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*初めに [#l72dc95d]
Modやセーブデータを弄る為のToolは多数リリースされていま...
尚、このページではゲーム外でスタンドアローンで利用するも...
**目次 [#contents]
#contents
*総合 [#y9b75f0c]
**[[Construction Set>http://cs.elderscrolls.com/constwiki...
-公式謹製の開発toolです。Mod作成からちょこっとした改造ま...
-Wiki内の解説ページ:[[MOD/Tool/ConstructionSet]]
-機能を拡張するOBSEプラグイン[[Construction Set Extender>...
**[[Mod Organizer 2>https://github.com/Modorganizer2/modo...
-[[公式サイト>https://www.modorganizer.org/]]
-[[Mod Organizer 2の導入方法|skyrimshot>https://tktk1.ne...
-[[Mod Organizer 2 詳細解説>https://skyrimspecialedition....
-[[modorganizer2-linux-installer>https://github.com/rocke...
略称MO2。Mod Organizerの後継アプリで、代表的なMod管理ツー...
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Oblivion 以...
v2.4.3よりOblivionの[[OBSEに対応>https://github.com/ModOr...
+[[xOBSE>https://github.com/llde/xOBSE/releases]]の最新版...
--Steamならば通常は"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapp...
+Mod Orgnizer 2をインストールする。wingetによるインストー...
winget install ModOrganizer2.modorganizer
+Mod Orgnizer 2の起動直後は「グローバルインスタンスを作成...
+ゲームを起動するときは「Oblivion」を選択する
--「Oblivion Launcher」ではない。また"obse_loader.exe"を...
***OBSEプラグインの動作確認 [#d17114b3]
+[[MenuQue - OBSE Plugin>NexusOblivion:32200]]、[[LINK>Ne...
+Mod Orgnizer 2を起動し、「Oblivion」を選択して「実行」を...
+スタート画面の「オプション」メニューを開いた後、一番下か...
**[[Wrye Bash>NexusOblivion:22368]] [#m01735e4]
ModとSavefileを管理するツール。非常に多くの機能があります。
2023年時点でも、Mod Organizer 2と双璧をなしています。
特に有用な機能としては以下のものがあります。
-Master Fileが足りないMODやセーブデータに対して不足してい...
-セーブデータの顔データやステータスを別のセーブデータへイ...
-プラグインファイルに対してセーブデータから顔データをイン...
-プレイ時間が225時間を超えた場合に発生することのある動作...
-OOOやFranなど、NPCのレベルを変更するMODをゲーム途中のセ...
-'''''Bashed Patch'''''という導入済MODの競合データ統合及...
-自作魔法&自作エンチャント武具の名前変更や削除
-自作ポーションの名前・重量変更
-nVidia系ビデオカード使用時に発生するBlack Screen BugのMO...
-セーブデータを掃除してファイルサイズを減らす
-Shivering Islesの致命的バグの修復(最新パッチを当ててい...
現在も活発に開発が進んでいます。
-Wiki内の解説ページ:[[MOD/Tool/WryeBash]] ※古いバージョ...
***[[LOOT>https://loot.github.io/]] [#kaff1ae2]
BethesdaゲームのMODの正しいロード順を決めるツールです。Mo...
最近のゲームやMODに対応してないことが多いですが、Oblivion...
Wrye Bash 310はMODの情報をLOOTから取得しているため、デー...
**[[Mod Organizer>https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1...
略称MO。もともとはSkyrim用に作られたMod管理ツールだが、現...
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Oblivion 以...
MO2が正式対応したため、こちらの使用は推奨できない。
Mod Organizerからの、SteamのOblivionでOBSE起動する場合の...
+SteamからOblivionをインストールする。
+まず、Oblivionが正常に起動できることを確認する。
+OBSEv0021インストール
+Mod OrganizerをC:/pg/Mod Organizerにインストール。
+Mod Organizerの設定→応急措置で、ロードメカニズムを「スク...
+Mod Organizerの起動アプリケーションに下記を登録する。
--タイトル:SteamLaunchOblivionOBSE
--実行ファイル:C:\Program Files (x86)\Steam\Steam.exe
--開始フォルダ:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\co...
--引数:-applaunch 22330
+SteamLaunchOblivionOBSEを起動して正常にOblivionが起動で...
↓ここから下はOBSEが正常にインストールできているか確認する...
+Mod OrganizerでFOV Modifierをインストールする。
+SteamLaunchOblivionOBSEを起動する。
+FOV Modifierが正常に動作していれば、ゲーム起動時に左上に...
[Q&A]
-Q. 上記でOblivionを起動すると、CTDする。
-A. Windows自体のタスクトレイからSteamを落としたり、Windo...
-Q. omodのインストールができない。
-A. 下記手順でインストールしてください。
--OBMMをインストールする
--Mod OrganizerにOBMMを登録して、Mod OrganizerからOBMMを...
--.omodファイルをあらかじめダウンロードしておく
--OBMMの「load」ボタンで、.omodファイルを読み込む
--OBMMのリストでMODを選択して、「Activate」を押下。omodイ...
**[[Nexus Mod Manager>NexusOblivion:modmanager]] [#nexusm...
略称NMM。OblivionのMODダウンロードサイト[[TES NEXUS>Nexus...
