Forum/3/logCurrent のバックアップの現在との差分(No.6)

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[[Forum/3]]
#author("2021-03-15T23:02:31+09:00","","")
[[Forum/3]], [[Forum/3/LogList]]

-開発資料のコンパニオン導入をコピーしようと思ったけど、結構リンク切れとか多いですね。以前本家であのあたり編集した方(もしくは詳しい方)いませんか?どれを消してどれを持ってこないといけないかちょっと判断しにくいもんで -- COLOR(#009900){sio} &new{2007-12-28 (金) 21:40:39};
--具体的にはどの辺ですか?ページ名やファイル名等を指摘してもらわないとちょっと調べがつかないですぅ…。私が確認したレベルでは本家で閲覧取得できるデータで移行する事の出来なかったファイルはほぼ無いと思います(無い物は本家でも取得できない物ばかりの筈)。ちなみに[[開発資料]]で一部のページのリンクが切れているのは[[運営]]に書いた通りの理由で、ページは存在します。手作業で修正するしかないですね。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2007-12-28 (金) 23:20:12};
---すいませんもっと詳しく書いとかないといけませんでしたorz。ご指摘のとおり本家でも存在しないファイルです。GG_CJE_append.espとかGG_Companion_Japnese_Edition_v.1.2.rarとか結構重要なもの(あのページで一番重要?)がリンク切れの状態なのであのまま移植していいものか迷ってました。あとGG_CJE作品集でDownload等クリックすると本家のトップページに行ってしまうのは(本家でも同じ)どこにリンク貼りなおすといいでしょうか?追記:最近はあまりあの項(オリジナルコンパニオン~)編集ないみたいですから、ひとまず修正しなくてもいいかも -- COLOR(#009900){sio} &new{2007-12-29 (土) 08:36:10};
---どなたか手元にデータがある方にしか復旧できないと思います。後は本家側のパーミッション設定が直るかすれば(管理人しか不可能)。でも私は、作品集のファイルは無いのですがGG_CJE_append.espとかGG_Companion_Japnese_Edition_v.1.2.rarは保有しています。但し、既にGGCは再生計画により機能向上が図られており、旧世代のGGCを元にしたそれらは使う理由が余り無いので敢えてアップする必要もない…と思っています。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2007-12-29 (土) 20:12:26};
---日本語化の方で忙しいのにこっちでも手間取らせてすいませんでした。他のページもいろいろ検証してみます。話は変わりますが正月明け頃には管理人問題の議論再開させましょうか?(といっても現在手詰まりな状態な気もしますが・・・)とりあえずそれまでに「今後について」のページを修正、補強しときます -- COLOR(#009900){sio} &new{2007-12-29 (土) 21:54:01};
---本家管理人さんがドメイン失効前に復活されればそれでよし、そうでなければこのまま継続で特に私としては異論はありません。早いうちに問題点を洗い出しておけば日常の管理コストは取るに足らないものになり、こちらの多忙な時期とてそのまま乗り切れるからです(だから避難所移転を行うなら早い方が良いという主張をしました)。どういう方面で論議を重ねたいのでしょうか? -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2007-12-29 (土) 23:30:35};
---wiki管理上の議論(運営方針とか)は今のところ出て無いと思います。Irrlicht氏の新管理人(ドメイン失効後)としての信任は前回の投票で結果が出ていると思うので、後は議論というか本家管理人さんとどうやって連絡を取るかという問題(メールアドレスが使えないので待つしかない気もしますが・・・。)と、3/17まではvaglem氏の連絡を待ち、連絡が無い場合は正式に移転(避難所ではなくなる)という方針で良いかどうかの確認くらいでしょうか。 -- COLOR(#009900){sio} &new{2007-12-30 (日) 00:02:19};
---メールでの連絡は私も行ったのですが、メールボックスがいっぱいだというだえもんさんの返事で終りました。ドメイン連絡用のアドレスにも送ったのですが果たしてどうなのやら(公開アドレスなのでspamに埋没している恐れ有)。というか、[[vaglem]]の2007-09-21 (金) 07:28:26のレスの主です。こればかりはもう打つ手が無いと思います。議題の件了解しました。それは合意が必要ですね。その辺の或る意味大変なお仕事はお任せします。プログラム処理なんてめんどそうに見えますが、基本的に自分の考えて作ったコードに忠実--間違いすら--ですからね(笑 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2007-12-30 (日) 00:24:33};
---あのレスした人を探そうとしてました。もっと早く聞いとけば良かった・・・orz. --  &new{2007-12-30 (日) 19:12:37};
---ひとまず「Oblivion Wiki JPの今後について」に今後の方針を書いてみました。何か追加事項等ありますか? -- COLOR(#009900){sio} &new{2008-01-04 (金) 22:36:54};
-初めまして。MOD>MMMなどの項目にあるSetGameSetting IHoursToRespawnCell 1についての記述についてですが、実際のリスポーンは<セルに入る時>に、設定されたリスポーン間隔を参照して行われるように見えるのですが(2時間待機→ゲーム再起動→リスポーンする箱のあるセルを訪問→リスポーンされてないことを確認)。つまり、リスポーンを1時間に設定して待機してゲームを起動し直すと、結局別のセルを訪れた時には本来の72時間などとしてチェックするのでリスポーンされず、不具合が生じるのではないかと。どうなんでしょう。 -- COLOR(#009900){狂気太郎} &new{2007-12-31 (月) 23:27:58};
-WIKIの該当部分を修正しておきました>狂気太郎さん -- COLOR(#009900){FIO} &new{2008-01-02 (水) 10:22:32};
--ありゃ、FIOさんお手数をおかけ致しました。 -- COLOR(#009900){狂気太郎} &new{2008-01-02 (水) 11:25:54};
-はじめまして。Oblivion Script Extenderの説明ですが、チェックサムのアルゴリズムで使っているのはCRCではなくAdler-32というものなので記述を修正したほうがよいのではないでしょうか。(というかソースコードを解析するまでこのことに気づかなくて一時間ほど無駄にしました…) -- COLOR(#009900){SSI} &new{2008-01-02 (水) 10:52:21};
--修正、編集は自由にして良いかと思います。私はOblivion Script Extender詳しくないので修正できません・・・。 -- COLOR(#009900){sio} &new{2008-01-02 (水) 14:05:42};
