MOD/魔法・錬金術 のバックアップソース(No.7)

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*はじめに [#first]
 ヴァニラなoblivionにも魔法は使い切れないほど沢山有りますが、プレイヤーは更に沢山の魔法を開発してます。又錬金術に関しても様々な拡張がなされてきました。脳筋も快感ですけど、更に魔法の未知に手を染めてみるのも楽しいと思いますよ。


*目次 [#contents]
#contents

*魔法追加 (総合) [#magicaddgen]
**[[PJ's Spell Compendium>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=923]] [#rfcbc239]
[[Download>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Download.php?id=24376]]
敵を吸い込むブラックホール、吹雪・嵐などの範囲魔法、メテオ、時間停止、魔法トラップ、突撃、スーパージャンプ、一撃で敵を吹き飛ばすハンマー・矢の召還など、50種類以上の魔法を追加します。多少性能がチート気味。Market DistrictのMystic Emporium前にいるNPC Phineus Jamesonが売っています。

**[[Midas Magic Spells of Aurum>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=9562]] [#podj67r3]
[[部分的に日本語化されています>MOD/日本語化された非公式Mod#midas]]
[[Download>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=9562]]
空飛ぶ絨毯、魔法陣の結界、メテオ、バーサーカー化、弾む爆発球、空を歩ける氷の階段、ビーム、マジックミサイル、変形して乗り物にもなるロボ(!)などユニークな130種類以上のスペルを追加します。
スペルの作成には宝石や植物などの素材を使います。スペルの効果や作り方のサンプルムービーはTESSのリンクからどうぞ。

//*魔法追加 (攻撃系) [#magicadddest]
*魔法追加 (召還系) [#magicaddsummon]
**[[Ethereal Horses>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2806]] [#h96436e4]
Fire, Frost, Shockの馬を召喚する呪文を追加します。Imperial Cityの馬小屋近くの男が売っています。Frost Horseは水の上を渡ることができます。
**[[Reanimation>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2030]] [#addc2e48]
死んだNPCを一定期間プレイヤーのために戦わせます。Arcane UniversityのRaminus Polusが売っています。
**[[RECASTABLE SUMMONS>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3085]] [#h96436e4]
[[Download>http://thekab.com/RecastableSummons.zip]]
複数回召還できる魔法をchorrolのメイジギルドで販売します。"Improved"と名前のついた魔法がそうです。召還できる回数はConjurationのスキルレベルで変わり、Masterでは5体まで召還できます。(他の召還スペルと同時使用含む)この値はコンソールを使って変更する事もできます。
**[[Summon New Creature Pack>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2553]] [#lf69de45]
Bear, Boar, Rat, Dog, Troll, Ogre, Slaughterfish, Mudcrab, Mountain Lion, Wolf, Deer, Ram, Will-o-The-Wispを召喚できるようになります。他の召喚系MODと同時に使うことはできません。
**[[Summon-2>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=1823]] [#f5b2b6f3]
召喚できるNPCを二つまでに増やします。[[Summon-10>MOD/チート#vb3c22a9]]もあります。
**[[War Summons>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7624]] [#jabfd535]
今までの召還+奇妙なコンテナ植物、トーチ持ち係りなどのオリジナル召還魔法を追加します
このMODで追加された魔法の名前には「War」が付き複数召還できるようになります
インペリアルシティの植物園地区の石造周辺に魔法を販売するBeremusというハゲた男が登場します

また、召還モンスターに話しかけるとメニューが出てきて待機、召還解除など選べるようになっています。
魔法でも攻撃命令、一斉召還解除などできるようになっています。
攻撃命令は召還がいない場合でも、攻撃扱いになるようでスタァァーーップが来るので注意して下さい。

*魔法追加 (戦闘補助系) [#magicaddsupport]
**[[Detect Hostility Spell Suite>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=1849]] [#db7f8e30]
NPCあるいはクリーチャーが友好か敵対的かを判断します。
**[[NudeSpell>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2779]] [#gd2254ce]
ずばり、対象を脱がします。Imperial CityのEdgarの店で売っています。
**[[Perception>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2377]] [#f8493645]
[[Download:http://www.tesnexus.com/files/download.php?id=2377]]
赤く光ればレベル差8以上といった風に、敵の強さがわかるmysticismスクールの呪文です。Imperial CityのMystic Emporiumで売っています。
**[[Petrify Spells>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3647]] [#y51dfc32]
相手を石化させる呪文を追加します。石化を解く、あるいは自分自身を石化させる呪文も追加されます。
**[[Resurrect Spell>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2541]] [#e7adbdd7]
対象のNPCを復活させます。Arcane UniversityのRaminus Polusから買うことができます。