Skyrim、Fallout 3などにも対応しているため、起動時に、Skyr...
- MODのダウンロードとインストールがWindows Updateのように...
- 起動するたびに更新を確認するライブアップデート機能搭載。
- 一度に複数のMODを一括ダウンロード、ダンロードの一時停止...
- OBMMのように、複数のファイルから構成されるMODを1つのフ...
- [[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]に対応したomodファ...
-2011年11月20日現在も開発が進んでいます。
-Wiki内の解説ページ:[[MOD/Tool/Nexus Mod Manager]]
**[[Oblivion Mod Manager>NexusOblivion:2097]] [#ldbe79d3]
-[[Forum>http://forums.bethsoft.com/index.php?showtopic=6...
-通称OBMM(ObMM, OBM)。MODのロード順を編集したり、複数のフ...
-1つのファイルにまとめたファイルはomodという形式のファイ...
-%%現在も活発に開発が進んでいます。%%2011年11月20日現在、...
-起動には.Net Framework 2.0以降が必要
-Wiki内の解説ページ:[[MOD/Tool/OblivionModManager]]
-現在はomod形式のMODの新規開発はほぼされないため、新規の...
*操作 [#ic1ad845]
操作は Mod Managerでも行なえるので敢えて導入する必要は無...
**[[BSA Commander>NexusOblivion:3311]] [#hd5b26d0]
-bsa ファイルの解凍、作成を行うツールです。
**[[BSA UNPACKER>NexusOblivion:3117]] [#h084fbff]
-bsa ファイルを解凍するツールです。内のファイルの参照と並...
*セーブデータ [#s260d123]
**[[ElderFaceLift >NexusOblivion:4600]] [#e9tt5gfe]
-プレイヤーキャラのフェイスデータを、セーブデータから別の...
-フェイスデータのみをファイルに書き出したりは出来ません。
-Pythonを必要としないためにWrye Bashより導入が楽。操作法...
**[[EssMod>http://www.4shared.com/file/253686306/ab7c7003...
-セーブ(ess)ファイルを書き換えて自キャラの種族・髪・目を...
-自キャラのセーブファイルに他のセーブデータからFaceGenデ...
**[[ Face Exchange Lite >NexusOblivion:7808]] [#y06d8d8c]
-上記のElderFaceLiftより確実に顔を移植できるツール。
-髪型・髪色・目の色を変更したり、フェイスデータを出力し保...
**[[FaceGen to Oblivion Converter>http://speedy.sh/K92X4/...
[[紹介動画>http://youtu.be/d3MvT6TQKfQ]](Youtube)
-[[FaceGen Modeller>http://www.facegen.com]]のセーブファ...
-以下、使い方を簡単に説明。
1.コピーしたいFaceGen Modellerのセーブデータ(*.fg_)を選...
2.種族を選択。
3.顔の造形と顔色のコピー方法を選択。左が顔の造形、右が顔...
『コピーしない / 種族の特徴の範囲内でコピー/ *.fgファ...
4.コピーするOblivionセーブデータ(*.ess)を選択。
**[[Focon>NexusOblivion:4158]] [#l2992e93]
-セーブデータ(*.ess)から[[FaceGen Modeller>http://www.fac...
**[[INCREMENTAL SAVER >NexusOblivion:2937]] [#e1701627]
-タスクトレイに常駐するセーブ拡張ツール。クイックセーブや...
*Mod関連 [#t9a46cf4]
**[[FCOMhelper>NexusOblivion:16375]] [#djbu29ak]
-FCOMのesm,espのロード順を他の1,000以上のMODと共に自動で...
**[[Better Oblivion Sorting Software - BOSS>NexusOblivion...
※2023年時点では[[LOOT>#kaff1ae2]]の使用が推奨されます。
[[しとしん版対応のマスターリスト>OblivionOblivionJPModWik...
この項の記述はBOSS Version1.5(Stable)に関する記述です。
最新版(Version1.6以降)に関しては[[MOD/Tool/BOSS]]をご覧く...
- 登録されているMODデータベースに基づいてMODのロード順を...
-FCOMhelper が [[FCOM>MOD/総合#fcom]] を使用していなくて...
-2009年12月4日現在のバージョン1.41では8,000以上のMODがデ...
-使用方法は、解凍して出来たファイルをDATAフォルダの中に入...
- ロード順の変更を行ってくれるほか、このプログラムを実行...
-&color(#ff0000){''BOSSの masterlist.txt に入っていないMO...
- このツールはMODの名前ではなく、&color(red){''単純にesp/...
- このツールは定期的に masterlist.txt ファイルが更新され...
**[[Mod Conflict Detector>NexusOblivion:2579]] [#b582c9d5]
-Dataフォルダ内のすべてのMODを走査し、競合するMOD同士を見...
**[[TES4Gecko>NexusOblivion:8665]] [#tes4gecko]
-主にMODのファイル自体への操作を行います。
-多彩な機能を持ちます
--複数のプラグインファイル(.esp)を結合してひとつにする"Me...
--プラグインファイル(.esp)をマスターファイル(.esm)に変換...
--マスターファイル(.esm)をプラグインファイル(.esp)に変換...
-Javaアプリケーションなので、もし、バージョンがJava 5(JRE...