-今後の管理人問題についての方針を「Oblivion Wiki JPの今後について」に書いてみました。1、3月17日までvaglem氏からの連絡を待つ2、vaglem氏が復帰、続投した場合、避難所の編集データは本家へ反映させる3、3月17日までに連絡が無い、又はvaglem氏から管理人交代の連絡があった場合、この避難所を新Oblivion Wikiとする(管理人はIrrlicht氏)という感じです。詳しくは該当ページをどうぞ。そこで利用者の方々の意見を募りたいのですが、前回(避難所意思確認)の様に別ページにて決採った方が良いでしょうか? -- COLOR(#009900){sio} &new{2008-01-10 (木) 13:18:39};
--あと旅の宿12月を過去ログ化お願いします。やり方がいまいちわからないので・・・。 -- COLOR(#009900){sio} &new{2008-01-10 (木) 13:20:39};
--お疲れ様です、方向性に異論は有りません。やるべき事・やりたい事・やり残した事・やれない事・やりきれない事とか沢山有って正直そのような方に気が回りにくい状態なので実際に方向付けを行っておられるsioさんには誠に感謝です、とれすれす。それに運営では無く旅の宿ですし、余りでしゃばってもなぁ、とか思ったり思わなかったり。ですので、こちらの事は余り気にせず、どーんとお願いします。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2008-01-11 (金) 19:58:51};
---最近はなかなか行動できてなくて申し訳ないです。方向性の件了解しました。 -- COLOR(#009900){sio} &new{2008-01-14 (月) 19:12:16};
-本家にて多分悪意の改竄があります。リンク先アドレスについて調べたところどうもオンラインゲームのパスを抜くためのサイトらしいです。見つけた部分は修正しておきますが不自然な外部リンク等があった場合は注意した方が良いかもしれないです。 -- COLOR(#009900){sio} &new{2008-01-15 (火) 20:16:19};
--修正しました。 -- COLOR(#009900){sio} &new{2008-01-15 (火) 20:54:18};
--その危険なアドレスを覚えて居ましたらば、フォーム若しくはメールあたりからそのアドレスを教えて下さい(バックアップに残って無いッぽいので)。NG Word等の対処も考えたいと思います。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2008-01-15 (火) 21:06:11};
---フォームでメールを送りました。ウイルス関係かどうかまでは調べてないので一応踏まない方が良いかと思います。 -- COLOR(#009900){sio} &new{2008-01-15 (火) 21:25:59};
-Oblivion Wiki JPの今後についてを改装しました。あちらで今後の方針についての意見募集をしたいと思います。なるべく多くの方の意見を募集したいと思うので、トップページのお知らせででも告知しても良いでしょうか? -- COLOR(#009900){sio} &new{2008-01-20 (日) 21:34:17};
-OBSEのバイナリ書き換え例を一つ追加しておきました --  &new{2008-01-20 (日) 23:56:33};
-読み物にobilivion世界の記事を追加しました。よかったら見てください。 --  &new{2008-01-24 (木) 00:02:26};
-サントラ買ったら結構良かったので、[[FAQ/PC]]に購入手順を書いときました --  &new{2008-01-29 (火) 11:59:27};
-そういえば「プレイ日記」の内容って、なにか基準を設けて二つに分類してるんだっけ?というか登録するのって各ブログユーザーの方で勝手に追記して良いものなんだっけ? --  &new{2008-02-16 (土) 16:32:09};
-魔法追加(召喚系)Summon New Creature Pack リンク先死亡>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2553に変更済みです。 -- COLOR(#009900){Axia} &new{2008-02-17 (日) 19:35:16};
-プレイ日記の中のURLが一部間違っていたので修正しました --  &new{2008-02-23 (土) 19:46:14};
-水処理改善MOD比較の画像がいくつか消えているので、新たにいくつかのModを追加して作り直したのですが、掲載する画像のサイズはどの程度に抑えれば良いですか? --  &new{2008-03-03 (月) 18:30:51};
--転送量やPHPによるサーバ負荷(添付ファイルDLは完了するまでPHPが実行を継続し続けるので負荷が継続する事になる)を考慮し、避難所は添付ファイルサイズ上限が256kbに設定されています。これでは、サムネイル用の画像は添付出来ても素のSSは(可逆変換のPNGは勿論、非可逆なJPEGでも)添付できないでしょう。&br;解決案として、サムネイルの分だけWiki添付、そうでない画像は直にこのサーバか外部に揚げてlinkを張るという形が良いとおもいます。その案ならば上記の二件の問題は解決できますし、張るSSの画像解像度等に悩む事もなくなると思います。素のSSを置く場所確保が大変でしたらこちらで準備いたします。その場合は、何らかの手段でこちらがSSを入手する必要があるので、[[運営]]から飛べるFormMailから返信先メールアドレスを明記の上ご一報下さい。折り返し、受け渡しの方法の相談メールを送りたいと思います。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2008-03-04 (火) 00:45:08};
---自分のできる範囲で作ってみましたが、サルネイム画像のサイズは大丈夫でしょうか?大きければ作り直しますので、よろしくお願いします。 --  &new{2008-03-08 (土) 00:11:29};
-プレイ日記に勝手ながらブログを追加させてもらいました。内容はストーリーに沿って行く予定です。 --  &new{2008-03-22 (土) 19:14:16};
-2ch初心者質問スレッドにて「不具合、バグが発見、特定されたMODを報告する場所はないか」との提案がありました。あちらではオブリ関連のスレッドが増えすぎているためこのwikiにそういった情報のまとめを作りたいと思いますがどうでしょう?Oblivion Wiki JPに作るのか、別のサイトの方がいいのか、どういうやり方がいいか等意見をお願いします。 -- COLOR(#009900){sio} &new{2008-03-28 (金) 21:54:02};
--ちなみに現在出ている場所案はMOD/個別特集です。 -- COLOR(#009900){sio} &new{2008-03-28 (金) 21:55:38};
--サーバリソース上の問題は特に無いと認識しているので((キャッシュ機能を組み込んでいるので多少ページが増えても負荷増は軽減できている…筈。ページ数が莫大なJPModWikiが特に重さも無く稼動していますから多分間違いはないかと))、Oblivionに関係する事ならば積極的に編集/追加して構わないと思います((激しく逸脱するような物は管理者権限で処理しますが、そのレベルの事では問題は皆無でしょう))。何でもまとめるのが良いとは限りませんが、そのような内容ならばこのWikiで扱ったほうがUserに便利かなと思います。ページ構成(階層)はいつでも管理者で弄れますんで気にせずどうぞ。"MOD/個別特集"の辺りで悪くは無さそうですけどね。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2008-03-28 (金) 23:18:16};
