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クエスト/シーフギルド/The Ultimate Heist
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The Ultimate Heist
***依頼を受けるまで [#m3e4246d] -Amuseiの伝言街にはImperial CityのWaterfrontにて、何度かwaitして、時間を進めるのが一番楽です。目の前に相方が現れます。 -今回は特別にシーフギルドの掟が適用されず、無抵抗の人間を殺しても構わないとのこと。(その言葉通り、例えガードなどを殺すことになってもBlood Priceを払う必要はない。ただし、Elder Scrollsを手に入れるにはPalace内部のMonk達の協力が必要なため、Scrollを手に入れる前に彼らを殺してしまうとクエスト自体が失敗となり、その結果としてシーフギルドから追放されることとなってしまう。) -この作戦には、「解放の矢」(Arrow of Extrication)とSpringheel Jakの靴(Boots of Springheel Jak)が必ず必要になってくるらしいので、その二つをGray Foxから手渡される。 -同時に任務のメモも渡されるので後からでも直ぐに確認できます
#author("2023-01-09T01:48:21+09:00","","") //#topicpath *究極の強盗 [#q9f34821] **概要 [#points] -シーフギルドのオオトリを勤めるクエスト -終盤のクエストで集めたアイテム類が使われる -かなり長めのダンジョンと多くの敵と対面する事になる -Imperial Palaceに潜入する為、潜入関係のスキルとプレイヤースキルが両方必要 -Gray Foxの正体が明らかに **Quick Walkthrough [#qwt] -''依頼を受けるまで'' ++のべ盗品販売額を1,000Gにする ++AmuseiからGray Foxからの呼び出しの伝言を受ける ++Imperial CityのElven Gardens districtにあるOthreloの家に居るGray FoxにImperial PalaceからElder Scrollsを盗むという任務を受ける -''宮殿に侵入するまで'' ++Imperial Palaceの地下に潜入、奥にある"the Glass of Time"という巨大な砂時計をActivate ++Imperial Palaceを出て、今度はImperial SewerからBeneath the Bloodworksに進入、貰った鍵で進む事ができるようになる奥のPalace Sewersに進む ++Palace Sewersを道なりに進むとThe Old Wayに入る ++The Old WayからはThe Lost Catacombs、Hall of Epochs(Ayleidの遺跡風)と進む ++橋の様になっている部分に進み床のスイッチ(Pressure Plate)を踏む ++スイッチを踏むと大きな像がこちらを向くので、スイッチを踏みながら、像の胸に向かってArrow of Extricationを打ち込む --矢を撃つので弓矢装備でない人でも何処かで弓を調達した方が良い。レベルによっては道中のスケルトンが持っているが ++大きな像の根元にドアが現われ侵入できるようになる -''Elder Scrollsを求めて'' ++そのドアを入るとImperial PalaceのGuard達の宿泊室に入る ++マーカに従ってImperial Palaceを登っていくとElder Libraryに行き着く ++Elder Libraryでマーカーで示された椅子に座る。Elder Scrollsが置かれるので取る -''逃走'' ++マーカーに従うとImperial Palaceを上に上ることになるが、どんどん進む ++Imperial Battlemage's Chambersに侵入、奥の暖炉からThe Old Wayに飛び降りて脱出 ++Gray FoxにElder Scrollsを届ける -''そして'' ++Gray Foxからとある指輪をAnvilの領主Millona Umbranoxに届けて欲しいという依頼を受ける ++Millona Umbranoxに指輪を渡すと、クエスト終了。Gray Foxから"Gray Cowl of Nocturnal"を渡され、晴れて?シーフギルドの長になる **詳細と補足 [#detail] ***依頼を受けるまで [#m3e4246d] -Amuseiの伝言街にはImperial CityのWaterfrontにて、何度かwaitして、時間を進めるのが一番楽です。