//#topicpath *はじめに [#first] 天候変化・季節・昼夜等のうつろい行く環境(基本的に生物の関わらない物)を作るMODはこちら。これらを追加することで新たな楽しみを見つけれられるかもしれません。 *目次 [#contents] #contents *天候・環境 (総合系) [#weathergeneral] &color(red){''注意''}; 天候を変更するMOD(Natural Interiorsも)をアンインストールした場合、それ以前のセーブデータをロードすると落ちることがあります。 それらのMODを入れ替えたい時には、下記手順のように天候をリセットしてから行ってください。 -1. コンソールを開き &color(red){''fw 38EEE''}; と入力 (天候をリセット) -2. 屋内に入ってセーブ (Quickではなく別スロットへのセーブを推奨) -3. 外したい天候MODをアンインストール -4. 2のセーブデータをロードする 天候MODで天候に異常がおきた時も、同じような操作で正常に戻る事があるようです。 天候MODは入れたままで、 -1. コンソールを開き &color(red){''fw 38EEE''}; と入力 (天候をリセット) -2. 屋内に入ってセーブ (Quickではなく別スロットへのセーブを推奨) -3. ゲームを終了させる。 -4. 2のセーブデータをロードする **[[Arthur Natural Environments>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13207]] [#o61cbf23] [[Atmospheric Weather System>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6730]]と、[[Natural Environments>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2536]]を統合したMODです。 Shivering Islesにも対応 **[[Atmospheric Weather System>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6730]] [#sfab3477] 天候の種類を大幅に増やし、夜はより暗く、晴れた昼間はより明るくなります。雷雨の際は視界が悪くなり、雷の轟音が耳元で鳴るなど、ぐっとリアリティが増します。 v2.1(2007/03/31)でShivering Islesに対応 **[[Enhanced Weather>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16544]] [#bdbdfafc] [[Atmospheric Weather System>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6730]]作者による新しい天候MOD。30種類以上の天候の追加、季節の移り変わりの演出、夜景の調整、より自然な天候の移り変わり、等。 OBSEを利用しています。 **[[Natural Environments>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2536]] [#x84f2ad2] 空、雲の形、水の反射や水中の透明度、天候などをより自然な感じに近づける天候・景観系総合MOD。ほとんど表面の貼り替えなのでパフォーマンスに影響しないのも特長です。Ver2.0から鳥・虫を追加するHabitat、樹木を高くし葉を増やすVegetationが加わりました。Vegetationは樹木の多い場所では1~3FPSほど負荷がかかります。HabitatとVegetationはAWSと併用可能です。 標準に比べると悪天候になりやすい傾向があり、一日中霧が晴れなかったり、何日も雨ということもあります。 このmodはespがいくつもあるので、すべて使うとバグります OblivionのオプションでHDRを有効にしている場合は「Natural_Weather_HDR_by_Max_Tael.esp」を、 そうでない場合は「Natural_Weather_by_Max_Tael.esp」の方を使ってください Natural_Habitat_by_Max_Tael 蝶や鳥類を追加するオプション Natural_Vegetation_by_Max_Tael 樹木を高くして葉を増やす 注:Natural Vegetationは樹木の大きさを変えてしまう為、他の屋外系MODに影響もしくは不具合を発生させる可能性がありますのでご注意下さい。 メニューを開いたりNPCと会話すると天気がランダムに変わってしまう症状が起こる場合は、一度NEをアンインストールしてから「セーブ」し、再度NEをインストールしてそのセーブデータから再開してみてください。それでも直らない場合は[[RD Natural Weather Unoffical Test Fix>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14918]]を試してください。 NEをアンインストールしたり、NEからAWSへ移行するとセーブデータがロードできなくなる場合は、室内でセーブしたデータを使うと正常にロードできます。 v2.1.3(2007/03/30)でShivering Islesに対応 **[[Natural Interiors>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6249]] [#rgortbsw] 天候による室内の明るさの変化や環境音の追加、窓から外の天気を見ることなどが可能になります。Sunlit InteriorsやWeather Insideの進化系ともいえるMOD。 たとえば嵐の時には暗い室内を雷光が照らし、雷音が轟きます。Ver0.9時点で4都市に対応。AWS・NEなど各天候MODとも互換性があります。 **[[Weather - All Natural>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18305]] [#cd1d9af1] フォーラム情報:[[[RELz/BETA] Weather: All Natural, Thread 28>http://forums.bethsoft.com/index.php?showtopic=1116029]] [2010/09/14時点] 最新バージョン:[[v1.0>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18305]] [2010/09/10] -Mod概要 [[All Natural>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16490]]の開発を別の方々が引き継いだもので、現在もフォーラムを中心に製作されています。 Cyrodiil の天候を非常に豊かにし、&aname(tips1){Recommended Mods}; も組み合わせると蝶々なども飛び交い、自然の空気感が一気に増します。 開発・サポートが依然進行中である事が頼もしく、他のModへの対応も進んでいます。 天候の種類が豊富になるだけではなく、「これまでは雪の降らなかった地域にも季節によっては降雪する確率が出てくる」といったように、天候システムも変更させています。 [[All Natural>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16490]] から大幅な変更が行われ、&aname(tips0){幾つか既存の天候・環境変更Modが統合されています};。 -インストールと諸注意 お約束ですが、Readme にはしっかり目を通して下さい。 様々な要素が追加できる一方、利用者が取捨選択する要素も含んでいますので、ご自身で選択して導入して下さい。 omod conversion Data が含まれていますので、[[OBMM>MOD/Tool#ldbe79d3]] を用いて導入する方がわかりやすいかと思います。 --Readmeより一部抜粋して、拡張機能等のご紹介 |>|~Weather - All Natural に機能統合されている Mod&aname(tips0);| |>|CENTER:[[Enhanced Weather>MOD/天候・環境#bdbdfafc]]| |>|CENTER:[[Natural Environments>MOD/天候・環境#x84f2ad2]]| |>|CENTER:[[Atmospheric Weather System>MOD/天候・環境#sfab3477]]| |>|CENTER:[[Real Lights>MOD/天候・環境#qlsn5921]]| |>|CENTER:[[Natural Interiors>MOD/天候・環境#rgortbsw]]| |>|~Weather - All Natural に機能を追加出来る Mod| |~Optional Plugins (All Natural 同梱物)|~概要・効果| |All Natural - Real Lights.esp|[[オリジナル版>MOD/天候・環境#qlsn5921]]より更新・Bugfix された、Weather - All Natural 付属版です。| |All Natural - SI.esp|Shivering Isles にも Weather - All Natural の環境機能を適用させます。| |All Natural - Nascosto Isles Weather Patch.esp |Nascosto Isles にも Weather - All Natural の環境機能を適用させます。| |Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp|Kvatch Rebuilt の天候システムとの調整を図ります。| |All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp|他のModの interior cell climates を Weather - All Natural に合わせます。&br;&color(red){※};&aname(tips2){下記};に導入方法を記述しています| |~Recommended Mods (All Natural &color(red){非};同梱物)&aname(tips1);|~概要・効果| |[[Animated Window Lighting System and Chimneys>MOD/天候・環境#c5a231c8]]|建物の外観(窓)に灯火エフェクトをつけます。| |Storms & Sound|室内で雷鳴が聞こえるようになり、屋外では落雷が起こるようになります。&br;&color(red){※};Shock エフェクトが変更されてしまいますのでご注意下さい| |Rainbows in Tamriel v3|荒天の後、空に虹がかかるようになります。&br;&color(red){※};毎回ではありません| |[[Natural Environments>MOD/天候・環境#x84f2ad2]] のうちの、Natural Habitat (のみ限定利用可)|昆虫類など、小さな生命を Cyrodiil に。&br;ふとした場面で蜻蛉や蝶々などが飛び交うようになります。&br;&color(red){※};必要なファイルは&aname(tips3){下記};を参照して下さい| |[[Enhanced Vegetation>MOD/グラフィック#eveget]]|遠景の木々のテクスチャを変更、木々の大きさを調整します。| |[[Enhanced Water, Natural Water, Phinix Waterfix>MOD/グラフィック#a38a0cdd]] などなど|水質変更Mod。&br;お気に入りの物があれば、それを導入しましょう。| |[[Improved Sky Textures>MOD/天候・環境#weatherlittle]] など|空のテクスチャを変更するMod。&br;他にお気に入りの物があればそちらで構いません。| |お気に入りの [[Nebula sky texture Mod>MOD/天候・環境#nightnature]]|星雲を変更します。| |お気に入りの [[Star texture Mod>MOD/天候・環境#nightnature]]|二つの星(惑星?)を変更します。| |お気に入りの [[Sun/Sunglare replacement Mod>MOD/天候・環境#weatherlittle]]|太陽、太陽光を変更します。