--了解です。現状私自身そういうMODの情報を持っているわけではないので、今後発見したら(あと過去スレ探したりとか)追加していくという事でなかなか発展しないと思いますが、トラブルが起きた時に少しでも手助けになればいいなと思います。 -- COLOR(#009900){sio} &new{2008-03-30 (日) 18:32:17};
-「バンパイア」「ヴァンパイヤ」等の表記を一番多く使われていた「ヴァンパイア」に統一しました。 -- COLOR(#009900){bt} &new{2008-03-31 (月) 08:52:17};
-ディードラの各ページに、UESPサイトのMAPへのリンクを(MAP)として設置しました。間違ってたら指摘ください。直します。 -- COLOR(#009900){匿子} &new{2008-05-05 (月) 23:04:25};
-[[MOD/特集記事/Scorn’s Vampirism]]試しに書いてみました、問題あれば修正なり削除なりお願いします。 --  &new{2008-05-10 (土) 18:56:43};
-公式、非公式パッチでクエストの不具合が修正されているようなので追記しておきました。 -- COLOR(#009900){Unkown} &new{2008-05-18 (日) 08:22:26};
-戦士ギルドのマスターで得られる報酬が数ケ月経過し確認しましたが、記載が逆なようなので、UESPWikiを参照し追加修正しておきました。 -- COLOR(#009900){Unkown} &new{2008-05-25 (日) 13:09:33};
-メインクエでジョフレにアミュレット渡す前にオブ門閉じてクヴァッチ解放すると整合性が取れないのかマーティンがクラウドルーラーで宣誓を行わないバグが発生します --  &new{2008-06-01 (日) 14:33:03};
-Menuバー修正ありがとうございました。100%コンプリートはUSEPWikiからの転載ですが、徐々に自分の情報を含めて完成させたいと思っています。間違いがありましたら、修正ください。 -- COLOR(#009900){Unkown} &new{2008-06-06 (金) 21:22:14};
-マニュアルにGOTY版のインストール項目を追記しました。引用(>)を使っているので、表現として適切でないかもしれません。よりよい記載方法があるようでしたら修正をお願いします。 --  &new{2008-06-14 (土) 10:30:32};
-各ギルマスでも違反すると首にされる・・・・・ --  &new{2008-06-18 (水) 09:47:24};
-レヤウィン城の某所(地下ではない)にはバラバラの首なし遺体が・・・・・ --  &new{2008-06-20 (金) 01:02:34};
-鎧を召還するスクリプトを組もうと思ってTESS-CSのwikiを見てるんだけど、いまいちよくわからん・・・召還スクリプトで鎧召還の魔法自作できた人がいたら、スクリプトの雛形をupしてもらえないでしょうか。 --  &new{2008-06-22 (日) 15:49:49};
-SupremeMagicka導入したら、魔法作成のとき持ってる魔法効果でも表示されないものがあるね。魔法作成時ははずしたほうがよさげ…。エンチャは効果でかくなってるんだけどなぁ --  &new{2008-06-29 (日) 02:30:26};
-クエストの「堕落した帝国兵」のラストに悪徳ガードに襲われる時、他NPCに見られると何故か賞金かけられるんですが…。街の入り口で襲われたので、入った瞬間牢獄送りとか泣ける --  &new{2008-06-30 (月) 21:27:02};
-NEC Mate MY28V/L-E この型番でさくさく動きますかね? --  &new{2008-07-05 (土) 19:04:01};
--その類の質問は次からは[[質問箱]]へ。拡張性皆無な上、2004/05/07という"昔"の機種かつビジネスモデルというゲームにはほぼ確実に向いてない機種です。ほぼプレイは不可能です --  &new{2008-07-05 (土) 20:17:09};
-モロのGuarを追加するMod熱望。こんなもの欲しいのは俺だけか?荷物持ちで戦闘になると一目散に飼い主置いて逃げ出し、アルケミ素材を持たせておくといつの間にか喰っちまってる、そんなお茶目なGuarに会いたいぜ。 --  &new{2008-07-11 (金) 22:49:08};
-The Ultimate HeistでAnvilで領主に指輪を届ける為にAnvil城に入った時にフリーズするバグですが、Allies for Brumaの進行中は直る様です。ですので指輪を届ける時にバグが発生した場合は救援要請をするドサクサに紛れて指輪を届けてしまえばクエストを達成できるみたいです。 --  &new{2008-07-13 (日) 14:36:33};
-マグリールを九大神クエストで手に入る兜の能力で沈静化させてずらがって数日後、普通に話してた。好感度は0だったけど何度かやってるうちに数値が増えたところを見ると、おそらくマイナスに設定されたに違いない。 --  &new{2008-07-14 (月) 00:58:43};
-PC乗り換えで、オンボード音源がSoundMaxに代わり、効果音の遅延や突っかかりに悩んでいたのですが、先頃、USBスピーカーに変更したところ、遅延や突っかかりが無くなりました。SoundMaxのドライバーそのものが相性悪かったようです。maxのドライバ、何個か試したけど全滅で諦めていたのですが、同じく悩んでいる人がいれば、一つ検討を。 -- COLOR(#009900){DMZ} &new{2008-07-26 (土) 21:35:32};
-コンパニオンMODを入れてるんだけど、乱戦になると高確率で同士討ちを始めやがる。どうにかならんものか・・・ --  &new{2008-07-29 (火) 01:03:24};
--誤爆だけでなく、それをきっかけにして仲間同士で喧嘩を始める件ですかね。コンソールのコマンドでSetIgnoreFriendlyHitsというのがありますので、それぞれに設定してやれば改善するかも知れません。或いは、喧嘩仲裁魔法MODを作ってますのでよろしければお試し下さいませ。一番下に置いてます。http://www.h5.dion.ne.jp/~madtaro/oblivion_kurani.htm -- COLOR(#009900){狂気太郎} &new{2008-07-29 (火) 21:21:33};
---おお!こんな便利なものが開発されているなんて・・・・さっそくいただきました。これでもうコンパニオン同士のデスマッチを見ずに済みそう。ありがとうございました。 --  &new{2008-07-29 (火) 23:43:28};
-すでに多くの方がご存知かと思いますが、oblivionに前作のThe Elder Scrolls III: MorrowindをくっつけてしまうというMODが出ています。まだβ版な上、日本語MODの動作のこともあり正常に動くかどうかは分かりませんが、良かったら試してみてください。 -- COLOR(#009900){放浪者} &new{2008-08-01 (金) 22:05:44};
--MODのサイトです。http://morroblivion.com/ -- COLOR(#009900){放浪者} &new{2008-08-01 (金) 22:06:38};
---Bethesdaの規約((同社がリリースしているゲームを含め、他のゲームへゲームデータを転用する行為))上それは真っ黒なので触れるべきではないと思います --  &new{2008-08-01 (金) 22:15:35};
-今運営ログちらっと見て、サイトの管理って本当に大変なことなんだと今更だけど思いますたよ。管理人さん、ほんとにほんとにお疲れさんです。 --  &new{2008-08-05 (火) 18:47:38};
