際を踏まえてチョイチョイ編...
-''Mod概要''
[[All Natural>NexusOblivion:16490]] の開発を別の方々が引...
Cyrodiil の天候を非常に豊かにし、&aname(tips1){Recommende...
開発・サポートが依然進行中である事が頼もしく、他のModへの...
天候の種類が豊富になるだけではなく、「これまでは雪の降ら...
[[All Natural>NexusOblivion:16490]] から大幅な変更が行わ...
&color(blue){v1.34 から2年の歳月を経て v1.35(a) がリリー...
新規導入の方でも、落ち着いて一つ一つ導入して貰えれば、し...
-''インストールと諸注意''
お約束ですが、Readme にはしっかり目を通して下さい。
様々な要素が追加できる一方、利用者が取捨選択する要素も含...
omod conversion data が含まれていますので、マニュアルイン...
さらに [[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]] の [[BAIN>MOD/Tool...
また [[BAIN>MOD/Tool/BAIN]] のウィザードに対応しているの...
--Readmeより一部抜粋して、拡張機能等のご紹介
|>|~Weather - All Natural に機能統合されている Mod&aname(...
|>|CENTER:[[Enhanced Weather>MOD/天候・環境#bdbdfafc]]|
|>|CENTER:[[Natural Environments>MOD/天候・環境#x84f2ad2]]|
|>|CENTER:[[Atmospheric Weather System>MOD/天候・環境#sfa...
|>|CENTER:[[Real Lights>MOD/天候・環境#qlsn5921]]|
|>|CENTER:[[Natural Interiors>MOD/天候・環境#rgortbsw]]|
|>|~Weather - All Natural に機能を追加出来る Mod|
|~Optional Plugins (All Natural 同梱物)|~概要・効果|
|All Natural - Real Lights.esp|[[オリジナル版>MOD/天候・...
|All Natural - SI.esp|[[Shivering Isles>公式拡張/Shiverin...
|All Natural - Nascosto Isles Weather Patch.esp |[[Nascos...
|Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp|[[Kvatch Rebuilt>MOD/ク...
|All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp|他のMod...
|~Recommended Mods (All Natural &color(red){非};同梱物)&a...
|[[Animated Window Lighting System and Chimneys>MOD/天候...
|Storms & Sound|室内で雷鳴が聞こえるようになり、屋外では...
|[[Rainbows in Tamriel v3>NexusOblivion:8927]]|荒天の後、...
|[[Natural Environments>MOD/天候・環境#x84f2ad2]] のうち...
|[[Enhanced Vegetation>MOD/グラフィック#eveget]]|遠景の木...
|[[Enhanced Water, Natural Water, Phinix Waterfix>MOD/グ...
|[[Improved Sky Textures>MOD/天候・環境#weatherlittle]] ...
|[[Nebula sky texture Mod>MOD/天候・環境#nightnature]]|星...
|[[Star texture Mod>MOD/天候・環境#nightnature]]|二つの星...
|[[Sun/Sunglare replacement Mod>MOD/天候・環境#weatherlit...
|[[Immersive Interiors>MOD/天候・環境#immersiveinteriors]...
|>|~Weather - All Natural と機能が競合する Mod|
|~&color(red){Do NOT Use}; ~ 併用不可・禁止のMod|~コメン...
|[[Natural Weather>MOD/天候・環境#x84f2ad2]]|機能は統合さ...
|[[Arthur’s Weather>MOD/天候・環境#o61cbf23]]|~|
|[[Atmospheric Weather System>MOD/天候・環境#sfab3477]]|~|
|[[Enhanced Weather>MOD/天候・環境#bdbdfafc]]|機能は統合...
|[[PJs Lightning Strikes During Storms>MOD/天候・環境#z2e...
|[[Real Lights>MOD/天候・環境#qlsn5921]]|Josef K による、...
|[[Natural Interiors>MOD/天候・環境#rgortbsw]]|Wormheart ...
--All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp につい...
[[Bananasplit Better Cities>MOD/場所・建物(シリーズ物)#Ba...
この ESP に設定の無いModには対応出来ませんが、有名どころ...
使用には [[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]] (v292以降) が必...
「&color(red){絶対に自身を Active にしてはいけない};」一...
[[BOSS>MOD/Tool/BOSS]] を導入していれば適切なタグが付与さ...
BashedPatch の作成時、Import Cells から All Natural - Ind...
---All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp に無...
[[Construction Set>MOD/Tool/ConstructionSet]]を用いて作業...
Readmeに手順が記されていますのでご確認下さい。
--[[Natural Environments>MOD/天候・環境#x84f2ad2]] から、...
以下のファイル、フォルダを [[TES4Files>MOD/Tool#tes4files...
