OblivionWikiJP
(避難所)
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
(
+
) |
ヘルプ
|
ログイン
]
MOD/特集記事/AF Leveling Mod
をテンプレートにして作成
開始行:
//#topicpath
*AF Level Modとは [#h5739ca7]
OblivionのLevelingスタイルを語る上で、もはや外す事の出来...
大まかに要点をまとめると
-スキルレベルが上昇すれば、随時対応する能力値が上昇する
-ベッドで眠らなくてもレベルアップする
-レベルアップ条件の変更(バニラのレベルアップ条件はメジャ...
-筋力の上昇条件変更(バニラのように剣撃、打撃、拳撃全てが...
等といった特徴がある。
このMODを導入すれば
-レベルアップする為にダンジョンの奥で寝袋を探す
-レベルが上がりそうになったら、マイナースキルをトレーニン...
-HP上昇量に関わる耐久を最優先で挙げる
-筋力を挙げる為に素手で自分の馬を殴り続ける
-レベルアップするたびにひたすら運を地道に上げる
-メジャースキルが上がりきっちゃって、マイナースキルを鍛え...
などの煩わしいレベリング計画と作業から解放される。
反面、僅かながら欠点もある。が、まぁ極端な例なので導入し...
-能力値があまりにも高い(初期で100以上のような)、チート...
-意図的にレベルアップを(極端に)制限する事が難しい(寝な...
-特定能力値を意図的に低く保つ事が難しい
--デイドラクエストのナーミラ発生条件になる魅力が、日々の...
-ベッドで眠る必要が無くなる為、RP的な面白さがそがれる
*AF Level Modの使い方 [#f16189ac]
注:本項目は、日本語訳が行われる前のものである為、AFLevel...
-[[AF Level Mod>NexusOblivion:3244]]
2ch・PCゲーム板[[「■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の拾七■□...
-Using the Menus for the first time:
はじめてメニューを使うときのために。
-Below is a list of what each menu option means. Longer e...
found further below.
以下のリストにはそれぞれのメニューオプションが何を意味す...
長い説明(詳しい説明)を以下で見つけることができるでしょ...
-Show Update Messages at the top of the screen?
Saying yes to this will allow the mod to tell you when yo...
increased.
これに「Yes」と答えるならば、modにあなたのステータスが...
(要するに、ステータス増加時にmodが教えてくれる)
-Saying no will shut off almost all the output from the m...
will still appear so you know that it's installed.
これに「No」と答えるならば、modの出力を全てカットします。
いくつかのメッセージがあなたにmodが動いてることを知らせ...
(最低限modが動いてることくらいは告知するということ。)
-Please Choose your Levelling Method:
どういう風にレベルアップするか選んでね
--Major Skills / 10 per level - Gaining 10 Major Skills, ...
will level you
メジャースキルが10もしくは、マイナースキルが100上がるた...
--Specialization / 10 per level - Gaining 10 Skills in yo...
or 100 in non-specialization will level you.
(See below for a list of Spec Skills)
専門スキルが10もしくは、非専門スキルが100上がるたびにレ...
(専門スキルが何たるかは以下を見てね)
--Major / 15 Per Level - 15 Major Skills, or 150 Minor sk...
level you
メジャースキルが15、もしくはマイナースキルが150上がるた...
--Specialization / 15 per level - 15 Spec or 150 Non-Spec...
you
(See below for a list of Spec Skills)
専門スキルが15もしくは、非専門スキルが150上がるたびにレ...
(専門スキルが何たるかは以下を見てね)
--7 Attributes per level - Getting 7 attribute gains will...
能力値(ステータス)が7上がるたびにレベルアップ。
--9 Attributes per level - Getting 9 attribute gains will...
能力値(ステータス)が9上がるたびにレベルアップ。
-Specialization Skills:
専門スキル:
This is determined by your initial character choices. The...
これはあなたの初期のキャラクター選択で決定される。3つ...
--Combat Skills: Armorer, Athletics, Blade, Block, Blunt,...
戦闘スキル: Armorer, Athletics, Blade, Block, Blunt, Ha...
--Mage Skills: Alchemy, Alteration, Conjuration, Destruct...
魔法スキル: Alchemy, Alteration, Conjuration, Destruct...
--Stealth Skills: Acrobatics, Light Armor, Marksman, Merc...