--お言葉感謝です。色々追われてわやなんですが皆さんが気持ちよく利用していただければそれが管理へのモチベーションとなります。本当に有難い事です。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2008-08-06 (水) 02:48:07};
-Waterfrontの城門に乗り捨ててあるPaint HorseをCheydinhalから乗り捨てに来た犯人を偶然発見。というか乗り捨て現場に出くわしたw Oghash gra-magul というオークの女性。どういう経路で来たか不明だが、乗り捨ててた後を追ってみた。Temple Districtに入り、見張り塔経由でTalos Plazaに入って西門から抜け、Weyeを過ぎて北に折れ、延々と歩いて、なんと徒歩で帰りついた。何しに来たんだ…? -- COLOR(#009900){馬泥棒発見?} &new{2008-08-12 (火) 23:14:01};
-Chorrolで「Eugal Beletteの家で変な音するよね」って噂があったので見に行った。鍵をこじ開けるドアなのに犯罪にならない(赤い手じゃない)からクエストかなと思いつつ進入。本人昼間から寝てたから地下室に行ってみたら骨とか落ちてて胡散臭い。でも黄色いビックリマークが三つあって何があるんだか不明。クエストも追加されないし、なんだろうね…これ(--; -- COLOR(#009900){カルマ} &new{2008-08-15 (金) 01:36:40};
--Eugal Belette は Mythic Dawn のエージェントです。逆恨み攻撃をうけた。 -- COLOR(#009900){tea} &new{2008-08-15 (金) 18:01:05};
--曰くありげだけどクエスト持ってないNPC多いよ。俺はスキングラードの錬金術店の店主は何かクエスト持ってるんじゃないかと思ってつけ回したりした。帝都の近くに前の店の焼け跡があったり、ネクロフィリアの持ち主であることを臭わせることを言ったり、日中に店閉めて教会のあたりを徘徊していたりと、いかにも何かありそうだったんだが、結局何もなかった。 --  &new{2008-08-16 (土) 21:35:29};
--クエも何もない奴にも個性がある それがoblivionクオリティ --  &new{2008-08-16 (土) 23:16:47};
--確かにそうだな。この前、WaterFront地区に乞食がいて移動を始めたのでついて行ったが、なんとボロ着で、武器ももたず着の身着のままの姿で帝都の周りを一周した。自分はMountainLionが出現するレベルだっとので危ないと思ってずっと歩く先を掃除してまわった。結局、元のWaterFrontに戻って行った。目的はなさそうだった。それから数日経つと、海賊船の近くで死体になって浮いていた。海賊ともめたんじゃないかと気がかりでしょうがない。別の話だが、自殺したTrollを見つけた。悲しげな内容のメモを持っていた。ほーんと奥が深いね。
-城に住みたいが既存のMODにしっくり来るのがなくて、自作中。やり始めて知ったんだけど、城って外観整えるだけでも難しいね。どのパーツを組み合わせたら上手いことできるのかまるでパズル、頭痛くなってきた。knightstone城とか入り組んだ城作った人は本当にすげえな。ところでKvatch城のパーツを使うと、いかにも古城って感じになる。吸血鬼用の城とか作りたい人にお奨め。 --  &new{2008-08-18 (月) 20:18:29};
-済みません、辺境式のBeautiful People 2ch-Ed v1.5、.002はなんかサイズが違うし、001と結合しても開けない解凍できない? --  &new{2008-08-19 (火) 11:12:55};
--DLをきちんと出来ているか確認すること。DLミスっぽかったら色々試行錯誤すること。解凍できない場合はサードパーティ製アプリではなく、本家のものを使うこと。そして、質問はきちんと質問の為の場で行うこと。 --  &new{2008-08-20 (水) 06:25:28};
---先日特集ページにv1.5しか載ってない、昨日見たら1.7が出ていることを知って無事ダウソしてきました。お騒がせしました。 --  &new{2008-08-22 (金) 20:25:50};
-初プレイ時のお勧めModとかいうページが出来てたので見たらOBMMの項目でワロタ --  &new{2008-08-26 (火) 19:45:19};
--よく中身がわかった選定で説明も妥当ですね。確かにOBMMの説明は当を得ておりニンマリとさせられます。でも、最初は分からなくてね・・・「ウウムこれはすごい」ってOBMMを入れたまでは良かったが、Oblivion.espそのものをOMODにしようとした大バカ者って俺だけか^^まあ、その後も痛い目にあいながら、試行錯誤で覚えましたけど。 --  &new{2008-08-27 (水) 09:33:14};
-OBSEの作者さんへ日本語化パッチv0.15がリリースされたとお伝えしたところ、対応版を作成してくださったようです [[OblivionScriptExtender]] -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2008-09-10 (水) 22:16:42};
-王朝の年代記追加されたのか。これ読んでBretonがエルフの血筋だと初めて知った。個人的にこういう背景世界ものが好きだ。メイジギルドの歴史とかも書いてくれると嬉しいんだぜ。 --  &new{2008-09-12 (金) 18:49:32};
--作成者ですが、自分もそういうゲームの贅肉といいますか、そんなのはとても好きで、ちょっと機会があったのでやってみました。ギルドの歴史とかもそのうちやってみたいかも。感想ありがたいです。ただ、比較的資料の有るSeptim家の物でも結構あっちこっち情報が分散している上に、記述に不一致があったりしてケッタイだったのですが、ギルドとかは更に厄介でしょうね。ネタがまとまりそうだったらまたなんかやってみようかと思います。 --  &new{2008-09-13 (土) 19:42:17};
-MOD以外の全クエをクリア後に(可能な限りの)全NPC抹殺プレイすると結構面白いですw/罰金も半端な金額じゃないのでその額を確かめるのも一興かと --  &new{2008-09-27 (土) 01:05:51};
--不死性能もオフにしてやったらアイアムレジェンドみたいになるな。 --  &new{2008-09-27 (土) 19:15:54};
-ページの削除を含む規模の大きめな編集を行った場合、ここでその理由と報告をお願いします。さもなくば荒らしと区別が出来ない為、処置の対象となりえます((荒らし若しくは荒らしを疑う行為には例外なく厳格に対応する方針なので、場合によっては意図せぬ処置の対象になりえます))。また、そのような場合は事前に話にあげてから行った方が角も立ちません。これは開発資料以下に所属した、OBSEに関する2記事の削除を踏まえた上での発言です。なお、[[倉庫]]という受け皿も有ります -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2008-10-19 (日) 23:02:44};
-古い情報なので クエスト/戦士ギルド/Mystery at Harlun's Watch/バグ の内容を元ページに統合し削除 --  &new{2008-10-24 (金) 21:34:22};
--ついでに当該ページのクエスト訳をもう少し適しているものに変更「harlun村落の神秘」->「Harlun's Watchの怪事件」(集落名は固有名詞なのでそのままにし、Mysteryにはもう少し適した訳をあてた(神秘というよりは謎とか不思議とかそういうニュアンスの強い語)。 --  &new{2008-10-24 (金) 21:41:51};
--あの項目の前加筆者です。入手アイテムが二種類可能な事を失念しておりました。修正ありがとうございます。2種類を同時に手に入れてクエストアイテム扱いが両方解除されるかどうか、今後検証します。 -- COLOR(#009900){HN} &new{2008-10-29 (水) 17:22:22};