JREのバージョンのチェックは、([スタートメニュー]→[すべて...
java -version
と入力すれば確認できます。以下のように、versionが1.5以上...
C:\>java -version
java version "1.6.0_16"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_16-b01)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 14.2-b01, mixed mode, ...
1.5よりも前のバージョンの場合は、[[Java Runtime Environme...
-※ TES4Geckoはバージョンアップして名前が変わりました。 [[...
-導入方法
--解凍してできたフォルダに入っている、TES4Gecko.jarファイ...
--TES4Geckoのショートカットの場所を正しい場所に変更し適応...
ここではTES4Gecko v1.5.2を例にとって説明します。
ショートカットを右クリックでプロパティを選び表示されるリ...
<TEST4Geckoインストールディレクトリ>\TES4Gecko.jar
となるべき部分と
作業フォルダ
<TEST4Geckoインストールディレクトリ>
となるべき所が
リンク先
C:\WINDOWS\system32\javaw.exe -Xmx1200m -jar "C:\Tmp\TES...
作業フォルダ
C:\Tmp
になっているのでc:\Tmpの箇所をTEST4Geckoインストールディ...
javaw.exeのパスもJavaをインストールした、javaw.exeがある...
例1(JDK : Java Development Kitをインストールしている場合):
C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_16\jre\bin\javaw.exe -Xmx...
例2(JRE : Java Runtime Environmentのみをインストールして...
C:\Program Files\Java\jre1.6.0_02\bin\javaw.exe -Xmx1200...
- ショートカットの &color(red){''-Xmx1200m''};は&color(re...
- 任意の場所に上記のように修正したTES4Geckoのショートカッ...
**[[TES4Edit>NexusOblivion:11536]] [#tes4edit]
-Mod同士のdataを比較することができます。特にどのmodがどの...
またHide no conflict rows機能を使うと競合しているdataだけ...
競合を確認する場合は非常に便利です。
--見れるだけでなくそのまま編集を行うことができます。この...
例 [[日本語化済みのUOPのdataを他のmodに移植する場合>http:...
&br;
-コンソールで使うFromIDを確認する際にも使えます。FromID自...
その場合FromIDの先頭二桁の数字をObMMで確認しなければいけ...
FromIDを参照する場合Launcherでチェックを入れているModはTE...
FromIDの先頭二桁の数字は読み込まれたModの数によって変動し...
&br;
-Modの中のVanillaと同一のdataを削除する機能もあります。
Googleで「TES4Edit クリーニング」と検索してみてください。...
またクリーニングが推奨されるmodについては[[TES4Edit Clean...
この中から所持しているMODを探すのは大変です。
ver1.6以降の[[BOSS>MOD/Tool/BOSS]]を使えば対象modのNote欄...
&br;
-ModからMaster指定を削除するClean Mastersという機能もあり...
誤ってMaster指定してしまった場合はこの機能で削除してくだ...
Master関連には他にもMaster指定を加えるAdd Masters、Master...
**[[TES4Files>NexusOblivion:8489]] [#tes4files]
-Mod に使用されているファイルの抽出や bsa ファイルの作成...
-Mod の esp ファイルを指定すると、それに必要な mesh, text...
--BSA: bsa ファイルを作成。(NoCOMP もあわせてチェックす...
--FixNIF: NIF ファイルの Texture Path に Foward Slash が...
-[[最新版>http://straygenius.com/index.php?title=TES4File...
** [[BAIN Wizard Installation Project>NexusOblivion:37230...
[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]にしか対応していないM...
Wizard.txtがすでに用意されているのが特徴です。
BCF(BAIN Conversion File)ではないため、BAINへの変換は手動...
** [[BAIN Wizard Converter>http://l2tsubaki.wordpress.com...
[[Version 0.2.2>http://l2tsubaki.wordpress.com/2011/09/17...
[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]のscript.txtを使った...
ただし、2011年12月3日現在、
- 圧縮ファイルを変換して新しい圧縮ファイルを生成してくれ...
- ディレクトリ構成まではBAIN-friendlyには完全には変換して...
- 一部のMODは変換するためにマッピングファイルが必要になり...
- OBMMのscript.txtスクリプト固有の文法で、BAINのWizard.tx...
- Options の Check the versions (Oblivionのバージョンを...
** [[BAIN Conversion Files (TESCOSI の BAIN作成方法を解説...
有名所のMODを押さえた BCF (BAIN Conversion Files) をダウ...
いくつかのMODを[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]から[[...
このページから有名なMODのBCFをいくらかダウンロードできま...
ここにあるBCFを使えばscript.txtを Wizard.txt に変換しなく...
BCF (BAIN Conversion Files) の使い方は[[BCF (BAIN Convers...
*.ini操作 [#s3795d01]
**[[ INI Tweaker>NexusOblivion:1937]] [#j83378ea]
-.ini の値を調整するツールです。チェックボックス式ですの...
**[[Tweak>NexusOblivion:2780]] [#b54a64a9]
-レジストリエディタのような見た目の .ini ファイルエディタ...
*その他 [#jfa2741f]
**[[espexport>http://cid-28a0dafa9c54f803.skydrive.live.c...
esm, esp ファイルに登録されているテキストデータを(CS の...