*魔法追加 (その他) [#magicaddetc]
**[[Book Placement>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2582]] [#w1295df1]
[[Download>http://www.tesnexus.com/files/download.php?id=1885]]
本を本棚に置きやすくします(それ用の呪文を追加します)。詳しくはReadmeを。
**[[DECOMPOSE CORPSE>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=4139]] [#jba6d8b7]
死体を即座に消去します。
**[[dtLevitation>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2736]] [#wd1b4bdc]
空中浮遊の呪文の追加します。Collisionを算出しないので、都市の外でしか使えません。Bruma's Guild Mageで買えます。
**[[Hearthstone and Recall>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2408]] [#z9740e33]
自宅などに設置できる小さなオブジェクト(Hearthstone)とそこへテレポートできる呪文(Recall)の組み合わせ。
**[[HEAVENS WRATH WEATHER CHANGE SPELL>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3364]] [#se70caa7]
天気を変化させます。
**[[Forecaster's Will>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=2625]] [#hefb3656]
天候を操作できる魔法を追加します。Shivering Islesの天候にも対応しています。
**[[Laps Spell Pack>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2442]] [#e1be24ff]
相手を小さくしたり大きくしたりするなどの呪文をゲームに追加します。詳しくはリンク先を参照してください。
**[[Warp Reality>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2743]] [#y257ec5b]
対象とプレイヤーの位置を取り替える呪文です。Leyawiin Mages' Guildで買えます。
**[[Summonable Private Quarters>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5568]] [#ccf8dcf1]
小さながらも機能的な部屋と、そこへの入り口となるゲートを召喚する魔法を追加します。
世界中のどこからでも、ゲートを呼び出してくぐるだけで部屋にアクセスできます。
※条件により部屋から出られなくなる仕様あり。readme必読。
*魔法調整 (総合) [#magicadjgen]
**[[Magik Tweaks>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3597]] [#gad5f34e]
魔法をもう少しバランスの取れたものにします。
-FrostとShockはFireに比べてダメージ値が低くなる代わり、それぞれ相手を遅くさせたり気絶させたりする効果を持つ。
-night-eyeやdetect lifeの効果が長く持つ。 
-burdenは効果自体は強力になったが、効果を及ぼす時間は短かくなった。
-回復魔法の乱打ができなくなる。正確にはHoT(Heal over Time:秒毎に回復する)に変更される。
**[[Mighty Magick>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=5746]] [#cdd832d8]
呪文の威力と必要Magickaを大幅に引きあげます。ガツンガツンした迫力ある魔法戦を楽しめます。
**[[Supreme Magicka Update>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12466]] [#ofjbu28a]
魔法システムの大規模なバランス調整・機能追加を行うMOD。
全体的に魔法が強化されますがMighty Magickほど魔法が強すぎず、VanillaとMMの中間程度に調整されています。PCだけでなくNPCの魔法も強くなるのでより緊張感のある魔法戦が楽しめます。また、Vanillaではほとんど使われなかった魔法も役立つようになっています。
主な変更点は以下の通り
-既存の多くの即効性のある魔法に持続時間を与える、一度に複数体召還できる魔法を追加
-ワープ系の魔法、罠探知、エンチャント回復、サークル魔法(自分の周囲に効果)などさまざまな魔法が追加
-魔法の発射速度の上昇、飛距離の上昇、回復速度の上昇、アーマー着用でのペナルティ増加
-魔法のベースコストの減少、エリアコストの減少、Target魔法のコスト減少
-魔法によるsneakアタック(一部環境下では適応されていないとの報告があります)
-soulgemの魂の大きさが増加、魔法作成のコスト増加
-召還魔法スキルに応じて召還できる数が増加、錬金術スキルに応じて一度に飲めるポーション数が増加
-魔法の消費Magickaに応じてスキル経験値がたまる
-低確率でFire Damageは敵を吹き飛ばしたりよろめかせ、Frost Damageは足を遅くしたりマヒさせることができ、Shock Damageは周囲を巻き込む
-Telekinesisでチェスト・ドアを開ける・敵を吹き飛ばす、Burdenで敵を拘束できる、Cameleonの透明度を最大95%に制限
-ターゲット属性にすることでRestore Healthでアンデッドに、Lightでヴァンパイアにダメージをあたえられるように
-Doremolize、Clamなどレベル制限を25から50に
などなど
OOOやMMMのゲームバランスと互換性を持たせるオプションもある。
[[OBSE>OblivionScriptExtender]] v0014a 必須。
*魔法調整 (攻撃系) [#magicadjdest]
**[[10PHISIC MAGIC EFFECT>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=5016]] [#tnPHISIC]
破壊魔法に新たな効果を追加する。氷系魔法を掛けると凍結状態になるチャンスがあり、その状態で雷・炎魔法を掛けるとダメージが増える。気づかれてない状態で掛けると凍結状態になるチャンスが増える。また雷系魔法の見た目を変えるMOD(Shock color.esp)も付属。説明には書いてないが魔法の飛ぶ速度も増加している。
ただし、既存の魔法にしか新たな効果(魔法の説明で表示されるScriptEffect)は追加されないようだ。自作魔法にはScriptEffectが付加できない。
10Physic Magic effect ENG-new balace.espか10Physic Magic effect ENG.espのどちらかを入れる。ITAのはイタリア語版。
**[[FINGER OF THE MOUNTAIN FIX >http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3152]] [#h96436e4]
FINGER OF THE MOUNTAINの必要マジカがデカすぎて使えない人へ。

