Forum/3/log2008B の変更点

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-NEC Mate MY28V/L-E この型番でさくさく動きますかね? --  &new{2008-07-05 (土) 19:04:01};
--その類の質問は次からは[[質問箱]]へ。拡張性皆無な上、2004/05/07という"昔"の機種かつビジネスモデルというゲームにはほぼ確実に向いてない機種です。ほぼプレイは不可能です --  &new{2008-07-05 (土) 20:17:09};
-モロのGuarを追加するMod熱望。こんなもの欲しいのは俺だけか?荷物持ちで戦闘になると一目散に飼い主置いて逃げ出し、アルケミ素材を持たせておくといつの間にか喰っちまってる、そんなお茶目なGuarに会いたいぜ。 --  &new{2008-07-11 (金) 22:49:08};
-The Ultimate HeistでAnvilで領主に指輪を届ける為にAnvil城に入った時にフリーズするバグですが、Allies for Brumaの進行中は直る様です。ですので指輪を届ける時にバグが発生した場合は救援要請をするドサクサに紛れて指輪を届けてしまえばクエストを達成できるみたいです。 --  &new{2008-07-13 (日) 14:36:33};
-マグリールを九大神クエストで手に入る兜の能力で沈静化させてずらがって数日後、普通に話してた。好感度は0だったけど何度かやってるうちに数値が増えたところを見ると、おそらくマイナスに設定されたに違いない。 --  &new{2008-07-14 (月) 00:58:43};
-PC乗り換えで、オンボード音源がSoundMaxに代わり、効果音の遅延や突っかかりに悩んでいたのですが、先頃、USBスピーカーに変更したところ、遅延や突っかかりが無くなりました。SoundMaxのドライバーそのものが相性悪かったようです。maxのドライバ、何個か試したけど全滅で諦めていたのですが、同じく悩んでいる人がいれば、一つ検討を。 -- COLOR(#009900){DMZ} &new{2008-07-26 (土) 21:35:32};
-コンパニオンMODを入れてるんだけど、乱戦になると高確率で同士討ちを始めやがる。どうにかならんものか・・・ --  &new{2008-07-29 (火) 01:03:24};
--誤爆だけでなく、それをきっかけにして仲間同士で喧嘩を始める件ですかね。コンソールのコマンドでSetIgnoreFriendlyHitsというのがありますので、それぞれに設定してやれば改善するかも知れません。或いは、喧嘩仲裁魔法MODを作ってますのでよろしければお試し下さいませ。一番下に置いてます。http://www.h5.dion.ne.jp/~madtaro/oblivion_kurani.htm -- COLOR(#009900){狂気太郎} &new{2008-07-29 (火) 21:21:33};
---おお!こんな便利なものが開発されているなんて・・・・さっそくいただきました。これでもうコンパニオン同士のデスマッチを見ずに済みそう。ありがとうございました。 --  &new{2008-07-29 (火) 23:43:28};
-すでに多くの方がご存知かと思いますが、oblivionに前作のThe Elder Scrolls III: MorrowindをくっつけてしまうというMODが出ています。まだβ版な上、日本語MODの動作のこともあり正常に動くかどうかは分かりませんが、良かったら試してみてください。 -- COLOR(#009900){放浪者} &new{2008-08-01 (金) 22:05:44};
--MODのサイトです。http://morroblivion.com/ -- COLOR(#009900){放浪者} &new{2008-08-01 (金) 22:06:38};
---Bethesdaの規約((同社がリリースしているゲームを含め、他のゲームへゲームデータを転用する行為))上それは真っ黒なので触れるべきではないと思います --  &new{2008-08-01 (金) 22:15:35};
-今運営ログちらっと見て、サイトの管理って本当に大変なことなんだと今更だけど思いますたよ。管理人さん、ほんとにほんとにお疲れさんです。 --  &new{2008-08-05 (火) 18:47:38};
--お言葉感謝です。色々追われてわやなんですが皆さんが気持ちよく利用していただければそれが管理へのモチベーションとなります。本当に有難い事です。 -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2008-08-06 (水) 02:48:07};
-Waterfrontの城門に乗り捨ててあるPaint HorseをCheydinhalから乗り捨てに来た犯人を偶然発見。というか乗り捨て現場に出くわしたw Oghash gra-magul というオークの女性。どういう経路で来たか不明だが、乗り捨ててた後を追ってみた。Temple Districtに入り、見張り塔経由でTalos Plazaに入って西門から抜け、Weyeを過ぎて北に折れ、延々と歩いて、なんと徒歩で帰りついた。何しに来たんだ…? -- COLOR(#009900){馬泥棒発見?} &new{2008-08-12 (火) 23:14:01};
