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MOD/特集記事/インストール
をテンプレートにして作成
開始行:
解凍したときに出てくるファイルの種類はMODによって違う。こ...
#contents
*共通する注意点 [#r5e578e9]
**前提知識 [#ic463852]
まず前提として、Windows上での基本的なファイル操作(移動・...
OblivionのMODでしばしば見られる7Zip形式は使っている圧縮/...
また、MODのインストール先として以降、「データフォルダ」と...
ここまでで書いてあることが理解できない場合は、しばらくMOD...
**MODを導入する前に [#y00b910c]
MODに付属する説明文書や配布元の解説がある場合は必ず目を通...
(説明が英文で英語が読めなくてもWebの機械翻訳とカンでそれ...
MODによっては導入時に特定のファイルを削除したり、設定ファ...
そういった導入時に必要な作業を把握しないでMODを導入するの...
**MODの有効化(アクティベート)・読み込み順序(ロードオー...
あるMODの行う変更と、別のあるMODの行う変更が競合する場合...
この順序は内部的にはespファイルのファイル更新日(タイムス...
2つ以上のMODをインストールする際にはこの順序を意識する必...
ロード順の調整だけでは不具合が解消出来ない場合もある。(...
従来ならば、[[Oblivion Mod Manager>MOD/Tool/OblivionModM...
ロード順を調整しても競合による不具合が残る場合、[[Wrye Ba...
'''この項目「Stub」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正...
* MODのタイプ別の説明 [#gf9c79cb]
'''この項目は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをし...
**MODの構成要素がespファイル(またはesmファイル)のみのも...
ファイルを解凍したときに、説明文書や参考画像以外のものがe...
ゲームの一部設定や表記を変更するだけのMODがこのようなタイ...
インストールはespファイルをデータフォルダにコピーし[[Obli...
アンインストールはこの逆に、[[Oblivion Mod Manager>MOD/T...
注意点として、ダウンロードしたファイルを解凍したときに2...
**MODの構成要素がメッシュ・テクスチャファイルなどのみでes...
解凍したときに、esp(esm)ファイルが含まれないもの。
ユーザーインターフェイスやキャラクターの肌などの見た目を...
基本的にはデータフォルダ直下ではなく"Textures"や"Meshes"...
正しい位置にファイルをコピーしないと動作しないので注意が...
コピー先の位置がよくわからない場合、導入は控えたほうが良...
espファイルがないので、インストール=適用となりOblivionの...
一時的な停止は出来ず、機能を止めたいときはアンインストー...
一度インストールすると、どのファイルがどこのフォルダに入...
このタイプのMODが競合する場合、インストール順で上書きされ...
これについても、[[OMOD化>MOD/Tool/OblivionModManager#v149...
&color(red){'''''しかし、[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManag...
これがOBMMの弱点であり、''この問題を解決するのが[[Wrye Ba...
**MODの構成要素としてespファイルに加えてその他メッシュ・...
大型MODや種族追加MODなどシステムに新しい要素を追加するMOD...
基本的な注意点は上述のesp(esm)なしの時とほぼ同じである。
espファイルとその他のデータファイルのどちらが欠けても正し...
このタイプのMODも[[OMOD化>MOD/Tool/OblivionModManager#v14...
** OMOD化された状態で配布されているもの [#jbd6f712]
OMODファイルとは[[Oblivion Mod Manager>MOD/Tool/Oblivion...
従って、[[Oblivion Mod Manager>MOD/Tool/OblivionModManag...
[[Oblivion Mod Manager>MOD/Tool/OblivionModManager]]で「...
「omodファイルをダブルクリック->[[Oblivion Mod Manager>M...
** MODの圧縮ファイル内の構造が複数のフォルダから構成され...
-例) [[Enhanced Economy>NexusOblivion:25078]] [[wiki内ペ...
*** OMODレディな構造になっているもの [#omodready]
特にフォルダ名にナンバーが含まれている場合(00 Core, 01 Mo...
"omod conversion data" フォルダが存在しない場合は付属のド...
"omod conversion data" フォルダに ''script.txt'' が存在す...
たまに、''fomod'' というフォルダが入ったMODがある。そのよ...