-「FCOM導入方法」をミスったので削除してくれとの作成者の発言がスレであったので削除 --  &new{2008-10-30 (木) 18:32:58};
--どうもありがとうございます -- COLOR(#009900){926} &new{2008-10-31 (金) 09:01:49};
-Vampireの項に暫く待っても具体的加筆がなかったため削除しました。 -- COLOR(#009900){吉田} &new{2008-11-18 (火) 23:19:34};
-リンク修正などは他の方がしてくださっていましたが、ページ作成から一年以上経ち情報が古いのでFCOM導入方法のページを修正しました。 -- COLOR(#009900){FCOM記述者} &new{2010-02-17 (水) 17:21:17};
-Bethesdaの公式フォーラムがリニューアルしました。以前のアドレスからはジャンプできなくなっているので気づかれ次第、修正していった方がよいかと思われます。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-03-13 (土) 12:34:44};
--機械的に置換できるのであれば管理者のほうで一括置換をかまします。ちょっとチェックが出来ないので置換ルールをどなたかまとめてくれたら嬉しいです。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2010-03-19 (金) 02:15:44};
---www.tesnexus.com内のMOD個別ページへのリンクを置換お願いします。「http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=」→「http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=」です。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-03-19 (金) 07:28:01};
---Bethesda公式フォーラムのアドレス置換はこれでいいかな……「http://forums.bethsoft.com/index.php?showtopic=」→「http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=」です -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-03-19 (金) 20:47:07};
--情報有難う御座います。一気に機械的に置換処理を行なってみました。問題が有った場合は報告をいただけると嬉しいです。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2010-03-19 (金) 22:48:23};
---うぐ、Bethesdaフォーラムのアドレス置換、新旧が逆に書いてあったです・・・何という馬鹿なことをorz。申し訳ないですが「http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=」→「http://forums.bethsoft.com/index.php?showtopic=」で置換してください -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-03-20 (土) 15:11:08};
---再チェックしました。たぶん?これで大丈夫かと思います。旧アドレスでWiki内を検索しても引っかからないみたいなので。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2010-03-22 (月) 02:40:35};
-意外にも?病気のページがなかったので作りました。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-04-18 (日) 19:56:47};
-360版GotYゲットしました。が、実績が旧版と別でウボァー。 -- COLOR(#009900){PiaキャロP} &new{2010-04-22 (木) 20:25:08};
--字幕の周りが暗くなってる以外はアップデート済の状態と変わりないようで、巻物増殖技も健在。 -- COLOR(#009900){PiaキャロP} &new{2010-04-28 (水) 00:10:01};
-PS3版GotYゲットしました。機能が微妙に改善されており、SPIKE版より若干操作が軽くなっているようです。これでトロフィー機能に対応していれば文句なかったのだが・・・。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-04-27 (火) 08:12:41};
-Dark BrotherhoodのDarkness Eternal、最大のバグは正規の終了段階が存在しないこと何じゃない?と気づいた(笑)。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-05-01 (土) 13:19:56};
-The Histのブラックウッド団滅殺後、終わってからメンバーの装備品を回収するために戻ってみたら既に非戦闘状態のマグリールがいた。というわけで襲いかかってくるのはクエスト中だけかな? -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-05-02 (日) 15:27:35};
-BethesdaのDownload official Oblivion plug-insが復旧したようです。日本からは入手不可能だったFighter's Strongholdが手に入れられるようになっています。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-05-03 (月) 09:08:17};
-Oblivion Worldのページがないのが意外だった。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-05-03 (月) 16:57:05};
-魔法作成で属性低下と攻撃魔法を同時に組み込むとNGだがやり方次第で可能みたいです。 -- COLOR(#009900){cat} &new{2010-05-23 (日) 18:48:59};
-magic低下100 1sec,火低下100 1sec(両方近距離)  火ダメージ(遠距離) -- COLOR(#009900){cat} &new{2010-05-23 (日) 18:50:05};
-当て方にコツがいる。 魔法が出る瞬間まで少し下がって 手が伸びる瞬間にロングソードのレンジぐらいまで近づくと大ダメージ -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-05-23 (日) 18:51:06};
-Taxonomy of ObsessionでElitraを持っていこうにも、肝心のMiriliが家に閉じこもってたので実績バグ対策の一環でゲットしたBlessing of Dementiaで叩き出してやった。首尾良く捕獲してくれたはいいが当のElitraは直後崖を転がり落ちていった。南無。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-06-03 (木) 23:25:16};
-素朴な疑問: 格闘トレーニングのクエストで殴りすぎてシーフギルド追放された経験のある人は私のほかにいますか? -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-06-14 (月) 12:15:13};