隠密スキル: Acrobatics, Light Armor, Marksman, Mercant...
-Please Choose your Levelling Style:
あなたのレベルスタイル(?)を選んでください。
(最終ステータスがどういう感じになるか選べということ見た...
--Classic Mode (4-5 Stats Maxable) - This style gives you...
クラシックモード(4-5のスタータスが最高値に成り得る) ...
(おそらくメジャースキルが1上がると、対応するステータス...
--Powergamer Mode (All Stats Maxable)- This style gives y...
パワーゲーマーモード(全てのステータスが最高値に成り得...
-What do the multipliers mean. Each skill will contribute...
The multiplier determines how much contribution it gives.
For example:Restoration contributes to Willpower. If you ...
倍率が何を意味しているのか?それぞれのスキルが1つのステ...
倍率がどの程度貢献するのかを決定する。
例えば:RestorationはWillpower(意志力)に貢献します。
もしあなたがこのスキルを25ポイント習得したなら...
--Classic Mode: Major: .34 Multiplier - Willpower gets 8....
Minor: .17 Multiplier - Willpower g...
クラシックモード:メジャースキル:倍率0.34 - Willpow...
マイナースキル:倍率0.17 - Wil...
--PowerGamer Mode: Major: .52 Multiplier - Willpower gets...
Minor: .26 Multiplier - Wil...
パワーゲーマーモード:メジャースキル:倍率0.52 - Wil...
マイナースキル:倍率0.26...
(つまり、 [スキル上昇値] * [倍率] = [ステータス上昇...
-Please Choose how Strength is Determined:
Strength(筋力)の決定法を選んでください。
--Based on Highest Weapon Skill - Your highest weapon ski...
The other two skills contribute, but at a very reduced am...
もっともスキルの高い武器に依存 - もっともスキルの高...
--Based on all Weapon Skills - All your weapons skills (B...
This will use the multipliers you chose above to determin...
全ての武器スキルに依存 - 全ての武器スキル(Blade, Bl...
倍率は上記(クラシックモードだとかパワーゲーマーモードだ...
-Please choose How Luck is Determined:
Luck(運)の決定法を選んでください。
--Luck Never Changes - Your luck will always remain at 50.
Your BirthSign, Preferred Attribute, and Racial Modifier ...
Luck(運)は不変
- 常に50。星座、種族、アイテムなんかの効果のみがこれ...
--Luck based on Stat Averages - Your luck is determined b...
Birthsigns, and Preferred attributes will be added to the...
Luck(運)はステータスの平均に依存
- あなたのLuck(運)は7つのステータスの平均で決定され...
これも星座、種族、アイテムの影響はあり。
--Luck changes 0, 1, or 2 points per level - Each level, ...
Luck(運)はレベルごとに0,1もしくは2上昇
- そのまんまです。レベルアップごとにランダムで0,1もし...
--Luck changes -1, 0, 1, or 2 points per level - Each lev...
chance to gain one of these options. This CAN take
your luck lower than your starting point.
- Luck(運)はレベルアップごとに-1,0,1もしくは2上昇
こっちもそのまんま。ただしこっちは下がる可能性もあ...
-Are your Starting Stats (Without Birthsigns) -
あなたの初期ステータス(星座の効果を除く)-
--The mod attempts to determine what your starting (Level...
If you are using one of the default races it should detec...
Your two preferred stats will show +5 higher. If these nu...
Hitting Cancel, will stop the mod, allowing you to look u...
modはあなたの初期ステータス(Lv1)を決定しようと試みます。
もしあなたが、デフォルトの種族を使用しているなら正確に...
あなたの2つの都合のよいステータスが5多く表示される(?...
もしこれらの数字が正しくない場合、「No」を選択すること...
「Cancel」を選択することで一度modを停止し、あなたに考え...
を与えます。再びringを装備したときに停止したところから...
※(この部分は途中の質問の"Are you using Modified Race o...
「あなたはmodによる種族や星座を使用していますか?」...
特に問われないので気にしないでいいっぽいです)
-Does your Birthsign Give these bonuses?
あなたの星座は以下のボーナスを与えていますか?
(星座のボーナスが適正な値かどうかのチェック)
--If you are using the default Birthsigns, these should b...
also. You may choose to modify any of the stats. Birthsig...
your Attribute caps to be exceeded.
