MOD/Tool のバックアップ(No.1)

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初めに Edit

 Modやセーブデータを弄る為のToolは多数リリースされています。各自の問題解決からMod開発まで、やりたい事に応じて選択してみてください。
尚、このページではゲーム外でスタンドアローンで利用するものを中心にまとめています

目次 Edit

総合 Edit

Construction Set Edit

公式謹製の開発toolです。Mod作成からちょこっとした改造までいろいろな事ができる奥が深いものです。
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Oblivion Mod Manager Edit

Download Forum
通称OBMM(ObMM, OBM)。
MODのロード順を編集したり、複数のファイルから構成されるMODを1つのファイルにまとめることができます。
1つのファイルにまとめたファイルはomodという形式のファイルになり、Activate/Deactivateすることにより、ワンクリックでMODのインストールとアンインストールができるようになるので、MODの管理が大幅に楽になります。
現在も活発に開発が進んでいます。
起動には.Net Framework 2.0が必要 (MSの配布ページ ただし、セキュリティパッチがリリースされているので導入後はWindowsUpdateをする事)
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Wrye Bash Edit

Download
ModとSavefileを管理するツール。多くの機能があります

現在も活発に開発が進んでいます。
動作にはPythonとwxPython GUI libraryが必要です。
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BSA操作 Edit

BSA UNPACKER Edit

BSAファイルを解凍するツールです。BSA内のファイルの参照と並べ替え、個別抽出と全抽出をGUI形式で動作出来ます。Microsoft .NET Framework Version 1.1が必要。

セーブデータ Edit

ElderFaceLift Edit

プレイヤーキャラのフェイスデータを、セーブデータから別のセーブデータに移すことができるツール。
フェイスデータのみをファイルに書き出したりは出来ません。
Pythonを必要としないためにWrye Bashより導入が楽。操作法も簡単です。

INCREMENTAL SAVER Edit

タスクトレイに常駐するセーブ拡張ツール。クイックセーブやオートセーブをする度に、メニューからnew saveを選んだときのように
クイックセーブ1クイックセーブ2と新しくファイルが作られます。作るセーブの数の設定なども出来ます。

Mod関連 Edit

Mod Conflict Detector Edit

Dataフォルダ内のすべてのMODを走査し、競合するMOD同士を見つけます。競合するMODは、レポートに赤く表示されます。

TES4Gecko Edit

二つのMODを一つにマージします。プラグインファイル(.esp)をマスターファイル(.esm)に変換することもできます。
JAVAアプリです。
※ バージョンアップして名前が変わりました。 旧 TES4 Plugin Utility

oblivion.ini操作 Edit

Oblivion INI Tweaker Edit

oblivion.iniの値を調整するツールです。チェックボックス式ですのでクリックするだけで簡単に調整できます。バックアップ機能付き。TweakOblivionより簡単に設定したい人向け。

TweakOblivion Edit

レジストリエディタのような見た目の.iniファイルエディタです。英文の解説を見ながら値を調整することができます。Oblivion INI Tweakerより詳細に設定したい人向け。多世代バックアップ機能付き。

その他 Edit

Font Generator Edit

Forum
WindowsのフォントからOblivionのフォントを制作するツールです。これで日本語化が進む?

Profile Manager Edit

ユーザープロフィールを選択してOblivionを起動できるようにします。
簡単に複数のOblivion.iniやセーブファイルフォルダを使い分けることができます。
VisualBasic6のランタイムが必要のようです


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