-Chorrolで「Eugal Beletteの家で変な音するよね」って噂があったので見に行った。鍵をこじ開けるドアなのに犯罪にならない(赤い手じゃない)からクエストかなと思いつつ進入。本人昼間から寝てたから地下室に行ってみたら骨とか落ちてて胡散臭い。でも黄色いビックリマークが三つあって何があるんだか不明。クエストも追加されないし、なんだろうね…これ(--; -- COLOR(#009900){カルマ} &new{2008-08-15 (金) 01:36:40};
--Eugal Belette は Mythic Dawn のエージェントです。逆恨み攻撃をうけた。 -- COLOR(#009900){tea} &new{2008-08-15 (金) 18:01:05};
--曰くありげだけどクエスト持ってないNPC多いよ。俺はスキングラードの錬金術店の店主は何かクエスト持ってるんじゃないかと思ってつけ回したりした。帝都の近くに前の店の焼け跡があったり、ネクロフィリアの持ち主であることを臭わせることを言ったり、日中に店閉めて教会のあたりを徘徊していたりと、いかにも何かありそうだったんだが、結局何もなかった。 --  &new{2008-08-16 (土) 21:35:29};
--クエも何もない奴にも個性がある それがoblivionクオリティ --  &new{2008-08-16 (土) 23:16:47};
--確かにそうだな。この前、WaterFront地区に乞食がいて移動を始めたのでついて行ったが、なんとボロ着で、武器ももたず着の身着のままの姿で帝都の周りを一周した。自分はMountainLionが出現するレベルだっとので危ないと思ってずっと歩く先を掃除してまわった。結局、元のWaterFrontに戻って行った。目的はなさそうだった。それから数日経つと、海賊船の近くで死体になって浮いていた。海賊ともめたんじゃないかと気がかりでしょうがない。別の話だが、自殺したTrollを見つけた。悲しげな内容のメモを持っていた。ほーんと奥が深いね。
-城に住みたいが既存のMODにしっくり来るのがなくて、自作中。やり始めて知ったんだけど、城って外観整えるだけでも難しいね。どのパーツを組み合わせたら上手いことできるのかまるでパズル、頭痛くなってきた。knightstone城とか入り組んだ城作った人は本当にすげえな。ところでKvatch城のパーツを使うと、いかにも古城って感じになる。吸血鬼用の城とか作りたい人にお奨め。 --  &new{2008-08-18 (月) 20:18:29};
-済みません、辺境式のBeautiful People 2ch-Ed v1.5、.002はなんかサイズが違うし、001と結合しても開けない解凍できない? --  &new{2008-08-19 (火) 11:12:55};
--DLをきちんと出来ているか確認すること。DLミスっぽかったら色々試行錯誤すること。解凍できない場合はサードパーティ製アプリではなく、本家のものを使うこと。そして、質問はきちんと質問の為の場で行うこと。 --  &new{2008-08-20 (水) 06:25:28};
---先日特集ページにv1.5しか載ってない、昨日見たら1.7が出ていることを知って無事ダウソしてきました。お騒がせしました。 --  &new{2008-08-22 (金) 20:25:50};
-初プレイ時のお勧めModとかいうページが出来てたので見たらOBMMの項目でワロタ --  &new{2008-08-26 (火) 19:45:19};
--よく中身がわかった選定で説明も妥当ですね。確かにOBMMの説明は当を得ておりニンマリとさせられます。でも、最初は分からなくてね・・・「ウウムこれはすごい」ってOBMMを入れたまでは良かったが、Oblivion.espそのものをOMODにしようとした大バカ者って俺だけか^^まあ、その後も痛い目にあいながら、試行錯誤で覚えましたけど。 --  &new{2008-08-27 (水) 09:33:14};
-OBSEの作者さんへ日本語化パッチv0.15がリリースされたとお伝えしたところ、対応版を作成してくださったようです [[OblivionScriptExtender]] -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2008-09-10 (水) 22:16:42};
-王朝の年代記追加されたのか。これ読んでBretonがエルフの血筋だと初めて知った。個人的にこういう背景世界ものが好きだ。メイジギルドの歴史とかも書いてくれると嬉しいんだぜ。 --  &new{2008-09-12 (金) 18:49:32};
--作成者ですが、自分もそういうゲームの贅肉といいますか、そんなのはとても好きで、ちょっと機会があったのでやってみました。ギルドの歴史とかもそのうちやってみたいかも。感想ありがたいです。ただ、比較的資料の有るSeptim家の物でも結構あっちこっち情報が分散している上に、記述に不一致があったりしてケッタイだったのですが、ギルドとかは更に厄介でしょうね。ネタがまとまりそうだったらまたなんかやってみようかと思います。 --  &new{2008-09-13 (土) 19:42:17};
-MOD以外の全クエをクリア後に(可能な限りの)全NPC抹殺プレイすると結構面白いですw/罰金も半端な金額じゃないのでその額を確かめるのも一興かと --  &new{2008-09-27 (土) 01:05:51};
--不死性能もオフにしてやったらアイアムレジェンドみたいになるな。 --  &new{2008-09-27 (土) 19:15:54};