もしあなたがデフォルトのBirthsings(星座)を使用してい...
あなたは全てのステータスに対して修正を加えることができ...
あなたのステータスの上限値を超えることを許します。
※(この部分も途中の質問の"Are you using Modified Race o...
「あなたはmodによる種族や星座を使用していますか?」...
特に問われないので気にしないでいいっぽいです)
-These are your Attribute Caps: (Without Birthsigns)
これがあなたのスタータスの上限値です。(Birthsigns(星座...
--This will display what your current Attribute caps are....
not allow your character to exceed these. You may change ...
to whatever value you desire. Your birthsign will exceed ...
あなたの現在のステータスの上限値が表示されます。このシ...
上限値を上回ることを許可しません。あなたは上限値をあな...
できます。あなたのBirthsign(星座)は示された上限値を超...
※(この部分も途中の質問の
「Are you using Modified Race or Birthsign?」
あなたはmodによる種族や星座を使用していますか?に...
特に問われないので気にしないでいいっぽいです。)
-How would you like to determine Major Skills?
どうやってメジャースキルを定めますか?
--Let the Mod do it (with confirmations) - The mod will a...
what your Major skills are. This isn't 100% accurate all ...
it just sees what Skills are above 25 points. Once it has...
it will display another set of menus listing what it found.
modにおまかせ - modは何があなたのメジャースキルなの...
ただ25ポイント以上のスキルを探し出...
じゃありません。(下記の自身で選ぶ...
--Choose your own - This will bring up a menu allowing yo...
to be your major skills. Once you have chosen 7, a set of...
confirmations will be displayed.
自分で選ぶ - スキル一覧が3ページにわたり表示されて7...
選び終わったあとに、同様に3ページわたり...
メジャースキルに選んだスキルの右側には...
OKなら「Correct」を選びましょう。
--Here are your Current Major Skills:
These 3 menus will display 7 skills per page. A skill wit...
has been determined to be a major skill. If this is corre...
Correct button. Hitting Incorrect will display a menu ask...
which one is incorrect. Once you click a skill, it will r...
※上記の自分で選ぶの項を参照(すいません、めんどいです。w)
終了行:
//#topicpath
*AF Level Modとは [#h5739ca7]
OblivionのLevelingスタイルを語る上で、もはや外す事の出来...
大まかに要点をまとめると
-スキルレベルが上昇すれば、随時対応する能力値が上昇する
-ベッドで眠らなくてもレベルアップする
-レベルアップ条件の変更(バニラのレベルアップ条件はメジャ...
-筋力の上昇条件変更(バニラのように剣撃、打撃、拳撃全てが...
等といった特徴がある。
このMODを導入すれば
-レベルアップする為にダンジョンの奥で寝袋を探す
-レベルが上がりそうになったら、マイナースキルをトレーニン...
-HP上昇量に関わる耐久を最優先で挙げる
-筋力を挙げる為に素手で自分の馬を殴り続ける
-レベルアップするたびにひたすら運を地道に上げる
-メジャースキルが上がりきっちゃって、マイナースキルを鍛え...
などの煩わしいレベリング計画と作業から解放される。
反面、僅かながら欠点もある。が、まぁ極端な例なので導入し...
-能力値があまりにも高い(初期で100以上のような)、チート...
-意図的にレベルアップを(極端に)制限する事が難しい(寝な...
-特定能力値を意図的に低く保つ事が難しい
--デイドラクエストのナーミラ発生条件になる魅力が、日々の...
-ベッドで眠る必要が無くなる為、RP的な面白さがそがれる
*AF Level Modの使い方 [#f16189ac]
注:本項目は、日本語訳が行われる前のものである為、AFLevel...
-[[AF Level Mod>NexusOblivion:3244]]
2ch・PCゲーム板[[「■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の拾七■□...
-Using the Menus for the first time:
はじめてメニューを使うときのために。
-Below is a list of what each menu option means. Longer e...
found further below.
以下のリストにはそれぞれのメニューオプションが何を意味す...
長い説明(詳しい説明)を以下で見つけることができるでしょ...
-Show Update Messages at the top of the screen?
Saying yes to this will allow the mod to tell you when yo...
increased.