変更点(ファイルに登録されたデータ)だけを出力してくれる...
OBSE の messageEx も出力してくれる。
**[[Font Generator>NexusOblivion:2331]] [#s32c579b]
-[[Forum>http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?sho...
-Windowsのフォントからのフォントを制作するツールです。こ...
**[[Profile Manager>http://planetelderscrolls.gamespy.com...
-ユーザープロフィールを選択してを起動できるようにします。
-簡単に複数の.iniやセーブファイルフォルダを使い分けること...
-VisualBasic6のランタイムが必要のようです
**[[TES4LODGen>NexusOblivion:15781]] [#tes4lodgen]
最新バージョン:[[3.032EXP>NexusOblivion:15781]] [2014/5/30]
-''Mod概要''
全てのアクティブなプラグイン・ファイルから情報を読み込み...
-''インストールと諸注意''
インストールは不要で、ダウンロードしたアーカイブを解凍し...
(Oblivionをインストールしているディレクトリを自動的に検出...
TES4LODGenが生成したデータは&color(blue){Oblivion\Data\Di...
[[devnull.devakm - Other Improvements:>http://devnull.dev...
*** 注意事項 [#gb83ad5d]
&color(red){''※LODGenを使用すると環境によっては遠景の樹木...
新しい建物を追加するMODを導入し、その建物が遠景でも見える...
**[[Landscape LOD generator tes4ll>NexusOblivion:40549]] ...
最新バージョン:[[5.01>NexusOblivion:40549]] [2015/2/3]
-''Mod概要''
全てのアクティブなプラグイン・ファイルから情報を読み込み...
角張ったVanillaの遠景がなめらかになります。
一見[[TES4LODGen>MOD/Tool#tes4lodgen]]の類似ツールですが...
そのため[[TES4LODGen>MOD/Tool#tes4lodgen]]のように&color(...
Textureの生成では、付属のS3TC他、[[nconvert>http://www.xn...
-''インストールと諸注意''
解凍したデータは全て&color(blue){Oblivion\Data\};に入れて...
既に存在するデータは基本的に上書きしますので、大事なデー...
--''LOD Meshesの作成''
作成ファイル:&color(blue){Data\meshes\Landscape\LOD\};
tes4ll_midres.bat、tes4ll_highres.bat、tes4ll_ultimate.ba...
とにかく最高に綺麗にしたい場合はultimate、とにかくパフォ...
midres、highres、ultimateの順にゲーム内描画負荷が上がりま...
MODデータ量にもよりますが、作業は数分かかります。
--''LOD Texturesの作成''
作成ファイル:&color(blue){Data\Textures\landscapelod\gen...
tes4ll_normalmaps.batはノーマルマップを、tes4ll_tes4qlod....
tes4qlodには解像度のオプションがあります。
>tes4ll_tes4qlod.batを右クリックし編集を選び、エディタ(メ...
-1024x1024(デフォルト)
tes4ll -t -b ini\tes4ll\tes4ll_all.mpb -f "tes4qlod,qlod&...
-2048x2048
tes4ll -t -b ini\tes4ll\tes4ll_all.mpb -f "tes4qlod,qlod&...
-4096x4096 &color(gray){※編者(i7 920:4.2GHz)は20minかかり...
tes4ll -t -b ini\tes4ll\tes4ll_all.mpb -f "tes4qlod,qlod&...
--ver5.01からは記述が以下のように変わっています。
>tes4ll tes4qlod qlod1 option_blending overwritelods logf...
***[[Multi Purpose GUI>NexusOblivion:41447]] [#mpgui]
最新バージョン:[[1.22>NexusOblivion:41447]] [2012/08/02]
-''Tool概要''
[[tes4ll>MOD/Tool#tes4ll]]の作者によるGUIインターフェース...
[[tes4ll>MOD/Tool#tes4ll]]他、[[TES4qLOD>NexusOblivion:42...
上記bat操作と行うことは変わりませんが、GUIからオプション...
-''インストールと諸注意''
Setupファイルを実行し、任意の場所にインストールしてくださ...
(基本的にインストールしたファイル(mpgui.exe)は直接起動さ...
-''Multi Purpose GUIでのtes4ll操作''
&color(blue){Data\Ini\tes4ll\tes4ll_all.mpb};から実行しま...
まず&color(blue){Plugins};タブでESPファイルを指定し、&col...
読み込んだ&color(blue){Worldspace};から作成したい対象を選...
(※おそらく何も変えなければTamrielが選ばれているはずです)
続いて&color(blue){LOD Meshes};、&color(blue){Normal Maps...
&color(blue){Make ~~ チェックボックス};をチェックするこ...
解像度などのオプションは任意に設定してください。
そして&color(blue){Start Process};タブにて実行オプション...
※&color(blue){Overwrite the original files};オプションを...
--&color(gray){ある編者余談};
&color(gray){LOD Textureを吟味されている方には、Meshesの...
&color(gray){無論環境によりますが、競合ファイルは[[Optimi...
&color(gray){調子にのってUltimateで作成してみましたが、思...
&color(gray){喫水線が滑らかで素敵です。};
&color(gray){Normal MapのFake Shadowオプションは他のLODテ...
&color(gray){調子にのってnvdxtを使い2048無圧縮ファイルを...