-何時の間にかトラブルのページがごっそり削られてる気がするんだが ついでに思ったんだが、アイテムのアイコンが壊れてるのは圧縮ミスが原因で、テクスチャサイズの設定を大にすれば治ると思うんだが -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-07-07 (水) 15:46:23};
-軽業を1500以上まで上げてジャンプし、着地直後に三人称視点で上を向くとホワイトゴールドタワーを飛び越せるほどのダイジャンプが可能 坂道の方が成功しやすいかも -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-07-15 (木) 01:51:38};
-なぜかDataフォルダ内にSIとKotKのbsaとesp残して全部消滅した……オブリのexeすらないってどういうことなの…… -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-07-18 (日) 23:22:54};
--戻ったぁー。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2010-07-18 (日) 23:37:05};
-読み物の『魔術の手引き』において不自然なカタカナの訳がいくつか見られるのですが何か意図があるのでしょうか。 -- COLOR(#009900){anonimo} &new{2010-08-15 (日) 10:15:23};
--2007-12-27 Thu 13:13:43 JSTの更新らしいので特に理由はないかと思いますよ -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2010-08-24 (火) 15:01:40};
-質問箱に投稿しそうになったけれど直前に解決したので、役に立つか分からないけどバグ情報を。…ここでいいのかな。商人との取引時に自分の持ち物の一覧を表示するアイコンをクリックするとフリーズする現象が起こりました。(商人だけではなく箱などでも同様に自分の持ち物を表示しようとするとフリーズしてしまう)。一度MODを全て外してゲームを起動→セーブ→もう一度MODにチェックを入れる→起動で直りました。使用MODはフリーズしていた時と同じ物にチェックを入れましたが大丈夫でした。なんでだろう(´・ω・)?。同じ症状の人がいないから質問しようとしたんだけれど、もし参考になればどうぞ。 -- COLOR(#009900){pmi} &new{2010-11-12 (金) 18:00:31};
-記述が膨大になってきているMODは単独記事にした方がいいんじゃないかなぁ、と思うけどどうでしょう?MOD特集記事の配下に置く感じで。現状だとOBGEv2あたりなんかは単独記事にした方が良くないかなぁ、と思うのですが。勝手にやるのもアレなので話題として振っておきます。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-01-11 (火) 17:10:11};
-Mage's GuildのNecromancer's Moonのクエストで、Dark Fissure Cave内にて一定時間(プレイ時間)いるとCTDするバグが発生。原因を探るためMOD全て外しても起こるという事態に。ちなみに入ってからの時間経過であり、外に出てもCTD。対策はクエストを一定時間内に終了させること。洞窟をスピーディーに駆け抜けるのはそれはそれで楽しかったので、まぁ良し。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-04-01 (金) 08:05:15};
--入って8時間ほど放置してみましたが再現できませんでした。何時間程度いたんでしょうか? また、CSで確認してみましたが、クエスト(MG11NecroMoon)、スクリプト(MG11Script)にはタイマを使用してる部分は見当たりませんでした。WormAnchoriteを制御するNecroAnchoriteQuestScriptでタイマーが使用されているようですが、特に気になった部分もありませんでした。MOD全部外した後に、クリーンセーブしてみましたか? -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-04-01 (金) 11:36:20};
---クリーンセーブも試みましたし、時間的には洞窟に入ってからゲームのプレイ時間で15分くらいでしたね。ここの洞窟のキャラのメッシュやらテクスチャやらも特におかしい点もなしでした。オブリ以外の何かが原因だったのかもしれないですねぇ。心当たりは無いですが・・・。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-04-16 (土) 12:21:43};
-DLC Thieves Denのクエストのページに書かれておらず、困っている人の為に念のため。UOMPのパッチのひとつDLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.espがアクティブになっていると、MODの説明書きにも書かれていますが、Black Flagの船内部にある出口のはしごが消滅し、コンソールを遣わないと外に出られなくなります。このせいで船員のひとりが消滅することもあるので、Thieves Denを使用する場合はこのパッチは外した方がいいかもしれません。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-06-23 (木) 03:42:09};
-simらしのなく頃にの作者さんが音信不通になってる(T_T)大丈夫かなあ -- COLOR(#009900){syasya} &new{2011-08-18 (木) 22:51:40};
-テスト -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-09-30 (金) 17:33:00};
-テスト~ テスト&br; ここで改行ってできないんでしょうか -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-09-30 (金) 17:34:12};
-OOOの公式フォーラムを装った悪質なサイトに飛ばされた(ウィルス感染した)のでリンク削除しました。正しいリンクをご存知の方は修正お願いします -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-10-12 (水) 23:12:05};
--確認してみたんだが、特に問題無かったのだが…戻して良い? -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-10-15 (土) 22:27:11};
---私はウィルスに感染しましたよ?で、その時表示されたポップアップが『おめでとうございます。あなたのチームは優勝しました。こちらをクリックして~』という悪質サイトによくあるメッセージが出ました(クリックはしませんでしたが感染はしました) -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-10-21 (金) 05:36:21};
---こちらの環境ではPDFの方は確かにポップアップが出ましたが(感染は確認できず)、フォーラムの方はなんとも無いので新しいスレッドに差し替えた上で戻して良いと思います -- COLOR(#009900){サム・ライス} &new{2011-10-21 (金) 23:46:14};
