ここではコンパニオンを自分の好きな種族にしたり顔を変えたりする方法を紹介します。
copyとpasteをしても顔が微妙に違うことがあります。
その際は次の作業を行ってください。
尻尾のある種族は、ボーン(キャラクターの骨組み)が尻尾のない種族と異なります。そのまま種族を変えると尻尾のグラフィックがバグるので、NPCの情報画面にあるSkeleton.nifをSkeletonbeast.nifに変更します。そのままではnifファイルは存在せず、Oblivion - Meshes.bsaの中に圧縮されているので、ObMMで解凍して入手してください。
RenやBeautifulPeople等の髪や種族を利用する場合は多少複雑になります。パターンが幾つかあります
メモ:マージするのに使用した髪modとGG_Cはもう必要ありません。消去するなり、Data Fileからチェックをはずすなりしてください。