MOD/特集記事/大型MOD比較 のバックアップ差分(No.2)

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ゲームを大きく変える各種大型MODの比較および併用の可否について解説します。#br
ゲームを大きく変える各種大型MODの比較および併用の可否について解説します。


*大型MOD一覧 [#a3dd42a7]
**[[Francesco's leveled creatures/items>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=268]] [#ae164651]
[[Wiki内ページ>Francesco's leveled  creatures/items>MOD/戦闘・バランス#fran]]
**[[Francesco's leveled creatures/items>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=268]] [#a0d01888]
[[Wiki内ページ>MOD/戦闘・バランス#fran]]
通称Fran。ランダムNPCの追加、NPCやモンスターのルートリストの変更、AIの改良。以下のアドオンを入れるのが一般的。
''Francesco's optional new items/creatures add-on''
[[Wiki内ページ>MOD/装備品#franaddon]]
1000を超える武具といくつかのモンスターを追加する。FranのモンスターはほぼMMMに含まれている。装備は格好いいもの、ダサいものいろいろあるが、バランスはバニラと変わらない。

***Francesco's optional new items/creatures add-on [#u13436b9]
[[Wiki内ページ>Francesco's leveled  creatures/items>MOD/戦闘・バランス#fran]]
**[[Martigen's Monster Mod>http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=790379]] [#led27a81]
[[Wiki内ページ>MOD/NPC・ギルド#mmm]]
通称MMM。150以上のモンスターの追加、ランダムNPCの追加、NPCやモンスターのルートリストの変更、ファクションの変更、AIの改良。その名の通り、モンスターを大量追加することが主目的のMOD。敵の出現数が増えるので、高スペックが要求される(出現数を減らすオプションもある)。また、骨アイテムによる生産もある。


**[[Modular Oblivion Enhanced>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=55217&id=2000]] [#ofa71947]
[[Wiki内ページ>MOD/総合#moe]]
通称MOE。小型MODの詰め合わせ。NPC、クエスト、魔法の追加。自分で選んで入れられる。モンスターやNPCに対する調整もある。スタート位置を牢獄からAnvilの港にするMODが有名。

**[[Modular Oblivion Enhanced>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=55217&id=2000]][#moe]

**[[Oscuro's Oblivion Overhaul>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=294]] [#rb816620]
**[[Oscuro's Oblivion Overhaul>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=294]] [#ued52352]
[[Wiki内ページ>MOD/総合#ooo]]
通称OOO。総合的なゲームバランス変更MOD。NPCやモンスターのレベル・ルートリスト・ファクション、魔法やエンチャントの性能などあらゆる分野が変更・追加されている。Franほどではないが、アイテムも追加される。自作エンチャントの性能が低くなり、敵ドロップの価値が増える。基本的に敵が強い。低レベル時でも、ダンジョンの奥では強敵や高価なアイテムがあるため、探索意欲が沸く。モンスターや武器のアッパー調整に対し魔法が弱めなので、魔法使いプレイヤーには魔法強化系のMODと併用する人も多い。

**[[WarCry>http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=671333]] [#xa1a92c6]
**[[WarCry>http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=671333]] [#d9b46b4f]
通称WC。総合的なゲームバランス変更MOD。あらゆる分野が変更、追加されている。小規模なOOOと見れば、だいたい実情に沿う。

**[[FCOM: Convergence>http://devnull.devakm.googlepages.com/convergence]] [#eab7e46f]
**[[FCOM: Convergence>http://devnull.devakm.googlepages.com/convergence]] [#wc9b41ba]
[[Wiki内ページ>MOD/総合#fcom]]
Fran、WarCry、OOO、MMMに加えいくつかのMODを併用するためのMOD。

*大型MODの併用 [#r8d802e9]

**大型MOD一覧 [#g8d2db8d]
**主な干渉 [#z6498280]
Fran、OOO、WCはNPCのレベルを変更するため、併用すると問題が生じやすい。MMMもモンスターに対する変更が他のMODを被るが、共存するためのオプションが同梱されているので問題ない。MOEではUndermined Leveled Gameplay - Creature Edition.espとUndermined Leveled Gameplay - Item Edition.espのオプション以外は問題なく使用できる。

**併用例 [#j17ae523]
-Fran+MMM
以前最も一般的だった併用例。アイテムとモンスターのバリエーションが増えるが、バニラと似た感覚でプレイできる。

-OOO+MMM
最近人気の併用例。OOOのモンスターがただ出さえ強いのに、MMMで出現率も上がって、難易度は高め。ゲームバランスが大きく変わるため、2周目、3周目のプレイヤーに人気。

-FCOM
一言で言えば『カオス』。MOD間のバランス調整がなされていないためである。Franのためにエンチャント武器が手に入りやすいが、OOOのために高価なので金がたまりやすい。強力なOOOのモンスターと、あまり強くないMMMのモンスターが同時に出現する。比較的安定している。


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