目の前に相方が現れます。 -今回は特別にシーフギルドの掟が適用されず、無抵抗の人間を殺しても構わないとのこと。(その言葉通り、例えガードなどを殺すことになってもBlood Priceを払う必要はない。ただし、Elder Scrollsを手に入れるにはPalace内部のMonk達の協力が必要なため、Scrollを手に入れる前に彼らを殺してしまうとクエスト自体が失敗となり、その結果としてシーフギルドから追放されることとなってしまう。) -この作戦には、「解放の矢」(Arrow of Extrication)とSpringheel Jakの靴(Boots of Springheel Jak)が必ず必要になってくるらしいので、その二つをGray Foxから手渡される。 -同時に任務のメモも渡されるので後からでも直ぐに確認できます ***宮殿に侵入するまで [#ab4194a5] -直接正面からImperial Palaceに忍び込むことは不可能に近いので、Imperial Cityにある古い道を使ってImperial Palaceに侵入することになる。しかしその古い道へと続く扉には、特殊な鍵が掛かっているとのこと。よってまずは、その古い道の扉に掛かっている鍵を開けなければならない -その古い道の扉の鍵は、Imperial Palaceの地下にある"the Glass of Time"という巨大な砂時計を触ることによって外れるらしい。よってImperial Palaceの地下に侵入することに。 -侵入自体は簡単。ただし、地下室には見張りがいるので、気を付けながらthe Glass of Timeを触る(Activateする)。 -これで古い道への扉が開いたはずなので、その古い道へと向かおう。 -宮殿に侵入するまでの経路ははシーフギルド最大の山場。サブクエスト上1位2位を争うほど長いダンジョンなので、しっかり準備をしていかないと大変なことになる。レベルにもよるが、モンスターの数が非常に多く、しかも強い。現段階で自分が準備できる最高の状態で挑もう。 - まずはImperial City下水道。次の目的地がマーキングされているので、迷うことはないはず。敵はねずみとカニだが、ゴブリンやヴァンパイアがいることも。 - そして古い道(The Old Way)。やはりここが一番厄介。敵はおばけと骨とゾンビ。プレイヤーキャラクターの成長方針にもよるが、重装備の骨と自動回復のゾンビ(Dread Zombie。緑色のオーラが出ている)は脅威 -とは言え、さすがシーフギルドクエスト。地形的にSneakアタックが非常に狙い易いので、時間をかければ一体ずつ静かに倒していくことも可能。こればかりはプレイヤーのお好きなプレイでどうぞ。 -途中から遺跡風なダンジョン(Hall of Epochs)に変わる。 --扉を開けるスイッチが段差上にあって届かず困ってる場合【ネタバレ】 &netabare{落ち着いて荷物の中の持ってきた物をよく見てみよう。このクエストのために持ってきた物といえば・・・。}; -大きい石像と小さい石像2体のある部屋が最深部。ひとまず入って右側にある通路でさらに奥へと向かう。 -一番奥にスイッチがあるので押す。 -石像のある部屋に戻ると、敵が4体出現しているので倒す(毎回同じ敵なのかは未確認。自分はゾンビ×3、骨×1でした)。 -部屋の中心に床スイッチがあるので、その上に乗る。 - すると大きい石像がこちらを向くので、その石像の胸に弓矢で「解放の矢」(Arrow of Extrication)を射ち込む。石像の顔辺りに照準を合わせて射れば、ちょうど胸に刺さるはず(弓矢を持っていない場合、直前で戦った骨が弓矢を装備しているはずなので、それを借りよう)。 - すると最後の扉が開く。なお、近くの小さい石像2体が襲い掛かってくるので、落ち着いて対処しよう。 --かなり強いので遠くから1体ずつ引き付けて倒すのがお勧めです。 追記:ダイヤログにある通り明かりを消してSneakすれば襲われずに進める模様 --強くて1対1でも勝てない場合に勝つ方法があります。【ネタバレ】 &netabare{手前のエリアとの間の扉を開けた時に超えた段差を使います。敵は飛び上がれないので、こちらは上から弓や魔法などの遠距離攻撃で倒せます。}; ***Elder Scrollsを求めて [#v455a8af] - 最後の扉の先はImperial Palace。時間帯が昼間なのであれば、夜中まで待った方が良いかもしれない。 - ここからはSneakプレイ。とは言え、夜中であればそれほど難しくはない。 - マーキングされた椅子に座ると、目隠しした信者がthe Elder Scrollsを持って来てくれる。どうやら、自分をCefia Camoranと勘違いしているようだ。そして、そのthe Elder Scrollsを取る。 ***逃走 [#ofecefc6] -もちろん信者に見つかってはいけないが、目隠ししているので、話し掛けさえしなければ、バレることもないだろう。 -来た道には戻れないので、別の脱出方法を探すことに。 -脱出地点までに遭遇するのは衛兵と信者が殆どだが、中に一人メイジギルドのメンバーがいるので強行突破をする場合は注意。 -最後の脱出方法は、なんとImperial Palaceから飛び降りるというもの。マーキングされた場所から飛び降りよう。 --最上階の本棚の中に、ここでしか読めないSpeechcraftの本があるのでがんばって読もう。 --Springheel Jakの靴(Boots of Springheel Jak)を履いておけば、ダメージを軽減することができる。(使用するとインベントリから削除されるが、Acrobaticsに自信がある人は使わずに取っておくことも可((靴を履かずAcrobat72のキャラで試したらダメージを120ほど食らった))) --着地地点のすぐ近くにOcatoが座っている場合があってドキリとします。 - 無事脱出し、Gray Foxの元にthe Elder Scrollsを届けよう。 ***そして [#d1088ca3] - するとGray Foxは、すぐには報酬を渡そうとせずに、とある指輪をAnvilの領主Millona Umbranoxに届けて欲しいと言ってくる。 - 多少の疑問の念を抱きながらも、その指輪を届けることに。 - ここから、Gray Foxの衝撃の事実を知らされることになる。 - 最後にGray Foxは、自分の身に着けていた“Gray Cowl of Nocturnal”という兜(防御力0、Sneak25アップ、Feather200アップ、Detect Life120)をくれ、プレイヤーが新しいギルドマスター「Gray Fox」に任命される。 - そして、その兜と一緒に渡された鍵で、Imperial City Waterfrontにある新しいシーフギルドの本拠地の中に入れば、全クエスト終了。 - Gray Cowl of Nocturnal を装備すると、賞金額500、名声0、悪名100の状態になります。(装備を外せば元の値に戻ります。)なお、賞金額を清算してゼロにする事はできます。(装備し直すとまた500に戻ってしまいますが。) **バグ情報 [#bugs] -''Arrow of Extricationで開く最後のドアが開けない'' --一度入ってガードに見つかってしまったので、服役してからまたいくとドアが開かなかった。 ---解決法:コンソールで一度ドアをアクティベート後、次のコマンドで無理やり開く unlock -''The Old Wayに入れない'' --OBMMでUnofficial Patchを外したら入れました。入ったらセーブして終了後、OBMMで再度Unofficial Pathを有効にします -''クエスト終了後もGray Foxからの任務メモがインベントリから動かせない'' --クエストアイテムになっている為です ---解決法:コンソールから次のコマンドを打てばよいようです SetQuestObject 00022DB4 0 -''クエスト終了後もBoots of Springheel Jakがインベントリから動かせない'' --クエストアイテムになっている為です ---解決法:コンソールから次のコマンドを打てばよいようです SetQuestObject 000148D4 0 -''Hall of Epochsで奥のスイッチを押しても最初のホールの壁が開かない'' --時々発生するようです +++解決法1:コンソールから tcl を打ち込み、壁をすり抜けて空を歩き、床のスイッチが押せる位置まで移動しちゃいましょう +++解決法2:実はAcrobaticsスキルが高い場合は床のスイッチがある橋の部分まで飛んでいけちゃいます -''打った後の落ちている「解放の矢」を拾うと捨てる事ができなくなってしまう'' --クエストアイテムになっている為です ---解決法:コンソールから次のコマンドを打てばよいようです SetQuestObject 00022DB5 0 -''Elder Scrollsを出してもらう時、椅子に座ると敵と遭遇したときのBGMになり、椅子からも立ち上がれなくなる'' --どうも盲目のMonk達がガード扱いであるのが原因らしい。即ち、犯罪が何らかの形で残っているといけないらしい --念のため、椅子に座る前にセーブする事をお勧めします --上の入口から入ったら固まりました。