終了行:
*初めに [#l72dc95d]
Modやセーブデータを弄る為のToolは多数リリースされていま...
尚、このページではゲーム外でスタンドアローンで利用するも...
**目次 [#contents]
#contents
*総合 [#y9b75f0c]
**[[Construction Set>http://cs.elderscrolls.com/constwiki...
-公式謹製の開発toolです。Mod作成からちょこっとした改造ま...
-Wiki内の解説ページ:[[MOD/Tool/ConstructionSet]]
-機能を拡張するOBSEプラグイン[[Construction Set Extender>...
**[[Mod Organizer 2>https://github.com/Modorganizer2/modo...
-[[公式サイト>https://www.modorganizer.org/]]
-[[Mod Organizer 2の導入方法|skyrimshot>https://tktk1.ne...
-[[Mod Organizer 2 詳細解説>https://skyrimspecialedition....
-[[modorganizer2-linux-installer>https://github.com/rocke...
略称MO2。Mod Organizerの後継アプリで、代表的なMod管理ツー...
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Oblivion 以...
v2.4.3よりOblivionの[[OBSEに対応>https://github.com/ModOr...
+[[xOBSE>https://github.com/llde/xOBSE/releases]]の最新版...
--Steamならば通常は"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapp...
+Mod Orgnizer 2をインストールする。wingetによるインストー...
winget install ModOrganizer2.modorganizer
+Mod Orgnizer 2の起動直後は「グローバルインスタンスを作成...
+ゲームを起動するときは「Oblivion」を選択する
--「Oblivion Launcher」ではない。また"obse_loader.exe"を...
***OBSEプラグインの動作確認 [#d17114b3]
+[[MenuQue - OBSE Plugin>NexusOblivion:32200]]、[[LINK>Ne...
+Mod Orgnizer 2を起動し、「Oblivion」を選択して「実行」を...
+スタート画面の「オプション」メニューを開いた後、一番下か...
**[[Wrye Bash>NexusOblivion:22368]] [#m01735e4]
ModとSavefileを管理するツール。非常に多くの機能があります。
2023年時点でも、Mod Organizer 2と双璧をなしています。
特に有用な機能としては以下のものがあります。
-Master Fileが足りないMODやセーブデータに対して不足してい...
-セーブデータの顔データやステータスを別のセーブデータへイ...
-プラグインファイルに対してセーブデータから顔データをイン...
-プレイ時間が225時間を超えた場合に発生することのある動作...
-OOOやFranなど、NPCのレベルを変更するMODをゲーム途中のセ...
-'''''Bashed Patch'''''という導入済MODの競合データ統合及...
-自作魔法&自作エンチャント武具の名前変更や削除
-自作ポーションの名前・重量変更
-nVidia系ビデオカード使用時に発生するBlack Screen BugのMO...
-セーブデータを掃除してファイルサイズを減らす
-Shivering Islesの致命的バグの修復(最新パッチを当ててい...
現在も活発に開発が進んでいます。
-Wiki内の解説ページ:[[MOD/Tool/WryeBash]] ※古いバージョ...
***[[LOOT>https://loot.github.io/]] [#kaff1ae2]
BethesdaゲームのMODの正しいロード順を決めるツールです。Mo...
最近のゲームやMODに対応してないことが多いですが、Oblivion...
Wrye Bash 310はMODの情報をLOOTから取得しているため、デー...
**[[Mod Organizer>https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1...
略称MO。もともとはSkyrim用に作られたMod管理ツールだが、現...
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Oblivion 以...
MO2が正式対応したため、こちらの使用は推奨できない。
Mod Organizerからの、SteamのOblivionでOBSE起動する場合の...
+SteamからOblivionをインストールする。
+まず、Oblivionが正常に起動できることを確認する。
+OBSEv0021インストール
+Mod OrganizerをC:/pg/Mod Organizerにインストール。
+Mod Organizerの設定→応急措置で、ロードメカニズムを「スク...
+Mod Organizerの起動アプリケーションに下記を登録する。
--タイトル:SteamLaunchOblivionOBSE
--実行ファイル:C:\Program Files (x86)\Steam\Steam.exe
--開始フォルダ:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\co...
--引数:-applaunch 22330
+SteamLaunchOblivionOBSEを起動して正常にOblivionが起動で...
↓ここから下はOBSEが正常にインストールできているか確認する...
+Mod OrganizerでFOV Modifierをインストールする。
+SteamLaunchOblivionOBSEを起動する。
+FOV Modifierが正常に動作していれば、ゲーム起動時に左上に...
[Q&A]
-Q. 上記でOblivionを起動すると、CTDする。
-A. Windows自体のタスクトレイからSteamを落としたり、Windo...
-Q. omodのインストールができない。
-A. 下記手順でインストールしてください。
--OBMMをインストールする
--Mod OrganizerにOBMMを登録して、Mod OrganizerからOBMMを...
--.omodファイルをあらかじめダウンロードしておく
--OBMMの「load」ボタンで、.omodファイルを読み込む
--OBMMのリストでMODを選択して、「Activate」を押下。omodイ...
**[[Nexus Mod Manager>NexusOblivion:modmanager]] [#nexusm...
略称NMM。OblivionのMODダウンロードサイト[[TES NEXUS>Nexus...