&color(red){※};以下の構造のまま導入して下さい!
---&color(blue){Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp};
---&color(blue){meshes\NaturalEnvironments\Wildlife};
---&color(blue){sound\fx\naturalenvironments};
---&color(blue){textures\NaturalEnvironments\Wildlife};
-''その他''
&color(blue){古い Version から新しい Version にアップデー...
また、当ページの[[&color(red){''注意''};>MOD/天候・環境#w...
All Natural では、以下の通りに行ってください。(v1.35a Rea...
>1. 屋外 Cell にてコンソールを開き &color(red){''fw 38EEE...
2. そのまま、セーブ (別スロットへのセーブを推奨)
3. All Natural 関連の Mod をアンインストール
4. 2のセーブデータをロードする (この状態でクリーン)
5. そのまま、セーブ (これでクリーンセーブ)
※要するに InteriorCell への移動はしなくて良いという事です
-''空が分割されてしまう現象''
空に線が入って分かれる事があります。
// [[Screenshot>http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19281....
ゲーム内オプションで、テクスチャサイズを「大きい」にする...
--''「大きい」でも、導入直後に確認''
Al Natural が初回に行う天候設定がうまくいかない場合や、想...
(新規ゲーム開始→即Testinghallに飛ぶ、など)
キチンと天候リセット→初期化の手順を踏まないと、起こり得ま...
-''まったくの余談'' (~これはv1.0になった当時のコトです~)
いよいよ beta の外れた Version となりました。
「&color(green){長い道のりを経てついにここまでやってきた...
編者の一人は [[OBGEv2>MOD/グラフィック#ve13da7f]],Godrays...
BlackWood の鬱蒼とした雰囲気が堪りません。
冒険・クエストそっちのけ~…。
**[[Seasonal Weather for More Sky Climates>NexusOblivion:...
天候の種類を増やし、さらに夏は太陽が照り、秋は木枯らしが...
*天候・環境 (単品系) [#weatherlittle]
** [[Immersive Interiors>NexusOblivion:34199]] [#immersiv...
建物の中から窓の外を覗けるようになります。日が射し込めば...
ただ、家の外に、町の構造物をコピーしただけなので、家の中...
窓を蹴破って外にでたり中に侵入したりといったことまではで...
それでも、部屋が明るくなり、天候によって部屋の雰囲気が変...
2011年10月20日現在、ver 0.8.1では、Anvil、Skingrad、Chorr...
作者は、以下のような順序とバージョンで各町の建物の窓の対...
0.9 - Leyawiin
1.0 - Bravil
1.1 - IC Market District
1.2 - IC Temple District
1.3 - IC Talos Plaza District
1.4 - IC Elven Gardens District
1.5 - IC Waterfront
1.6 - Arcane University
*** インストール [#zf564a2e]
[[Weather - All Natural>MOD/天候・環境#weatherallnatural]...
また、[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]でもインストー...
*** 他のMODとの互換性 [#yc2365ef]
2011年10月20日現在、ver 0.8.1のreadmeによると、作者は、[[...
とはいえ、インテリアのセルの構造を変更するMODとはもちろん...
*** 推奨MOD [#sa853771]
作者は[[Animated Window Lighting System and Chimneys - AW...
また[[Sound of Cyrodiil>MOD/BGM・サウンド#soundofcyrodiil...
**[[Improved Sky Textures >NexusOblivion:7694]] [#df1b35d8]
天候テクスチャー変更mod。空がとてもファンタジーっぽいです
**[[Lightning Strikes during Storms>NexusOblivion:2812]] ...
雷雨の時、雷が(プレイヤー近くの)地面に落ちるようになりま...
**[[Falling Stars>NexusOblivion:35593]] [#ua548183]
夜空に流れ星が降るようになります。他の天候MODとも共存可。
**[[Smokey Chimneys>NexusOblivion:21072]] [#if957465]
煙突から煙が出るようになります。
**[[Autumn Trees>NexusOblivion:36561]] [#h12a7868]
紅葉した木から木の葉が落ちるようになります。付属のメッシ...
**[[Real Lava>NexusOblivion:6854]] [#e9f1a6eb]
赤い水っぽい溶岩をリアルにします。
*環境・ダンジョン [#ma7fc5a5]
**[[Let There Be Darkness>NexusOblivion:22819]] [#d8416a05]
暗くするだけでなく、明るい霧のようなエフェクトを減らし自...
**[[Ambient Dungeons>NexusOblivion:18385]] [#yc9ca32f]
(※要OBGE)ダンジョン内、建造物内の絵作りを大きく変えます。...