---こちらの環境でもttp://forums.bethsoft.com/index.php?showtopic=1108040および該当サイト内のリンクを一通り確認しましたがポップアップ等は出現しませんでした。 その後ウィルスチェックも行いましたがウィルスは検出されていません。 ただし、その下に記載されていたOOO1.33readme(urlはMOD/総合の差分からご確認ください)のリンク先を確認したところ 別のサイトに飛ばされ、レスにあったポップアップが出現すると共にウィルスに感染しました。 本来のreadmeの配置場所はttp://devnull.sweetdanger.net/OOO/OOO_133_readme.pdf(wikiに記載されていた方は~.com/~)であるため、おそらく wikiに記載されていたOOO1.33readmeのリンク先はご指摘のとおり偽装サイトか、偽装サイトではないもののドメイン切れか何かで別のページにリダイレクトされるようになっていると思われます。 ひとまずフォーラムのリンクをそのまま記載し直し、readmeのリンクをttp://devnull.sweetdanger.net/OOO/OOO_133_readme.pdfに変更すれば問題ないと思います。 (Bethesda Softworks Forums(forums.bethsoft.com)は一応Bethesda直営のサイトですので、今回のような問題はそうそう起こらないかと) -- COLOR(#009900){しらこ} &new{2011-10-22 (土) 03:02:05};
---サムさんご指摘のフォーラム更新,しらこさんご指摘のpdfのURLの修正を行い、従前のような形に更新しておきました。 -- COLOR(#009900){11/15のanonymous} &new{2011-10-22 (土) 11:51:53};
-Fathisのバグを書いた者ですが、しとしんさんの日本語MOD2.91Ver.とWarCry1.08bくらいです。で、その後、計半年近く経過してようやくコロルに出現しました。ちなみにICの家にも何処にも現れてなかったのでおそらくどこかで引っかかっていたものと思われます。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-10-21 (金) 05:40:07};
--出現しない場合はNPC stautsというMODで現在位置、召喚などが行えます。 大型MODやMOD建物内にNPCが移動する(ギャラリーとしてスポーンする系)MODを導入していると、行動AIが正しく処理できず、棒立ちになるケースがあります。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-10-22 (土) 15:30:47};
--あとここは構いませんが、Wikiに情報として書きこむ際は名詞などは日本語名詞ではなく英名詞でお願いします。日本語による略称(例:シーフギルドクエ)や日本語名詞(例:コロル)による表記揺れは他の閲覧ユーザーが情報を探す際の妨げとなりますので。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-10-22 (土) 15:46:21};
-5th anniversary ed.を手に入れてFAQに使えそうなネタを調べてみましたので、お暇な方が居られましたら修正して頂けると助かります。他の管理関係の修正が色々あるので少し手が回らないのです。申し訳ありませんがお願い致します http://z49.org/2011/10/23/549/ -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2011-10-23 (日) 17:05:35};
--家にあるGotY版のパッケージを見つつ書いてみましたよー、再インストールすることがあったらDisc 1のみのOblivionのバージョンについて検証します。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-10-24 (月) 22:16:36};
---面倒な事を丸投げして済みませんでした。5thパッケは初心者が購入しやすそうですし、それについての記述はどうしても必要だと判断したので購入&調査をしたのでした。GotYは所有してないのでそっちの方の情報は助かります。GotYはリリースされていた期間が長いので色々なバリエーションが有りそうですよね。因みに5thパッケはプロテクト無いっぽい気がします(検証は不十分)。SIパッケとかはSecuRomでしたのに。仮想PC環境下でのインストールも可能でした。起動は出来ませんでしたが。&br;編集、有難う御座いました。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2011-11-06 (日) 18:13:56};
-おかしくなっていた MOD/天候・環境 を修復しました。改悪したアホな人はちゃんと直してください。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-10-24 (月) 21:46:58};
--どういうわけか、編集競合でおかしくなっていましたね。編集競合で、「問題がない」と思ってもマージするとどういうわけか重複箇所が発生するようですね。悪口はここでは言わないほうがいいでしょう。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-10-25 (火) 07:01:24};
-ブラクラ等が投稿された場合は投稿ログから探すことは容易なんですが、はちゃめちゃへんしゅうみたいなものを投稿ログから探すのは結構面倒なので、若しそういうのを直した場合はページ名と修正時間(大体でOK)を報告して頂けると助かります(当方にそのはちゃめちゃ投稿を確認してもらいたい意場合は)。編集ごとに投稿通知ログがたまるのでそういうポイントが無いと正直大変です。ご協力宜しくお願い致します。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2011-11-06 (日) 18:38:03};
-【情報提供】fileplanetでuopのver3.4.0が公開されているようです。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-11-18 (金) 20:54:07};
-戦士ギルドのクエストInfiltrationにある、村人の殺害の項目の記載にて、CSで調べてみた結果やUESPの記述と全く異なる内容が記載されていたので記述を変更してみました。内容がおかしい場合は修正お願いします。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-12-09 (金) 16:57:37};
-荒しや迷惑行為を編集者側からも追跡しやすい機能を追加しました。 http://wiki.oblivion.z49.org/?plugin=editlog  ID表示やすべての投稿ログの記録を行います。ローカル実験では問題はなかったようですが、まずい点が見つかったら報告をお願いします。迷惑行為等の報告はこのプラグインによって表示されるIDを報告して頂ければ何とかなるようにしています。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2011-12-11 (日) 15:24:09};
--お疲れ様です!他に今更ですが、過去ログページ(oblivion.z49.org/logs/indexinfo.html)ページ上段のカテゴリ分けが、oblivionとskyrimとで逆になっているようです。お手数ですがご確認の方をお願いします。 -- COLOR(#009900){achi} &new{2011-12-11 (日) 17:06:01};
---報告有難う御座います。只今NamazuのINDEXを更新しているのでそれを反映させるのと同時に修正を行います(indexinfoのページは管理CGIからワンボタンで更新するようになっている)。過去ログ置き場のトップも間違っていたっぽいので其方は手動で修正しました。報告有難う御座いました。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2011-12-11 (日) 17:27:39};