これに「Yes」と答えるならば、modにあなたのステータスが...
(要するに、ステータス増加時にmodが教えてくれる)
-Saying no will shut off almost all the output from the m...
will still appear so you know that it's installed.
これに「No」と答えるならば、modの出力を全てカットします。
いくつかのメッセージがあなたにmodが動いてることを知らせ...
(最低限modが動いてることくらいは告知するということ。)
-Please Choose your Levelling Method:
どういう風にレベルアップするか選んでね
--Major Skills / 10 per level - Gaining 10 Major Skills, ...
will level you
メジャースキルが10もしくは、マイナースキルが100上がるた...
--Specialization / 10 per level - Gaining 10 Skills in yo...
or 100 in non-specialization will level you.
(See below for a list of Spec Skills)
専門スキルが10もしくは、非専門スキルが100上がるたびにレ...
(専門スキルが何たるかは以下を見てね)
--Major / 15 Per Level - 15 Major Skills, or 150 Minor sk...
level you
メジャースキルが15、もしくはマイナースキルが150上がるた...
--Specialization / 15 per level - 15 Spec or 150 Non-Spec...
you
(See below for a list of Spec Skills)
専門スキルが15もしくは、非専門スキルが150上がるたびにレ...
(専門スキルが何たるかは以下を見てね)
--7 Attributes per level - Getting 7 attribute gains will...
能力値(ステータス)が7上がるたびにレベルアップ。
--9 Attributes per level - Getting 9 attribute gains will...
能力値(ステータス)が9上がるたびにレベルアップ。
-Specialization Skills:
専門スキル:
This is determined by your initial character choices. The...
これはあなたの初期のキャラクター選択で決定される。3つ...
--Combat Skills: Armorer, Athletics, Blade, Block, Blunt,...
戦闘スキル: Armorer, Athletics, Blade, Block, Blunt, Ha...
--Mage Skills: Alchemy, Alteration, Conjuration, Destruct...
魔法スキル: Alchemy, Alteration, Conjuration, Destruct...
--Stealth Skills: Acrobatics, Light Armor, Marksman, Merc...
隠密スキル: Acrobatics, Light Armor, Marksman, Mercant...
-Please Choose your Levelling Style:
あなたのレベルスタイル(?)を選んでください。
(最終ステータスがどういう感じになるか選べということ見た...
--Classic Mode (4-5 Stats Maxable) - This style gives you...
クラシックモード(4-5のスタータスが最高値に成り得る) ...
(おそらくメジャースキルが1上がると、対応するステータス...
--Powergamer Mode (All Stats Maxable)- This style gives y...
パワーゲーマーモード(全てのステータスが最高値に成り得...
-What do the multipliers mean. Each skill will contribute...
The multiplier determines how much contribution it gives.
For example:Restoration contributes to Willpower. If you ...
倍率が何を意味しているのか?それぞれのスキルが1つのステ...
倍率がどの程度貢献するのかを決定する。
例えば:RestorationはWillpower(意志力)に貢献します。
もしあなたがこのスキルを25ポイント習得したなら...
--Classic Mode: Major: .34 Multiplier - Willpower gets 8....
Minor: .17 Multiplier - Willpower g...
クラシックモード:メジャースキル:倍率0.34 - Willpow...
マイナースキル:倍率0.17 - Wil...
--PowerGamer Mode: Major: .52 Multiplier - Willpower gets...
Minor: .26 Multiplier - Wil...
パワーゲーマーモード:メジャースキル:倍率0.52 - Wil...
マイナースキル:倍率0.26...
(つまり、 [スキル上昇値] * [倍率] = [ステータス上昇...
-Please Choose how Strength is Determined:
Strength(筋力)の決定法を選んでください。
--Based on Highest Weapon Skill - Your highest weapon ski...
The other two skills contribute, but at a very reduced am...
もっともスキルの高い武器に依存 - もっともスキルの高...
--Based on all Weapon Skills - All your weapons skills (B...
This will use the multipliers you chose above to determin...
全ての武器スキルに依存 - 全ての武器スキル(Blade, Bl...
倍率は上記(クラシックモードだとかパワーゲーマーモードだ...
-Please choose How Luck is Determined:
Luck(運)の決定法を選んでください。
--Luck Never Changes - Your luck will always remain at 50.
