MOD/Tool のバックアップソース(No.4)

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*初めに [#l72dc95d]
 Modやセーブデータを弄る為のToolは多数リリースされています。各自の問題解決からMod開発まで、やりたい事に応じて選択してみてください。
尚、このページではゲーム外でスタンドアローンで利用するものを中心にまとめています

*目次 [#contents]
#contents

*総合 [#y9b75f0c]
**[[Construction Set>http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_utilities.htm]] [#z38f2850]
公式謹製の開発toolです。Mod作成からちょこっとした改造までいろいろな事ができる奥が深いものです。
Wiki内の解説ページは[[こちら>ConstructionSet]]

**[[Oblivion Mod Manager>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2097]] [#ldbe79d3]
[[Download>http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html]] [[Forum>http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=669394&hl=RELz]]
通称OBMM(ObMM, OBM)。
MODのロード順を編集したり、複数のファイルから構成されるMODを1つのファイルにまとめることができます。
1つのファイルにまとめたファイルはomodという形式のファイルになり、Activate/Deactivateすることにより、ワンクリックでMODのインストールとアンインストールができるようになるので、MODの管理が大幅に楽になります。
現在も活発に開発が進んでいます。
起動には.Net Framework 2.0が必要 ([[MSの配布ページ>http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5]] ただし、セキュリティパッチがリリースされているので導入後はWindowsUpdateをする事)
Wiki内の解説ページは[[こちら>MOD/Tool/OblivionModManager]]

**[[Wrye Bash>http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html]] [#m01735e4]
[[Download>http://wrye.ufrealms.net/]]
ModとSavefileを管理するツール。多くの機能があります
-プレイヤーキャラのフェイスデータをプラグインファイル形式でセーブファイルにインポート、エクスポートする機能。
-プレイ時間が225時間を超えた場合に発生することのある動作遅延バグの解消。
-OOO・Franなど、NPCのレベルを変更するMODをゲーム途中のセーブデータに適用するUpdate NPC Levels機能
-髪型・目追加MODのマージ機能
-Master Fileが足りないMODが一目でわかる機能
-Shivering Islesの致命的バグの修復機能
-自作魔法&自作エンチャント武具の名前変更
-自作ポーションの名前・重量変更
-nVidia系で発生するBlack ScreenのMOD別修正

現在も活発に開発が進んでいます。
動作にはPythonとwxPython GUI libraryが必要です。
Wiki内の解説ページは[[こちら>MOD/Tool/WryeBash]]


*BSA操作 [#ic1ad845]
**[[BSA Commander>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3311]] [#hd5b26d0]
BSAの解凍、作成を行うツールです。
**[[BSA UNPACKER>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3117]] [#h084fbff]
BSAファイルを解凍するツールです。BSA内のファイルの参照と並べ替え、個別抽出と全抽出をGUI形式で動作出来ます。Microsoft .NET Framework Version 1.1が必要。

*セーブデータ [#s260d123]
**[[ElderFaceLift >http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=4600]] [#e9tt5gfe]
プレイヤーキャラのフェイスデータを、セーブデータから別のセーブデータに移すことができるツール。
フェイスデータのみをファイルに書き出したりは出来ません。
Pythonを必要としないためにWrye Bashより導入が楽。操作法も簡単です。
**[[INCREMENTAL SAVER >http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2937]] [#e1701627]
タスクトレイに常駐するセーブ拡張ツール。クイックセーブやオートセーブをする度に、メニューからnew saveを選んだときのように
クイックセーブ1クイックセーブ2と新しくファイルが作られます。作るセーブの数の設定なども出来ます。

*Mod関連 [#t9a46cf4]
**[[Mod Conflict Detector>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2579]] [#b582c9d5]
Dataフォルダ内のすべてのMODを走査し、競合するMOD同士を見つけます。競合するMODは、レポートに赤く表示されます。
**[[TES4Gecko>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=8665]] [#i5924a08]
二つのMODを一つにマージします。プラグインファイル(.esp)をマスターファイル(.esm)に変換することもできます。
JAVAアプリです。
※ バージョンアップして名前が変わりました。 [[旧 TES4 Plugin Utility>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=3083]]


*oblivion.ini操作 [#s3795d01]
**[[Oblivion INI Tweaker>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=1937]] [#j83378ea]
oblivion.iniの値を調整するツールです。チェックボックス式ですのでクリックするだけで簡単に調整できます。バックアップ機能付き。TweakOblivionより簡単に設定したい人向け。
**[[TweakOblivion>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2780]] [#h084fbff]
レジストリエディタのような見た目の.iniファイルエディタです。英文の解説を見ながら値を調整することができます。Oblivion INI Tweakerより詳細に設定したい人向け。多世代バックアップ機能付き。

*その他 [#jfa2741f]
**[[Font Generator>http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=2331]] [#s32c579b]
[[Forum>http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=338543]]
WindowsのフォントからOblivionのフォントを制作するツールです。これで日本語化が進む?
**[[Profile Manager>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionUtilities.Detail&id=6?]] [#u06d4d78]
ユーザープロフィールを選択してOblivionを起動できるようにします。
簡単に複数のOblivion.iniやセーブファイルフォルダを使い分けることができます。
VisualBasic6のランタイムが必要のようです

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