Skyrim、Fallout 3などにも対応しているため、起動時に、Skyr...
- MODのダウンロードとインストールがWindows Updateのように...
- 起動するたびに更新を確認するライブアップデート機能搭載。
- 一度に複数のMODを一括ダウンロード、ダンロードの一時停止...
- OBMMのように、複数のファイルから構成されるMODを1つのフ...
- [[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]に対応したomodファ...
-2011年11月20日現在も開発が進んでいます。
-Wiki内の解説ページ:[[MOD/Tool/Nexus Mod Manager]]
**[[Oblivion Mod Manager>NexusOblivion:2097]] [#ldbe79d3]
-[[Forum>http://forums.bethsoft.com/index.php?showtopic=6...
-通称OBMM(ObMM, OBM)。MODのロード順を編集したり、複数のフ...
-1つのファイルにまとめたファイルはomodという形式のファイ...
-%%現在も活発に開発が進んでいます。%%2011年11月20日現在、...
-起動には.Net Framework 2.0以降が必要
-Wiki内の解説ページ:[[MOD/Tool/OblivionModManager]]
-現在はomod形式のMODの新規開発はほぼされないため、新規の...
*操作 [#ic1ad845]
操作は Mod Managerでも行なえるので敢えて導入する必要は無...
**[[BSA Commander>NexusOblivion:3311]] [#hd5b26d0]
-bsa ファイルの解凍、作成を行うツールです。
**[[BSA UNPACKER>NexusOblivion:3117]] [#h084fbff]
-bsa ファイルを解凍するツールです。内のファイルの参照と並...
*セーブデータ [#s260d123]
**[[ElderFaceLift >NexusOblivion:4600]] [#e9tt5gfe]
-プレイヤーキャラのフェイスデータを、セーブデータから別の...
-フェイスデータのみをファイルに書き出したりは出来ません。
-Pythonを必要としないためにWrye Bashより導入が楽。操作法...
**[[EssMod>http://www.4shared.com/file/253686306/ab7c7003...
-セーブ(ess)ファイルを書き換えて自キャラの種族・髪・目を...
-自キャラのセーブファイルに他のセーブデータからFaceGenデ...
**[[ Face Exchange Lite >NexusOblivion:7808]] [#y06d8d8c]
-上記のElderFaceLiftより確実に顔を移植できるツール。
-髪型・髪色・目の色を変更したり、フェイスデータを出力し保...
**[[FaceGen to Oblivion Converter>http://speedy.sh/K92X4/...
[[紹介動画>http://youtu.be/d3MvT6TQKfQ]](Youtube)
-[[FaceGen Modeller>http://www.facegen.com]]のセーブファ...
-以下、使い方を簡単に説明。
1.コピーしたいFaceGen Modellerのセーブデータ(*.fg_)を選...
2.種族を選択。
3.顔の造形と顔色のコピー方法を選択。左が顔の造形、右が顔...
『コピーしない / 種族の特徴の範囲内でコピー/ *.fgファ...
4.コピーするOblivionセーブデータ(*.ess)を選択。
**[[Focon>NexusOblivion:4158]] [#l2992e93]
-セーブデータ(*.ess)から[[FaceGen Modeller>http://www.fac...
**[[INCREMENTAL SAVER >NexusOblivion:2937]] [#e1701627]
-タスクトレイに常駐するセーブ拡張ツール。クイックセーブや...
*Mod関連 [#t9a46cf4]
**[[FCOMhelper>NexusOblivion:16375]] [#djbu29ak]
-FCOMのesm,espのロード順を他の1,000以上のMODと共に自動で...
**[[Better Oblivion Sorting Software - BOSS>NexusOblivion...
※2023年時点では[[LOOT>#kaff1ae2]]の使用が推奨されます。
[[しとしん版対応のマスターリスト>OblivionOblivionJPModWik...
この項の記述はBOSS Version1.5(Stable)に関する記述です。
最新版(Version1.6以降)に関しては[[MOD/Tool/BOSS]]をご覧く...
- 登録されているMODデータベースに基づいてMODのロード順を...
-FCOMhelper が [[FCOM>MOD/総合#fcom]] を使用していなくて...
-2009年12月4日現在のバージョン1.41では8,000以上のMODがデ...
-使用方法は、解凍して出来たファイルをDATAフォルダの中に入...
- ロード順の変更を行ってくれるほか、このプログラムを実行...
-&color(#ff0000){''BOSSの masterlist.txt に入っていないMO...
- このツールはMODの名前ではなく、&color(red){''単純にesp/...
- このツールは定期的に masterlist.txt ファイルが更新され...
**[[Mod Conflict Detector>NexusOblivion:2579]] [#b582c9d5]
-Dataフォルダ内のすべてのMODを走査し、競合するMOD同士を見...
**[[TES4Gecko>NexusOblivion:8665]] [#tes4gecko]
-主にMODのファイル自体への操作を行います。
-多彩な機能を持ちます
--複数のプラグインファイル(.esp)を結合してひとつにする"Me...
--プラグインファイル(.esp)をマスターファイル(.esm)に変換...
--マスターファイル(.esm)をプラグインファイル(.esp)に変換...
-Javaアプリケーションなので、もし、バージョンがJava 5(JRE...
