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MOD/EXE拡張
のバックアップ(No.1)
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MOD/EXE拡張
へ行く。
1 (2009-08-17 (月) 00:29:07)
2 (2009-09-12 (土) 01:17:36)
3 (2010-03-03 (水) 18:22:32)
4 (2014-01-13 (月) 23:24:00)
5 (2014-01-13 (月) 23:24:55)
6 (2020-04-23 (木) 17:06:25)
7 (2023-05-13 (土) 00:25:15)
8 (2023-05-13 (土) 02:15:56)
9 (2023-05-13 (土) 16:22:41)
10 (2023-05-13 (土) 18:50:05)
11 (2023-05-14 (日) 06:16:35)
12 (2023-05-14 (日) 09:44:56)
13 (2023-05-14 (日) 18:07:02)
14 (2023-05-15 (月) 12:21:28)
15 (2023-05-16 (火) 14:41:17)
16 (2023-05-23 (火) 22:12:35)
17 (2023-07-20 (木) 19:14:52)
18 (2023-07-21 (金) 10:14:49)
19 (2023-07-31 (月) 15:03:13)
20 (2023-08-01 (火) 13:48:28)
21 (2023-08-02 (水) 13:56:12)
22 (2023-09-14 (木) 13:05:23)
23 (2023-09-22 (金) 21:07:20)
24 (2023-10-11 (水) 12:59:13)
25 (2023-11-14 (火) 00:59:10)
26 (2024-05-20 (月) 20:40:03)
27 (2024-05-21 (火) 20:34:56)
28 (2024-07-02 (火) 23:20:38)
はじめに
†
ここにはOblivionのプログラムに作用し、デフォルトには無い機能を追加するものをまとめます
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目次
†
はじめに
目次
一覧
Oblivion Script Entender
日本語化パッチ
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一覧
†
↑
Oblivion Script Entender
†
Oblivionの内部でさまざまな処理を行うScriptを拡張し、新たな関数や機能を追加するものです
Modderから見るならば、今まで出来なかった事がScriptで出来るようになります。よって、Mod製作での幅が極めて向上します
Player的には、これに対応するModを利用する場合、導入する必要があります
このWiki上の解説は
OblivionScriptExtender
にあります
↑
日本語化パッチ
†
本来日本語には対応しないOblivionのプログラムを日本語が処理できるようにするものです
これは「日本語が表示できるようになる」だけであり、翻訳された日本語データは別に用意する必要があります(日本語Mod)
OBSEのプラグインとしても稼動します
詳細は
日本語化Wiki
を参考の事
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