| |>|~Weather - All Natural と機能が競合する Mod| |~&color(red){Do NOT Use}; ~ 併用不可・禁止のMod|~コメント| |[[Natural Weather>MOD/天候・環境#x84f2ad2]]|機能は統合されています。| |[[Arthur’s Weather>MOD/天候・環境#o61cbf23]]|~| |[[Atmospheric Weather System>MOD/天候・環境#sfab3477]]|~| |[[Enhanced Weather>MOD/天候・環境#bdbdfafc]]|機能は統合されています。&br;ただし、Shivering Isles 用の Enhanced Weather に限っては、&br;&aname(tips1){Weather - All Natural の Shivering Isles Support}; を用いない事で使用可能| |[[PJs Lightning Strikes During Storms>MOD/天候・環境#z2ecfe40]]|ないしは、同じ様なModで古いもの。| |[[Real Lights>MOD/天候・環境#qlsn5921]]|Josef K による、オリジナル版。| |[[Natural Interiors>MOD/天候・環境#rgortbsw]]|Wormheart による、オリジナル版。| --All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp について&aname(tips2); [[Bananasplit Better Cities>MOD/場所・建物(シリーズ物)#k62cfdb0]] のような、&color(green){既にリリースされているModの室内 Cell に対して All Natural の天候環境を適用させます};。 この ESP に設定の無いModには対応出来ませんが、有名どころはほぼおさえてある印象です。 使用には [[WryeBash>MOD/Tool#m01735e4]] (v285以降) が必要です。 「&color(red){絶対に自身を Active にしてはいけない};」一風変わった ESP であり、&color(Green){BashedPatch に統合する事で使用します};。 [[BOSS>MOD/Tool#boss]] を導入していれば適切なタグが付与されますので、是非活用して下さい。 BashedPatch の作成時、Import Cells から All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp を選んで下さい。 ---All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp に無いModにも適用させる [[CS>MOD/Tool#z38f2850]]を用いて作業します。 Readmeに手順が記されていますのでご確認下さい。 --[[Natural Environments>MOD/天候・環境#x84f2ad2]] から、Natural Habit を使う場合&aname(tips3); 以下のファイル、フォルダを [[TES4Files>MOD/Tool#na7fae8a]] などを活用のうえ抜粋して、導入して下さい。 &color(red){※};以下の構造のまま導入して下さい! ---&color(blue){Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp}; ---&color(blue){meshes\NaturalEnvironments\Wildlife}; ---&color(blue){sound\fx\naturalenvironments}; ---&color(blue){textures\NaturalEnvironments\Wildlife}; -その他 v0.9.9.5 Fix Pack v2 の実績は、v1.0 に統合されました。 v0.9.9.5 等の&color(blue){古い Version から新しい Version にアップデートする場合};も、必ず[[&color(red){''注意''};>MOD/天候・環境#weathergeneral]]に書いてある通りのやり方で&color(blue){クリーンインストール};して下さい。 -まったくの余談 いよいよ beta の外れた Version となりました。 「&color(green){長い道のりを経てついにここまでやってきたぞ!};」と作者がコメントしています。 編者の一人は [[OBGEv2>MOD/グラフィック#ve13da7f]],GodraysV4 を合わせて使っていますが、濃霧の日や雲の多い日の光芒には息を呑んでしまいます。 BlackWood の鬱蒼とした雰囲気が堪りません。 冒険・クエストそっちのけ~…。 **[[Seasonal Weather for More Sky Climates>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2403]] [#sfab3477] 天候の種類を増やし、さらに夏は太陽が照り、秋は木枯らしが吹くという具合に、季節に合った変化をするようになります。屋内に入っても外の天気は記憶されますが、10分待つなり休むなりすることで天候は変化するようになります。 *天候・環境 (単品系) [#weatherlittle] **[[Improved Sky Textures >http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7694]] [#sfab3477] 天候テクスチャー変更mod。空がとてもファンタジーっぽいです **[[Beaming Sunglare>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3525]] [#tu48biaw] 太陽の輝きをより鮮明に美しくします。 **[[Lightning Strikes during Storms>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2812]] [#z2ecfe40] 雷雨の時、雷が(プレイヤー近くの)地面に落ちるようになります。 **[[More Sky Climates>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=245]] [#y5e44ee2] [[Download>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Download.php?id=16088]] 雷雨など、天候の種類を新たに増やします。 **[[Smokey Chimneys>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21072]] [#if957465] 煙突から煙が出るようになります。 *環境・ダンジョン [#ma7fc5a5] **[[Let There Be Darkness>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22819]] [#d8416a05] 暗くするだけでなく、明るい霧のようなエフェクトを減らし自然な暗さにします。 [[Screenshot>http://www.tesnexus.com/downloads/images/22819-1-1235674363.jpg]] [[比較GIF>http://www.tesnexus.com/downloads/images/22819-1-1235673741.gif]] **[[Ambient Dungeons>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18385]] [#yc9ca32f] (※要OBGE)ダンジョン内、建造物内の絵作りを大きく変えます。ダンジョンを暗くするMODとも併用可能です。 [[Screenshot>http://www.tesnexus.com/downloads/images/18385-2-1215838284.jpg]] *夜・夜景 (総合系) [#nightgeneral] **[[Darker Dungeons and Nights Mod Pack>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14118]] [#cf46187e] バージョン情報:[[v1>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14118]] [2008/01/08] -Mod概要 その名の通り、潔いほどに「暗くする」事を主眼とした環境変化を及ぼすModのパックです。 |~構成 Mod|~ESP|~概要| |[[Darker Dungeons>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8802]]|_darker_dungeons.esp|ダンジョン、洞窟、炭鉱などを全体的に暗くします。&br;照明があるところは特に暗くなりません。&br;「&color(Green){松明意味ねえな!};」的な人用。| |[[Darker Nights>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4135]]|_darker_nights.esp&br;_darker_nights_for_nat_env.esp|上記MODの姉妹版。&br;夜をより暗くします。&br;やはり「&color(Green){松明意味ねえな!};」的な人用。| |Burning Kvatch|_burning_kvatch.esp|Kvatchの空を&color(green){勢いよく};炎上させます。| |Fading Torches|fadingtorches v1.3b.esp|松明を床に置いて、周囲を照らします。| |>|>|~相乗効果が期待できる Mod| |[[Better Lighting & Better Torches>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2607]]|better lights.esp&br;Better Torches.esp|[[Darker Dungeons>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8802]], [[Darker Nights>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4135]]&br; 上記2つのModに合わせてデザインされたMod。&br;照明や松明の火加減をよりリアリスティックにします。| -インストールと諸注意 どれも ESP のみなのでファイル管理は容易です。 が、導入すると夜の街中、草原、ダンジョンの中はかなり暗くなるので、 序盤の松明しかろくな光源を持てない時はきついです。&color(green){導入は考えて!}; 暗視魔法を追加できるModと一緒に導入すると便利です。 -その他 [[Weather - All Natural>MOD/天候・環境#cd1d9af1]] 環境では、All Natural.ini の設定で [[Darker Nights>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4135]] の夜が再現可能です。 設定値次第では、[[Darker Nights>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4135]] 以上の闇を表現出来てしまいますので&color(green){取り扱いにはご注意下さい!}; (もはや視認不可) **[[Real Lights>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10891]] [#qlsn5921] バージョン情報:[[v0.7.2>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10891]] [2008/01/08] -Mod概要 ゲーム中に数多く存在する、実際には光を発していない形だけのオブジェクト(ロウソク・松明・welkynd stone・etc…)に光を灯します。 昼間は窓からの明かりも追加され、ダンジョン内ではゲーム的な偽明かりを消します。 -インストールと諸注意 環境により終了時エラーの原因になることがあります。 