JREのバージョンのチェックは、([スタートメニュー]→[すべて...
java -version
と入力すれば確認できます。以下のように、versionが1.5以上...
C:\>java -version
java version "1.6.0_16"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_16-b01)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 14.2-b01, mixed mode, ...
1.5よりも前のバージョンの場合は、[[Java Runtime Environme...
-※ TES4Geckoはバージョンアップして名前が変わりました。 [[...
-導入方法
--解凍してできたフォルダに入っている、TES4Gecko.jarファイ...
--TES4Geckoのショートカットの場所を正しい場所に変更し適応...
ここではTES4Gecko v1.5.2を例にとって説明します。
ショートカットを右クリックでプロパティを選び表示されるリ...
<TEST4Geckoインストールディレクトリ>\TES4Gecko.jar
となるべき部分と
作業フォルダ
<TEST4Geckoインストールディレクトリ>
となるべき所が
リンク先
C:\WINDOWS\system32\javaw.exe -Xmx1200m -jar "C:\Tmp\TES...
作業フォルダ
C:\Tmp
になっているのでc:\Tmpの箇所をTEST4Geckoインストールディ...
javaw.exeのパスもJavaをインストールした、javaw.exeがある...
例1(JDK : Java Development Kitをインストールしている場合):
C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_16\jre\bin\javaw.exe -Xmx...
例2(JRE : Java Runtime Environmentのみをインストールして...
C:\Program Files\Java\jre1.6.0_02\bin\javaw.exe -Xmx1200...
- ショートカットの &color(red){''-Xmx1200m''};は&color(re...
- 任意の場所に上記のように修正したTES4Geckoのショートカッ...
**[[TES4Edit>NexusOblivion:11536]] [#tes4edit]
-Mod同士のdataを比較することができます。特にどのmodがどの...
またHide no conflict rows機能を使うと競合しているdataだけ...
競合を確認する場合は非常に便利です。
--見れるだけでなくそのまま編集を行うことができます。この...
例 [[日本語化済みのUOPのdataを他のmodに移植する場合>http:...
&br;
-コンソールで使うFromIDを確認する際にも使えます。FromID自...
その場合FromIDの先頭二桁の数字をObMMで確認しなければいけ...
FromIDを参照する場合Launcherでチェックを入れているModはTE...
FromIDの先頭二桁の数字は読み込まれたModの数によって変動し...
&br;
-Modの中のVanillaと同一のdataを削除する機能もあります。
Googleで「TES4Edit クリーニング」と検索してみてください。...
またクリーニングが推奨されるmodについては[[TES4Edit Clean...
この中から所持しているMODを探すのは大変です。
ver1.6以降の[[BOSS>MOD/Tool/BOSS]]を使えば対象modのNote欄...
&br;
-ModからMaster指定を削除するClean Mastersという機能もあり...
誤ってMaster指定してしまった場合はこの機能で削除してくだ...
Master関連には他にもMaster指定を加えるAdd Masters、Master...
**[[TES4Files>NexusOblivion:8489]] [#tes4files]
-Mod に使用されているファイルの抽出や bsa ファイルの作成...
-Mod の esp ファイルを指定すると、それに必要な mesh, text...
--BSA: bsa ファイルを作成。(NoCOMP もあわせてチェックす...
--FixNIF: NIF ファイルの Texture Path に Foward Slash が...
-[[最新版>http://straygenius.com/index.php?title=TES4File...
** [[BAIN Wizard Installation Project>NexusOblivion:37230...
[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]にしか対応していないM...
Wizard.txtがすでに用意されているのが特徴です。
BCF(BAIN Conversion File)ではないため、BAINへの変換は手動...
** [[BAIN Wizard Converter>http://l2tsubaki.wordpress.com...
[[Version 0.2.2>http://l2tsubaki.wordpress.com/2011/09/17...
[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]のscript.txtを使った...
ただし、2011年12月3日現在、
- 圧縮ファイルを変換して新しい圧縮ファイルを生成してくれ...
- ディレクトリ構成まではBAIN-friendlyには完全には変換して...
- 一部のMODは変換するためにマッピングファイルが必要になり...
- OBMMのscript.txtスクリプト固有の文法で、BAINのWizard.tx...
- Options の Check the versions (Oblivionのバージョンを...
** [[BAIN Conversion Files (TESCOSI の BAIN作成方法を解説...
有名所のMODを押さえた BCF (BAIN Conversion Files) をダウ...
いくつかのMODを[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]から[[...
このページから有名なMODのBCFをいくらかダウンロードできま...
ここにあるBCFを使えばscript.txtを Wizard.txt に変換しなく...
BCF (BAIN Conversion Files) の使い方は[[BCF (BAIN Convers...
*.ini操作 [#s3795d01]
**[[ INI Tweaker>NexusOblivion:1937]] [#j83378ea]
-.ini の値を調整するツールです。チェックボックス式ですの...
**[[Tweak>NexusOblivion:2780]] [#b54a64a9]
-レジストリエディタのような見た目の .ini ファイルエディタ...
*その他 [#jfa2741f]
**[[espexport>http://cid-28a0dafa9c54f803.skydrive.live.c...
esm, esp ファイルに登録されているテキストデータを(CS の...
