MOD/BGM・サウンド のバックアップ(No.28)

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はじめに Edit

 サウンドはゲームプレイにおいて重要な要素を占めます。これらのMOD導入により、更に雰囲気あるゲームプレイが楽しめることでしょう。

目次 Edit


BGMシステムのオーバーホール Edit

BetterMusicSystem Edit

SIやElsweyrに対応したプラグインも、同所からダウンロード出来ます。

夜には静かな曲を、酒場では賑やかな曲を、戦士ギルドでは勇ましい曲を、魔術師ギルドでは神秘的な曲を、
といった具合で、このModを導入することで、場面ごとに異なった特色のある曲を流すことが出来るようになります。
また戦闘時、敵を画面内で確認してから戦闘曲を流すかどうかや、ネズミやカニなどの弱い敵を相手にいちいち戦闘曲を流さないなど、
ini設定でそれぞれのプレイリストを使用するかどうかなど、詳細な設定を後から行うことも可能です。

動作には以下が必須
OBSE v0018b4以上
Enhanced Music and Control
より自然なBGMのフェードイン、アウトにより耳障り感を抑えたり、レジューム再生を可能にするOBSEプラグイン。
OBSE plug-in SoundCommands
OblivionのBGM再生機能を拡張するOBSEプラグイン。

BGM Edit

All Original Music Edit

Download
個人で作られた、ハイクオリティなBGMです。
ゲーム中のBGMを総入れ替えできます。(バックアップ等は自己責任で)

Michikawa's Extra MP3 Music Packs Edit

Battle Dungeon Explore1 Explore2 Public
Oblivionの雰囲気によく合うBGMを追加します。
特定のサウンドカードでCTDを起こす場合があるそうです。参考Link:Tes4Mod:FCOM General Instability Issues

CLASSIC ELDER SCROLLS MUSIC Edit

旧作(The Elder Scrolls III:Morrowind,The Elder Scrolls II:Daggerfall)のBGMを追加します。

Oblivion Symphonic Variations Music Suite Edit

Oblivionにマッチするオーケストラ音楽を追加します。

Oblivionの世界感にマッチした良質なBGM群 Edit

評価が高く、かつOblivionの世界感にマッチしたすばらしいBGM群。
Additional Music Pack>
Additional Music_1 by EvilBlueKoala>
Additional Music _2 By EvilBlueKoala>
Additional Music_3 by EvilBlueKoala>
Echo_MusicPack>
Extra Music Pack Complete>
Immediate Music - Oblivion Battle Music>
Oblivion Symphonic Variations Music Suite>
Real Battle and Dungeon Music>
Doctor Eternals Total Music Conversion>
Orchestral Music Addon>
Parabolaralus Enhanced music Pack 1 Of 2>
Parabolaralus Enhanced music Pack 2 Of 2>
Selected Music by Nigel Simmons>
Xenosaga 3 Music Replacer>

評価の高いBGM群 Edit

評価は高いのだが使用するには一癖あるBGM群。
世界感にマッチする曲もあればマッチしない曲もあるため、自分好みの曲のみを選曲して使うのがベスト。
AEterna Symphonic Music Mod v2.1>
Adam Frechette MP3 Music Compilation>
New Music Pack Part 1>
Carels music for Oblivion>
Ehma Music Pack>
Epic Battle Music>
Epic Public Music>
New Oblivion music>
Lost Paladins of the Divines Music>
Epic Music Add-on Conan>
Medieval Instrumental Collection v1>
Medieval Instrumental Collection v2>
Oblivion_Music_Pack_by_DoubleD62

Oblivionの世界感にマッチし難いが評価の高いBGM群 Edit

シンセやテクノなどを使用しているため未来チックな仕上がりになっている。
オブリの世界感には合わないが、どれも良曲である。変化を求める人向けかも。
Low Quality Composed Music>
Battle Music For Oblivion>
OrcBlivion Music by James Egger>
LIFE_launcher and title music JAPANESE STYLE BETA>

ネタBGM Edit

一風変わったOblivionの世界を演出したいあなたに・・
Batman Music Mod>
Legend of Zelda Music Pack>
Silent hill music for oblivion>
Thief Oblivion Music for Taffers>