-サンタさんは本当にいたんだね(棒) メリークリスマス!いつも管理乙さまです。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-12-24 (土) 19:18:02};
-ΣΩ しまったトナカイだった! -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2011-12-24 (土) 19:19:29};
--ばいあずーら!ばいあずーら!ばいあずー…(ぐはっ&br;&br;新しいネタを仕込みたかったのですが使いまわしですみません。コンドハガンバリマス -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2011-12-25 (日) 14:42:16};
-管理人さん、あけましておめでとうございます。今年は良い年になる事を願いますです! -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2012-01-01 (日) 11:02:25};
--れすわすれてますたっ。今年も宜しくお願い致します。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2012-01-22 (日) 19:34:24};
-どうやら2chのPCゲーム板を運用しているサーバが落ちているようです -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2012-01-20 (金) 03:40:17};
-来年こそは四月馬鹿ネタをがんばります。……ってこうかくと、嘘になる?!……多分頑張りません、多分。ネタは…ネタはたくさん死蔵しているんです……いえ、死蔵していません。多分。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2012-04-01 (日) 19:11:39};
-申し訳無い、KotNとLive2chの競合部分を書こうとしましたが、ランタイムエラーと言われて正常に更新出来ませんでした -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2012-05-27 (日) 13:31:20};
--お手数をお掛けして申し訳有りません。ランタイムエラーの内容を教えて頂ければ解決できるかもしれません(ランタイムエラーのログまでは取れていないので検証が残念ながら此方では不可能)。若し宜しければ報告をお願い致します -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2012-06-03 (日) 19:56:52};
-「キャラクターの体が溶ける」という新規ページが出来てたのでWikiの構成に合わせるため攻略記事以下に新設後削除 -- COLOR(#009900){anonymous} &size(11){ID:[[NeP2DnpdtOZ>EditLogID:NeP2DnpdtOZ]]}; &new{2012-10-25 (木) 08:36:04};
-PS3版GOTYにて、指輪以外の防具でもエンチャ継承バグ出来る、防具を変更しても効果が継続されることを確認したので編集させていただきます。箱○wikiに書けばいいとは思ったけれども継承バグについての記事も無かったのでもしかするとタブーなのでは、と判断したので... 情報求む -- COLOR(#009900){anonymous} &size(11){ID:[[l-Qg7VUry5M>EditLogID:l-Qg7VUry5M]]}; &new{2013-08-02 (金) 22:34:05};
-と思ったらよく見たら書いてありましたね、すいません ちょっとダイビングロックから飛び降りてきます -- COLOR(#009900){anonymous} &size(11){ID:[[l-Qg7VUry5M>EditLogID:l-Qg7VUry5M]]}; &new{2013-08-02 (金) 22:44:01};
-MOD翻訳したいけどしてほしいMODありますか? -- COLOR(#009900){anonymous} &size(11){ID:[[pzxJrLW3L5i>EditLogID:pzxJrLW3L5i]]}; &new{2013-10-31 (木) 11:48:07};
-高レベルになるとマーティンが範囲氷結魔法使うから味方毎凍死させていってしまう・・・。なんという破壊坊主(王子)なんだ・・・ -- COLOR(#009900){anonymous} &size(11){ID:[[ZTC8mYNCsX4>EditLogID:ZTC8mYNCsX4]]}; &new{2018-03-13 (火) 09:32:13};
-Bladesong MODってもう公開されてないんですね 残念 -- COLOR(#009900){anonymous} &size(11){ID:[[7K-_gUwdVNU>EditLogID:7K-_gUwdVNU]]}; &new{2019-09-22 (日) 18:53:07};
-普通にNecromancer's Amuletを2個入手してしまった しかも効果が違う -- COLOR(#009900){anonymous} &size(11){ID:[[MULTC4xdPCD>EditLogID:MULTC4xdPCD]]}; &new{2019-10-12 (土) 21:42:47};
-UOP日本語パッチって最新のは無いのですね どうりで当てられないはずだ><; -- COLOR(#009900){anonymous} &size(11){ID:[[MULTC4xdPCD>EditLogID:MULTC4xdPCD]]}; &new{2019-10-12 (土) 21:43:42};

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-OBSE使わない起動だと、ロードスクリーンのイラストをいじる系のMODは無効になっちゃうから、綺麗な風景画とかに差し替えている人はご注意。 --  &size(11){ID:[[ImbFZ633Pqt>EditLogID:ImbFZ633Pqt]]}; &new{2020-09-06 (日) 10:48:06};
-スタート変更系はバグだらけ(特にメインクエスト)だから、もう新規に導入しない方が良いな。 --  &size(11){ID:[[4LlC5yTZIpV>EditLogID:4LlC5yTZIpV]]}; &new{2021-03-03 (水) 15:39:02};
--コンソールで解決しようにも進行にバグが出て「CompleteQuest]すら受け付けなかったり、王者のアミュレットが存在しない(消滅したり最初から配置されてない)事あるし、コンソールで出しても通常通りに進まない事もあるからな。メインクエスト全く手を付けないのなら良いだろうけど。 --  &size(11){ID:[[4LlC5yTZIpV>EditLogID:4LlC5yTZIpV]]}; &new{2021-03-03 (水) 15:41:24};
-Game Pass にあったから数年ぶりにやった。画質は良くなってるけど動きやUIは古臭く感じる。でも、やっぱ面白い。ロールプレイしてる!って感じ。リメイクしないのも逆に潔い。(欲を言えば…ってのはあるけど) --  &size(11){ID:[[WBiawQ7z8Hs>EditLogID:WBiawQ7z8Hs]]}; &new{2021-03-15 (月) 23:02:31};


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