下から入ればOK +++解決法1:コンソールから次のコマンドを打ち、椅子に座らずElder Scrollsを手に入れてください player.additem 00022DB0 1 +++解決法2:罰金に注目してください。若し罰金がついていたら払う事。盗品を持って居たら手放すこと +++解決法2':コンソールでも罰金を払うのと同等な事ができるようです player.payfine +++解決方法3:コンソールでクエストを進行しても良い。但し、スニークなどしてきちんと隠れていること SetStage TG11Heist 85 --すぐそばの椅子でMonkが本を読んでいる場合、一連の動作中に正体がバレます。この場合は時間を進めて人がいなくなってから椅子に座ればいいです。 -''指輪を渡すために城に入ると落ちる'' --夜中に行くと落ちる? --Millona Umbranoxが中央の椅子に座っている時に行かないと、会話イベントが正常に行えないためだと思われる。 **シーフギルドクエストのまとめネタバレ [#netabare] ■ Gray Foxの成立 300年前、盗賊を守護するDaedra LordであるNocturnal自身から盗みをはたらいた凄腕の盗賊がいた。盗み出したものはNocturnalの顔を隠していた“Gray Cowl of Nocturnal”だ。Nocturnalは、取り返すのは簡単だがそれではつまらない、と考えてGray Cowlに呪いをかけた。一度でも着用したものは人々の記憶、そして記録からも消えてしまう。もはやGray Cowlを外しても「他人」としてしか認識されず、名前も顔も覚えてもらえない。こうしてGray Cowlによってのみ認識される「Gray Fox」という人物が生まれた。 Gray Cowlは各代のギルドマスターに引き継がれ、彼らは今までの自分を覚えるものもない「Gray Fox」としての人生を送った。 ■ 現Gray Foxとその行動 今のGray FoxはAnvilの伯爵夫人Millona Umbranoxの夫であったCorvus Umbranox(Anvilの贋作師である「The Stranger」も同一人物)。ギルドマスターからGray Cowlを引き継いで「Gray Fox」になったものの、彼は愛するMillonaも自分を忘れてしまったことに心を痛め、なんとかして呪いを解いて彼女の元に帰りたいと考えた。 シーフギルドの後半のクエストは、その鍵となるElder Scrollsに関する調査、及び保管場所である宮殿に忍び込む準備である。(ただしLexのクエストは彼への嫌がらせと、大切なMillona Umbranoxの警護のため) ElderScrollsは預言書でもあるが、どんな魔法でも変えることができない過去の出来事の記録でもある。つまりNocturnalの呪いでも変わらないのだ。この記録の力を使ってGray Cowlの呪いは破られた。そのため指輪を渡されたMillona Umbranoxは夫を思い出すことができ、Gray Cowlを外した「Gray Fox」はCorvus Umbranoxに戻ることができた。 そしてプレイヤーもElderScrollを目にしたことにより変えることができない過去の記憶を有しているため、Gray Cowlをつけているときだけ「Gray Fox」、そうでないときは自分自身、というように呪いを気にせず使えるようになった。 ■ 余談 ちなみに、Springheel Jakは初代「Gray Fox」となった盗賊の相棒。ただし呪いのせいでその相棒の名前を忘れた。その後Vampireになって、今現在ではJakbenと名乗っている。 ■ 装備品Gray Cowlに関するネタバレ そして項での特徴に加え、Cowl着用時はプレイヤーをNPC達はGray Foxとして認識する。NPCの台詞や行動が一部変化するだけでなく、Cowl着用時の犯罪行為はGray Foxが犯した犯罪として処理され、プレイヤーに追及がおよぶ事は無い。Cowl着用中プレイヤーをガードが処刑にかかる=>プレイヤーがCowlを脱ぎ降参、攻撃を止めさせる=>ガード:「現在午前3時です。御婦人。」といった展開の起こる魔法のCowlである。要するに、盗み放題、殺し放題。The Elder Scrolls III: BloodmoonのWarewolfに変身できる指輪のようなアイテム。ただし、Cowl着用中であってもギルドメイト等に危害を加えればギルド追放となる。その場合はCowlを脱ぐ事では復職することができない。
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