また、セーブデータ肥大バグがあることが判明しているので、[[Weather - All Natural>MOD/天候・環境#cd1d9af1]] に同梱されている Bugfix 済みの [[Real Lights>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10891]] を使った方が良い様です。 ([[Weather - All Natural>MOD/天候・環境#cd1d9af1]] を[[OMOD化>MOD/Tool#ldbe79d3]]してインストールする際に [[Real Lights>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10891]] のみ導入することも可能) *夜・夜景 (自然) [#nightnature] **[[Better Nightsky>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2234]] [#c2151950] [[Download>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2234]] [[Screenshot>http://www.tesnexus.com/downloads/images/2234-1-1195342474.jpg]] 夜空をより綺麗に、リアルに。 **[[Blue Nebula>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3410]] [#m632189d] 夜空に青く光る星雲を追加します。 **[[Night Sky Fire and Ice>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3787]] [#p4f7727f] [[NSFaI2>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9379]] [[NSFaI3>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12709]][[NSFaI OMOD>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9487]] 二つの月のテクスチャを溶岩または氷原のように変えます。 全3タイプを見比べて、月(Masser)と夜空(sky)と星雲(nebula)の中から気に入ったものを選んで使用するのも良いかもしれません。 **[[Oblivion NewNebular PlanetXrar>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2664]] [#u526715c] 派手過ぎずシンプルで且つ美しい星雲を追加します。 解像度別にNormal、High、Ultraまで3つある内のどれか一つを選んで使用しましょう。 **[[Wolfen Star Sky >http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2327]] [#u526715c] シンプル尚且つ美しい星空になります。地味だけどとても綺麗 **[[Fantasy NightSky >http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19509]] [#u526715c] 夜空をよりファンタジックに。かなり派手、テクスチャーがわりと粗い **[[Cosmic NightSky >http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15427]] [#u526715c] 宇宙っぽい夜空。解像度が高いです **[[Real NightSky >http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16617]] [#u526715c] 現実的な夜空 **[[Enhanced Night Sky >http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14228]] [#u526715c] [[SS >http://www.tesnexus.com/downloads/images/14228-2-1197049891.jpg]] シンプルな青い星空に変えます。解像度別にhighとmiddleに分かれており、どれかひとつを選んで使いましょう。 *夜・夜景 (室内) [#nightroom] **[[10Interior Light>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7162]] [#content_1_50] 夜になると室内が暗くなるMOD。夜中の雰囲気が増します。 **[[Sunlit Interiors>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3334]] [#n3c49e4d] 屋内の明るさが、時間や外の天気にも左右されるようになります。 *夜・夜景 (構造物) [#nightstructure] **[[Animated Window Lighting System and Chimneys>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19628]] [#c5a231c8] フォーラム情報:[[[RELz]Animated Window Lighting System - Thread 6>http://forums.bethsoft.com/index.php?showtopic=1084754]] [2010/07/20時点] バージョン情報:[[Meshes v5.3.3>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19628]] [2010/09/15] -Mod概要 &color(Green){建物の窓に明かりが灯るエフェクト};や、&color(Green){煙突から煙が吹き出るエフェクト};をもたらすModです。 機能は [[Illumination Within Revived>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4952]] とほぼ同等です。 比較点はパフォーマンスの低下が殆ど無いのと、他のModと殆ど競合しないのがこのModの"売り"だそうです。 