Your BirthSign, Preferred Attribute, and Racial Modifier ...
Luck(運)は不変
- 常に50。星座、種族、アイテムなんかの効果のみがこれ...
--Luck based on Stat Averages - Your luck is determined b...
Birthsigns, and Preferred attributes will be added to the...
Luck(運)はステータスの平均に依存
- あなたのLuck(運)は7つのステータスの平均で決定され...
これも星座、種族、アイテムの影響はあり。
--Luck changes 0, 1, or 2 points per level - Each level, ...
Luck(運)はレベルごとに0,1もしくは2上昇
- そのまんまです。レベルアップごとにランダムで0,1もし...
--Luck changes -1, 0, 1, or 2 points per level - Each lev...
chance to gain one of these options. This CAN take
your luck lower than your starting point.
- Luck(運)はレベルアップごとに-1,0,1もしくは2上昇
こっちもそのまんま。ただしこっちは下がる可能性もあ...
-Are your Starting Stats (Without Birthsigns) -
あなたの初期ステータス(星座の効果を除く)-
--The mod attempts to determine what your starting (Level...
If you are using one of the default races it should detec...
Your two preferred stats will show +5 higher. If these nu...
Hitting Cancel, will stop the mod, allowing you to look u...
modはあなたの初期ステータス(Lv1)を決定しようと試みます。
もしあなたが、デフォルトの種族を使用しているなら正確に...
あなたの2つの都合のよいステータスが5多く表示される(?...
もしこれらの数字が正しくない場合、「No」を選択すること...
「Cancel」を選択することで一度modを停止し、あなたに考え...
を与えます。再びringを装備したときに停止したところから...
※(この部分は途中の質問の"Are you using Modified Race o...
「あなたはmodによる種族や星座を使用していますか?」...
特に問われないので気にしないでいいっぽいです)
-Does your Birthsign Give these bonuses?
あなたの星座は以下のボーナスを与えていますか?
(星座のボーナスが適正な値かどうかのチェック)
--If you are using the default Birthsigns, these should b...
also. You may choose to modify any of the stats. Birthsig...
your Attribute caps to be exceeded.
もしあなたがデフォルトのBirthsings(星座)を使用してい...
あなたは全てのステータスに対して修正を加えることができ...
あなたのステータスの上限値を超えることを許します。
※(この部分も途中の質問の"Are you using Modified Race o...
「あなたはmodによる種族や星座を使用していますか?」...
特に問われないので気にしないでいいっぽいです)
-These are your Attribute Caps: (Without Birthsigns)
これがあなたのスタータスの上限値です。(Birthsigns(星座...
--This will display what your current Attribute caps are....
not allow your character to exceed these. You may change ...
to whatever value you desire. Your birthsign will exceed ...
あなたの現在のステータスの上限値が表示されます。このシ...
上限値を上回ることを許可しません。あなたは上限値をあな...
できます。あなたのBirthsign(星座)は示された上限値を超...
※(この部分も途中の質問の
「Are you using Modified Race or Birthsign?」
あなたはmodによる種族や星座を使用していますか?に...
特に問われないので気にしないでいいっぽいです。)
-How would you like to determine Major Skills?
どうやってメジャースキルを定めますか?
--Let the Mod do it (with confirmations) - The mod will a...
what your Major skills are. This isn't 100% accurate all ...
it just sees what Skills are above 25 points. Once it has...
it will display another set of menus listing what it found.
modにおまかせ - modは何があなたのメジャースキルなの...
ただ25ポイント以上のスキルを探し出...
じゃありません。(下記の自身で選ぶ...
--Choose your own - This will bring up a menu allowing yo...
to be your major skills. Once you have chosen 7, a set of...
confirmations will be displayed.
自分で選ぶ - スキル一覧が3ページにわたり表示されて7...
選び終わったあとに、同様に3ページわたり...
メジャースキルに選んだスキルの右側には...
OKなら「Correct」を選びましょう。
--Here are your Current Major Skills:
These 3 menus will display 7 skills per page. A skill wit...
has been determined to be a major skill. If this is corre...
Correct button. Hitting Incorrect will display a menu ask...
which one is incorrect. Once you click a skill, it will r...
※上記の自分で選ぶの項を参照(すいません、めんどいです。w)
ページ名:
▲
■
▼