**[[Cava Obscura>NexusOblivion:35099]] [#c124e2f5]
バージョン情報:[[v1.4>NexusOblivion:35099]][2011/07/24]
-''Mod概要''
&color(blue){ダンジョンを暗くする};、その一言です。
&color(blue){環境光と霧の明るさを、Vanilla 比 10% にする...
(原文: ambient lighting and fog brightness to 10% of the ...
「&color(green){松明や照明魔法や暗視魔法は、洞窟探検にと...
(原文:Makes torches, light spells and nighteye useful, ev...
と謳っていますが、確かに松明が無いと&color(gray){''本気で...
この手の Mod の中では後発であり、今なお更新されている点は...
-''インストールと諸注意''
各種 Mod で追加される洞窟にも適応させる Filter パッチが同...
「&color(gray){なぜこんな真っ暗闇で、敵は正確にこちらを捉...
*夜・夜景 (総合系) [#nightgeneral]
**[[Darker Dungeons and Nights Mod Pack>NexusOblivion:141...
バージョン情報:[[v1>NexusOblivion:14118]] [2008/01/08]
-Mod概要
その名の通り、潔いほどに「暗くする」事を主眼とした環境変...
|~構成 Mod|~ESP|~概要|
|[[Darker Dungeons>NexusOblivion:8802]]|_darker_dungeons....
|[[Darker Nights>NexusOblivion:4135]]|_darker_nights.esp&...
|Burning Kvatch|_burning_kvatch.esp|Kvatchの空を&color(gr...
|Fading Torches|fadingtorches v1.3b.esp|松明を床に置いて...
|>|>|~相乗効果が期待できる Mod|
|[[Better Lighting & Better Torches>NexusOblivion:2607]]|...
-インストールと諸注意
どれも ESP のみなのでファイル管理は容易です。
が、導入すると夜の街中、草原、ダンジョンの中はかなり暗く...
序盤の松明しかろくな光源を持てない時はきついです。&color(...
暗視魔法を追加できるModと一緒に導入すると便利です。
-その他
[[Weather - All Natural>MOD/天候・環境#weatherallnatural]...
設定値次第では、[[Darker Nights>NexusOblivion:4135]] 以上...
(もはや視認不可)
**[[Real Lights>NexusOblivion:10891]] [#qlsn5921]
バージョン情報:[[v0.7.2>NexusOblivion:10891]] [2008/01/08]
-Mod概要
ゲーム中に数多く存在する、実際には光を発していない形だけ...
昼間は窓からの明かりも追加され、ダンジョン内ではゲーム的...
-インストールと諸注意
環境により終了時エラーの原因になることがあります。
また、セーブデータ肥大バグがあることが判明しているので、[...
([[Weather - All Natural>MOD/天候・環境#weatherallnatural...
**[[Original Color Darker Nights>NexusOblivion:4135]] [#i...
夜を暗くします。作者によると、バニラ比およそ30%の明るさと...
上記の Darker Dungeons and Nights Mod Pack に含まれる Dar...
そちらの Darker Nightsが 夜の色合いを完全に変更するのに対...
また、Darker Nights と違い、バニラのような月明かりに照ら...
バニラの雰囲気のままで夜を暗くしたい人向け。
注意点として、Camoran’s Paradise と Default Weather の夜...
Default Weather は実際のゲーム内では使用されないようなの...
Camoran’s Paradise に夜を作るのはおかしいと思うなら、CS等...
*夜・夜景 (自然) [#nightnature]
**[[Better Nightsky>NexusOblivion:2234]] [#c2151950]
[[Download>NexusOblivion:2234]]
夜空をより綺麗に、リアルに。
**[[Blue Nebula>NexusOblivion:3410]] [#m632189d]
夜空に青く光る星雲を追加します。
**[[Night Sky Fire and Ice>NexusOblivion:3787]] [#p4f7727f]
[[NSFaI2>NexusOblivion:9379]] [[NSFaI3>NexusOblivion:1270...
二つの月のテクスチャを溶岩または氷原のように変えます。
全3タイプを見比べて、月(Masser)と夜空(sky)と星雲(nebula)...
**[[Oblivion NewNebular PlanetXrar>NexusOblivion:2664]] [...
派手過ぎずシンプルで且つ美しい星雲を追加します。
解像度別にNormal、High、Ultraまで3つある内のどれか一つを...
**[[Wolfen Star Sky >NexusOblivion:2327]] [#u526715c]
シンプル尚且つ美しい星空になります。地味だけどとても綺麗
**[[Fantasy NightSky >NexusOblivion:19509]] [#u526715c]
夜空をよりファンタジックに。かなり派手、テクスチャーがわ...