*魔法調整 (召還系) [#magicadjsummon]
**[[Conjuration Level Based Summon Caps>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3037]] [#m4c1a54e]
召喚できるNPCの最大数がConjurationのレベルに応じて変化(最大5体)します。ReadMeによると、他の召喚NPC追加Modとの共存も可能とのこと。

//*魔法調整 (戦闘補助系) [#magicadjbattlesupport]
//*魔法調整 (その他) [#magicadjetc]

*魔法関連 (その他) [#magicetc]
**[[Spell Delete>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1880]] [#addc2e48]
[[Download>http://www.fileplanet.com/hosteddl.aspx?/planetelderscrolls/fms/files/oblivionmods/1880/Spell_Delete.zip]]
スペル消去が可能になります
使い方はスペル選択画面にてシフト+デリート(消去モード切替)のち消したいスペルをクリック
魔法を作りすぎて管理・選択しにくくなっている人向け
OBSE v0004以降必須


*錬金術 (生産) [#alcprodct]
**[[Grow Plants!>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3785]] [#r525e91d]
ガーデニングMOD。種を買って原料を育てられるようになります。また、竹があらたな原料として追加されます。竹は、某MODのパンダのえさとして使えます。
**[[Complete Gardening>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3852]] [#fa4f81a1]
ガーデニングMODその2。こちらは特殊な装備を利用します。

*錬金術 (材料) [#alcmate]
**[[Cobl>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3508]] [#cobl]
大量の新しい錬金素材・食料・飲み物を追加するMOD。詳しくは[[アイテム・総合>http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0#general]]へどうぞ。
下記のGem Dust機能を備えた粉砕器も魔法ギルドに追加されます。

**[[Gem Dust>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3566]] [#bf396c1f]
モルタルで宝石を粉にし、錬金術の原料として使うことができるようにします。