*** BAINフレンドリーな構造になっているもの [#bainfriendly]
[[MODの圧縮ファイル内の構造が複数のフォルダから構成されて...
BAINフレンドリーなパッケージのOMOD化されたパッケージより...
- 圧縮ファイルにあるオプションのespファイルやテクスチャ、...
- OMODでは一つのOMODファイルに複数のオプショナルパッケー...
- OMODのscript.txtはBAINではWizard.txtとなり、ウィザード...
- パッケージ(圧縮ファイル)のリストを並べ替えることで他のM...
- 圧縮ファイルのルートにreadme.txt, readme.rtf, readme.do...
BAINでのインストールは以下のように行う
- [[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]]で ''Installer'' タブを...
- 他にもすでにMODが一覧にある場合は、右側ウィンドウ上部の...
-- もし競合があれば、どちらのMODを優先的にインストールす...
- 圧縮ファイルが一覧に表示されたらそのファイルをクリック...
- [[OBSE>OblivionScriptExtender]]プラグインをインストール...
- インストールしたい圧縮ファイルを右クリックして ''Wizard...
-- ''Wizard'' をクリックするとインストールウィザードが起...
-- このウィザードは、''wizard.txt'' というスクリプトファ...
-- もし圧縮ファイルにwizard.txtが存在しなければ ''Wizard'...
- 以下はWizardが使えないMODをインストールするときの手順で...
-- 右側ウィンドウ中央左から、インストールしたいサブパッケ...
-- さらに右側ウィンドウ中央右からインストールしたいespフ...
-- 右側ウィンドウ上部に実際にインストールされるファイル、...
-- あとは右クリックしてInstallを選べばよい。選べば選択し...
** OMODレディかつBAINフレンドリーな構造になっているもの [...
[[OMODレディ>#omodready]]かつ[[BAINフレンドリー>#bainfrie...
OBMMでもインストールでき、かつBAINでもインストールできる...
実は[[Enhanced Economy>MOD/システム#enhancedeconomy]]はこ...
このようなMODは、BAINでインストールできるように、各MODの...
このようなMODをOBMMで導入するときは[[OMODレディな構造にな...
このようなMODをBAINで導入するときもやはり[[BAINフレンドリ...
たとえ''omod conversion data'' や''fomod'' フォルダが存在...
*よくある失敗 [#wb0acfdc]
MOD初心者さんがよくやる間違い。質問したりする前にチェック...
-圧縮ファイルをデータフォルダに入れている
--解凍して入れるか[[BAIN>MOD/Tool/BAIN]]を使って入れまし...
-omodファイルをデータフォルダに入れている
--omodは単なる圧縮ファイルですのでデータフォルダ以外からO...
-圧縮ファイルを解凍してできたフォルダを丸ごとデータフォル...
--データフォルダの直下にMOD名等のフォルダがあり、その下に...
--インストール直後のOblivionのデータフォルダを覗いてみて...
---esm、esp、bsaファイルはデータフォルダ直下
---ini、txtで記述されている設定ファイルも指定がない限りデ...
---同じ設定ファイルでもxmlの場合は扱われ方が違うのでMODで...
---その他のファイルはデータフォルダの指定されたサブフォル...
--少し慣れてObMMでomodファイルを作成するときもこの問題に...
-よくわからないから解凍して出てきたファイルを全部データフ...
--絶対やってはいけません。既存のMODが動かなくなったり、設...
-拡張子を表示しておらず、同名の違うファイルを入れている
--espとiniファイルが同名でiniだけ入れてるとかのパターン。...
-同種のMODを複数いれて競合を起こしている&ロード順を調整し...
--特に日本語化MODで多い間違い。日本語化MODは複数あるので...
--例としてUOP系と日本語化を入れてロード順を変更してない場...
--大型MODや種族追加の競合はもっと複雑です。MODの扱いに慣...
-掲示板などから拾ってきたMODを適当に導入しようとしている
--掲示板にリンクが貼られたアップローダーなどでダウンロー...
-バニラ(MODの入っていないOblivion)をプレイしていない
--バニラをやってないということは、MODを入れて何が変わった...
- BAINでインストールするときにOBSEプラグインを使ったMODが...
-- [[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]]の ''Installer'' タブの...
