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コンパニオン改造手引
†
投稿日
2014-01-10 (木) 23:00:00
投稿者
Irrlicht
カテゴリ
その他
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メッセージ
†
開発資料/コンパニオン改造手引
のコメント欄の過去ログです
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コメント
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最新の5件を表示しています。
コメントページを参照
無敵と非無敵の違いではないですか?無敵は戦闘中にHP0その後勝手に蘇生。非無敵は気絶というか戦闘中死亡扱い(バレリアさんとか)戦闘後にプレイヤーが蘇生ということではないですかね? --
2008-01-11 (金) 22:39:17
どうにかこのMOD→
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9809
と合成できないでしょうか? --
2008-05-16 (金) 15:16:05
質問させて下さい。CSでコンパニオンのセリフを変更しようとした所、セリフの行をダブルクリックする度にCSが強制終了してしまい編集ができません。一体何が原因なんでしょうか? --
2008-05-30 (金) 00:06:39
↑解決できました。別の方法でセリフの変更、無事完了しました。 --
2008-06-01 (日) 16:02:52
コンパニオンのAIパッケージが移動のターゲット等につかうXmarkerをDisableしたアクター(ネズミ等)に置き換えてやると、不審な行動やCTDを回避できるかも。(そもそもXmarkerはスクリプトで移動させられることを予定してないオブジェクトなので信頼性に欠ける)TestingHallに置いてあるやつをSerch&Replace。 --
2008-06-05 (木) 18:26:09
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