変更点(ファイルに登録されたデータ)だけを出力してくれる...
OBSE の messageEx も出力してくれる。
**[[Font Generator>NexusOblivion:2331]] [#s32c579b]
-[[Forum>http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?sho...
-Windowsのフォントからのフォントを制作するツールです。こ...
**[[Profile Manager>http://planetelderscrolls.gamespy.com...
-ユーザープロフィールを選択してを起動できるようにします。
-簡単に複数の.iniやセーブファイルフォルダを使い分けること...
-VisualBasic6のランタイムが必要のようです
**[[TES4LODGen>NexusOblivion:15781]] [#tes4lodgen]
最新バージョン:[[3.032EXP>NexusOblivion:15781]] [2014/5/30]
-''Mod概要''
全てのアクティブなプラグイン・ファイルから情報を読み込み...
-''インストールと諸注意''
インストールは不要で、ダウンロードしたアーカイブを解凍し...
(Oblivionをインストールしているディレクトリを自動的に検出...
TES4LODGenが生成したデータは&color(blue){Oblivion\Data\Di...
[[devnull.devakm - Other Improvements:>http://devnull.dev...
*** 注意事項 [#gb83ad5d]
&color(red){''※LODGenを使用すると環境によっては遠景の樹木...
新しい建物を追加するMODを導入し、その建物が遠景でも見える...
**[[Landscape LOD generator tes4ll>NexusOblivion:40549]] ...
最新バージョン:[[5.01>NexusOblivion:40549]] [2015/2/3]
-''Mod概要''
全てのアクティブなプラグイン・ファイルから情報を読み込み...
角張ったVanillaの遠景がなめらかになります。
一見[[TES4LODGen>MOD/Tool#tes4lodgen]]の類似ツールですが...
そのため[[TES4LODGen>MOD/Tool#tes4lodgen]]のように&color(...
Textureの生成では、付属のS3TC他、[[nconvert>http://www.xn...
-''インストールと諸注意''
解凍したデータは全て&color(blue){Oblivion\Data\};に入れて...
既に存在するデータは基本的に上書きしますので、大事なデー...
--''LOD Meshesの作成''
作成ファイル:&color(blue){Data\meshes\Landscape\LOD\};
tes4ll_midres.bat、tes4ll_highres.bat、tes4ll_ultimate.ba...
とにかく最高に綺麗にしたい場合はultimate、とにかくパフォ...
midres、highres、ultimateの順にゲーム内描画負荷が上がりま...
MODデータ量にもよりますが、作業は数分かかります。
--''LOD Texturesの作成''
作成ファイル:&color(blue){Data\Textures\landscapelod\gen...
tes4ll_normalmaps.batはノーマルマップを、tes4ll_tes4qlod....
tes4qlodには解像度のオプションがあります。
>tes4ll_tes4qlod.batを右クリックし編集を選び、エディタ(メ...
-1024x1024(デフォルト)
tes4ll -t -b ini\tes4ll\tes4ll_all.mpb -f "tes4qlod,qlod&...
-2048x2048
tes4ll -t -b ini\tes4ll\tes4ll_all.mpb -f "tes4qlod,qlod&...
-4096x4096 &color(gray){※編者(i7 920:4.2GHz)は20minかかり...
tes4ll -t -b ini\tes4ll\tes4ll_all.mpb -f "tes4qlod,qlod&...
--ver5.01からは記述が以下のように変わっています。
>tes4ll tes4qlod qlod1 option_blending overwritelods logf...
***[[Multi Purpose GUI>NexusOblivion:41447]] [#mpgui]
最新バージョン:[[1.22>NexusOblivion:41447]] [2012/08/02]
-''Tool概要''
[[tes4ll>MOD/Tool#tes4ll]]の作者によるGUIインターフェース...
[[tes4ll>MOD/Tool#tes4ll]]他、[[TES4qLOD>NexusOblivion:42...
上記bat操作と行うことは変わりませんが、GUIからオプション...
-''インストールと諸注意''
Setupファイルを実行し、任意の場所にインストールしてくださ...
(基本的にインストールしたファイル(mpgui.exe)は直接起動さ...
-''Multi Purpose GUIでのtes4ll操作''
&color(blue){Data\Ini\tes4ll\tes4ll_all.mpb};から実行しま...
まず&color(blue){Plugins};タブでESPファイルを指定し、&col...
読み込んだ&color(blue){Worldspace};から作成したい対象を選...
(※おそらく何も変えなければTamrielが選ばれているはずです)
続いて&color(blue){LOD Meshes};、&color(blue){Normal Maps...
&color(blue){Make ~~ チェックボックス};をチェックするこ...
解像度などのオプションは任意に設定してください。
そして&color(blue){Start Process};タブにて実行オプション...
※&color(blue){Overwrite the original files};オプションを...
--&color(gray){ある編者余談};
&color(gray){LOD Textureを吟味されている方には、Meshesの...
&color(gray){無論環境によりますが、競合ファイルは[[Optimi...
&color(gray){調子にのってUltimateで作成してみましたが、思...
&color(gray){喫水線が滑らかで素敵です。};
&color(gray){Normal MapのFake Shadowオプションは他のLODテ...
&color(gray){調子にのってnvdxtを使い2048無圧縮ファイルを...
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