オブには数限りない装備がModで公開されますが、自分で作りたいでも作れない作り方が分からない・・・という方もおられることでしょう。
そんな諸氏にお薦めなのが、「Oblivion 装備MOD製作チュートリアル」です。
Simpledress armorを公開されているTona氏が、装備Modの作り方を初めの一歩からゲームに持ち込むまでのチュートリアルを公開してくださっています。
DL先/4Shared
http://www.4shared.com/account/file/67516823/bfd83023/oblivionmod.html
スキルとしてBlenderの基本操作が求められますが、大量の画像を使われて分かりやすく書いてくださってます。
Blender、Nifscope、Csの使い方が書かれてますので、改造Modを作るのにも大変参考となる資料です。
氏に感謝。
内容
1.まえがき
2.前知識
2-1.装備品MOD作りの流れ
2-2.モデル構成について
2-3.作業フォルダについて
3.作成前の準備
4.blenderでの作業
4-1.blender作業での注意点
4-2.既存nifをblenderにimportする
4-3.既存メッシュから作業用メッシュを作る
4-4.メッシュの作りこみ
4-5.メッシュの作りこみ その2
4-6.メッシュの作りこみ その3
4-7.素体メッシュの調整
4-8.メッシュを追加する
4-9.UVマップの作成
4-10.weightの設定
4-11.nifファイルのexport
5.テクスチャの作成
6.作業フォルダの変更
7.nifskopeでの作業
7-1.既存nifからTシャツnifへの情報コピー
7-2.テクスチャ指定
7-3.マテリアルの設定
7-4.情報の補完
7-5.save前にやること
8.アイコンの作成
9.gnd meshの作成
9-1.BSA unpackerでヴァニラのデータを解凍する
9-2.テクスチャの作成
10.CSでの作業
10-1.Tシャツの登録
10-2.宝箱の登録
10-3.Worldへの配置
11.トラブルシュート
12.あとがき