*錬金術 (採取) [#alcpick]
**[[AutoFloraHarvest>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2053]] [#c5df666e]
チュートリアルのダンジョン(下水)の近くに指輪の入った箱が置いてあります。指輪を装備すると、周りの植物から自動的に錬金術の原料を採集します。ややバギー。
原料が複数密集してると取りこぼすようです。
**[[Harvest [FLORA] MOD>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2037]] [#edd39b8a]
ゲーム内のHarvest出来る植物の収穫後の見た目を変えます。
きのこ類はなくなるだけですが、花だと花の部分だけがなくなります。(葉は残る)
畑に生えているイチゴやとうもろこしも実の部分だけがなくなります。わざわざ全部モデルを作り直したようです。
ゲーム内時間3日でまた収穫できるようになります。
Skill based Harvestの作者さんと協力して作った同時使用可能バージョンもリリースされました。
- [[Harvest [Containers]>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3979]]
姉妹版コンテナ編
- [[Auto Harvest [FLORA]>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=4991]]
AutoFloraHarvestとマージしたもの
//検証してたのは自動収集のこっちでしたスマン。
//--JPWikiModとの同時使用は不可。
//だと思う。ロード順や他のMODすべてOFFで検証した。
-[[HERBALISM>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=11068]]
これも自動収集。比較的安定している。以下使用方法
++[[Harvest [Flora] v3.0.0>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2037]]インストール
++Harvest [Flora]に含まれていたespを削除(Harvest [Flora].bsaは消さない)。
++HERBALISMのespをインストール。SI用などのオプションespも有り。
++ICのFirst Editionか、コンソールで''startquest herbTest''でFundamentals of Herbalismという本を入手でき、それを読むことでBasic Herbalismというスペルが手に入り自動収集のオンオフを切り替える。

%%※セーブデータが膨れあがる重篤なバグがあるので(Harvest [Containers]にこのバグはない)、それを解決した[[Realistic Flora>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=8478]]の方がお薦め%%
セーブデータがふくれあがるバグはVersion 3.0.0で解決されました。また、Shivering Isles、Frostcrag、Vile Lair対応ESPファイルも追加されています。(これら三つのファイルはHarvest[Flora].espの後に読み込まれるようにしてください。かつ、後者二つはそれぞれ対応するESP(DLCFrostcrag.espなど)の後に読み込まれるようにしてください。)

*錬金術 (器具) [#alctool]
**[[Luminars Alchemy Expanded>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3047]] [#b09f3ff8]
Morrowindに登場した全ての原料を含む多くの新しい原料を追加します。また、Dwarven, Ayleid, Daedricの錬金術道具も追加します。
**[[BAG OF ALCHEMY>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=8366]] [#f04d5650]
錬金術の材料を整理する袋を追加する。[[Oblivion Script Extender>http://obse.silverlock.org/]](OBSE)が必要。
-Sort ingredients
--持っている材料全てを袋の中に入れソートする。
-Open the bag
--袋の中身を開く。
-Retrieve by Effect
--袋の中から効果を選んで、材料を抽出する。
--8つの大分類をまず選び、次に小分類を選ぶ。最初の分類に欲しい効果が無くても小分類のほうを探せばある
--例えばHP回復はRestoreFatigue-RestoreStrengthの中。
-Turn AutoMove OFF/ON
--自動的に材料を袋の中に入れる/入れない
-Configure
--コンフィグメニュー
//beta3のReadMeの内容に変更


*錬金術 (作成) [#alcmake]
**[[At Home Alchemy>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=5478]] [#y47dc277]
設置してある練金器具をクリックして使えるようになります。
自分の持ち物に入れたり盗みたい場合はsneakから行ってください


*錬金術 (調整) [#alcadj]
**[[Lighter Alchemy Ingreds>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=1836]] [#kd4437b8]
各原料の重さをだいたい半分程度にします。(材料の名前が英語に戻ります)
**[[Seasonal Plants>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2730]] [#p47d8827]
季節によって原料の採集率が変わります。カボチャは、秋では80%の確率で採集できますが、春には5%程度の確率でしか採集できません。
**[[Skill Based Harvest>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=225]] [#u810c616]
[[Download>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Download.php?id=15989]]
原料の採集成功率がプレイヤーのAlchemyのスキルに基づくようになります。

*錬金術 (支援) [#alcsupport]
**[[MAL with the Oblivion Database>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=402]] [#q3cc7cfd]
[[Download1>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Download.php?id=10197]][[Download2>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Download.php?id=16742]]  [[Screenshot>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=16743]]
Morowind Alchemy Laboratory(DL1,SS参照)のデータをOblivionのものに入れ替えるデータ(DL2)です。アルケミー中毒者には欠かせないツールです。
**[[Yet Another Alchemy Helper>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3094]] [#f04d565f]
錬金術用の外部ツールです。レシピをHTMLにエクスポートしたり、MODから新しいデータベースを作ることができます。

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