**[[Cosmic NightSky >NexusOblivion:15427]] [#u526715c]
宇宙っぽい夜空。解像度が高いです
**[[Real NightSky >NexusOblivion:16617]] [#u526715c]
現実的な夜空
**[[Enhanced Night Sky >NexusOblivion:14228]] [#u526715c]
シンプルな青い星空に変えます。解像度別にhighとmiddleに分...
*夜・夜景 (室内) [#nightroom]
**[[10Interior Light>NexusOblivion:7162]] [#content_1_50]
夜になると室内が暗くなるMOD。夜中の雰囲気が増します。
**[[Sunlit Interiors>NexusOblivion:3334]] [#n3c49e4d]
屋内の明るさが、時間や外の天気にも左右されるようになりま...
*夜・夜景 (構造物) [#nightstructure]
**[[Animated Window Lighting System and Chimneys - AWLS>N...
フォーラム情報:[[[RELz]Animated Window Lighting System - ...
バージョン情報:[[Meshes v5.5.4>NexusOblivion:19628]] [201...
-Mod概要
&color(Green){建物の窓に明かりが灯るエフェクト};や、&colo...
機能は [[Illumination Within Revived>NexusOblivion:4952]]...
比較点はパフォーマンスの低下が殆ど無いのと、他のModと殆ど...
ほぼ全ての窓のある建物に対して設定が効き、エフェクト有効...
インストールするには、メッシュとテクスチャをそれぞれダウ...
-インストールと諸注意
[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]または[[BAIN>MOD/Tool...
v5.3.3からは、この時同時に煙エフェクトの導入を選択するよ...
[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]または[[BAIN>MOD/Tool...
ダイアログ選択形式のインストールで、都度点灯時のプレビュ...
|>|~制御方法|~概要|
|&color(Blue){Basic};|煙エフェクト あり (Smoking)|PM 8:00...
|~|煙エフェクト なし (No Smoking)|~|
|&color(Blue){Medium};|煙エフェクト あり (Smoking)|昼と夜...
|~|煙エフェクト なし (No Smoking)|~|
|&color(Blue){Advanced};|煙エフェクト あり (Smoking)|昼と...
|~|煙エフェクト なし (No Smoking)|~|
|&color(Blue){None};|CENTER:項目無し|点灯を制御するプラグ...
Version5.5.1からはメッシュとテクスチャがパック化されたた...
よほどの事がない限りは Main Files 群の [[Animated Window ...
2011年10月12日現在、もし、以下のMODをインストールする予定...
- Blood & Mud
- [[Qarl's Texture Pack III>MOD/グラフィック#qtp3]]
- Qarl's Texture Pack for Blood & Mud
- [[Really Almost Everything Visible When Distant>MOD/グ...
- Bomret's Texture Pack for Shivering Isles
- [[Kvatch Rebuilt>MOD/クエスト#kvatchrebuilt]]
- [[Elsweyr the Deserts of Anequina>NexusOblivion:25023]]
- [[Better Cities>MOD/場所・建物(シリーズ物)#BananasplitB...
**[[City Lights Imperial City>NexusOblivion:2979]] [#f866...
Imperial Cityのあちこちに照明をつけます。夜景がより自然に...
**[[Illumination Within>NexusOblivion:3700]] [#iw]
夜には建物の窓に明りがつくようになります。都市の夜景が一...
更新が再開されたようです。Last Update:14 August 2007
skingradには対応せずに開発が止まってしまったようですが、...
**[[Cities Alive at Night>NexusOblivion:11434]] [#caan4423]
街の外からも街の中の明かりが見えるようになります。
付属テキストファイルにあるように、ini中のfLightLOD2の値を...
Darker Nightsと組み合わせると、雰囲気が大幅UPかも。
※もしかすると1.2パッチでCTDを起こすかも知れません
**[[Texians Window Lighting System>NexusOblivion:7055]] [...
建物の窓に明りが灯ります。Illumination Withinと違ってスク...
追加でバグフィクスもあります。[[Texians Window Lighting S...
*光源・松明 [#u93ad6fb]
夜やダンジョンなどを更に暗くするModを入れているとデフォル...
それをよりリアルにしたり照らしだす範囲を広げます。
**[[Brighter Torches>NexusOblivion:1842]] [#g6ceb687]
松明の照らしだす範囲だけ広げます。
**[[Better Lighting & Better Torches>NexusOblivion:2607]]...
源と松明の照らしだす範囲を広げます。
光源を増やすModや光源が集中している場所は明るくなり過ぎる...
------
2017-7-8
2017-7-5
2017-7-4
2017-6-29
2017-6-27
2017-6-26
リンク切れ、再配布先皆無のMODファイルを削除。
ページ名:
▲
■
▼