-ページの削除を含む規模の大きめな編集を行った場合、ここでその理由と報告をお願いします。さもなくば荒らしと区別が出来ない為、処置の対象となりえます((荒らし若しくは荒らしを疑う行為には例外なく厳格に対応する方針なので、場合によっては意図せぬ処置の対象になりえます))。また、そのような場合は事前に話にあげてから行った方が角も立ちません。これは開発資料以下に所属した、OBSEに関する2記事の削除を踏まえた上での発言です。なお、[[倉庫]]という受け皿も有ります -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2008-10-19 (日) 23:02:44};
-古い情報なので クエスト/戦士ギルド/Mystery at Harlun's Watch/バグ の内容を元ページに統合し削除 --  &new{2008-10-24 (金) 21:34:22};
--ついでに当該ページのクエスト訳をもう少し適しているものに変更「harlun村落の神秘」->「Harlun's Watchの怪事件」(集落名は固有名詞なのでそのままにし、Mysteryにはもう少し適した訳をあてた(神秘というよりは謎とか不思議とかそういうニュアンスの強い語)。 --  &new{2008-10-24 (金) 21:41:51};
--あの項目の前加筆者です。入手アイテムが二種類可能な事を失念しておりました。修正ありがとうございます。2種類を同時に手に入れてクエストアイテム扱いが両方解除されるかどうか、今後検証します。 -- COLOR(#009900){HN} &new{2008-10-29 (水) 17:22:22};
-「FCOM導入方法」をミスったので削除してくれとの作成者の発言がスレであったので削除 --  &new{2008-10-30 (木) 18:32:58};
--どうもありがとうございます -- COLOR(#009900){926} &new{2008-10-31 (金) 09:01:49};
-Vampireの項に暫く待っても具体的加筆がなかったため削除しました。 -- COLOR(#009900){吉田} &new{2008-11-18 (火) 23:19:34};
-Play動画ページを修正。更新停止シリーズを別枠に、削除されている物をリストから除外しました。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2008-12-14 (日) 16:39:22};
-クエスト周りを編集されている方へ。2chのスレで貴殿の編集方針が好みに合わないとの発言がありました。ここで発言して頂かない限りはその思う所を知る事はできない訳ではありますが、そう思っている方も居られるといる事を配慮した編集を行っていただければ無用な争いが発生しないと思いますので可能でしたらご配慮願います。あと、めんどくさくはあると思いますが、大規模編集時はその旨と趣旨をここで発言して頂けると同じような問題を避ける良い手段になると思います(一応[[運営/編集ガイドライン]]での規定事項になっています) -- COLOR(#FA8072){Irrlicht} &new{2008-12-23 (火) 21:56:15};
--結構長いのでクエストのページはもうあんまり見てなかったんだけど、言われてみて見に行ったら、これは結構やりすぎみたいな気もするな。しょせん「攻略チャート」なんだから没個性で良い。ストーリーを膨らませたいなら自分のホムペでやれっていいたい。もっと分かりやすい書式が有ったよな、と探したら[[クエスト/Knights of the Nine/Pilgrimage]]をみつけた。こんなんで十分だよ。むしろこっちの方がいい。編集合戦になるのがいやだからとりあえずは編集者の意見が聞きたい。 -- COLOR(#009900){anonymous} &new{2008-12-26 (金) 23:46:11};
---この件2chで発言したの私ですが、編集された内容自体は好みなんですよ。ただ、黙って前記事削除っていうのに違和感を覚えたので愚痴ってみただけ。さきほどThe Lonely Wandererの紹介ページ見たら、編集者への中傷が書かれていたので削除しておきました。上の方も書かれてますが、編集合戦も嫌ですし個人攻撃も嫌だ。 -- COLOR(#009900){nek-12} &new{2008-12-27 (土) 01:11:36};
---上のレスをした者だけど、確かにこのゲームのクエストはそこから色々膨らませると結構楽しい。だからnek-12さんの好みには同意。ただし皆が閲覧する資料であるのだから基本的に中性中立的に書くべき。攻略本プレーヤーを生み出すだけでゲームの良さを伝えられない?なるほど。でも逆にそれは押し付けるものでもない。寧ろ極端にそれおし進めたら、良くあるただの一本道RPGと同じになってしまう。面白い?そんなプレイ?加えてプレイスタイルは各人各様。となるとやはり無難に書くしかないと思うのよ。書きたければそれこそ別に特集記事でも良いし、自分でプレイ日記を作るという手もある。それだけの価値が有る事を書いている。私の主張としては、編集者の表現したいものの良さは分かる、しかし、それはこの場にふさわしいものでもないし、nek-12さんの言うとおり大幅なな改変を行うなら相談はしてしかるべきだと思う。あ、あと、表現したい気持ちが先行してるせいか文章構造がかなり不透明になっていると思う。見出しと箇条書きを適切に使えばまだ読みやすくなると思う。なお、悪意は無いので念の為。やっぱ、相談しようよ。 -- COLOR(#009900){Tempura} &new{2008-12-27 (土) 01:50:31};

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