終了行:
解凍したときに出てくるファイルの種類はMODによって違う。こ...
#contents
*共通する注意点 [#r5e578e9]
**前提知識 [#ic463852]
まず前提として、Windows上での基本的なファイル操作(移動・...
OblivionのMODでしばしば見られる7Zip形式は使っている圧縮/...
また、MODのインストール先として以降、「データフォルダ」と...
ここまでで書いてあることが理解できない場合は、しばらくMOD...
**MODを導入する前に [#y00b910c]
MODに付属する説明文書や配布元の解説がある場合は必ず目を通...
(説明が英文で英語が読めなくてもWebの機械翻訳とカンでそれ...
MODによっては導入時に特定のファイルを削除したり、設定ファ...
そういった導入時に必要な作業を把握しないでMODを導入するの...
**MODの有効化(アクティベート)・読み込み順序(ロードオー...
あるMODの行う変更と、別のあるMODの行う変更が競合する場合...
この順序は内部的にはespファイルのファイル更新日(タイムス...
2つ以上のMODをインストールする際にはこの順序を意識する必...
ロード順の調整だけでは不具合が解消出来ない場合もある。(...
従来ならば、[[Oblivion Mod Manager>MOD/Tool/OblivionModM...
ロード順を調整しても競合による不具合が残る場合、[[Wrye Ba...
'''この項目「Stub」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正...
* MODのタイプ別の説明 [#gf9c79cb]
'''この項目は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをし...
**MODの構成要素がespファイル(またはesmファイル)のみのも...
ファイルを解凍したときに、説明文書や参考画像以外のものがe...
ゲームの一部設定や表記を変更するだけのMODがこのようなタイ...
インストールはespファイルをデータフォルダにコピーし[[Obli...
アンインストールはこの逆に、[[Oblivion Mod Manager>MOD/T...
注意点として、ダウンロードしたファイルを解凍したときに2...
**MODの構成要素がメッシュ・テクスチャファイルなどのみでes...
解凍したときに、esp(esm)ファイルが含まれないもの。
ユーザーインターフェイスやキャラクターの肌などの見た目を...
基本的にはデータフォルダ直下ではなく"Textures"や"Meshes"...
正しい位置にファイルをコピーしないと動作しないので注意が...
コピー先の位置がよくわからない場合、導入は控えたほうが良...
espファイルがないので、インストール=適用となりOblivionの...
一時的な停止は出来ず、機能を止めたいときはアンインストー...
一度インストールすると、どのファイルがどこのフォルダに入...
このタイプのMODが競合する場合、インストール順で上書きされ...
これについても、[[OMOD化>MOD/Tool/OblivionModManager#v149...
&color(red){'''''しかし、[[OBMM>MOD/Tool/OblivionModManag...
これがOBMMの弱点であり、''この問題を解決するのが[[Wrye Ba...
**MODの構成要素としてespファイルに加えてその他メッシュ・...
大型MODや種族追加MODなどシステムに新しい要素を追加するMOD...
基本的な注意点は上述のesp(esm)なしの時とほぼ同じである。
espファイルとその他のデータファイルのどちらが欠けても正し...
このタイプのMODも[[OMOD化>MOD/Tool/OblivionModManager#v14...
** OMOD化された状態で配布されているもの [#jbd6f712]
OMODファイルとは[[Oblivion Mod Manager>MOD/Tool/Oblivion...
従って、[[Oblivion Mod Manager>MOD/Tool/OblivionModManag...
[[Oblivion Mod Manager>MOD/Tool/OblivionModManager]]で「...
「omodファイルをダブルクリック->[[Oblivion Mod Manager>M...
** MODの圧縮ファイル内の構造が複数のフォルダから構成され...
-例) [[Enhanced Economy>NexusOblivion:25078]] [[wiki内ペ...
*** OMODレディな構造になっているもの [#omodready]
特にフォルダ名にナンバーが含まれている場合(00 Core, 01 Mo...
"omod conversion data" フォルダが存在しない場合は付属のド...
"omod conversion data" フォルダに ''script.txt'' が存在す...
たまに、''fomod'' というフォルダが入ったMODがある。そのよ...
*** BAINフレンドリーな構造になっているもの [#bainfriendly]
[[MODの圧縮ファイル内の構造が複数のフォルダから構成されて...