ほぼ全ての窓のある建物に対して設定が効き、エフェクト有効時にはガラリと雰囲気が変わります。 インストールするには、メッシュとテクスチャをそれぞれDLする必要があります。 -インストールと諸注意 [[OBMM>MOD/Tool#ldbe79d3]]でメッシュをインストールする際、灯火エフェクトの制御方法を4つのタイプから選択できます。 v5.3.3からは、この時同時に煙エフェクトの導入を選択するように変わっています。 [[OBMM>MOD/Tool#ldbe79d3]]でのインストールでは、この他にも街ごとの灯火設定、SIでの灯火設定をダイアログで指定する事が出来るのでオススメです。 ダイアログ選択形式のインストールで、都度点灯時のプレビューが用意されているためわかりやすいです。 |>|~制御方法|~概要| |&color(Blue){Basic};|煙エフェクト あり (Smoking)|PM 8:00 ~ AM 6:00の間、窓に明かりが灯ります。| |~|煙エフェクト なし (No Smoking)|~| |&color(Blue){Medium};|煙エフェクト あり (Smoking)|昼と夜を[[OBSE>MOD/EXE拡張#qc2f3792]]で検出し、雨天時には夜間だけでなく昼間も窓に明かりが灯ります。| |~|煙エフェクト なし (No Smoking)|~| |&color(Blue){Advanced};|煙エフェクト あり (Smoking)|昼と夜を[[OBSE>MOD/EXE拡張#qc2f3792]]で検出し、日没 ~ AM 1:00迄、AM 5:00 ~ 日の出迄、窓に明かりが灯ります。&br;また、雨天時にも窓に明かりが灯ります。&br;余程の事が無い限りは、この設定がオススメです。| |~|煙エフェクト なし (No Smoking)|~| |&color(Blue){None};|煙エフェクト あり (Smoking)|点灯を制御するプラグインなしの基本的なメッシュを組み込みます。| |~|煙エフェクト なし (No Smoking)|~| -ダウンロードできるテクスチャファイルが色々あるけれど…? 基本は Main Failes 群の [[AWLS - Brumbek Mixed Textures v5-1-3>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19628]] [2010/07/25時点] のみで構いません。 Optional Files 群のファイルは、文字通り「 それらのテクスチャを用いたい 」時にダウンロードしてください。 **[[City Lights Imperial City>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2979]] [#f8667e2a] Imperial Cityのあちこちに照明をつけます。夜景がより自然になります。 **[[Functional Imperial City Lighthouse>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=410]] [#d83f794b] [[Download>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Download.php?id=16769]] Waterfrontの灯台に火を灯します。Waterfrontの外からはこの火は見えません。雰囲気Upに。 **[[Illumination Within>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3700]] [#b54e4d32] 夜には建物の窓に明りがつくようになります。都市の夜景が一層綺麗に。 更新が再開されたようです。Last Update:14 August 2007 skingradには対応せずに開発が止まってしまったようですが、別の作者によるskingradにも対応した[[Illumination Within Revived>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4952]]、Revivedの負荷を軽減した改良パッチ[[Illumination Within Revived Optimised>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6244]]などもあります。 **[[Cities Alive at Night>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11434]] [#caan4423] 街の外からも街の中の明かりが見えるようになります。 付属テキストファイルにあるように、ini中のfLightLOD2の値を変えることにより効果が変わってきます。この値はNPCの松明にも影響するようです。BrinaCrossIn付近の丘からANVILで確認しながら調整するとやりやすいと思います。 Darker Nightsと組み合わせると、雰囲気が大幅UPかも。 ※もしかすると1.2パッチでCTDを起こすかも知れません **[[Texians Window Lighting System>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7055]] [#eb3ee803] 建物の窓に明りが灯ります。Illumination Withinと違ってスクリプト制御ではなく、窓のプロパティやテクスチャを調整する方法を採っている為、効果は大雑把ですが非常に軽量です。 追加でバグフィクスもあります。[[Texians Window Lighting System Fix Pack>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7060]] **[[Seasonal Weather for More Sky Climates>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2403]] [#sfab3477] 天候の種類を増やし、さらに夏は太陽が照り、秋は木枯らしが吹くという具合に、季節に合った変化をするようになります。屋内に入っても外の天気は記憶されますが、10分待つなり休むなりすることで天候は変化するようになります。