既存のBGM Edit

間違って消しちゃったあなた・・
Official Oblivion Music>
All Original Music Score for Oblivion>

サウンド Edit

Ambient Town Sounds Edited Edit

街の雑踏・ざわめきを追加します。

Better Bell sounds Edit

聖堂のベル音を改善します。聖堂のベルは都市のほとんどの場所で聞こえるようになります。

Companion Sound Sets Edit

日本語化パッチ

Oblivion Sound Sets Edit

日本語化パッチ

Enhanced Taverns n Temples Edit

寺院や酒場での環境音を追加し、雰囲気をより一層それらしくします。

More Immersive Sound Edit

狼の遠吠え、鳥の鳴き声など新たな環境音を追加します。Better Bell soundsもこのMODに含まれています。
Shivering Islesを導入すると(導入しなくてもなる場合がある)ダンジョン内等で一部のメッシュ/テクスチャが行方不明になり黄色の!マークが出るようになるようです。解決するには MIS New Sounds Optional Part.esp を使わない様にすれば良いようです(他のespは使用したままでOk)
補足:現在は上記の問題を修正するFixファイルが同ページでダウンロードできます。

More Immersive Sounding Weather Edit

高音質の風・雨・雷の環境音を追加します。下記のOblivion Stereo Sound Overhaul(OSSO)の最新バージョンのものが含まれています。インストール方法はOSSOの項を参考にしてください。両方インストールする場合はOSSOをインストールした後に上書きインストールしてください。また嵐の時の環境音をバラエティ豊かにするespもオプションでついていますが、Natural Environmentとは互換性がありません。

Oblivion Stereo Sound Overhaul Edit

自然、アリーナ、ダンジョンなどの環境音を、残響や音の広がりなどを調整した高音質に変更・追加します。More Immersive Soundと同時使用できます。

インストールにはOblivion Mod Managerを使ってください。インストールしたらUtilitiesからArchive Invalidationを選択します。「BSA redirection」にチェックを入れて「Update now」をクリックしてください。

Rain Edit

雨の時、屋内でも雨の音を聞くことができます。

Walther's Oblivion Combat Sounds Edit

武器や防具の打撃音、武器を振った時の音をより現実的なものに変更します。
オプションでDeadly Reflexのサウンドをより自然な音に変更するファイルもあります。
*このMODを外した後に戦闘効果音が鳴らなくなった場合は、下記のSymphony of ViolenceをObMMで競合する部分を上書きインストールしてから外すと直ったという報告があります。

Symphony of Violence Edit

Walther's Oblivion Combat Sounds、Combat Sounds 300、Improved Bow Soundsの3つの武具サウンドMODから効果音をチョイスし、Vanillaの効果音も良いものはそのまま使うというスタンスのMOD。
Waltherと同じく武器や防具の打撃音、武器を振った時の音を現実的なものに変更します。

Weather Inside [seasons] Edit

屋外の天気(風・雨・雷)を反映した環境音が室内で聞こえるようになります。
Natural Environmentに対応していますが、Sunlit Interiorsとは互換性がありません。

Varied Spell Sounds Edit

スペル使用時の効果音の種類が増え(SIの追加スペル含む)、迫力のあるものに変わります。

注)Supreme magicka対応espもUPされてますが、元にしているSMのバージョンが古いため
そのままespを置き換えると問題がおきたり、SMのオプションespによって効果音が元に戻る可能性があります。

以下はWyre BashのBashed Patch機能を使った併用するための一例です。
Absorb SpellをRestorationに戻すオプションespを使う場合はAgarMoreVariedSpellEffects.espをそのまま使い、
そうでない場合は AgarVariedSpellSounds_SupremeMagicka.esp をTES4Edit等でMagic EffectとSound以外の変更点を除去したものを使います。
Agar~espをSupremeMagicka.espの前に配置し、Wrye BashでSound Tagを付けBashed Patchを作る。
作り終わってもespはActiveのままにしてください。

Oblivifall - Ambient Dungeon SFX Edit

ダンジョンの中でコウモリの鳴き声や扉の軋む音などの環境音を追加します。
敵に会わないと静かなダンジョンに緊張感を加えることができます。

Atmospheric Oblivion Edit

ダンジョンに環境音を追加します。Oblivifall - Ambient Dungeon SFXと違い、
ダンジョン内のオブジェクトに近づくと効果音が鳴るようになっています。
Oblivifall - Ambient Dungeon SFXの方がモンスターの叫び声などが強烈ですが、
逆にこのmodはあまり派手すぎず、vanillaの雰囲気を壊さずに導入できます。


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