BAINフレンドリーなパッケージのOMOD化されたパッケージより...
- 圧縮ファイルにあるオプションのespファイルやテクスチャ、...
- OMODでは一つのOMODファイルに複数のオプショナルパッケー...
- OMODのscript.txtはBAINではWizard.txtとなり、ウィザード...
- パッケージ(圧縮ファイル)のリストを並べ替えることで他のM...
- 圧縮ファイルのルートにreadme.txt, readme.rtf, readme.do...
BAINでのインストールは以下のように行う
- [[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]]で ''Installer'' タブを...
- 他にもすでにMODが一覧にある場合は、右側ウィンドウ上部の...
-- もし競合があれば、どちらのMODを優先的にインストールす...
- 圧縮ファイルが一覧に表示されたらそのファイルをクリック...
- [[OBSE>OblivionScriptExtender]]プラグインをインストール...
- インストールしたい圧縮ファイルを右クリックして ''Wizard...
-- ''Wizard'' をクリックするとインストールウィザードが起...
-- このウィザードは、''wizard.txt'' というスクリプトファ...
-- もし圧縮ファイルにwizard.txtが存在しなければ ''Wizard'...
- 以下はWizardが使えないMODをインストールするときの手順で...
-- 右側ウィンドウ中央左から、インストールしたいサブパッケ...
-- さらに右側ウィンドウ中央右からインストールしたいespフ...
-- 右側ウィンドウ上部に実際にインストールされるファイル、...
-- あとは右クリックしてInstallを選べばよい。選べば選択し...
** OMODレディかつBAINフレンドリーな構造になっているもの [...
[[OMODレディ>#omodready]]かつ[[BAINフレンドリー>#bainfrie...
OBMMでもインストールでき、かつBAINでもインストールできる...
実は[[Enhanced Economy>MOD/システム#enhancedeconomy]]はこ...
このようなMODは、BAINでインストールできるように、各MODの...
このようなMODをOBMMで導入するときは[[OMODレディな構造にな...
このようなMODをBAINで導入するときもやはり[[BAINフレンドリ...
たとえ''omod conversion data'' や''fomod'' フォルダが存在...
*よくある失敗 [#wb0acfdc]
MOD初心者さんがよくやる間違い。質問したりする前にチェック...
-圧縮ファイルをデータフォルダに入れている
--解凍して入れるか[[BAIN>MOD/Tool/BAIN]]を使って入れまし...
-omodファイルをデータフォルダに入れている
--omodは単なる圧縮ファイルですのでデータフォルダ以外からO...
-圧縮ファイルを解凍してできたフォルダを丸ごとデータフォル...
--データフォルダの直下にMOD名等のフォルダがあり、その下に...
--インストール直後のOblivionのデータフォルダを覗いてみて...
---esm、esp、bsaファイルはデータフォルダ直下
---ini、txtで記述されている設定ファイルも指定がない限りデ...
---同じ設定ファイルでもxmlの場合は扱われ方が違うのでMODで...
---その他のファイルはデータフォルダの指定されたサブフォル...
--少し慣れてObMMでomodファイルを作成するときもこの問題に...
-よくわからないから解凍して出てきたファイルを全部データフ...
--絶対やってはいけません。既存のMODが動かなくなったり、設...
-拡張子を表示しておらず、同名の違うファイルを入れている
--espとiniファイルが同名でiniだけ入れてるとかのパターン。...
-同種のMODを複数いれて競合を起こしている&ロード順を調整し...
--特に日本語化MODで多い間違い。日本語化MODは複数あるので...
--例としてUOP系と日本語化を入れてロード順を変更してない場...
--大型MODや種族追加の競合はもっと複雑です。MODの扱いに慣...
-掲示板などから拾ってきたMODを適当に導入しようとしている
--掲示板にリンクが貼られたアップローダーなどでダウンロー...
-バニラ(MODの入っていないOblivion)をプレイしていない
--バニラをやってないということは、MODを入れて何が変わった...
- BAINでインストールするときにOBSEプラグインを使ったMODが...
-- [[Wrye Bash>MOD/Tool/WryeBash]]の ''Installer'' タブの...
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