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MOD/Tool/ConstructionSet/ベンダーとReference
をテンプレートにして作成
開始行:
*はじめに [#f2f95cd9]
ベンダー(PCと商品を売買してくれる人)のしくみを見なが...
*ベンダーとは [#h3202cb8]
ベンダーは店舗などに配置されたNPCのことを便宜上そう呼ぶ...
それは、''NPCのAIで売買がチェックされている''点と、''PC...
まず、Imperial CityのMarket Districtにある、Fighting Ch...
オブジェクトウィンドウのNPCから''Rohssan''を探し、右ク...
&ref(vender1.png);
画像の対訳表
|使用リスト|Use Report|
|以下のオブジェクトに使用されています|Use by these objects|
|以下のセルで使用されています|Used in these cells|
このUse Infoは、そのオブジェクトがどこに配置されている...
レンダウィンドウにRohssanとFighting Chanceの内装が描画...
&ref(vender2.png);
画像の対訳表
|参照用Editor ID|Refence Editor ID|
|オブジェクト|Base Object|
|オブジェクト本体を編集|Edit Base|
|場所|Space|
|Referenceをレンダウィンドウから選ぶ|Select Reference in ...
|セル|Cell|
|スクリプトから参照できるようにする|Persistent Reference|
|開いている(ドア)|Open By Default|
|表示限界距離より遠くても表示|Visible When Distant|
|Disableとして配置|Initially Disabled|
今表示しているのはMerchant Containerのタブです。なんと...
ここで特定のコンテナを指定することにより、これを在庫と...
[[CS Wiki (The Elder Scrolls Construction Set Wiki)>htt...
//CS Wikiとだけ書いても、(Googleで検索しても)具体的にどこ...
-NPCのAIで売買が可能になっていること
-NPCのMerchant Containerタブで特定のコンテナがReferenceに...
指定しなくても売買は出来ますが、売った品物がNPCのインベ...
これを防ぐには、指定したコンテナにRespawnを設定しておき...
またコンテナの設定で「Disableとして配置」(Initially Dis...
-そのコンテナの所有権がNPCにあること
//-コンテナはLockされ、そのLevelが「Need a key」であるこ...
他にも、どの時間帯に商売をしてくれるかなどのスケジュー...
さて、よく見るとReferenceの項目には’*****’ ’******’のよ...
ここでは、NPCが商品を売買するにあたり、どこから商品を出...
*Referenceとはなんだったのか [#u280282b]
referenceは「参照する」などの意味です。
前項では、NPCが「参照する」コンテナを指定する際に登場し...
他にも、ドアマーカーで別のセルとの移動ポイントを作る際...
また、オブジェクトやドアの所有権が誰にあるのか、というO...
&ref(vender1.png);
この上半分に表示されているのは、Rohssanと関連づけられて...
*Reference ID、参照IDとは [#j04db7ed]
一方、Reference IDとはなんなのでしょうか。簡単に言って...
これだけではわかりにくいと思いますが、では次の場合を考...
ここに、''ChestVendorSmithBladesI01''というEditor IDの...
ではこういう時、Slash 'n Smashで何かを購入すると、他の...
ところが、ここでReference IDの存在が重要になってきます。
全てのオブジェクトにはEditor IDとForm IDを持つことを以...
オブジェクトを配置すると個別のForm IDが新たに割り振られ...
そこで、それぞれに異なるReference IDをつけてあげること...
**まとめ [#e2b321c2]
-Referenceは様々な場面で、オブジェクトとオブジェクトを関...
-Reference IDは、オブジェクトを個別に認識するために便宜上...
終了行:
*はじめに [#f2f95cd9]
ベンダー(PCと商品を売買してくれる人)のしくみを見なが...
*ベンダーとは [#h3202cb8]
ベンダーは店舗などに配置されたNPCのことを便宜上そう呼ぶ...
それは、''NPCのAIで売買がチェックされている''点と、''PC...
まず、Imperial CityのMarket Districtにある、Fighting Ch...
オブジェクトウィンドウのNPCから''Rohssan''を探し、右ク...
&ref(vender1.png);
画像の対訳表
|使用リスト|Use Report|
|以下のオブジェクトに使用されています|Use by these objects|
|以下のセルで使用されています|Used in these cells|
このUse Infoは、そのオブジェクトがどこに配置されている...
レンダウィンドウにRohssanとFighting Chanceの内装が描画...
&ref(vender2.png);
画像の対訳表
|参照用Editor ID|Refence Editor ID|
|オブジェクト|Base Object|
|オブジェクト本体を編集|Edit Base|
|場所|Space|
|Referenceをレンダウィンドウから選ぶ|Select Reference in ...
|セル|Cell|
|スクリプトから参照できるようにする|Persistent Reference|
|開いている(ドア)|Open By Default|
|表示限界距離より遠くても表示|Visible When Distant|
|Disableとして配置|Initially Disabled|
今表示しているのはMerchant Containerのタブです。なんと...
ここで特定のコンテナを指定することにより、これを在庫と...
[[CS Wiki (The Elder Scrolls Construction Set Wiki)>htt...
//CS Wikiとだけ書いても、(Googleで検索しても)具体的にどこ...
-NPCのAIで売買が可能になっていること
-NPCのMerchant Containerタブで特定のコンテナがReferenceに...
指定しなくても売買は出来ますが、売った品物がNPCのインベ...
これを防ぐには、指定したコンテナにRespawnを設定しておき...
またコンテナの設定で「Disableとして配置」(Initially Dis...
-そのコンテナの所有権がNPCにあること
//-コンテナはLockされ、そのLevelが「Need a key」であるこ...
他にも、どの時間帯に商売をしてくれるかなどのスケジュー...
さて、よく見るとReferenceの項目には’*****’ ’******’のよ...
ここでは、NPCが商品を売買するにあたり、どこから商品を出...
*Referenceとはなんだったのか [#u280282b]
referenceは「参照する」などの意味です。
前項では、NPCが「参照する」コンテナを指定する際に登場し...
他にも、ドアマーカーで別のセルとの移動ポイントを作る際...
また、オブジェクトやドアの所有権が誰にあるのか、というO...
&ref(vender1.png);
この上半分に表示されているのは、Rohssanと関連づけられて...
*Reference ID、参照IDとは [#j04db7ed]
一方、Reference IDとはなんなのでしょうか。簡単に言って...
これだけではわかりにくいと思いますが、では次の場合を考...
ここに、''ChestVendorSmithBladesI01''というEditor IDの...
ではこういう時、Slash 'n Smashで何かを購入すると、他の...
ところが、ここでReference IDの存在が重要になってきます。
全てのオブジェクトにはEditor IDとForm IDを持つことを以...
オブジェクトを配置すると個別のForm IDが新たに割り振られ...
そこで、それぞれに異なるReference IDをつけてあげること...
**まとめ [#e2b321c2]
-Referenceは様々な場面で、オブジェクトとオブジェクトを関...
-Reference IDは、オブジェクトを個別に認識するために便宜上...
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